Skocz do zawartości

Resident Evil 5

Featured Replies

  • Odpowiedzi 1,5 tys.
  • Wyświetleń 206,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Resident Evil 5 zaliczone na poziomie normal,tak więc mogę pokusić się o subiektywną analizę tego tytułu i przedstawić moją opinię na temat różnych aspektów gry.Najpierw rzeczy które spodobały mi się

  • W kwestii straszenia (nie mylić z gore czy maszkarami) - nikt z Was nie zauważył podstawowej wady/różnicy RE5 w stosunku do takiego choćby DS? Gry już dawno przestały nas straszyć w tradycyjny sposó

  • Ja też uwielbiam i 1 i 2 ale także 4 przypadła mi do gustu. Fakt, system z czwórki jak napisał komar musi zostać to jest pewne (sprawdza się ot co) ale przydałoby się aby klimat był taki jak w jedynce

Opublikowano

Tylko zawsze trzeba wziąć pod uwagę, że Sony i wydawcy dostosowują już cenę pod składki.

Opublikowano

Pytanie ... czy wersja gold, która ma notabene inny ID niż podstawka rozpozna save z R5 tylko w relacji EU - EU, US - US, czy może np EU wersja wykryje jakikolwiek save z RE5 i przekonwertuje go do Gold? :S

Opublikowano

Z tego co wiem save nie zadziała.

mi save z oryginalnej wersji bez problemu działa z gold (płytowa) i odwrotnie też, obie EU... z wersją z USiA to raczej nie

Edytowane przez sentryandy

Opublikowano

To sam już nie wiem, pamiętam, że po zmianie na Gold musiałem wszystko przechodzić jeszcze raz.

Opublikowano

gierka miala wczoraj byc na psn. wiadomo cos na temat kiedy sie pojawi?

Opublikowano

gierka miala wczoraj byc na psn. wiadomo cos na temat kiedy sie pojawi?

Z tego co czytałem na blogu (EU) to miała jakiś błąd i musieli przełożyć premierę. Jest szansa że będzie w przyszłym tygodniu (z tym że nie zostało to podane jako termin ostateczny).

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

save z wersji płytowej RE5 Gold działa z wersją z PSN?

Opublikowano

Nie powinno być z tym problemu, jeśli tylko wersja pudełkowa była zgodna regionalnie z tą kupioną na PSN.

Opublikowano

@Czimeq

Podeślij mi save z wersji z PSN to sprawdzę (bardzo ważne: save musi być wykonany na najnowszej dostępnej wersji, czyli gra musi być popatchowana jeśli są jakieś dostępne do niej patche). Mam Golda. Jeśli działa w jedną stronę to i zadziała w drugą. Oczywiście trzeba będzie pozmieniać id gier, ale to kosmetyka. ;]

 

Save zawiera prywatne dane (jak ja to nazywam: PS3ID, identyfikator konta na konsoli, konta psn i numer użytkownika). Także jeśli się nie boisz mi zaufać powierzając te dane, mogę sprawdzić kompatybilność.

Edytowane przez Berion

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

jest do tej gry zmieniajacy sterowanie na normalne? na tym co jest w grze wytrzymalem 5 minut i wylaczylem ...

Opublikowano

Jedno jest w stylu RE4, chociaż tez nie do końca (inny przycisk akcji) i to jedyne dobre. Pozostałe typy sterowania są słabe.

Opublikowano

Oprócz ustawień jak w RE4, reszta jest absolutnie do kitu. Capcom niepotrzebnie dawał inne opcje kierowania bohaterem, skoro to taki sam gameplay jak w "czwórce"...

Opublikowano

Jedno sterowanie (chyba A) jest podobne do tego w Uncharted, ja osobiście cały czas grałem na tym z RE4.

Opublikowano

kamera w tej grze to jakas masakra ale nie wiem kto wymyslij twory typu :

R2+l1 aby cos zrobic

i R1+L1 aby strzelac....

Opublikowano

Raczej L1 (wycelowanie) + R1 (strzał), ewentualnie + R2 (machnięcie nożem). Celowanie jak w Uncharted tylko nie można się poruszać, nie wiem z czym masz problem.

Opublikowano

Przy sterowaniu z RE4 z kamerą nie wiem jakie mogą być problemy, skoro zawsze jest idealnie za plecami. Do poruszania i celowania służy wtedy tylko jeden analog, drugi jest w sumie zbędny. Warto też opanować szybki obrót o 180 stopni (analog do dołu i X).

Opublikowano

Obrót o 180 stopni jest bardzo przydatny, ale często lepiej jest wymanewrować kogoś niż odwracać się plecami. W kooperacji to już w ogóle bajka, jeżeli gracze są blisko siebie.

Opublikowano

Ja dla odmiany grałem na Move (tylko) i samo celowanie było bardzo precyzyjne i do tego cholernie prosto wchodziły headshoty (na analogu tak szybko celować się raczej nie da). Z kamerą podczas takiego grania problem był ten, ze prawym analogiem sobie można drobną korektę robić (podczas chodzenia) a na move nie (i nie jest super idealnie bo czasem ma się ochotę popatrzeć wyżej podczas biegu a z Move trzeba sie zatrzymac).

Opublikowano

Obrót o 180 stopni jest bardzo przydatny, ale często lepiej jest wymanewrować kogoś niż odwracać się plecami. W kooperacji to już w ogóle bajka, jeżeli gracze są blisko siebie.

 

<spoilery>

 

W starciu z napierającym oszołomem z piłą, Uroborosem, czy Irvingiem walącym na nas po zanurzeniu, tył + iks ratuje życie. O byciu namierzonym przez bambusa z gatling gunem nawet nie wspominam.

Opublikowano

Kolesia z piłą fajnie można robić w bambuko podchodząc, odchodząc, obchodzić itd, jest o wiele głupszy od zwykłych przeciwników.

Na Irvinga lepiej się cofnąć o dwa kroki, zrobić unik i naparzać w oko. Jedynie przy Urobosie przydaje się szybki zwrot :)

Opublikowano

Przy dobrym celowaniu tego z piłą łatwo zatrzymać trafiając w oko. Btw nie wiem co za debil w Capcom wymyślił, by mocny kaliber tylko tego typa spowalniał to samo tego grubego z toporem który przysiada, zamiast go przewrócić jak to było w RE4, tam nawet Big Salvador z Mercenaries musiał uznać wyższość mocnej pukawki pokroju Killer7.

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Jak ktoś szuka nowego wyzwania w RE5 to niech przechodzi gre na jednym magazynku np na Veteranie. Czyli zaczynamy misje z jednym w pełni naładowanym pistoletem (np H&K z 25 nabojami), a podczas rozgrywki nie można dobierać żadnej amunicji z inwentarza, liczy się tylko to co można znaleźć na planszy (zdobytych pukawek też nie używamy, granaty/miny są dopuszczalne). W kooperacji zabawa jest przednia, szczególnie w rozdziale 5-3 gdzie przed walką z Weskerem mamy wokół siebie ponad 20 Lickerów, a posiadanych 10 pocisków nie opaca się używać bo i tak nikogo nie zabijemy ;)

No i nic nie podnosi tak na duchu jak zaczęcie trudnego momentu bez amunicji i latanie z samym nożem/wymijanie ataków (Lickery).

 

Gdzieś tam majaczy też próba przejścia gry na jednym życiu (na powyższych zasadach), ale że w grze ginie się często to chyba nie dojdzie to do skutku. O chorym pomyśle że po śmierci trzeba kupić nową grę, bo w tej się już zginęło nawet nie wspominam ;)

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.