Opublikowano 4 lipca 200816 l Updaty można ściągnąć i zainstalować tylko z poziomu gry więc podany przez Ciebie sposób tu nie zadziała. A tak w ogóle to pomyśl nad podłączeniem konsoli do neta. Router WiFi to w tej chwili wydatek koło 170zł czyli cena jednej gry.
Opublikowano 5 lipca 200816 l Updaty można ściągnąć i zainstalować tylko z poziomu gry więc podany przez Ciebie sposób tu nie zadziała. A tak w ogóle to pomyśl nad podłączeniem konsoli do neta. Router WiFi to w tej chwili wydatek koło 170zł czyli cena jednej gry. Tzn. że już jest nowy update do Burnout Paradise ?
Opublikowano 7 lipca 200816 l 40 godzin… Tyle zajęło mi odblokowanie wszystkich samochodów, na czele z policyjnym PCPD Special. 45 godzin… Taki był wynik na liczniku, gdy zdobyłem licencję Elite. 54 godziny… Ludzie zaczynają zmywać się z Freeburn’a. Patrzę na zegarek: 02:00 w nocy… Gra sprowadziła mnie do parteru, nie żałuje żadnej złotówki na niej wydaną. Takiej dynamiki, takich emocji, nie czuć w żadnej innej grze wyścigowej na obecne konsole (no… może nie licząc Motorstorma). Multiplayer, troska twórców o swój tytuł, zadania grupowe… Szok, jeden wielki szok. Gra świetna, żadna rewolucja, ale jak najbardziej rewelacja. Mimo wszystko, nie mogę wstawić pełnej 10. Chyba każdy wie dlaczego: -Brak jednoznacznej, wyznaczonej trasy; śmiertelni wrogowie, zabójcze prędkości a tu jeszcze trzeba, na topografii się znać, heh -Brak restaru; No, żesz ku&@a!!! -Przymusowe ogladanie Wrecked. Ocena Mr. Blue: Hm…: 9 i połowa +
Opublikowano 7 lipca 200816 l Nigdy Burnouta nie kochalem ,ale w Paradise City ta gra mna wstrzasnela. Od 4 miechow gram i gram na zmiane z NGS i nie moge przestac. 380h tyle na liczniku, a jeszcze Cagney, Devis i Eastwood, a dobije tysiaka. W czwartek juz przygotowuje sie z kumplami na nocne granie bo niestety juz od bardzo dawna mam 101% i 350 challengey.
Opublikowano 11 lipca 200816 l Cagney daje podobno możliwość puszczania własnej muzyki podczas gry. Tylko jak to zrobić? Bo wyjściu do XMB standardowo pokazuje że w tej grze nie ma takiej opcji...
Opublikowano 11 lipca 200816 l Cagney daje podobno możliwość puszczania własnej muzyki podczas gry. Tylko jak to zrobić? Bo wyjściu do XMB standardowo pokazuje że w tej grze nie ma takiej opcji...Tu masz wyjaśnione co i jak: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/235041.html Motorowy gameplay: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237825.html I takie pytanie na koniec - czy Cagney dodaje możliwość restartu eventów? Edytowane 11 lipca 200816 l przez Hela
Opublikowano 11 lipca 200816 l Cagney daje podobno możliwość puszczania własnej muzyki podczas gry. Tylko jak to zrobić? Bo wyjściu do XMB standardowo pokazuje że w tej grze nie ma takiej opcji... Cagney byl projektowany przed wydaniem 2.40, wiec byc moze muzyke wybiera sie gdzies w interfejsie gry - tak samo jak w stardust.
Opublikowano 11 lipca 200816 l Naciskasz w prawo strzałke , jedziesz na dół i tam masz Soundtrack - custom i original Co do Updateu , Cagney zawodzi ,a to przez swoją zawartosc bugów. - KOMUNIKACJA TO TRAGEDIA !!! Jeśli na serwerze znajduje sie więcej niz 4 osoby to pojawiają sie jakieś dziwne dzwięki rodem z filmu "Znaki" - Spiepszyli jedną hopkę do flatów ,gdzie dało się kręcic powyżej 2000 degrees. - Lotnisko i kolejna wpadka. Znów zabrali wspaniałą hopkę do flatów. Dusza uszła z lotniska... - jak weźmiesz jakiekolwiek auto (tylko nie te wersje z burning route) to za każdym razem jak wjedziesz do garażu to przy aucie pojawia się napis NEW ... teraz już wiadomo czemu wersje na klocka opuźnili . Panowie z Sony którzy testowali tą wersję byli mocno nacpani. 401/420 challenge zrobione. Są one fajne , dosyc ciekawie obmyslane. Wykorzystano Verticale , Reverse Oncoming czu aerial near miss. Trzeba zwrócic uwagę ,że nowe challenge są cholernie trudne vide lemings na 8 playerów... Custom soudtrack tez daje rade , zwłaszcze dzieki temu ,ze leci jako radio , jak inne piosenki a dzwięk aut się nie kasuje automatycznie. Ale jednak co by nie zrąbali to i tak BP zawsze będzie już posiadał swoją magie ;D PS Nareście udało mi się zrobic 6 beczek PROOF http://i234.photobucket.com/albums/ee267/XM16E1/P7080080.jpg Edytowane 11 lipca 200816 l przez XM16E1
Opublikowano 12 lipca 200816 l P12, Quarry , 50% szczescia i umiejetnosci EdIt 420/420 :] Edytowane 12 lipca 200816 l przez XM16E1
Opublikowano 15 lipca 200816 l Sorry za podwójny post <_< Burnout Paradise 6xBarrel Roll Video !!! http://pl.youtube.com/watch?v=Rx9qgPIWjeM
Opublikowano 18 lipca 200816 l Nie no XM16E1_PL wymiatasz z tym filmikiem xD Szkoda że sprzedałem swojego Burnout'a A tak BTW to pomóż mi wreszcie z OKAMI
Opublikowano 21 lipca 200816 l Coraz ciekawiej ; ) A quick summary of what we can tell you about PlayStation Trophy support in Burnout Paradise: * We will support PlayStation Trophies in a future update of Burnout Paradise * (But if won't be in Codename: Cagney update) * Trophies will be awarded based on your progress in your existing save game - so, when the update arrives the trophies you have earned will reflect the progress you've made in the game at that time (so you won't have to replay the game again to earn trophies)* * We can reveal that this is why your Burnout Paradise save game has always been locked to your PlayStation Network id - so we could guarantee that when PlayStation Trophies arrived that your save game would reflect your progress. As always, here on the blog, we will post more details when they become available. Cytat wziety z jakiegos zagranicznego forum .
Opublikowano 21 lipca 200816 l Coraz ciekawiej ; ) A quick summary of what we can tell you about PlayStation Trophy support in Burnout Paradise: * We will support PlayStation Trophies in a future update of Burnout Paradise * (But if won't be in Codename: Cagney update) * Trophies will be awarded based on your progress in your existing save game - so, when the update arrives the trophies you have earned will reflect the progress you've made in the game at that time (so you won't have to replay the game again to earn trophies)* * We can reveal that this is why your Burnout Paradise save game has always been locked to your PlayStation Network id - so we could guarantee that when PlayStation Trophies arrived that your save game would reflect your progress. As always, here on the blog, we will post more details when they become available. Cytat wziety z jakiegos zagranicznego forum . Ta....tylko kiedy wyjdzie ten Patch
Opublikowano 23 lipca 200816 l Mam takie pytanie otoz narazie musze przecierpiec grajac w Burnouta na CRT 29" . Gralem u kumpla na Hdtv 32" to gra wygladala oblednie jednak na moim tv'ku ta gra wyglada paskudnie . Pixele daja po oczach i sa wielkosci bochenka chleba . Tez macie takie wrazenia po graniu na SD ? ;x
Opublikowano 24 lipca 200816 l Grafika na SD nie jest zła i nie kuje w oczy. Jej jedyny mankament to o wiele mniejszy zasięg widzenia spowodowany wielkością pikseli. Po przesiadce na HD gra mi się o wiele łatwiej, nagle wszystko widać, więc tryb SD to tak jakby większy poziom trudności
Opublikowano 29 lipca 200816 l Pierwsze screeny przedstawiające samoloty: http://ps3life.nl/media/659/Eerste_Burnout...ig_screenshots/
Opublikowano 29 lipca 200816 l Oo , ale sie zdziwilem =D Wiesz moze w ktorej to bedzie łatce ? Davis czy Eastwood ?
Opublikowano 29 lipca 200816 l Chyba nie jest jeszcze zadecydowane czy w ogóle samoloty się pojawią, przynajmniej nic oficjalnie nie wspominali. Na razie to taki pokaz co się da zrobić z enginem B:P. btw. przelot samolotu pokazywali już w jednym z odcinków crash tv z przed kilku miechów, wiec jak ktoś chce to może sobie poszperać na stronie criterion games.
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l A ja mam takie pytanko. Cagney dodał chyba kilka furek, czy wiadomo jak je zdobyc?
Opublikowano 3 sierpnia 200816 l Żeby pojeździć Rai-jinem i hunterem musisz wejść do gry online i wtedy będziesz mógł wybrać któryś z tych samochodów.
Opublikowano 3 sierpnia 200816 l No to to wiem, ale jestem ciekaw czy w singlu da się mieć te samochody w garażu. Bo Rai-jin jest nawet nawet
Opublikowano 9 sierpnia 200816 l Na oficjalnej stronie pisza ze za miesiac pojawi sie nowy darmowy dodatek zatytulowany Davis ( czytaj : motory + dzien i noc + zmienne warunki atmosferyczne + nowe eventy ) . W przyszlym dodatku dojda jeszcze pozniej nowe motory i nowa czesc swiata . Nie wiem jak wy ale ja sie nie moge doczekac . Zastanawiam sie tylko kiedy wprowadza trophy , bo info bylo ze maja je wydac cos pomiedzy tym dodatkiem co juz wyszedl a Davisem , czyli w sierpniu powinny sie pojawic nam nasze ukochane pucharki . Szkoda ze nic o tym Criterion nie pisze ;\
Opublikowano 15 sierpnia 200816 l Burnout Paradise - coming to PSN http://blog.us.playstation.com/2008/08/14/...-coming-to-psn/
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.