Opublikowano 12 stycznia 20241 r 1 godzinę temu, KrYcHu_89 napisał: Patrząc na Atlusa, to dziwne, że nie ma wersji na PS3 . Oprócz rozdziałki i paru bajerów to ich gry raczej by i na tym poszły. Stylistycznie nadrabiają ale cała reszta to już tak średnio u nich od lat.
Opublikowano 14 stycznia 20241 r Gierka zamówiona, mimo, że przechodziłem ja już kilka razy: P3, P3:FES i tą wersję na PSP to wszystko było bardzo dawno temu, więc takie odświeżenie się przyda:)
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Niech mi ktoś wytłumaczy, bo nigdy nie grałem w P3. Tartarus to jest jedyny dungeon, który się powiększa wraz z postępami fabuły jak mementos w P5R? Są też inne dungeony?
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Robisz piętra aż do pokonania bossa, później czekasz aż ruszy fabuła w normalnym świecie. Taki mementos tylko jeszcze gorszy i milion razy dłuższy. Innych dungeonów brak. Po prostu co x pięter lekko Ci się zmieni oprawa i muzyka. Jednym słowem koszmar.
Opublikowano 16 stycznia 20241 r A oni nic nie zmieniają? Bo z tego co słyszałem to wszyscy, jednoznacznie krytykują ten jeden element gry.
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Podobno mają trochę coś zmienić z Tartarusem, wliczając usunięcie zmęczenia (fuck yeah). https://gamerant.com/persona-3-reload-tartarus-changes-fatigue-theurgy-shift/
Opublikowano 16 stycznia 20241 r No z tego co wiem to poza lekkim liftingiem graficzki to nie ale @Suavek bardziej śledzi newsy to może coś wie więcej. Dla mnie to największa wada bo ja personki gram głównie dla szkolnego gameplayu A dungeony traktuje jak przykry obowiązek chociaż w p5 zrobili je takie super że tam akurat chętnie wracałem, przy og trójki umierałem jak miałem wracać do tartarusa
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Mementos nie były takie złe, także może jak zerknęli trochę w ich stronę przy robieniu Reload to JAKOŚ TO BĘDZIE. Edytowane 16 stycznia 20241 r przez tlas
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Zmęczenie usunęli już w P3P. Tzn. status pozostał i miał wpływ na walkę, ale drużyna nas nie opuszczała z tego powodu po powrocie na pierwsze piętro. Można było za jedną wizytą spokojnie dobić do najwyższego dostępnego w danej chwili piętra, a resztę miesiąca poświęcić na socjal. Tartarus z Reload mimo wszystko wygląda jak Mementos. Te pojedyncze dodatki i urozmaicenia w systemie walki wiele tutaj nie zmienią. To nadal jeden wielki i raczej monotonny dungeon, tym razem z większą ilością świecidełek i odskoczni. Aczkolwiek sporo może zależeć od poziomu trudności, jeśli chodzi o odbiór Tartarusa. A co do tego mam pewne obawy, czy nie będzie za niski, jak P5R. Szczególnie po dodaniu tych ataków specjalnych i jeśli faktycznie usuną wpływ zmęczenia na efektywność walki. Na plus, że podobno zaangażowanie drużyny w trakcie eksploracji ma być większe, tj. dodatkowe dialogi, komentarze itp.
Opublikowano 16 stycznia 20241 r Zmian dość sporo: - brak zmęczenia - bieg - auto-recovery jednym przyciskiem (jest też dodatkowy mechanizm że zbierasz fragmenty i za 7 możesz się uleczyć na maksa) - nowe interaktywne obiekty, masowe skarby na ziemi/w wazach, indywidualne skarby wymagające kluczy - dodatkowe scenki i rozmowy postaci, w tym z nowymi postaciami (raczej randomowymi, typu "kolejna zagubiona osoba, uratuj ją") - dodatkowi mocniejsi przeciwnicy (złoci ORAZ wielcy, z jeszcze większymi nagrodami) - zmiany w Monad, z tego co rozumiem to teraz losowo zawsze mogą pojawić się "drzwi do Monad" z wyjątkowo trudym przeciwnikiem i za nim wyjątkowo fajnym skarbem. Część skarbów czy kostiumów ma być do zdobycia tylko poprzez wyjątkowo trudne serie walk w takich dodatkowych pokojach To wszystko sam dungeon, nie mówiąc o zmianach w systemie walki czy umiejętnościach Fuuki. Ogółem powinno być to odczuwalne unowocześnienie Tartarusa. "Persona 3 Reloaded" Sanada, Mizuru, and Fuka's new battle uniforms, introduction of "Tartarus", characters that can be met in the city, and other latest information will be released one after another! | Persona Channel | What's new in the Persona series (p-ch.jp)
Opublikowano 16 stycznia 20241 r 2 godziny temu, Suavek napisał: Zmęczenie usunęli już w P3P. Tzn. status pozostał i miał wpływ na walkę, ale drużyna nas nie opuszczała z tego powodu po powrocie na pierwsze piętro. Można było za jedną wizytą spokojnie dobić do najwyższego dostępnego w danej chwili piętra, a resztę miesiąca poświęcić na socjal. Tartarus z Reload mimo wszystko wygląda jak Mementos. Te pojedyncze dodatki i urozmaicenia w systemie walki wiele tutaj nie zmienią. To nadal jeden wielki i raczej monotonny dungeon, tym razem z większą ilością świecidełek i odskoczni. Aczkolwiek sporo może zależeć od poziomu trudności, jeśli chodzi o odbiór Tartarusa. A co do tego mam pewne obawy, czy nie będzie za niski, jak P5R. Szczególnie po dodaniu tych ataków specjalnych i jeśli faktycznie usuną wpływ zmęczenia na efektywność walki. Na plus, że podobno zaangażowanie drużyny w trakcie eksploracji ma być większe, tj. dodatkowe dialogi, komentarze itp. Atlus jak to Atlus dowalą pewnie pewnie jeszcze jakieś uber Persony w płatnych DLC, których z defaultu wiadomo lepiej nie ruszać, bo grę popsują swoją mocą.
Opublikowano 22 stycznia 20241 r 6 minut temu, michu86- napisał: Jeny ale przychlast, grę obrzydza. Fajnie biega xD
Opublikowano 22 stycznia 20241 r 13 minut temu, KrYcHu_89 napisał: O żesz c0rwa jaka krindżuwa xD aż mi się wstyd zrobiło że gram w gry
Opublikowano 22 stycznia 20241 r Chyba próbowali trafić do zachodniego odbiorcy tylko zapomnieli, że to nie 2010.
Opublikowano 23 stycznia 20241 r o kurczę,aż mnie zęby rozbolały od tego trailera. komu ma się to podobać?
Opublikowano 23 stycznia 20241 r 9 minut temu, banzai napisał: o kurczę,aż mnie zęby rozbolały od tego trailera. komu ma się to podobać? Ta animacja biegu z 0:48 to na pewno będzie temat niejednego mema xD.
Opublikowano 23 stycznia 20241 r 11 minut temu, banzai napisał: komu ma się to podobać? Ta (anty)reklama to miał być jakiś zamierzony meme, czy inne nawiązanie do wczesnych lat 2000? Bo chyba coś komuś nie wyszło...
Opublikowano 23 stycznia 20241 r W sumie spoko brakuje w ostatnich latach memicznych rzeczy, wszystko zbyt profesjonalne i nie ma się z czego pośmiać
Opublikowano 23 stycznia 20241 r 2 hours ago, Suavek said: Ta (anty)reklama to miał być jakiś zamierzony meme, czy inne nawiązanie do wczesnych lat 2000? Bo chyba coś komuś nie wyszło... o jezusie przenajswiętszy.. teraz kogo to pomysł był,sega murica czy majkrosoft?
Opublikowano 26 stycznia 20241 r Ja ostatecznie sprawdze w GP ale zostawie do ogrania na Steam jak cena spadnie ponizej 200zl i bede mial na to czas.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.