Skocz do zawartości

Battlefield: Bad Company

Featured Replies

  • Odpowiedzi 845
  • Wyświetleń 82,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
proszeeee, niech ktoś powie że wszyscy tylko udają zdziwionych, OD LAT trąbie na prawo i lewo że serwery ea mają to do siebie że że lagi to STANDARD, wywalanie z gry tym bardziej

Sorki ale nie pamiętam bym w Burnoucie miał lagi, w BF:MC też bywały u mnie b. rzadko, Skate -> lagów brak, a jeszcze FIFa, NFS itd.

Walneli MEGA babola, ale jestem święcie przekonany, że po szumie jaki zrobili gracze wszystko wróci do normy.

Wcześniej czy później :P

Zresztą ciężko by nie było lagów w grze gdzie gra co najmniej kilkanaście osób.

Opublikowano

niektórym to chyba jest za dobrze bo okrutnie jęczą

demolition przegięte? jakoś nie widzę na serwerach hord graczy ze Spas12 w łapach

 

Soniak, ale ty farmazony pierdzielisz

Opublikowano
  • Autor

Ostatnio występowały problemy z serwerami EA w Bad Company, było to spowodowane porządkami w rankingu gry. Gracze, którzy nabijali punkty naprawiając pojazdy tzw. glitcherzy mają zredukowaną punktacje o wartość, którą nabili nieuczciwie. Otrzymali również najniższą range Recruit.

Edytowane przez Rutran

Opublikowano
  • Autor

Map jest 8, teoretycznie wszystkie są grywalne za sprawą trybu Gold Rush, ale w praktyce zależy jaki rodzaj map preferuje dana osoba. Prawdziwych battlefieldowych map są 3 sztuki, znajduje się na nich spora liczba pojazdów: Oasis, Harvest Day, End of the Line (największa mapa w grze), pośrednie mapy to: Valley Run i Final Ignition. Reszta to typowe nastawione na chodzenie pieszo, nie licząc pojedyńczych pojazdów: Ascension, Deconstruction i Over and Out.

 

Ogólnie są ciekawie zaprojektowane, zróżnicowane i rozbudowane.

 

W tym linku znajdują się materiały video, z krótkimi charakterystykami każdej z map i podpowiedzi taktyczne jak można grać. Materiał jest dostępny jako bonus w Gold Edition:

http://pl.youtube.com/view_play_list?p=3EEAA363E9D4A81B

Edytowane przez Rutran

Opublikowano

jak dla mnie mapki sa naprawde dobrze przemyslane i ogolnie kozackie

Opublikowano

Wróciłem po naprawie i sytuacja mnie zdziwiła ,ponieważ gram gram... i tak jakieś 2h.Po minionym czasie moje punkty zostały wyzerowane.Myślałem ,że dawno to usunięto.Tak na marginesie nie glitrzerowalem :P Wejdę później może już tego nie będzie.

 

Już jest okay :) tak jak Wampis mówi pewnie coś grzebali.

Edytowane przez Mefi23

Opublikowano

Też miałem to samo, pewnie znowu coś grzebią przy serwerach.

Co do map to jak dla mnie taka kolejność (od najlepszej do najgorszej): Oasis, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Final Ignition, Over and Out, Harvest Day i na końcu End of the Line.

Opublikowano
Też miałem to samo, pewnie znowu coś grzebią przy serwerach.

Co do map to jak dla mnie taka kolejność (od najlepszej do najgorszej): Oasis, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Final Ignition, Over and Out, Harvest Day i na końcu End of the Line.

 

 

Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

 

EDIT i wystepuje tu brak map typu duzy kwadrat gdzie bedac na srodku mozesz isc we wszystkie str do jakis zabudowan>>moim zdaniem te mapy nie nadaja sie zbytnio do trybu conquest(chyba ze dodadza pare heli)

Edytowane przez Othis

Opublikowano
Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

Ascension akurat bardzo lubię, bo jest mała i treściwa. Dodatkowo gram specjalistą, który ma tutaj spore pole do popisu. Co do reszty map, są rzeczywiście dość zróżnicowane, stąd każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Przykładowo widziałem graczy, którzy rewelacyjnie sprawowali się na Over and Out, ale już na większych przestrzeniach nie byli sobie w stanie poradzić(Oasis, Harvest Day).

Edytowane przez Vulc

Opublikowano
Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

Są najmniej zgodne z ideą pola walki, ale za to zawsze gwarantują emocje. Jak na Harvest Day czy End of the Line przeciwnicy nie mają ochoty przystąpić do ofensywy, to na obronie zaczyna się robić nudno.

Opublikowano

jest gdzies w internecie strona z leaderboardem,cos w stylu;wpisujesz name i wyswietla ci kogos statystyki?

 

edit;juz mam ,tylko ze stronka nie dziala aktualnie

Edytowane przez toxicELF

Opublikowano
Ascension i Over and Out sa nastawione na zadyme niczym w halo3 i wlasnie dlatego stawiam je najnizej w swoim rankingu, ale taka roznorodnosc jest i tak na +, najbardziej bezplciowa jest end of the line chociaz dobra dla snajpera:)

Są najmniej zgodne z ideą pola walki, ale za to zawsze gwarantują emocje. Jak na Harvest Day czy End of the Line przeciwnicy nie mają ochoty przystąpić do ofensywy, to na obronie zaczyna się robić nudno.

Harvest Day to jedna z najtrudniejszych map dla atakujących, jeśli pierwsze skrzynki będą chcieli zniszczyć klasycznym sposobem, czyli uzbrajając ładunek. Końcowe wzgórze też może się okazać problematyczne, bo stosunkowo łatwo jest je obronić, a agresorzy nie mają już wsparcia pojazdów. Z reguły.

Edytowane przez Vulc

Opublikowano

Jak odpalić napisy w singlu?

W opcjach nie widzę tego.

Opublikowano
Jak odpalić napisy w singlu?

W opcjach nie widzę tego.

Nie ma napisów.

Opublikowano

Pogięło ich?

Jak można zapomnieć o tak podstawowej rzeczy, przecie to teraz standart.

Czasem z napisami miałem pewne trudności a ze słuchu to już w ogóle dużo zrozumiem...

Opublikowano
Pogięło ich?

Jak można zapomnieć o tak podstawowej rzeczy, przecie to teraz standart.

Czasem z napisami miałem pewne trudności a ze słuchu to już w ogóle dużo zrozumiem...

Angola się ucz a nie narzekasz jak stara baba ;) Jak będziesz umiał ten język w odpowiednim stopniu to z samych dialogów wykumasz OCB.

Edytowane przez Gooralesko

Opublikowano
Pogięło ich?

Jak można zapomnieć o tak podstawowej rzeczy, przecie to teraz standart.

Czasem z napisami miałem pewne trudności a ze słuchu to już w ogóle dużo zrozumiem...

Angola się ucz a nie narzekasz jak stara baba ;) Jak będziesz umiał ten język w odpowiednim stopniu to z samych dialogów wykumasz OCB.

 

Coś tam umiem ale łatwiej zrozumieć z napisów niż ze słuchu.

Opublikowano
Coś tam umiem ale łatwiej zrozumieć z napisów niż ze słuchu.

Niektórym łatwiej jest z napisami, to fakt, jednak angielski w tej grze jest na dość przystępnym poziomie, więc nie ma co narzekać.

 

Opublikowano

fakt jest faktem że zbabolili tą kwestię, napisy jako opcja być powinny - taki standard, ot co

Haggard i Sweetwater mają takie gadki że aż szkoda je tracić

Opublikowano
  • Autor

Do Battlefield: Bad Company zbliża się tryb Conquest znany z poprzednich odsłon serii Battlefield, taka informacja pojawiła się na oficjalnej stronie gry:

http://badcompany.ea.com/news/entryid/24605/

 

Cztery mapy zostały przystosowane do Conquesta, zmianie uległo oświetlenie i efekty pogodowe.

Edytowane przez Rutran

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.