Opublikowano 12 marca 200916 l nie, full hd mam... wszystko w statsach jest dobrze tylko te 2 pierwsze linijki najezdzaja sie na siebie..
Opublikowano 12 marca 200916 l mam pytanie.. odnośnie gram kampanie i jak wchodzę w statystyki to widzę jakby łączny czas gry nałożone literki na % przejścia gry i jakby połowe cyferek widać a połowa jest niewidoczna... jakiś błąd gry czy co to jest? Ja tak mam ale w statystykach multi ogólnie to zlewałem Mam pytanie, zdarza wam się w multi, że dźwięk zniknie ? Jest to dość irytujące bo trzeba wyjść z serwera żeby się naprawiło... <_< ostatnio coraz częściej u mnie występuje.
Opublikowano 12 marca 200916 l nie, full hd mam... wszystko w statsach jest dobrze tylko te 2 pierwsze linijki najezdzaja sie na siebie.. Dużo osób tak ma ( w tym ja). Mały bug i tyle.
Opublikowano 12 marca 200916 l No brak ammo do snajpy to problem,dzisiaj z pistoletem poginałem jak się skończyła i żadnych trupów nei było widać
Opublikowano 12 marca 200916 l Pograłem troszkę. Gra się bardzo przyjemnie, nie powiem. Mała uwaga co do sterowania. Podpisuję się pod tym co napisał Soul. Sterowanie jest uber toporne. Nie ma tym żadnej "skillowości". Po prostu jest masakrycznie spie/przone. I raz jeszcze daje o sobie znać Dual Shock - Pad który z uwagi na charakterystyczne analogi niezbyt dobrze sprawdza się w strzelankach. Ale poza tym gierka jest mocarna, weterani strzelanek bez problemów się w niej odnajdą
Opublikowano 12 marca 200916 l Sterowanie jest uber toporne. Nie ma tym żadnej "skillowości". Po prostu jest masakrycznie spie/przone. I raz jeszcze daje o sobie znać Dual Shock - Pad który z uwagi na charakterystyczne analogi niezbyt dobrze sprawdza się w strzelankach. Ale poza tym gierka jest mocarna, weterani strzelanek bez problemów się w niej odnajdą Co do sterowania - kwestia gustu i przyzwyczajenia. Sterowanie sie takie na poczatku wydaje, jednak potem sie czlowiek przyzwyczaja i gra sie naprawde dobrze. Wedlug mnie nie jest toporne, za to w takim Resident Evil 4 / 5 albo Wanted - owszem. Co do pada - rowniez kwestia gustu, mi tam Dual Shock odpowiada na dobra sprawe nie trzeba nic w nim zmieniac (niezaleznie od gatunku gier), natomiast na padzie od X360 gra mi sie dziwnie. Jednak nie mowie, ze pad jest zly, bo to kwestia przyzwyczajenia.
Opublikowano 13 marca 200916 l Mnie ostatnio zaczęło denerwować kilka rzeczy w multi, na które wcześniej nie zwracałem aż takiej uwagi. Framerate. Cholernie utrudnia celowanie, czasem do tego stopnia, że robi się totalny random. Headshoty. Kolejny random. Niekiedy wchodzą takie kosmosy, po których na usta ciśnie się pytanie: Ale jak do ch*ja? Chaos. Po kilku meczach na 32 ludzi unikam takich gier. Ściągają one noobów liczących na łatwe killsy z wyrzutni i granatników. IMO zupełnie niegrywalna opcja, chyba że kogoś to podnieca. Nooby z wyrzutniami i granatnikami. Jak powszechnie wiadomo 'no skill no kill' ale ci kolesie próbują udowodnić, że da się inaczej. I ta gra im na to pozwala. Dobrze chociaż, że da się banować poszczególne bronie bo by była lipa totalna.
Opublikowano 13 marca 200916 l Co do sterowania - kwestia gustu i przyzwyczajenia. Sterowanie sie takie na poczatku wydaje, jednak potem sie czlowiek przyzwyczaja i gra sie naprawde dobrze. Wedlug mnie nie jest toporne, za to w takim Resident Evil 4 / 5 albo Wanted - owszem. Co do pada - rowniez kwestia gustu, mi tam Dual Shock odpowiada na dobra sprawe nie trzeba nic w nim zmieniac (niezaleznie od gatunku gier), natomiast na padzie od X360 gra mi sie dziwnie. Jednak nie mowie, ze pad jest zly, bo to kwestia przyzwyczajenia. Kwestia sterowania? Nie zgodzę się. Już wyjściowo wprost trzeba zmienić czułość gałek analogowych! Inaczej nie da się grać! Poza tym fatalnie, bardzo niewygodnie "prowadzi się" celownik. Przyzwyczaić się można do wszystkiego, z tym nie miałem większego problemu - w multiplayerowe fps'y gram na padzie od Goldeneye'a z N64. Co nie nie zmienia faktu, że jak dla mnie gałki w dualu nadają się do wymieniany. A zacząłem na to zwracać uwagę już za czasów pierwszego Medal of Honor. Jasne, można się przyzwyczaić do wszystkiego. Ale na boga, nie wmawiajmy sobie, że coś jest wygodne jeżeli... Takie nie jest...
Opublikowano 13 marca 200916 l Mam takie samo zdanie - galki w DS sa na pewno gorsze od X'owych. Sama gra mnie powalila - jest nieco krotka, ale podobnie jak GOW mega intensywna. Grafika w tej grze to jednak krok na przod i to wedlug mnie nie ulega zadnej watpliwosc. Calosc trzyma bardzo wysoki poziom, ale sa miejsca, gdzie szczeke mozna zbierac z podlogi ! Dubbing jedynie czasami troche irytuje, szczegonie jak po raz 100tny slyszy sie slowo "cholera"
Opublikowano 13 marca 200916 l Maiden to ty w tej chwili wmawiasz innym ze jest niewygodne.. To ze inne niz w COD4 nie znaczy ze zle.. Dla mnie jak i duzej czesci tutaj osob jest ono wygodne , problemu z celowaniem niema , to nic sobie wmawiac nikt nie musi
Opublikowano 13 marca 200916 l Napisał człowiek który gra tylko i wyłącznie na konsolach Sony. Jeżeli Cię uraziłem, to sorry - moim celem nie jest wszczynanie wojenek, ale o ile Killzone jest o klasę lepszą strzelanką od Halo 3, tak ma dużo gorsze sterowanie niż gra Bungie. Zresztą już pierwszy KZ miał zwalone sterowanie. Do wymienionego przez Ciebie COD'a też KZ2 nie przyrównujmy. Inna sprawa, że ogromna część winy leży po stronie pada który w FPS'ach sprawdza się po prostu średnio, choć w PES czy bijatykach jest wprost nie do zastąpienia. Edytowane 13 marca 200916 l przez Maiden
Opublikowano 13 marca 200916 l z cyklu "przecież Killzone2 ma słabe tekstury i nie wygląda jakoś wybitnie,a postacie wykonane są gorzej niż w innych grach"
Opublikowano 13 marca 200916 l Co do sterowania, jest bardzo poprawne i naprawdę skillowe!!! Że jest inne to nie znaczy że jest złe!! Pamiętacie jak w COD4 na początku się wkurzaliście to dopiero była loteria gdzie 2-3 strzały i do piachu no i walka na dystans. A tu to jest prawdziwa rzeźnia i trzeba się naprawdę napocić, ale jak się już to wszystko ogarnie (a wiem co mówię) to miód z ekranu się wylewa i satysfakcja gwarantowana. I tym co nie idzie niech się nie przejmują w żadnej grze nie będą wymiatać z takim nastawieniem. Grać, grać i jeszcze raz grać
Opublikowano 13 marca 200916 l moja opinia na tmt sterowania i padow po piersze po patchu kontrola postaci jest IMO niemal identyczna jak w cod4 czy 5 na ktore nikt nie narzekal po drugie nie gralem w kz na padzie od 360, ale gralem w cod4 na 360 i ps3 (dopoki multi na ps3 nie odmowilo kooperacji z moim netem) i gralo mi sie tak samo dobrze (na ps3 mialem problem z wciskaniem galki i zamiat celowac machalem nozykiem ale sobie poradzilem po paru meczach) tak na serio to pad ma IMO g*wno do znaczenia w tym przypadku, kwestia tylko i wylacznie gustu
Opublikowano 13 marca 200916 l Maiden no sorry ale nie tylko gram na ps3 (choć to jest moja ulubiona konsola), bo także i na x360 , miałem x1 itp Także nie przesadzaj , mam inne zdanie niż ty na ten temat , wmawiasz ludziom że coś jest niewygodne a dla nich takie nie jest , no co ci mam więcej napisać ? Tobie się nie podoba ok ale nie wmawiaj reszcie że tak jest..jak by takie niewygodne było dla każdego to po co tyle osób co w gra w multii by się z tym męczyło ? porzucili by grę i koniec a ja widzę jednak co innego i sporo osób którzy grają są zadowoleni z KZ2 a narzekają na sterowanie tylko jednostki..(a teraz po patchu to już naprawdę rzadkie przypadki) Tym co napisałeś mnie nie uraźiłeś, masz przecież prawo do swojego zdania ale to co piszesz to wyłączenie twoja subiektywna ocena. DS nie sprawuje się tak dobrze przy fps jak pad od x360 to masz racje, ale jak się jest do niego przyzwyczajonym to nie sprawia problemów.. Edytowane 13 marca 200916 l przez froniu
Opublikowano 13 marca 200916 l dawał to ktoś? Killzone 2 Webgame http://www.trofeaps3.com/trophies/news.php?readmore=301
Opublikowano 13 marca 200916 l WebGame ruszyło jeszcze przed premierą gry w EU, jako nowatorski sposób promocji K2.
Opublikowano 13 marca 200916 l 60% of Killzone 2 players go online http://www.lazygamer.co.za/ps3/60-of-killz...ayers-go-online
Opublikowano 13 marca 200916 l vgchartz podało, że w dwa tygodnie KZ2 sprzedało się w liczbie 1 mil. Jakoś trudno uwierzyć w tak marne wyniki, a po drugie, to jest vgchartz, więc są spore szansę, że te liczby wyssane są z palca. Czekam na NPD i samo Sony.
Opublikowano 13 marca 200916 l Przecież podobno preorderow w samej europie było ponad milion - http://www.edge-online.com/news/report-kil...-hit-11m-europe
Opublikowano 13 marca 200916 l Bo było, potwierdziło to Sony, ale to są wyniki z VGChartz, więc nie nalezy brać ich poważnie.
Opublikowano 13 marca 200916 l nie jest gra idealna ale plusy zdecydowanie przewazaja dla mnie nad minusami,robi np.dym po wybuchach czy flarach,szczegolnie na pustynnej mapie bo wiatr robi swoje i ma to(mimo ze niewielki)wplyw na rozgrywke,celownik isowskiej giwery przy przycelowaniu w zaleznosci od swiatla moze byc malo przejrzysty,smaczki ktore robia gre mniej sztywna a bardziej realistyczna,w(pipi).a za to mozliwosc grania niezbalansowanymi druzynami,fajnie ze jest taka mozliwosc ale odgornie taki pokoj powinien miec info ze takim jest
Opublikowano 13 marca 200916 l witam mam problem z jakimś bossem chyba w misji z mostem, otóż lata i strzela we mnie a ja wokół jakiegoś pomnika się krece i w niego strzelać nie moge trafić i strzelam w jakieś niebieskie reaktory z prądem, ale rozwalic go nie idzie.. jak go przejść?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.