Opublikowano 7 stycznia 200817 l Witam. Ultrastereotypowe pytanie (na które jednak trudno znaleźć jednoznaczną i obiektywną odpowideź )...Czy długotrwała eksploatacja PS2 slim z użyciem SwapMagic 3.8 może prowadzić do uszkodzenia lub przyspieszonego zużycia podzespołów konsoli (napęd, laser itp.)?? Jakie są wasze doświadczenia w tym temacie?? Z góry thx za pomoc
Opublikowano 8 stycznia 200817 l bardziej niebezpieczny jest chip... w końcu swap nie ingeruje w hardware. IMHO
Opublikowano 16 lutego 200817 l Witam mam pytanie zakupilem sobie ostatnio Swap Magica i w niektorych grach wszystko chodzi ok a w takim np: Metal Gear Solid 3:SE, lub God of War nie moge zasejwowac gry. W MGS 3 raz sie uda a potem 10 razy sie nie uda czym to jest spowodowane?? i czy moze jest to wina memorki a zakupilem taka. http://www.allegro.pl/item312676238_nowe_o...ny_ps2_8mb.html . prosil bym o jakies rozwiazanie.
Opublikowano 17 lutego 200817 l Podróba memorki. http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2generalfaq/strona7.php Był gdzieś i tu na forum taki temat. Poszukaj.
Opublikowano 19 lutego 200817 l żaden nie odpala, nie bezpośrednio. http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2sm_kopiePSX/
Opublikowano 25 marca 200817 l Ja padłem na tej trzeciej blokadzie. Za nic nie umiem trafić w odpowiednie miejsce.Chyba bez otwierania konsoli się nie obejdzie. Co piszę jak gra wymaga patcha? Próbowałem zamienić dyski sposobem który widziałem na youtube. Koleś uchylił lekko tackę - tak że konsola nie widziała że jest otwarta - wyjął swap magica i zamienił na grę. Gdy ja tak robię to piszę mi pod tymi napisami Load - "No a volid ps2 disc" teraz nie wiem czy to gra która potrzebuje patcha czy porostu konsola wykryła otworzenie klapki.
Opublikowano 26 marca 200817 l Gry, które potrzebują swap fixów po prostu się niezabootują (czarny ekran) lub będą się bugować w trakcie rozgrywki. Twój problem to problem z blokadą/mi.
Opublikowano 1 maja 200816 l Hmm mam pewien, strasznie dziwny problem. Gdy odpalam gry przez sm na kopiach zapasowych nie wykrywa mi karty, gdy odpalę oryginał bez sm wykrywa kartę bez problemu, gdy próbuję odpalic ten sam oryginał za pomocą sm, nie wykrywa mi karty(!). Więc mam pytanie... Czy SM ingeruje w jakiś sposób w kartę pamięci?? troche to absurdalne... ps. W SH 4 obraz zatrzymuje się na "Checking memory card slot 2" i dalej nie idzie Proszę o pomoc !
Opublikowano 1 maja 200816 l SM zostawia po sobie jakis syf w konsoli ale zeby to ingerowalo w mc to pierwsze slysze.. masz oryginalna karte pamieci?
Opublikowano 2 maja 200816 l W konsoli -> w sensie w RAM. Jako, że Swap pozwala na odpalanie pierdół z MC to i ładuje do IOP moduły odpowiedzialne za ich obsługę. Tyle, że te z rom0:/, a nie własne. Nic innego nie robi, nie patch-uje ich nawet w żaden sposób. Nie widzę związku pomiędzy Twoim problemem, a SM (choć logika nakazuje coś odwrotnego).
Opublikowano 2 maja 200816 l Dziś pożyczyłem od kumpla kartę pamięci nieoryginalną. Też nie zapisało mu gry w mgs 3 subsistance("Save Failed"), ale przynajmniej wykryło mu kartę, ale za to w sh origins kartę mu wczytało, mi nie. I tu sie śmiesznie zaczyna ponieważ mi kartę też wykrywa ale najpierw muszę włożyc kartę z PS1, hehehehe. (sick) Więc może to wina karty? Może jednak karta nie jest oryginalna?
Opublikowano 4 maja 200816 l Bądź konsekwentny w tym co piszesz. Najpierw stwierdzasz: Gdy odpalam gry przez sm na kopiach zapasowych nie wykrywa mi karty, gdy odpalę oryginał bez sm wykrywa kartę zaś później: Dziś pożyczyłem od kumpla kartę pamięci nieoryginalną. Też nie zapisało mu gry w mgs 3 subsistance("Save Failed"), ale przynajmniej wykryło mu kartę, ale za to w sh origins kartę mu wczytało, mi nie. I tu sie śmiesznie zaczyna ponieważ mi kartę też wykrywa ale najpierw muszę włożyc kartę z PS1 To się nie trzyma kupy. ;]
Opublikowano 4 maja 200816 l a bo nie powiedziałem wszystkiego, mogę włożyc kartę z PS1 wtedy mi wykrywa kartę z PS2;]. Mam tak w grach mgs 3(wykrywa,ale nie zapisuje) i sh origins(wykrywa,zapisuje).Podsumowując, bez kombinowania bym sobie nie pograł. Dobra, kończę temat. Niestety, bede musiał zainwestowac w nową kartę ;[. Pozdrawiam.
Opublikowano 17 maja 200816 l Czy wysyłał ktoś już swapa do regeneracji? Pytam się bo mój bratanek porysował swapa i już nie działa, czy można zregenerowac swapa czy muszę kupic nowego, znacie może jakieś dobre sklepy z regeneracją płyt? Z góry dzięki za odpowiedzi! Pozdro! Edytowane 17 maja 200816 l przez matiz23
Opublikowano 17 maja 200816 l Witam ja zielony jestem w tym temacie- co dopiero niedawno dowiedziałem się co to jest swap magic, ale widzę że to nie jest takie proste jak myślałem- różne modele konsoli, różne 'sm' a na dodatek jakieś niejasne błędy. Czy lepiej jest zamontowac chipa?
Opublikowano 17 maja 200816 l Witam ja zielony jestem w tym temacie- co dopiero niedawno dowiedziałem się co to jest swap magic, ale widzę że to nie jest takie proste jak myślałem- różne modele konsoli, różne 'sm' a na dodatek jakieś niejasne błędy. Czy lepiej jest zamontowac chipa? SM 3.6 i 3.8 to praktycznie to samo tylko 3.8 zawiera jeszcze cheaty do gier i troche usprawniono odpalanie HB poprzez plytke... imo lepszym rozwiazaniem jest chip.
Opublikowano 18 maja 200816 l Czyli wkładam płytkę z SM, czekam chwile, wrzucam kopię zapasową i po krzyku? czy to obsługuje wszystkie gry? także te z ps1?
Opublikowano 18 maja 200816 l Mniej więcej wcześniej musisz jeszcze powkładać blokadki. Gry obsługuje wszystkie niektóre po przebudowie lub rip'ie a co do kopii z ps one to trzeba trochę pokombinować żeby zagrać w cokolwiek....
Opublikowano 19 maja 200816 l da sie odpalic gry z ps1 poprzez sm, ale taka zabawa to chyba tylko dla ideii...
Opublikowano 20 maja 200816 l "Mniej więcej wcześniej musisz jeszcze powkładać blokadki" Co to znaczy?? Słyszałem że podobno trzeba 'na chama' wysuwać tacke na cd i wtedy wrzucać płytkę czy coś w tym stylu czy to prawda?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.