Skocz do zawartości

PERSONA 3

Featured Replies

Opublikowano
1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał:

Patrząc na Atlusa, to dziwne, że nie ma wersji na PS3 :leo:.

Oprócz rozdziałki i paru bajerów to ich gry raczej by i na tym poszły. Stylistycznie nadrabiają ale cała reszta to już tak średnio u nich od lat.

 

  • Odpowiedzi 961
  • Wyświetleń 121,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Dobra ta polska wersja językowa

  • Pograłem godzinkę wczoraj. To moja pierwsza stycznośc z wersją nie-portable i jestem zachwycony. Świetne uczucie tak sobie pobiegać po tych lokacjach które do tej pory byly tylko renderami z kamerą um

Opublikowano

Gierka zamówiona, mimo, że przechodziłem ja już kilka razy: P3, P3:FES i tą wersję na PSP to wszystko było bardzo dawno temu, więc takie odświeżenie się przyda:)

Opublikowano

 

Niech mi ktoś wytłumaczy, bo nigdy nie grałem w P3. Tartarus to jest jedyny dungeon, który się powiększa wraz z postępami fabuły jak mementos w P5R? Są też inne dungeony?

 

Opublikowano

Robisz piętra aż do pokonania bossa, później czekasz aż ruszy fabuła w normalnym świecie. Taki mementos tylko jeszcze gorszy i milion razy dłuższy. Innych dungeonów brak. Po prostu co x pięter lekko Ci się zmieni oprawa i muzyka. Jednym słowem koszmar.:szopenhauer:

Opublikowano

A oni nic nie zmieniają? Bo z tego co słyszałem to wszyscy, jednoznacznie krytykują ten jeden element gry.

Opublikowano

No z tego co wiem to poza lekkim liftingiem graficzki to nie ale @Suavek bardziej śledzi newsy to może coś wie więcej. 

Dla mnie to największa wada bo ja personki gram głównie dla szkolnego gameplayu A dungeony traktuje jak przykry obowiązek chociaż w p5 zrobili je takie super że tam akurat chętnie wracałem, przy og trójki umierałem jak miałem wracać do tartarusa

Opublikowano

Mementos nie były takie złe, także może jak zerknęli trochę w ich stronę przy robieniu Reload to JAKOŚ TO BĘDZIE.

Edytowane przez tlas

Opublikowano

Zmęczenie usunęli już w P3P. Tzn. status pozostał i miał wpływ na walkę, ale drużyna nas nie opuszczała z tego powodu po powrocie na pierwsze piętro. Można było za jedną wizytą spokojnie dobić do najwyższego dostępnego w danej chwili piętra, a resztę miesiąca poświęcić na socjal.

 

Tartarus z Reload mimo wszystko wygląda jak Mementos. Te pojedyncze dodatki i urozmaicenia w systemie walki wiele tutaj nie zmienią. To nadal jeden wielki i raczej monotonny dungeon, tym razem z większą ilością świecidełek i odskoczni.

 

Aczkolwiek sporo może zależeć od poziomu trudności, jeśli chodzi o odbiór Tartarusa. A co do tego mam pewne obawy, czy nie będzie za niski, jak P5R. Szczególnie po dodaniu tych ataków specjalnych i jeśli faktycznie usuną wpływ zmęczenia na efektywność walki.

 

Na plus, że podobno zaangażowanie drużyny w trakcie eksploracji ma być większe, tj. dodatkowe dialogi, komentarze itp.

Opublikowano

Zmian dość sporo:

 

- brak zmęczenia

 

- bieg

 

- auto-recovery jednym przyciskiem (jest też dodatkowy mechanizm że zbierasz fragmenty i za 7 możesz się uleczyć na maksa)

 

- nowe interaktywne obiekty, masowe skarby na ziemi/w wazach, indywidualne skarby wymagające kluczy

 

- dodatkowe scenki i rozmowy postaci, w tym z nowymi postaciami (raczej randomowymi, typu "kolejna zagubiona osoba, uratuj ją")

 

- dodatkowi mocniejsi przeciwnicy (złoci ORAZ wielcy, z jeszcze większymi nagrodami)

 

- zmiany w Monad, z tego co rozumiem to teraz losowo zawsze mogą pojawić się "drzwi do Monad" z wyjątkowo trudym przeciwnikiem i za nim wyjątkowo fajnym skarbem. Część skarbów czy kostiumów ma być do zdobycia tylko poprzez wyjątkowo trudne serie walk w takich dodatkowych pokojach

 

 

To wszystko sam dungeon, nie mówiąc o zmianach w systemie walki czy umiejętnościach Fuuki. Ogółem powinno być to odczuwalne unowocześnienie Tartarusa.

 

"Persona 3 Reloaded" Sanada, Mizuru, and Fuka's new battle uniforms, introduction of "Tartarus", characters that can be met in the city, and other latest information will be released one after another! | Persona Channel | What's new in the Persona series (p-ch.jp)

Opublikowano
2 godziny temu, Suavek napisał:

Zmęczenie usunęli już w P3P. Tzn. status pozostał i miał wpływ na walkę, ale drużyna nas nie opuszczała z tego powodu po powrocie na pierwsze piętro. Można było za jedną wizytą spokojnie dobić do najwyższego dostępnego w danej chwili piętra, a resztę miesiąca poświęcić na socjal.

 

Tartarus z Reload mimo wszystko wygląda jak Mementos. Te pojedyncze dodatki i urozmaicenia w systemie walki wiele tutaj nie zmienią. To nadal jeden wielki i raczej monotonny dungeon, tym razem z większą ilością świecidełek i odskoczni.

 

Aczkolwiek sporo może zależeć od poziomu trudności, jeśli chodzi o odbiór Tartarusa. A co do tego mam pewne obawy, czy nie będzie za niski, jak P5R. Szczególnie po dodaniu tych ataków specjalnych i jeśli faktycznie usuną wpływ zmęczenia na efektywność walki.

 

Na plus, że podobno zaangażowanie drużyny w trakcie eksploracji ma być większe, tj. dodatkowe dialogi, komentarze itp.

Atlus jak to Atlus dowalą pewnie pewnie jeszcze jakieś uber Persony w płatnych DLC, których z defaultu wiadomo lepiej nie ruszać, bo grę popsują swoją mocą. 

Opublikowano
6 minut temu, michu86- napisał:

Jeny ale przychlast, grę obrzydza.

Fajnie biega xD 

Opublikowano
13 minut temu, KrYcHu_89 napisał:

 

 

 

O żesz c0rwa jaka krindżuwa xD aż mi się wstyd zrobiło że gram w gry :obama:

Opublikowano

o kurczę,aż mnie zęby rozbolały od tego trailera.:rofl:

komu ma się to podobać? 

Opublikowano
9 minut temu, banzai napisał:

o kurczę,aż mnie zęby rozbolały od tego trailera.:rofl:

komu ma się to podobać? 

Ta animacja biegu z 0:48 to na pewno będzie temat niejednego mema xD. 

Opublikowano
11 minut temu, banzai napisał:

komu ma się to podobać? 

67387-49a7a6a18b13c3ac55fdc9fe7b01ecb4.j

 

Ta (anty)reklama to miał być jakiś zamierzony meme, czy inne nawiązanie do wczesnych lat 2000? Bo chyba coś komuś nie wyszło...

Opublikowano

W sumie spoko brakuje w ostatnich latach memicznych rzeczy, wszystko zbyt profesjonalne i nie ma się z czego pośmiać

Opublikowano
2 hours ago, Suavek said:

67387-49a7a6a18b13c3ac55fdc9fe7b01ecb4.j

 

Ta (anty)reklama to miał być jakiś zamierzony meme, czy inne nawiązanie do wczesnych lat 2000? Bo chyba coś komuś nie wyszło...

o jezusie przenajswiętszy..

:rofl:

teraz kogo to pomysł był,sega murica czy majkrosoft?

Opublikowano

Ja ostatecznie sprawdze w GP ale zostawie do ogrania na Steam jak cena spadnie ponizej 200zl i bede mial na to czas.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.