Opublikowano 23 sierpnia 20231 r Widzę że hub z SF6 zrobił robotę xddd, Tekken małpuje ideą, a teraz automaty do retro gierek w mortalu
Opublikowano 23 sierpnia 20231 r Nie żeby coś, ale pomysł dawania swoich klasyków na automatach to był oryginalnie Segi w Yakuzie, od którego SF zerżnęło cały tryb World Tour. A same grywalne automaty w grze to już 20 lat temu w GTA były.
Opublikowano 23 sierpnia 20231 r Wiem ale masz teraz trzy bijatyki wychodzące w przedziale trochę ponad pół roku i każda coś ma podobnego do drugiej, to mnie smieszy
Opublikowano 23 sierpnia 20231 r Autor W Primal Rage sposób wykonywania specjali to był rak jebany. Jak ktoś grał ten wie o co chodzi.
Opublikowano 23 sierpnia 20231 r 3 godziny temu, Szermac napisał: No teraz to mnie lekko zachecili do kupienia na premiere.
Opublikowano 23 sierpnia 20231 r 1 godzinę temu, ornit napisał: W Primal Rage sposób wykonywania specjali to był rak jebany. Jak ktoś grał ten wie o co chodzi. No tam byl negative edge wszedzie.
Opublikowano 27 sierpnia 20231 r Bomby prawdy ppe https://www.ppe.pl/publicystyka/325607/gralismy-w-mortal-kombat-1-czuc-powiew-swiezosci-ale-czy-to-wystarczy-by-wygrac-z-konkurencja.html?fbclid=IwAR26Sh54tU3jmx04aNRY0C6149uI0TpflJ_K4aCGJhUzgCuvNIUNuZTkgfc Cytat Z jednej strony to bardzo ważny krok, bowiem pozwala deweloperom rozwinąć skrzydła, z drugiej gołym okiem widać, że Mortal Kombat 1 nie dorównuje wizualnie takim tytułom jak Street Fighter 6 czy nadchodzący Tekken 8. Obie produkcje używają odmiennych, aczkolwiek bardzo nowoczesnych silników - bo takimi bez wątpienia są RE Engine oraz Unreal Engine 5.
Opublikowano 27 sierpnia 20231 r Że niby MK1 nie dorównuje Tekkenowi i SF wizualnie? Pierwszy raz w internecie słyszę taką opinie, a praktycznie codziennie czytam coś o bijatykach. W SF gram od premiery i uważam że to świetna gra i na pewno animowana o wiele lepiej niż MK, ale to trzeba mieć chuja w oczach żeby stwierdzić że wizualnie MK jest gorszy. O Tekkenie to w ogóle nie wypowiadam, bo nawet fani serii przyznają że zawodzi wizualnie, co dopiero w porównaniu do MK.
Opublikowano 27 sierpnia 20231 r Cytat Podczas gdy MK1 prezentuje się powiedzmy przyzwoicie, kolorowo i naprawdę może się podobać, tak w żaden sposób nie czuć, że to tytuł nowej generacji, na widok którego będziemy zbierać szczęki z podłogi, tak jak ma to miejsce przy konkurencyjnych dziełach
Opublikowano 27 sierpnia 20231 r chyba ten sam typ pisał, że Reptile pochodzi od żółwia czy coś takiego
Opublikowano 6 września 20231 r No i jak tam forumowicze, wchodzicie w nowego Mortala w okolicach premiery czy wyjebane?
Opublikowano 6 września 20231 r Jak to w poniedziałek? Early access jest od 14 września czyli od czwartku. Megan Fox ostatnią odkrytą postacią:
Opublikowano 6 września 20231 r Pewnie dlatego że early access do DLC jest tydzien wcześniej. Do samej gry tylko 5 dni.
Opublikowano 8 września 20231 r To już wiemy dlaczego tak długo zwlekali z pokazaniem tego skina. Edytowane 8 września 20231 r przez Freeze182
Opublikowano 8 września 20231 r Wiadomo kiedy postacie z pierwszego Kombat Packa wchodzą ? Edytowane 8 września 20231 r przez Szermac
Opublikowano 8 września 20231 r 2 godziny temu, Mejm napisał: Jakies hotelowe lobby, walizki, barek. Zero klimatu jak dla mnie. Zero to może nie, ale mi również brakuje mrocznego klimatu. Jest to jednak uzasadnione fabularnie, w końcu Liu Kang cofnął czas żeby zrobić świat idealny i dopiero teraz zaczyna się rozlew krwi.
Opublikowano 8 września 20231 r W dniu 6.09.2023 o 10:41, jimmyyy8 napisał: No i jak tam forumowicze, wchodzicie w nowego Mortala w okolicach premiery czy wyjebane? Pierwszy raz w życiu mam wypierdolone w Mortala. Fabułę obejrzę na YT a jak dadzą kiedyś w Gejpassie to może włączę na 15 minut.
Opublikowano 8 września 20231 r A ja właśnie pierwszy raz wejdę na premierę, a nawet kilka dni wcześniej
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.