Skocz do zawartości

Final Fantasy 8

Featured Replies

Opublikowano

I jak to wyszło ktoś gra? graficznie ciekawy jestem jak na YT?

  • Odpowiedzi 276
  • Wyświetleń 88,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Wczoraj jak zacząłem grać ze Switchem pod kocykiem tak o 3 dopiero skończyłem To latanie po menusach i dostrajanie ekipy jest uzależniające, muzyka to top tier serii. I fabuła, ach, fabuła - po latac

  • Bedzie mi tego brakowac  

  • Długo (pipi)ałem FF8 za system rozwoju postaci i magie. Jednak potem wyszły kupsztale jak 12,13 i 15. Dam grze druga szanse.

Opublikowano

Remaster taki, jak poprzednie - poprawiono modele i UI, tła nadal są w niskiej rozdzielczości, a gra działa w 4:3. I nadal to najlepszy FF ever, już od pierwszej chwili nostalgia nie tyle uderzyła, co wypłaciła mi bułę i łokieć - to intro, ta muzyka, ten K L I M A C I K :banderas:Na Switchu Fajnale z PSX (i PS2) smakują wybornie.

 

@Fanekjeśli zależy Ci na grafice to jednak zwykły FF8 że Steama + mody robią o wiele więcej dla tej części niż ten remaster (choćby skalowane przez AI tła).

 

Edytowane przez Bzduras

Opublikowano

Już w 8mke nie bede grał raczej, poczekam cierpliwie do 7 remake :)

Edytowane przez Fanek

Opublikowano

Ja wlasnie mam pierwsze spotkanie z Laguna. Graficznie jest tylko bardziej znosnie niz oryginal w dzisiejszych czasach. 

Jednak wydanie tego spowodowalo ,ze odpalilem PS4 i jednak potwierdza sie to co wiadomo od lat. Finale z PS1 to pyły arcydzieła

Opublikowano

Fajnie sprawdza się game speed x3 - przydaje się bardzo w draw'owaniu magii i uzupełnianiu do 100 : )

Pyszczki poprawili - ale mapa świata jest brzydka jak zawsze ; )

 

Ogólnie mega klimt - już sam opening robi robotę.

Opublikowano

Speed w tych wszystkich grach to super opcja. Nie wiem jak w tej wersji ff8 ale na emulatorze epsxe przyspieszenie ustawione pod touchpadem DS4 i wszystkie loadingi walk i animacje summonow skipowane w sekunde :banderas:

Opublikowano

W remasterku naciskasz przycisk i jest to samo :obama:

Opublikowano

Tak jest i fajnie, że to się włącza pod L3, więc nie trzeba w menu wchodzić i ustawiać. Tylko można spamować on/off kiedy się chce.

Tak też było w 12.

Mega się przydaje, tak jak od razu dostępne enc-none i pod R3, a inaczej byśmy musieli nauczyć Diablosa tego i ustawiać z poziomu menu :)

Opublikowano

Enc-none i tych boostów do walk nie będę używać na 100%, ale fajnie, że coś takiego jest - lepiej mieć wybór jak grać niż go nie mieć :)Sppeed x3 do drawu magii i przyspieszania GFów już czyni grę przystępniejszą. Rach, ciach i sto sztuk magii w dwie minuty.

Opublikowano

Nie mam pojęcia, jak ja kiedyś mogłem ściągać 100 sztuk każdej magii bez przyspieszania. Długie godziny roboty, ale może będąc gówniarzem miało się po prostu więcej wolnego czasu. Enc-none używam, ale od tych boostów pod R3 też trzymam się z daleka.To i tak jedna z najłatwiejszych części FF.

 

Jak dobrze wrócić do tego świata! Squall i jego "......whatever", triple triad, muzyka mistrza Uematsu - uderzenie nostalgii. Trzeba oczywiście przymknąć oko na pewne archaizmy, ale ogólnie bawię się świetnie. 

Opublikowano

4:3 czyli czarne pasy po bokach ekranu a wstawki cgi nadal są w SD? ;/

Edytowane przez nobody

Opublikowano

Niestety, to mnie wnerwia najbardziej.
Tak samo w 9, kurfa no widescreen to obowiazek 21 wiek....

Wysłane z mojego MI 8 SE przy użyciu Tapatalka

Opublikowano

To niezły remaster. Myślałem, że sobie pogram, a tu takie partactwo zrobili, złamanego grosza nie warto dawać. 

Opublikowano
14 godzin temu, nobody napisał:

4:3 czyli czarne pasy po bokach ekranu a wstawki cgi nadal są w SD? ;/

Tak samo jak w 7 i 9. Też mnie to drażni, powinna być opcja rozciągnięcia na fullscreen, ale po chwili można się przyzwyczaić.

Opublikowano

Mi to zupełnie nie przeszkadza, po chwili idzie się przyzwyczaić.

 

Śmieszne jest to, że pozmieniali wygląd niektórych kart (na gorszy!) np.: Ifrit, Wegde i Biggs - wcześniej był bardziej kadr twarz i tors, a teraz na kartach widnieją całe postacie.

Opublikowano

Ale rzeczywiście ten Card Mod to jest mega przegięta umiejętność, szczególnie na początku  ; )

Jeszcze nawet nie pojechałem na 1szą misję do Dollet a już mam podpięte Tornado pod STR, które daje mi 80+ STR i Renzokuken kładzie wszystkich i wszystko ; )

 

 

Opublikowano

W FF8 jest chyba najłatwiej być overpowerem na niskich levelach, gra daje ku temu wiele różnych sposobów. Junction, ability od GFów z +1 do statystyk za każdy level...

Opublikowano

No to jest minus, ale jak pisałem wcześniej prędzej czy później w FFach ogólnie jak się wie co gdzie i jak (a się wie... bo opisy, yt, internet ; )) to zawsze jest łatwo... w 8 niestety za szybko, ale zupełnie mi to nie odbiera przyjemności z grania.

 

Wyobraźcie sobie np.: taki Pupu quest bez opisu, no ciężko by było ;  )

Opublikowano

Remaster swietny na konsole, warto bo jeszcze nie bylo, tak dobrze nie jest z PC, bo ta wersja na Steam byla dalej grywalna, ale boostery pomagaja, z 3x predkosci mozna dosc szybko ssac magie 

Opublikowano
Godzinę temu, Labtec napisał:

bo ta wersja na Steam byla dalej grywalna

Kupić podstawkę na Steama, instalator Lunatic Pandora za dwa dolce (albo bawić się z setką modów oddzielnie, jak kto woli), dociągnąć Project Angel Wing albo GUM i masz lepszego remastera od tego, za który SE bierze teraz hajs. Ale na Switchu to nie ma w ogóle nawet co mówić, najlepszy Fajnal w handheldzie :fsg:

 

Myślę, że 13-letni ja osrałby się na miętowo gdyby ktoś mu coś takiego pokazał.

Opublikowano

4:3 jakoś przełknę, ale jak jest z kompresją wstawek fmv? taki sam kibel jak np. REmake 1 na ps4/xo?

Opublikowano

Umówmy się, prerenderowane assety w 2D są kiepskie do remasterowania. Chociaż z drugiej strony mogliby się trochę wysilić i wykorzystać te AI deep learning, fani nie mają z tym problemów. 

Opublikowano

Generalnie wszystko to samo co w 1998 tylko przeklejone twarze z Dissidi i miminalnie wyszlifowane kontury - NIC WIĘCEJ.

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.