Opublikowano 17 lipca 200816 l Musiolik napisał(a): Choć mogliby wprowadzić jakieś nowości, nie tylko gra w HD i co-op ;< A nie uważasz tego pościgu na motorach (jest widoczny na trailerze z E3) za nowość? Przecież takiej rzeczy w poprzedniku nie było. Poza tym, uważam że Resident Evil 4 w nowej oprawie graficznej, z nową fabułą oraz kilkoma nowościami, zdecydowanie mi wystarczy. Jakoś nie oczekuję więcej po sequelu. Wszystko zależy od konkretnych oczekiwań. Może byś powiedział, czego oczekujesz od nowej części Resident Evil?
Opublikowano 17 lipca 200816 l Jacobss napisał(a): Musiolik napisał(a): Choć mogliby wprowadzić jakieś nowości, nie tylko gra w HD i co-op ;< A nie uważasz tego pościgu na motorach (jest widoczny na trailerze z E3) za nowość? Przecież takiej rzeczy w poprzedniku nie było. Poza tym, uważam że Resident Evil 4 w nowej oprawie graficznej, z nową fabułą oraz kilkoma nowościami, zdecydowanie mi wystarczy. Jakoś nie oczekuję więcej po sequelu. Wszystko zależy od konkretnych oczekiwań. Może byś powiedział, czego oczekujesz od nowej części Resident Evil? Fakt, moja wina, zapomniałem o tym pościgu Czego oczekuję? Mniej strzelania, więcej survival horror, ja wiem, że strzelanie, wybuchy i takie tam się lepiej sprzedają, ale od Residenta zawsze oczekiwałem straszenia. Jest świetny patent ze światłem (wychodząc z ciemnego pomieszczenia, albo wchodząc do niego), ale wątpie by go wykorzystali do straszenia. W skrócie, seria RE za bardzo idzie w strzelaninę, nie wiem, może mam mylne wrażenie No to tyle, a teraz poczekajmy do dema, albo premiery gry i się oceni
Opublikowano 17 lipca 200816 l Jacobss napisał(a): Wszystko zależy od konkretnych oczekiwań. Może byś powiedział, czego oczekujesz od nowej części Resident Evil? Ja oczekuje poprawionej fizyki. Mimo iz RE4 uwielbiam, kilka szczegolow mi przeszkadzalo.
Opublikowano 17 lipca 200816 l Cytat A nie uważasz tego pościgu na motorach (jest widoczny na trailerze z E3) za nowość? No... w RE 4 pod koniec uciekaliśmy motorówką . Cytat Czego oczekuję? Mniej strzelania, więcej survival horror Przynajmniej słowo survival będzie pasować, chryste ile w tej grze będzie truposzy naprzeciw nam O_O, jak w żadnej innej częśći, nawet Outbreak zabija na miejscu.
Opublikowano 17 lipca 200816 l Musiolik napisał(a): Fakt, moja wina, zapomniałem o tym pościgu Czego oczekuję? Mniej strzelania, więcej survival horror, ja wiem, że strzelanie, wybuchy i takie tam się lepiej sprzedają, ale od Residenta zawsze oczekiwałem straszenia. Jest świetny patent ze światłem (wychodząc z ciemnego pomieszczenia, albo wchodząc do niego), ale wątpie by go wykorzystali do straszenia. W skrócie, seria RE za bardzo idzie w strzelaninę, nie wiem, może mam mylne wrażenie No to tyle, a teraz poczekajmy do dema, albo premiery gry i się oceni A no fakt. Też bym chciał trochę więcej straszenia. Choć zamek Salazarów oraz Regeneratorzy trochę strachu w czwórce mi zapewnili. Zamek miał niesamowity klimat i tego oczekuję też od piątki. Te wszystkie hole przez które trzeba było Ashley przeprowadzić, ta klimatyczna muzyczka oraz elementy zaszczucia. Piękne to było. Te momenty po prostu aż wylewały klimatem z ekranu: Nikt mi nie powie, jak zareagował, kiedy ci mnisi szeptali "kohedlo, "hahaha" oraz "mudutadidi". Aż miałem całego spoconego pada (tak mi się wtedy dłonie pociły). O Regeneratorze jak powstał z tego stołu w laboratorium nie wspomnę . Więcej takich momentów w piątce poproszę .
Opublikowano 18 lipca 200816 l Skad wiem, ze RE5 będzie genialne (dla mnie)? Bo RE4 takie dla mnie było . Do tego dają genialną grafikę imo i cos, czego mi bardzo brakowało, czyli co-op i tłumy zombiaków. RE4 w HD, ja się z tego bardzo cieszę, bo RE4 miało świetną grafikę. Dżięki temu stylowi gra wygląda najładniej i najrealistyczniej ze wszystkich co do tej pory pokazali. Takie moje zdanie. Killzone się z nia nie równa. Straszenia oczekuję głównie po Silent Hill. Cała seria RE nigdy mnie nie straszyła, pomijajac kilka motywów typu ręce z zabitych okien w którymś tam starym RE, ale takie motywy też miał RE4 .
Opublikowano 18 lipca 200816 l Jacobss napisał(a): A nie uważasz tego pościgu na motorach (jest widoczny na trailerze z E3) za nowość? Przecież takiej rzeczy w poprzedniku nie było. nie mowie ze to źle, ale ten pościg wyglada jak ostatni poziom COD4 Jacobss napisał(a): (...)czego oczekujesz od nowej części Resident Evil? Ja wiem że tego co oczekuje po RE to nigdy się nie doczekam, czyli: - nietopornego sterowania, - nietopornej kamery, - interesujacych postaci pasujacych do klimatu gry, - amunicji i apteczek nie wypadających z martwych wron tylko dostępnych w sklepie, - ciekawszych akcji niż przerywniki z naciskaniem przyciskow pojawiajacych sie na ekranie (nienawidze), - zarostu na gebie w real time (joke) itp. Edytowane 18 lipca 200816 l przez xylaz
Opublikowano 18 lipca 200816 l Seria jest specyficzna, ma swoje błędy(stałe, vide właśnie toporne sterowanie) ale i też zalety(miodność), i niech lepiej nie zmieniają tych elementów, bo z Residenta zrobi się całkiem inna gra(mimo wszytko czwórka, ma to coś z residentów ).Co do co-op'a trzeba będzie poszukać kumatych ludzi, bo to co widzę na filmikach z gameplaya mnie przeraża, to jakieś mega nooby.
Opublikowano 18 lipca 200816 l Cytat mimo wszytko czwórka, ma to coś z residentów Te samo, toporne sterowanie. Czujesz się tak, jagbyś grał w jednego z poprzedników, tyle że z innej perspektywy.
Opublikowano 18 lipca 200816 l Autor Holy Shit..takie słowa cisną mi się na usta po ujrzeniu gameplayu i trailera Ale mam pewne zastrzeżenia...a jest ich troche. Ten typ na początku trailera to ciota jakich mało( sic) , Sheva by go rozwaliła z półobrotu. Mam nadzieję że nie jest on głównym ''złym'', po cichu liczę na walkę z Weskerem na piąchy. Dwa, animacja przeciwników gdy upadają czasem jest jakaś ''zabugowana''. upada , odbija się , wstaje , umiera. Trzy, gnoje z piłą. W ''czwórce'' po oberwaniu pistoletem w ryj tracili impet i byli na jakieś 30 strzałów . To mi pasowało. A tu taki obrywa cały magazynek z bliska na klatę i nawet nie raczy zostać odrzucony choć na metr w tył, dostaje Masę ammo i żyje...mam nadzieję że specjalnie na potrzeby pokazu zrobili z niego takiego niezniszczalnego. W najnowszym PE było napisane , że ten grubas z młotem jest niezniszczalny specjalnie na pokazie dla redaktorów. Może ten tak samo, bo zajechało mi to nierealizmem. Cztery , jak ci ucinał łeb piłą to krew nienaturalnie wyglądała i zbyt długo pozostawała na swoim miejscu , nie chce się czepiać ale wygląd ucinania łba w RE4 był o wiele lepszy...wrył mi się w mózg . A teraz zaczynam słodzić...Grafa to absolutny masakrator...Killzone 2 , Gearsy 2 , Crysis, wyglądają nie okłamujmy się ale gorzej. Silnik to majstersztyk, zobaczmy jak wyglądał Dead Rising, Lost Planet , potem Devil May Cry 4 , A teraz Resident 5 . Eksplozje to cudo ...gra spełnia 200% tego co w niej oczekiwałem pod tym względem. Jeżeli te ponad 20 h będzie najeżone takimi atrakcjami jakimi RE4 z Co-opem to żyć nie umierać...gra jak MGSy, czy Devile, czyli na wiele razy. EDIT. W najnowszym PE jest napisane , że nie było śladu po kulach...miesiąc minął i już są ( troche brzydkie , ale są ), do premiery 8 miesięcy, jeszcze to ulepszą . Ciekawi mnie to , czy te zniszczenia terenu to są skrypty...wie ktoś , bo wyglądają za ładnie. Edytowane 18 lipca 200816 l przez liquid
Opublikowano 18 lipca 200816 l Cytat Grafa to absolutny masakrator...Killzone 2 , Gearsy 2 , Crysis, wyglądają nie okłamujmy się ale gorzej. No nie wiem. Ja się jakoś nie okłamuję, a stawiam Resident Evil 5 na równo z Gears of War 2 oraz Killzone 2 w kwestii grafiki. No a w kwestii technicznej, to uważam, że Resident Evil 5 jest trochę śmieszny, z tymi swoimi przed-potopowymi animacjami - Killzone 2 to to nie jest. Animacje są akurat żywcem wzięte z czwórki i to jest jedyna rzecz, która mi się nie podoba :]. Brakuje jakiegoś porządnego efektu "szmacianej lalki". Mnie tam bardziej interesuje fabuła oraz momenty "straszenia", a grafikę to spycham w tej grze na drugi plan, choć miło będzie czasem się zatrzymać i na wszystko popatrzeć .
Opublikowano 18 lipca 200816 l Tak, czy inaczej bardzo chetnie zobacze ta nowa, podrasowana wersje silnika w DMC 5 ^_^
Opublikowano 18 lipca 200816 l Autor Emet napisał(a): Tak, czy inaczej bardzo chetnie zobacze ta nowa, podrasowana wersje silnika w DMC 5 ^_^ Oczywiście ze zniszczalnym środowiskiem
Opublikowano 19 lipca 200816 l Resident 4 byl gra ktora przypomniala mi ''stare dobre czasy'' spedzone na psx'ie.Po prostu jedna z najbardziej miodnych jezeli chodzi o gameplay gier jakie dane mi bylo zagrac.Od piatki oczekuje tego samego.Nie interesuje mnie czy sterowanie sie zmieni.Grafika na pewno nas nie zawiedzie.To i tak bedzie hit.
Opublikowano 21 lipca 200816 l Przynajmniej poprawili dialogi w 4, wiec pewnie i w 5 beda lepsze. Jill: Help! Barry: Its a monster!
Opublikowano 21 lipca 200816 l Cytat Nikt mi nie powie, jak zareagował, kiedy ci mnisi szeptali "kohedlo tak gwoli wyjasnienia to ci mnisi krzyczeli "coherlo" co znaczy "lapac go" po hiszpansku. kolejnymi czestymi tekstami sa: "yo quiero matar" - chce zabic (w doslownym tlumaczeniu) lub "musze zabic" (w domysle bohatera) "tenemos que irnos" - musimy z tad isc "mierda" - gowno "una trampa" - pulapka reszta tekstow jakos wypadla mi z glowy. ostatnio w gierke gralem ponad 2lata temu. ale jak cos sie komus przypomni to niech tu wrzuci. Edytowane 21 lipca 200816 l przez Jazdaone
Opublikowano 21 lipca 200816 l Wybacz, nigdy nie uczyłem się hiszpańskiego . Ja znam tylko niemiecki i angielski. Swoją drogą, nie wiedziałem że oni faktycznie COŚ mówią. Myślałem, że to są po prostu jakieś niezrozumiałe szepty. Dzięki za wyjaśnienie ^_^
Opublikowano 21 lipca 200816 l jakby co to sie nie czepialem a jedynie podalem taka ciekawostke. tak wlasciwie to wiekszosc ludzi mysli ze wrogowie cos tam sobie mamrocza, a tak naprawde wszystko mowia po hiszpansku, do tego, czasami bardzo niewyraznie. Edytowane 21 lipca 200816 l przez Jazdaone
Opublikowano 21 lipca 200816 l Przecież ja nie mówię, że się czepiasz . Bardzo fajnie, że zapodałeś taką ciekawostkę, bo jestem pewien, iż sporo ludzi - w tym ja - o tym nie wiedziało :]. Swoją drogą, bardzo fajny jest taki smaczek. No ale wróćmy do Resident Evil 5, bo to w końcu temat o tym.
Opublikowano 21 lipca 200816 l Więc wracając..... dla mnie grafika obłęd i gra już dla mnie stała się must have będzie rzeź niewiniątek :wkurzony: tylko żeby nie spieprzyli kamery bo zapowiada się na szybkie akcje , a jak nie dopracują widoku to gra może stracić na gameplayu
Opublikowano 22 lipca 200816 l Samo strzelanie wyglada na trailerach identycznie jak w RE4 moim zdaniem w tym temacie nic sie nie zmieni. Martwi mnie za to duza ilosc otwartych przestrzeni, o ile masowa sieka i eksterminacja jest jak najbardziej na miejscu tak chcialbym zeby odbywala sie nie tylko na wielkich placach
Opublikowano 22 lipca 200816 l nie martw sie, bankowo pojawią się małe przestrzenie typu laboratoria i zamek w koncu to resident evil
Opublikowano 22 lipca 200816 l Na którymś obrazku ze skanów, było pokazane wnętrze jakiejś jaskini, więc o małe przestrzenie nie trzeba się martwić. Na pewno będą takie momenty, że będziemy przybici do ściany i nie będziemy mogli uciec.
Opublikowano 22 lipca 200816 l Nie zachwyca. Wygląda jak czwórka z lepszą grafiką. Do tego ten pościg rodem z Call of Duty. Tęsknię za zombie. Quo vadis Resident Evil?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.