Skocz do zawartości

Resident Evil 5

Featured Replies

Opublikowano
Jeszcze na ostatnich targach E3 Jun Takeuchi z Capcomu sugerował, że Resident Evil 5 może doczekać się nowego systemu sterowania. Teraz wiadomo już, że tak się naprawdę stanie. Szczegółowe informacje pojawią się dopiero na tegorocznym TGS-ie, jednak Tekeuchi zdradził, że sterowanie będzie zbliżone do tego z Gears of War. Co tu dużo mówić: wreszcie! Witamy Capcom w XXI wieku, w którym w grach można zarówno poruszać się, jak i strzelać w tym samym momencie. Bardzo mnie ta nowina ucieszyła, a Resident Evil 5 właśnie przeniósł się całkiem wysoko na liście gier wartych uwagi na początku przyszłego roku.

polygamia.pl

 

 

woohoo

 

Dobra wiadomość, chodź u mnie ta gra od pierwszej zapowiedzi, była na liście "must-have".

 

 

  • Odpowiedzi 1,3 tys.
  • Wyświetleń 141,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Dziś ukończyłem Resident Evil 5 słyszałem ze jest krótka i czytałem recenzje wiec przyjemność stopniowałem sobie powoli po dwie trzy misje .Zabawa i przygoda była udana naprawdę faktycznie przeciwnicy

  • Też macie wrażenie że gdyby główni bohaterowie mieli inaczej na imie i zamiast roślinek były by zwykłe apteczki to byśmy grali w mega dobrą strzelankę ale nie miała by Ona nic wspólnego z Residentem??

  • Dokładnie tak uważam ;p.   Oczywiście nie wszystkie gry tej generacji to shity, broń Boże. Ale większość współczesnych gier nie umywa się do tych z okresu psone, gamecube, dreamcast, ps2, xbox, że

Opublikowano
  • Autor
Gdzieś wyczytałem (Polygamia?), że będzie zmiana w sterowaniu.

Chodzi tylko o strzelanie podczas chodzenia, czy zmienią ten staroświecki system obróć się i dopiero idź na gdzie dasz gałę tam pójdzie?

wie ktoś coś?

nie przesadzaj, juz w re4 mozna normalnie chodzic.

nie wypowiadac sie jak sie nie gralo :P

Opublikowano
Gdzieś wyczytałem (Polygamia?), że będzie zmiana w sterowaniu.

Chodzi tylko o strzelanie podczas chodzenia, czy zmienią ten staroświecki system obróć się i dopiero idź na gdzie dasz gałę tam pójdzie?

wie ktoś coś?

nie przesadzaj, juz w re4 mozna normalnie chodzic.

nie wypowiadac sie jak sie nie gralo :P

 

taaaaa???

sie gralo na GC i tam np. albo rybki albo pipki tzn. albo chodzenie albo strzelanie...

to w wersji na PS2 zmienili??

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano
Gdzieś wyczytałem (Polygamia?), że będzie zmiana w sterowaniu.

Chodzi tylko o strzelanie podczas chodzenia, czy zmienią ten staroświecki system obróć się i dopiero idź na gdzie dasz gałę tam pójdzie?

wie ktoś coś?

nie przesadzaj, juz w re4 mozna normalnie chodzic.

nie wypowiadac sie jak sie nie gralo :P

 

taaaaa???

sie gralo na GC i tam np. albo rybki albo pipki tzn. albo chodzenie albo strzelanie...

to w wersji na PS2 zmienili??

 

 

Nic w sterowaniu na PS2 nie zmienili, ale za to klawiszologia to była totalna porażka i nie dziwie się czemu sporo osób nie przeszło tej gry w wyd. na PS2.

 

Zaś co do Re5 podobno sterowanie ma być wymieszane z RE4 i GOW'a ale czy to prawda to już się okaże(może nawet na TGS)

 

 

Opublikowano

Wie ktos, przez ile procent gry Sheva bedzie nam towarzyszyc? Mam nadzieje ze bedzie to niedlugi czas...

 

ale za to klawiszologia to była totalna porażka i nie dziwie się czemu sporo osób nie przeszło tej gry w wyd. na PS2

 

Przybliz mi moze po krótce prosze, co ty pier.dolisz.

Edytowane przez komar737

Opublikowano

A ja myślałem że Sheva będzie towarzyszyć nam cały czas. W końcu kooperacja była "cichym sekretem" RE5, więc dziwne gdyby trwała tylko fragment gry.

Opublikowano

Chodziło mi oto że sterowanie w RE4 na PS2 to totalna porażka wogóle nie było intuicyjne jak na GaCk'u ale to nie temat o tym.

 

 

Wracając do samego RE5 pewnie motyw będzie podobny jak w 4-ce że Sheve spotkamy w grze podobnie jak Ashley po pewnym czasie(choć kto go tam wie). Bardziej pozostaje czekać na nowy gameplay z single'a wtedy się przekonamy czy Sheva od początku gania z Chrisem czy nie

Opublikowano

W takim razie totalna porazka z mojego punktu widzenia...

No ale i tak must have.

Opublikowano
A wiadomo czy będzie można strzelać i poruszać się w tym samym czasie?

troche to irytowało w czwórce...

Tak. Coś na model gears of war , czyli bardzo dobrze

Opublikowano

Od początku to ona moze sobie byc, byle nie od początku do konca.

Opublikowano

W Halo 3 jak się grało na singlu to Arbiter nie towarzyszył nam cały czas. A jak się grało na splicie druga osoba sterowała Arbitrem przez cały czas. Więc może coś na ten wzór.

Opublikowano
A jak widzisz co-op inaczej? Że jedna osoba szybciej kończy? czy później zaczyna?

 

Ja go tam w ogole niewidze, a wlasciwie chcialbym niewidziec.

Opublikowano

Ale marudzisz <_< a co do samego Co-opa to raczej będzie coś ala halo tak jak mówił Drantzell. Bo wątpię że zrobią 2 "strzelców" na raz, gra byłaby za prosta, prędzej coś jak w 4, jeden strzela drugi woła HELP ! :D

Edytowane przez Lord Tidek

Opublikowano

Niech jeszcze dodadza mozliwosc poruszania podczas strzelania i mamy drugie girsy.

Opublikowano

Wkurzyłem się. Nie chcę checkpointów, one są dobre w Halo czy Gearsach. Zawsze mi się w Residentach podobały te maszyny i konieczność szukania i oszczędzania rolek. Rozumiem zmiany ale za dużo tego.

Opublikowano

Graficzne cudo ,ale nie będzie cover systemu ,więc nie będziemy chodzić i strzelać jednocześnie. Powrót A. Weskera bardzo mnie cieszy

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.