Opublikowano 24 kwietnia 201113 l typowe dla tamtych czasów. ogólnie fajna tematyka śledztw będzie obyczajówka podpalenia zabójstwa patrol drogówka
Opublikowano 24 kwietnia 201113 l Panowie polecam książki Jamesa Ellroya na wczuwkę przed premierą. Autora Czarnej Dalii i Tajemnic LA (między innymi) a także genialnego cyklu Amerykański Spisek - choć to akurat nieco odmienna tematyka
Opublikowano 25 kwietnia 201113 l Wiadomo czy w grze znajdą się inne sprawy na faktach oprócz tej Czarnej Dalii?
Opublikowano 25 kwietnia 201113 l Wiadomo czy w grze znajdą się inne sprawy na faktach oprócz tej Czarnej Dalii? Większość (albo nawet wszystkie) są oparte na faktach!
Opublikowano 25 kwietnia 201113 l No to nieźle, ciekawe czy będzie coś o Zodiaku, w końcu to chyba też te lata.
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l oczywista są jakieś tam spoilery ale nic cięzkiego, na razie wisi http://www.youtube.com/watch?v=q1AAB5O8yS8&feature=player_embedded
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Jak dla mnie miasto wygląda przepięknie tylko faktycznie model jazdy wygląda na sztywny - arcadowy. Ciekawe jak w praktyce się spisuje. Screeny z tej sprawy "Zaginionego boksera": http://www.rockstargames.com/lanoire/features/vice#/screen:26261 "LAPD Vice detectives plunge themselves down into the seedy underbelly of LA, overturning the most decrepit of stones to expose the city’s dregs, druggies, pimps, pushers, prostitutes, bootleggers, bookies, mob lords, thugs and gangsters. Working these cases will defy your worst and lowest expectations of humanity." http://www.joystiq.com/2011/04/25/how-rockstar-built-1947-los-angeles-for-l-a-noire/ How Rockstar built 1947 Los Angeles for L.A. Noire Wiadomo czy w grze znajdą się inne sprawy na faktach oprócz tej Czarnej Dalii? Wszystkie są oparte na prawdziwych wydarzeniach tylko imiona i nazwy są pozmieniane. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Ludzie mają co chcieli. Zbyt trudny do opanowania model jazdy został zastąpiony niemalże bezpłuciowym i maksymalnie przewidywalnym, że nie napiszę, casualowym. Tak, piszę o GTA IV. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez Texz
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l L.A. Noire to nie GTA! Samochód to tylko dodatek. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez Rozi
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l W L.A. Noire zastąpiono wymagający model jazdy z GTA IV na casualowy. Poszukaj mózgu. Edit: bzdura, pościgi policyjne to część akcji w grze; może chciano zmniejszyć ich nieprzewidywalność? Być może. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez Texz
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Rozumiem, że już grałeś w LAN, żeby wiedzieć jak się prowadzi samochód? I bez prywatnych wycieczek proszę.
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Jak mogli "zastąpić" model jazdy z GTAIV skoro L.A. Noire nie jest kolejną częścią GTA ? Słowo zastąpić pasowałoby gdyby to był sequel poza tym TB raczej nie odpowiadał za model jazdy w GTAIV... więc raczej oczywiste było od początku, że w L.A. Noire będzie całkowicie inny. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l A co jeździłeś już że wiesz jak się spisuje?jak napisał Rozi to nie jest gta!!!samochód ma w tej grze drugorzędną rolę
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Dlaczego nikt nie pomyśli, że zwyczajnie model jazdy może być inny bo prowadzi się zupełnie inne technologicznie auta?
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Gameplay nagrany z jakiegoś pokazu! http://www.ps3site.pl/rockstar-pielegnuje-tradycje/70122/#more-70122
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l A co jeździłeś już że wiesz jak się spisuje?jak napisał Rozi to nie jest gta!!!samochód ma w tej grze drugorzędną rolę LOL, co to ma byc w ogole za tekst? Jakie to ma znaczenie jaka gra role? Wytlumaczcie mi to. Drugorzedny czy nie - model jazdy z GTA IV zastosowac mogli (jesli nie zastosowali - filmiku nie widzialem to nie wiem, przekonam sie dopiero jak juz odpale gre) bo przeciez jest juz gotowy, musieliby go tylko wstawic do gry. Nie widze zadnego powodu aby rezygnowac z gotowego, dopracowanego modelu jazdy (no chyba ze mieliby go zastapic jeszcze bardziej dopracowanym). Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez Yabollek007
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Dlaczego nikt nie pomyśli, że zwyczajnie model jazdy może być inny bo prowadzi się zupełnie inne technologicznie auta? Bo to nie ma sensu? Symulator albo arcade można zrobić i z jazdy autem na korbę, i z jazdy Lambo. To zależy od dewelopera, a nie od okresu czasu w jakim dzieje się gra. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez estel
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Chodziło mi o to że w takim gta w aucie jesteś praktycznie w każdej misji więc model jazdy musi by dopracowany,w L.A noire raczej nie chodzi o to,przynajmniej ja to tak widze,to tylko i wyłącznie moja opinia
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Nom niech przykładem będzie Mafia 2 która dzieje się w takim samym okresie a model jazdy ma symulacyjny (i arcadowy). Więc to raczej nie o samochody chodzi z epoki, ja tam nie narzekam na model jazdy w L.A. Noire bo nie wiem jak się spisuje no ale wygląda na sztywny. Z drugiej strony pamiętam jak było z Mafią 2 po filmikach też narzekało się, że właśnie sztywny i takie tam a w praktyce wyszło dobrze nawet bdb. IMO. @Yabollek Kompletnie nie mam pojęcia ale myślisz, że to tak działa, że TB ot po prostu mogli żywcem sobie wziąć model jazdy z GTAIV? Nie wiem a prawa autorskie, a przystosowanie do silnika i takie tam? Choć nie wiem może to tak działa. Edytowane 26 kwietnia 201113 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l A mi chodzi o to, że ocenianie modelu jazdy na podstawie filmiku to jak zobaczenie (pipi)ki na webcamie. Niby widziałeś i wiesz jak wygląda, ale dopiero jak masz to w ręku ( ) to możesz się wypowiedzieć. Jest tu kilku napalonych detektywów, więc poczekajmy aż chłopaki łykną na premierę, ograją to dokładnie i wtedy się wypowiedzą. Ich zdanie będzie na pewno warte niewyobrażalnie więcej niż jakikolwiek filmik. Póki co wątpliwości zostały już wyrażone, a narzekanie można schować do kieszeni, więc osobiście nie widzę sensu w kontynuowania wątku modelu jazdy. Ciekawy za to jestem, czy TB tak bardzo przyłoży się do śledztw, że gdy się gdzieś zatnę to zamiast szukać rozwiązania na GameFAQs zacznę wertować stare dzienniki albo raporty policyjne z opisem tych zbrodni w celu wykrycia wskazówek i ostatecznie rozwiązania śledztwa w grze. To by było coś.
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l A swoja droga, bylo juz cos mowione na temat poziomow trudnosci w tej grze? Czy bedzie mozna go zwiekszyc, aby bylo mniej podpowiedzi itd? No i ogolnie jak to bedzie dzialalo (o ile taka opcja w ogole znajduje sie w grze).
Opublikowano 26 kwietnia 201113 l Też mnie to ciekawi,na jednym gameplay series jak szukało się dowodów na mapce były jakieś lupy jeśli to były poszlaki to kijowo :confused: chyba że już te znalezione.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.