Opublikowano 7 kwietnia 200816 l Kurde, jeden nowy obrazek. Bodajże - po 5 miesiącach od poprzedniego obrazka. XD
Opublikowano 7 kwietnia 200816 l Autor Kurde, jeden nowy obrazek. Bodajże - po 5 miesiącach od poprzedniego obrazka. XD Ale zobacz jaki dopracowany screen, tyle miesięcy pracy nie poszło na marne ;p
Opublikowano 8 kwietnia 200816 l zapowiada sie znakomita konkurencja dla Silent Hill !!!!!<jamniczek><nutka> XD a na poczatku myslalem ze tak wlasciwie oni cos zrobia
Opublikowano 8 kwietnia 200816 l Widzę że Dante2003 spróbował sprowadzić resztę na ziemię, pisząc w komentarzach o fejku, ale hamburgery dalej swoje.
Opublikowano 8 kwietnia 200816 l Kurde, jeden nowy obrazek. Bodajże - po 5 miesiącach od poprzedniego obrazka. XD Ale zobacz jaki dopracowany screen, tyle miesięcy pracy nie poszło na marne ;p W takim tempie gra wyjdzie w 2010 roku...............najgorsze jest to że goście wcale nie ujawniają szczegółów, można przypuszczać że prace idą im woooolno.
Opublikowano 8 kwietnia 200816 l Tak z ciekawości... czy Nibris wydało już kiedykolwiek jakikolwiek tytuł?
Opublikowano 8 kwietnia 200816 l Nie mogę powiedzieć wiele - zresztą wszystkiego też nie wiem. Ale wiem co będzie na E3 i radzę wstrzymać się z komentarzami do po E3 - naprawdę D Zwłaszcza jak zobaczysz na jakim stoisku będzie Sadness prezentowany Naprawdę radze wyluzuować z negatywnymi komentarzami. Chyba, że to pomaga leczyć kompleksy... Do E3 zostało niewiele czasu. Zobaczycie ocenicie Oczywiscie chodzi o E3 2006. Zawsze jak ktos wpisze post do tego tematu, to sobie te wypowiedz czytam dla humoru.
Opublikowano 14 kwietnia 200816 l Autor "I znowu powraca temat Sadness od polskiego zespołu Nibris. Tym razem okazało się, że gra powstaje w oparciu o silnik Gamebryo, który - jak twierdzi Nibris - jest najmocniejszym narzędziem do tworzenia gier na Wii. Ekipa pracuje nad nim od kilku miesięcy i już uzyskała efekty graficzne, które były uznawane za niedostępne dla Wii. Emergent Game Technologies twierdzą, że Sadness popchnie Wii technologicznie i kreatywnie i wszyscy kochają Nibris za to, że korzystają z Gamebryo. Czy z tej wielkiej miłości narodzi się gra? Trudno nam w to uwierzyć." Źródlo: GO Na tym silniku powstał m.in. Morrowind, Oblivion i powstaje Fallout 3. Edytowane 14 kwietnia 200816 l przez Hela
Opublikowano 14 kwietnia 200816 l Ahaaaa, czyli zaprzestali tych wieloletnich, skrupulatnych, zaawansowanych (a jak) prac nad gra i zaczeli ja robic od poczatku, na nowym enginie? To do 2020 moze jakies pierwsze screeny z gry nawet beda.
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l Autor Wyciekł gameplay!!!!111one http://www.n4g.com/wii/News-187723.aspx
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l Wyciekł gameplay!!!!111one http://www.n4g.com/wii/News-187723.aspx No szał po prostu. Jakość i zawartość filmiku jest zapewne adekwatna do postępu prac nad tą produkcją.
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l No co wy! Ten klimat pokazany na filmiku, niepokojące dźwięki, masa broni i zróżnicowani przeciwnicy. Filmik jest... i tyle. Bieda w ogóle coś takiego publikować, ale widać producenci chcą pokazać cokolwiek. I pokazali.
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l To nie jest oficjalne wideo producenta, tylko wyciek... Na Gonintendo.com wrzucono ten filmik, to kazali go usunąć.
Opublikowano 1 września 200816 l Zapewne to pre-alfa bata gamma delta więc nie ma się co martwić. Zresztą tak naprawdę jaka jest pewność, że ten tytuł w końcu się pojawi?
Opublikowano 7 maja 200915 l No, w 2006 przed E3 tez pisali cos takiego: Do E3 zostało niewiele czasu. Zobaczycie ocenicie i wyszlo jak wyszlo;]]]] W tym roku pewnie znowu sie tam nie pojawia.
Opublikowano 8 maja 200915 l Przynajmniej coś się dzieje i się o nich mówi. A im pewnie to wystarczy ;P
Opublikowano 16 maja 200915 l Autor Wywiad: http://n-europe.com/news.php?nid=13183 N-E: When did you start working at NIBRiS, and how long did you work there? Antolski: I started at the very beginning, in 2006, and it lasted just over a year ... I had absolutely no experience: In fact, I wasn't even an adult yet. ... Edytowane 16 maja 200915 l przez Hela
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.