Opublikowano 19 sierpnia 200915 l Co do tej technologi przyszłości to była ona w każdym fajnalu weźmy chociaż airshipy których "używamy" w nich do latania ,a jak wiadomo takie cós o takiej konstrukcji ciężko by było oderwać od ziemii
Opublikowano 19 sierpnia 200915 l Autor Skan: http://kontownia.files.wordpress.com/2009/..._jump19viii.jpg
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l A wie może ktoś ( nie czytałam wszystkich postów bo się trochę nazbierało) czy wszystkie lokacje w XIII będą takie jak ktoś to nazwał cyberpunkowe? Bo mam nadzieje że to tylko jeden z rodzajów lokacji. I że będzie jakaś lokacja w stylu kosmiczna pustynia czy coś. Bo domyślam się że starożytnych ruin nie można się raczej spodziewać Edytowane 20 sierpnia 200915 l przez lena163
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l świat w FFXIII jest podzielony na dwie części - nowoczesne,cyberpunkowe miasto Cacoon i całą resztę na ziemi z lasami,pystyniami itp więc bez strachu wg mnie i pewnie jakieś starodawne ruiny też gdzieś tam się znajdą.
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Autor Kamikokuryou, art director, powiedział, że FFXIII jest jak lustro w którym odbija się cały jego dorobek. Biorąc pod uwagę jego dotychczasowe prace sądzę, iż możemy spodziewać się różnych stylów. Zresztą z tego co pamiętam ujawniono że na Cocoon i Pulse wykształciły się różne cywilizacje a więc otworzono furtkę dość szeroko. A skoro już się odzywam to zapomniałem dodać przy poście ze skanem, że sposób w jaki ujawniona została Jill (jeden screen...) podpowiada raczej, że nie będzie to zbyt istotna postać. Pewnie na odstrzał stosunkowo wcześnie. Chyba że coś się jeszcze zmieni np. w Famitsu będzie jakiś większy materiał na ten temat.
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Eeee no to jak tak to fajnie nawet baardzo fajnie Cieszy mnie to tym bardziej że (jeżeli się nic nie zmieniło) wyjdzie też na x-boxa 360 bo na ps 3 tak szybko nie bedzie mnie stać, ale i tak bym kiedyś kupiła żeby zagrać w XIII siła serii działa niezależnie od wszystkiego Teraz to już tylko marzę o dopracowanej fabule z jakimiś zaskakującymui zwrotami akcji i o pełnokrwistych postaciach
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l skąd info? lol wiosna 2010 to też termin White Knight Chronicles w Europie Już widzę jak się eksluzyw od Sony sprzeda jeśli wyjdzie w czasie premiery FF13 .
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l http://n4g.com/News-380790.aspx Za mało pieniędzy na okres 2009/2010...
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Oby do wiosny. Wersja na iXa podobno ma być wydana na trzech płytach.
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l A mnie interesuje czy rzeczone slabej jakosci screeny, ktore w mojej opinii byly renderami zmienionymi na silnik gry, nie sa powodowane wydawaniem gry na XO. Dawno temu gdy planowany tylko wersje na PS3 mogly byc to rendery, ale w sytuacji gdy miejsce na plytach DVD jest ograniczone (a przeciez gre trzeba upchnac na kazda plyte zeby nie bylo akcji ala FF8), mozliwe ze musieli zrobic taki zabieg. Anyway, w koncu mamy date premiery... wprawdzie wiosna 2010 to bylo poloficjalne info i wlasnie tej daty kazdy sie spodziewal, ale zawsze to dobrze miec oficjalne potwierdzenie.
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Autor Tak btw na GC '09 ujawniono kilka informacji o systemie. Pierwsza rzecz to Paradigm Shift. Można dzięki temu wybierać rodzaj taktyki dla danej postaci. Przykłady jakie podało IGN to Overwhelm, Aggression i Peacemaker. Druga dotyczy czegoś na kształt jobów. Pisze o niej jeden user NeoGAF: (...) in addition to switching the mode, you assign jobs to each character. Commando and Ravenger were two of the names I saw. It also looked like the weapons/outfits they had slightly changed (Vanille drew a bow instead of that club/horn thing). ale Toriyama likened it to the JOB system in past FFs, but it is only TEMPORARY (during the battle and for each Paradigm). Also, for those wondering about characters not used in the battle, you earn "points" to spend on characters, and you can spend them on any character to "level" them up. I jeszcze coś takiegp: One other nugget I remember is the benefit of getting a better rank in a battle. You can earn bonus TP that's needed to perform summons, and the star ranking will influence the game's AI - if you do poorly, the game gets easier. If you do great, it gets harder. Adaptive AI. Zmiana poziomu trudności w zależności od otrzymywanych not. :o Edytowane 20 sierpnia 200915 l przez Enkidou
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l A mnie interesuje czy rzeczone slabej jakosci screeny, ktore w mojej opinii byly renderami zmienionymi na silnik gry, nie sa powodowane wydawaniem gry na XO. Dawno temu gdy planowany tylko wersje na PS3 mogly byc to rendery, ale w sytuacji gdy miejsce na plytach DVD jest ograniczone (a przeciez gre trzeba upchnac na kazda plyte zeby nie bylo akcji ala FF8), mozliwe ze musieli zrobic taki zabieg. Anyway, w koncu mamy date premiery... wprawdzie wiosna 2010 to bylo poloficjalne info i wlasnie tej daty kazdy sie spodziewal, ale zawsze to dobrze miec oficjalne potwierdzenie. Spiskowa teoria dziejów chyba jednak nijak ma się do spadku jakości oprawy graficznej w FF13 przez konwersję, bo z tego co mi wiadomo, to Crystal Tools było multiplatformowe (zoptymalizowane do pracy zarówno na PS3, jak i X0 oraz PC), zanim ww. gra została oficjalnie zapowiedziana na Xboxa. Edytowane 20 sierpnia 200915 l przez Hela
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Zle mnie zrozumiales. Mialem na mysli ze z powodu braku miejsca na plytach DVD, czesc RENDEROW zostala zamieniona na scenki na silniku gry. Efektem czego byly porownania screenow ktore widzielismy. Bardzo ciekawe info Enk. Zastanawia mnei tylko... z wypowiedzi na IGN wywnioskowalem ze jednak nei bedziemy mogli sterowac innymi postaciami z party w trakcie walki To by byla strasz, straszna lipa... Paradigm moze i ciekawy, ale ja chce nimi sam sterowac, tak jak to robilem zawsze :o
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Zle mnie zrozumiales. Mialem na mysli ze z powodu braku miejsca na plytach DVD, czesc RENDEROW zostala zamieniona na scenki na silniku gry. Efektem czego byly porownania screenow ktore widzielismy. To jest akurat bardzo prawdopodobne.
Opublikowano 21 sierpnia 200915 l Tylko że ten screen "przed" również pochodził ze scenki na silniku gry a nie był żadnym renderem.
Opublikowano 21 sierpnia 200915 l Lol. Oczywiscie ze byl renderem Nie wiem skad ci przyszlo do glowy ze nie byl? Wyglada jak render, ilosc detali przemawia za renderem. Co wiecej te 2 lata temu gdy byl wypuszczany filmik, SE nie oferowalo niczego wiecej niz renderow... prawda? Zreszta, nie mam monopolu na racje i moge sie mylic ale jestem na 99% pewien ze wczesniej to byl render, a potem byla to scenka na silniku gry.
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Nowe filmiki na GT: http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/55243 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/55239 http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/55241 Jeszcze nie obejrzałem, możliwe że wszystko już wiemy dzięki Enkidou Edit: Najpierw mówią, że j-va się pojawi, później mówią że raczej nie, bo to zajmuje dodatkowy czas, a oni chcą koniecznie zdążyć na wiosnę. Strasznie to zagmatwane. Podejrzewam, że j-va mógłby się pojawić, bo na Blue-Rayu jest jeszcze trochę miejsca, tylko że SE chce zmieścić grę na 3 DVDikach dla Xa i przez to muszą kompresować już posiadany materiał, więc dodanie nowego to marzenia. No bo wersje PS3 i X360 muszą być takie same... Nie wiem czemu, ale za każdym razem jak widzę coś z FF13 to mam wrażenie, że gdyby nie s(pipi)a polityka M$ (że za grę na 4 płytach musi już developer dopłacać czy coś takiego) to dostalibyśmy dużo bardziej dopieszczony produkt. Ograniczone miejsce odbija się na jakości i to niestety na obu platformach. Edytowane 29 sierpnia 200915 l przez estel
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Dlaczego gra musi być taka sama na obu platformach? Nie mogą zrobić lepszej, pełniejszej wersji na PS3?
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Nie. SE postanowiło, że gra musi być taka sama na obu platformach. Zresztą może to i lepiej, nie będzie jakiś głupich wojenek, ani przechwalania fanbojów-idiotów. Boli tylko ta głupia polityka M$.
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Nie Square a M$ w czeku wg mnie zagwarantowało,że wersje muszą być takie same. Też mam wrażenie,że przez ograniczenie do 3dvd FFXIII nie bedzie do końca tym co miał być na początku gdy był zapowiedziany tylko na PS3.
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l To jest potwierdzone info o limicie 3 płyt? Lost Odyssey było na 4 płytach i nie słyszałem o karach za taką ilość.
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Looknij na te filmiki co podałem. Tam się jeden z twórców wypowiada, że będą 3 płytki na Xa.
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l Lost Odyssey było na 4 płytach i nie słyszałem o karach za taką ilość. Wydawcą LO był Microsoft. Edytowane 29 sierpnia 200915 l przez Hela
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.