Opublikowano 12 stycznia 200817 l Ten tekken bedzie chu#@@#%, łatwy Stylów jest moze i dużo ale zawsze przeważa ten jeden, jak mu tam było... acha turniejowy
Opublikowano 12 stycznia 200817 l racja, nawet mishimy wydaja sie latwe. dosc trudny jest nadal hwo ale za to wysilek nim daje poteeezne juggle. king to juz proscizna, iSW nie trzeba umiec..
Opublikowano 13 stycznia 200817 l O dziwo, Yoshi się zrobił podobno trudniejszy. Dużo timingu w jego juggle'ach... ale znając życie i recepty Namco na "dobrą postać", wystarczy dać mu jeden zakapisty cios i nikt nie będzie zwracał uwagi na finezję... (a Yosh takowy cios już posiada. I jest uznawany za Topa w Japonii) Tylko f,f+4~B, f,f+4~B, f,f+4 (o, weszło!) + juggle za 40% (a jak wstaniesz to i za 60%, bo nie ma Yosha bez oki). Fajniusio. Kogo obchodzą inne ciosy? This is ridiculous?! THIS... IS... NAMCO!!!
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Im wiecej któś narzeka tym bardziej daje znać jak słabym jest graczem... Zawsze ufający Namco Matt Ten tekken bedzie chu#@@#%, łatwy Stylów jest moze i dużo ale zawsze przeważa ten jeden, jak mu tam było... acha turniejowy Swoją droga na turnieju męcząc się z Toba dwie pierwsze rundy zaczne szukać gdzie nie wiesz do końca jak się zachować czy to ruszysz się na reakcje po barku gdzie.. nie należy się juz ruszać,czy to ciosy zzzzzzzz nowej pozycji lub rzut po 3+4 A turniejowka tzn najskuteczniej opanowane te same elementy np Pawlo vs ja O dziwo, Yoshi się zrobił podobno trudniejszy. Dużo timingu w jego juggle'ach... ale znając życie i recepty Namco na "dobrą postać", wystarczy dać mu jeden zakapisty cios i nikt nie będzie zwracał uwagi na finezję... (a Yosh takowy cios już posiada. I jest uznawany za Topa w Japonii) Tylko f,f+4~B, f,f+4~B, f,f+4 (o, weszło!) + juggle za 40% (a jak wstaniesz to i za 60%, bo nie ma Yosha bez oki). Fajniusio. Kogo obchodzą inne ciosy? This is ridiculous?! THIS... IS... NAMCO!!! A d/f+1+2 steva nie sciagnie yosha z pleców?? Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Matt-JF
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Tu nie chodzi o znajdowanie jakiś smaczków na przeciwnika itp to masz w kazdej bitce, mnie po prostu wnerwia to co namco robi z tą grą.Miałem zaje#$#$$# ściane Niną, miałem po kiego grzyba zabrali timing :krzeslem: jak patrze na dżagle mishimów to ręce opadają, byle babcia wzieta z samu weźmie pada do rkęki i strzeli komplet za 70%.Ktoś mnie wybije to będę mógł iść sobie do sklepu zamówić zestaw śniadaniowy i go zjeśc a jak wróce to i tak jeszcze będę leciał.Przez taki demage akcji ich łatwośc to będzie tylko czekanie na ekranie a nie t6 :zolwik: No i bob.... jak można taie cos wypuśćić na świat :wtf: Z pleców Yoshera to niby ściągają tylko 12f midy.I jak sie okaże że ta wybitka po barku stefana to nc to komuś je#$$$#%# :]
Opublikowano 13 stycznia 200817 l A nie jest przypadkiem tak że z każdego tekkena na tekkena ;D łatwiej robiło się jg? przecież co kolejna odsłona to większe możliwości, i nikt jakoś nie narzekał, w T5 Bryan też potrafi zabrać 80% energi po jednej wybitce, a z filmików widać że raczej dmg jakoś specjalnie nie będzie się różnił od tego z T5. Łatwe juggle powiadacie.... moge się założyć, że po roku od wypuszczenia tego u nas na PS3, będą leciały takie akcje o których teraz by nikt nawet nie śmiał myśleć przecież Ci ludzie grający na tych filmikach nie robią nic nadzwyczajnego... a jako nowa odsłona, t6 na pewno będzie oferował duuuużo nowych możliwości i np ja mam tylko nadzieje że King będzie miał jakąś możliwość wsadzenia między !B a iSW jeszcze jakiegoś malutkiego ciosiku :] jeżeli ma to to już na pewno nie będzie łatwy juggl, a z pewnością będzie się opłacało go robić bo inaczej nie wyciągniemy większego dmg... iSW ROX ;D Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Bati
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Fajne, takie cm'kowe. Coś mi się wydaje że 3 dodatkowe punche na ścianie w jacka znikną w następnej łatce, możliwe że dodatkowy b! po upadku na niższy level też po jakimś czasie zostanie wywalony. Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Liberty666
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Rage Lawa 25 hitów 100%http://pl.youtube.com/watch?v=5bcnF00qY8k Eeee W! f+2~f+2~f+2 a po tym jeszcze jedynki O co cho z ta sciana
Opublikowano 13 stycznia 200817 l jaka ta gra jest ku'rwa bez sensu !!!!!!!!!!!!!! Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Minus_R
Opublikowano 13 stycznia 200817 l a Wy sie podniecacie, przeciez to byla akcja, ktora rownie dobrze moglby by sie znalesc na jakims filmiku, w walce to troche ciezko miec identyczna sytuacje. w trech ostatnich tekkenach tez byly mozliwosci zabicia jednym jugglem i to bez rage.
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Tenshi, a wiesz że teraz juggle po Flashu zbiera większy damage? A d/f+1+2 steva nie sciagnie yosha z pleców?? Nope.
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Eh, w T4 chyba każda postać miała infinita pod ścianą. W T5 też dało radę nawet bez zbugowanej ściany, wystarczy obejrzeć sobie pierwszy lepszy montage. Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Liberty666
Opublikowano 13 stycznia 200817 l dziwne, że u/f+3,4,3 w juggle'u u Hwoaranga nie daje bounda, raczej powinien tam być bound
Opublikowano 13 stycznia 200817 l no racja, przynajmniej juggle brałby chociaż te 3/4 paska a nie marną połowę..
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Musieli by "dziwnie" zmniejszyć recovery po gp+3,4,3 chyba ... PS. Gdyby te najbardziej pesymistyczne przewidywania się sprawdziły to zawsze można zmienić ogólne zasady na 150% HP ;P Edytowane 13 stycznia 200817 l przez Bati
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Tenshi, a wiesz że teraz juggle po Flashu zbiera większy damage? Tjaa, słyszałam. Ale podobno jest hardowy (ma ścisły timing) ( 1+4, d+1+2~1+2, b+2,1, 1+2~f+2 - tylko połowa energii)
Opublikowano 13 stycznia 200817 l tylko połowa energii Łe, to nie ma sensu się za niego brać. Wracam do obierania ziemniaków.
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Tu nie chodzi o znajdowanie jakiś smaczków na przeciwnika itp to masz w kazdej bitce, mnie po prostu wnerwia to co namco robi z tą grą.Miałem zaje#$#$$# ściane Niną, miałem po kiego grzyba zabrali timing :krzeslem: jak patrze na dżagle mishimów to ręce opadają, byle babcia wzieta z samu weźmie pada do rkęki i strzeli komplet za 70%.Ktoś mnie wybije to będę mógł iść sobie do sklepu zamówić zestaw śniadaniowy i go zjeśc a jak wróce to i tak jeszcze będę leciał.Przez taki demage akcji ich łatwośc to będzie tylko czekanie na ekranie a nie t6 :zolwik: No i bob.... jak można taie cos wypuśćić na świat :wtf: Z pleców Yoshera to niby ściągają tylko 12f midy.I jak sie okaże że ta wybitka po barku stefana to nc to komuś je#$$$#%# :] Przesadzasz,już teraz oglądając walki postacie nie biorą strasznej ilości energi a poziom robienia juggli tylko troche spadł bo chcesz porównac juggle anny z Dr do T6 lub DJta? ;] Julce utrudnili po zbiciu i juggle jej biora mniej i lokcie nie siadaja juz jak w DRce.Steve juggle ma mniej wiecej takie same.Problemu z juglami zreszta wcale sie nie ma chodzi mi znowu o turniej wiec nawet gdyby byly trudne w t6 to wiadomo ze kazdy znalazlby najprostsze i najsliniejsze.Yoshek topem to bedzie dziwny tekken xD
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Dostanie nieblokowalnego infinita z miecza i nagle wszyscy dostrzegą jak wspaniała i klimatyczna jest ta postać.
Opublikowano 13 stycznia 200817 l Tym razem Nina w miska http://www.youtube.com/watch?v=-XMwrG9Xpko I to na dodatek bez rage'a
Opublikowano 14 stycznia 200817 l I to na dodatek bez rage'a Bo kiedyś zobaczysz jak to wchodzi w walce :] :ali_g: :closedeyes:
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.