Opublikowano 17 stycznia 200817 l A wie ktoś może gdzie znajde opis najlepiej polski do Metroid Prime 2 ?
Opublikowano 17 stycznia 200817 l A wie ktoś może gdzie znajde opis najlepiej polski do Metroid Prime 2 ? Poradnik Extreme 09
Opublikowano 30 maja 200816 l Swoją drogą, to takiego FPS'a jak Metroid Prime jeszcze nie widziałem. Samo main menu mnie rozwaliło, nawet dziś wywołuje lekki podziw. To chyba jedyna gra, w której backtracking odgrywa pierwszorzędną rolę, sama postać Samus Aran zapadła mi na dobre w pamięci, nie wspominając o muzyce.
Opublikowano 30 maja 200816 l Swoją drogą, to takiego FPS'a jak Metroid Prime jeszcze nie widziałem. Samo main menu mnie rozwaliło, nawet dziś wywołuje lekki podziw. To chyba jedyna gra, w której backtracking odgrywa pierwszorzędną rolę, sama postać Samus Aran zapadła mi na dobre w pamięci, nie wspominając o muzyce.
Opublikowano 2 czerwca 200816 l Dla mnie trochę ta gra jest przereklamowana. Nie powiem fajnie się gra, ciekawe skonstruowana, ale dla mnie nic nadzwyczajnego. Chyba po prostu to nie jest za bardzo mój klimat. Chociaż z drugiej strony jak grałem w Super Metroida, to się śliniłem jak sierściuch nad whiskasem Dla mnie gra na 8/10 (Metroid Prime). Mimo to mam zamiar dopaść jeszcze 2. Może ta część mi bardziej przypadnie do gustu.
Opublikowano 7 czerwca 200816 l Bo właściwie Metroid Prime ma bardzo specyficzny klimat. Nie jest raczej w pełni dla każdego, trzeba po prostu poczuć esencję tej gry płynącą z ciągłej eksploracji, zdobywania nowych upgrade'ów i nieustannego backtracking'u, ponieważ w tej grze nie jest on uciążliwy, właściwie to chyba główna cecha tego tytułu.
Opublikowano 22 lipca 200816 l Dla mnie Metroid Prime to gra MOOOCNA!!! Nienawidze Backtrackingu ale wyjątkowo w tej grze mi on nie przeszkadzał.Inteligentne zagadki plus kozacki klimat(Kocham klimat gier które widać że są pisane pod konsole-Wiecie co mam na myśli..).Tylko na ostatecznym bossie się zawiodłem..;/.Niedość że banalny to nie zachwyca też designem.Chociaż może to tylko moje zdanie..
Opublikowano 26 lipca 200816 l Dla mnie Meta Ridley rządził. Najfajniejszy i najtrudniejszy chyba. A generalnie przejdź ostatniego bossa na hardzie jeśli na normalu dla Ciebie wyzwaniem nie był.
Opublikowano 26 lipca 200816 l Dla mnie trochę ta gra jest przereklamowana. Nie powiem fajnie się gra, ciekawe skonstruowana, ale dla mnie nic nadzwyczajnego. Chyba po prostu to nie jest za bardzo mój klimat. Chociaż z drugiej strony jak grałem w Super Metroida, to się śliniłem jak sierściuch nad whiskasem Dla mnie gra na 8/10 (Metroid Prime). Mimo to mam zamiar dopaść jeszcze 2. Może ta część mi bardziej przypadnie do gustu. Otóż właśnie, mi prajmy też nie podchodzą, kiedy kończyłem grę trzy lata temu śliniłem się podziwiając grafikę, pomysły, "koncept". Jednak brakuje flagowych elementów serii (stadia rozwoju: metroidy alpha,beta,omega) , wybiedzony i woooolny gameplay(za dużo Halo1/3 - owszem), muzyka która jak dla mnie nie istnieje w tej części (poza utworem z Phendrana Drifts). Przed chwilą odpaliłem grę, nie ciągnie jak powinna - za to metroidy w 2d - zawsze
Opublikowano 26 lipca 200816 l Dlatego kupiłem GBA SP, co by w dwuwymiarowe Fusion i Zero popykać Jeszcze ich nie mam, ale to kwestia czasu.
Opublikowano 9 sierpnia 200816 l muzyka która jak dla mnie nie istnieje w tej części (poza utworem z Phendrana Drifts). TAKKKK!!!!! Phendrana Drifts.... Najlepsza miejscówka w całej grze....
Opublikowano 28 sierpnia 200816 l Dziś odebrałem już w sumie 3 szt. tej gry ( 2 poprzednie sprzedałem dawno temu) i znowu wróciła magia tej gry. Ten tytuł ukończyłem swojego czasu już z 5 razy a znowu gram i świetnie się bawię - MOC !!!
Opublikowano 1 września 200816 l Mam pytanie odnośnie MP2. Chodzi mi o scan Quadraxisa. Mam 4/5 i nie mam pojęcia czego jeszcze mi brakuje Zeskanowałem: Quadraxisa, jego rozwalony korpus, głowę z "kopułą" i głowe bez "kopuły". Help.
Opublikowano 5 maja 201014 l Szczerze powiem,że właśnie dla tej gry kupiłem GC.Po raz pierwszy miałem kontakt z Metroidem ładnych kilka lat temu.Przypadkiem byłem na wizycie u kogoś kto grał akurat w Super Metroid.Wtedy nie byłem jeszcze fanem grania,ale w pamięć zapadło mi perfekcyjne sterowanie i ciekawy klimat.Pierwsze spotkanie z MP było szokujące.Menu i towarzysząca mu nieco infantylna muzyczka totalnie mnie zaczarowały.Sama eksploracja i ogólne zasady rozgrywki na początku były trochę trudne do oswojenia,ale po kilku godzinach zakumałem,że tak po prostu musi być i koniec!Metroid Prime nawet dziś ciągle miażdży dizajnem i nieprawdopodobną wręcz dbałością o szczegóły.Ileż to razy stałem w ciemnym korytarzu waląc po ścianach tylko po to aby choć na moment ujrzeć odbicie twarzy Samus w szybce jej hełmu.Albo nasuwanie z Power Beam byle szybciej prosto w drzwi i obserwowanie jak pociski odbijają się tworząc smugę a potem dymek z lufy.Deszcz padający na szybkę,świetliki rozświetlające pomieszczenie w Chozo Ruins...Tak można by bez końca.Gra absolutnie magiczna,ponad czasowa i tak bardzo oryginalna jak tylko można sobie wyobrazić.Dla wielu zbyt oryginalna o czym może świadczyć,że zaledwie 2mln ludzi zdecydowało się ją zakupić(MP2 niewiele ponad 1mln).Trzeba też przyznać,że Nintendo słabo ten tytuł promowało(no może po za USA gdzie gra sprzedawała się świetnie).Śmiem twierdzić,że gdyby MP miał taką promocję jak Halo to wyniki sprzedaży były by dużo lepsze. Inna sprawa,że to nie jest gra dla casuali.MP to tytuł wymagający i momentami cholernie frustrujący.Absorbuje na maxa,ale też nagradza co jakiś czas nową bronią upgradem lub jakąś dodatkową zdolnością.Jedyne co mnie trochę bawiło w tej grze to to,że cały ten świat zdawał się być stworzony pod kątem naszej bohaterki.Wszystkie te sloty na kulę,spinnery,haki do grapple beam,szyna po której tylko Samus może się poruszać...Let me show you the world in my eyes:).No,ale jeśli tylko odrobinę przymknięmy na to oko to gra odwdzięczy się nam takimi pokładami miodu,że klękajcie narody. Jeśli do tej pory nie miałeś okazji zagrać w to graczu to nie jesteś godzien nazywać siebie graczem;).Spróbuj choć raz a potem rzuć w kont jeśli taka twa wola. Tako rzecze QuadraxiS Edytowane 5 maja 201014 l przez QuadraxiS
Opublikowano 6 maja 201014 l No, ja nie dałem rady przejść gry, byłem blisko. Pewnie koło 80 - 85 % przeszedłem, ale backtracking w tej grze jest zabójczy. Sorry, to nie dla mnie. Za to walka z bossami to czysty miód, jeśli chodzi o GC to chyba tylko w Zeldach walka z nimi sprawia większą frajdę. Edytowane 6 maja 201014 l przez Junkhead
Opublikowano 6 maja 201014 l No, ja nie dałem rady przejść gry, byłem blisko. Pewnie koło 80 - 85 % przeszedłem, ale backtracking w tej grze jest zabójczy. Sorry, to nie dla mnie. Za to walka z bossami to czysty miód, jeśli chodzi o GC to chyba tylko w Zeldach walka z nimi sprawia większą frajdę. Szkoda,że się poddałeś.MP to trudna gra,ale mimo wszystko nie jest aż tak hardcorowa jak np:Ninja Gaiden.Teraz przechodzę ją na pełnym luzie nawet na poziomie Hard.Z grą od Team Ninja mogłoby by mi nie pójść aż tak dobrze;). Ale masz rację ,nie ma się co zmuszać.Może kiedyś wrócisz do tego tytułu.
Opublikowano 6 maja 201014 l No, ja nie dałem rady przejść gry, byłem blisko. Pewnie koło 80 - 85 % przeszedłem, ale backtracking w tej grze jest zabójczy. Sorry, to nie dla mnie. Za to walka z bossami to czysty miód, jeśli chodzi o GC to chyba tylko w Zeldach walka z nimi sprawia większą frajdę. A RE4? Według mnie to w tej grze są najlepsze walki (Del Lago, El Gigante, Krauser).
Opublikowano 6 maja 201014 l Z szacunkiem dla RE4,ale porównywanie do walk z Metroida jest niestosowne.To inna gra inna liga Edytowane 6 maja 201014 l przez QuadraxiS
Opublikowano 6 maja 201014 l Szkoda,że się poddałeś.MP to trudna gra,ale mimo wszystko nie jest aż tak hardcorowa jak np:Ninja Gaiden.Teraz przechodzę ją na pełnym luzie nawet na poziomie Hard.Z grą od Team Ninja mogłoby by mi nie pójść aż tak dobrze;). Ale masz rację ,nie ma się co zmuszać.Może kiedyś wrócisz do tego tytułu. Nie no, nie o trud mi chodziło w zabójczym backtrackingu, a o nudę i irytację kiedy się dowiadujemy, że znowu trzeba wracać tą samą ścieżką. Dlatego nie dałem rady, znowu te potworku wyskakujące z ziemi, które się omija byleby jak najszybciej przejść korytarz. A RE4? Według mnie to w tej grze są najlepsze walki (Del Lago, El Gigante, Krauser). Są, są, ale nie tak fajne jak W Zeldach czy w Metroidzie.
Opublikowano 7 maja 201014 l Właśnie odkupiłem na allegro w zestawie Metroid Prime i Metropid Prime 2, prawie 150 zeta wydane, ale nie żałuję ani grosza, obie gry uważam za jedne z najlepszych w moim życiu. Co do backtrackingu - mi nigdy on nie przeszkadzał, uwielbiam wielokrotnie powracać do gry i choćby tylko po to by pooglądać jeszcze raz zwiedzane lokacje i porozpływać się nad artyzmem ich wykonania. Akurat w obu częściach MP lokacje należą do jednych z najbardziej wykątkowych i z przyjemnością odwiedza się je setki razy. A i sam gameplay świetnie rozwiązuje te ciągłe powracanie do starych lokacji, na tym bowiem głównie ta seria polega. Ja jestem zakochany. Moim zdaniem najlepszy opis MP jest w poradniku PE nr.4 zima 2003. Do MP2 świetny jest też w poradniku PE, ale już nie pamiętam numeru, bo akurat go nie mam. Jak ktoś wie, to niech przypomni, bo sam bym go kupił. Edytowane 7 maja 201014 l przez Mantis
Opublikowano 7 maja 201014 l Właśnie odkupiłem na allegro w zestawie Metroid Prime i Metropid Prime 2, prawie 150 zeta wydane, ale nie żałuję ani grosza, obie gry uważam za jedne z najlepszych w moim życiu. Co do backtrackingu - mi nigdy on nie przeszkadzał, uwielbiam wielokrotnie powracać do gry i choćby tylko po to by pooglądać jeszcze raz zwiedzane lokacje i porozpływać się nad artyzmem ich wykonania. Akurat w obu częściach MP lokacje należą do jednych z najbardziej wykątkowych i z przyjemnością odwiedza się je setki razy. A i sam gameplay świetnie rozwiązuje te ciągłe powracanie do starych lokacji, na tym bowiem głównie ta seria polega. Ja jestem zakochany. Moim zdaniem najlepszy opis MP jest w poradniku PE nr.4 zima 2003 Nic dodać nic ująć.Witaj w klubie Edytowane 7 maja 201014 l przez QuadraxiS
Opublikowano 7 maja 201014 l Za wielki plus obu części uważam też muzykę. Dopełnia ona swoim brzmieniem wizerunek całkiem obcego nam środowiska. Jest taka "inna", zupełnie jak napotykane formy życia, no i lokacje. Bardzo mi się podoba ta dbałość o najdrobniejsze detale. Retro Studio tworząc oba Metroidy starało się dopiąć wszystko na ostatni guzik i sprawić, że wszystko co napotkamy zapadnie w naszej pamięci. Przykładem może być menu główne w pierwszej części - czegoś takiego nie widziałem nigdzie indziej.
Opublikowano 7 maja 201014 l Za wielki plus obu części uważam też muzykę. Dopełnia ona swoim brzmieniem wizerunek całkiem obcego nam środowiska. Jest taka "inna", zupełnie jak napotykane formy życia, no i lokacje. Bardzo mi się podoba ta dbałość o najdrobniejsze detale. Retro Studio tworząc oba Metroidy starało się dopiąć wszystko na ostatni guzik i sprawić, że wszystko co napotkamy zapadnie w naszej pamięci. Przykładem może być menu główne w pierwszej części - czegoś takiego nie widziałem nigdzie indziej. Tak jest!Muzyka to kolejny atrybut trylogii.Mnie osobiście obok muzy na wejście do Pendrana Drifts najbardziej kręci motyw kiedy lądujemy na G.F.S Valhalla w MP3.Naprawdę robi się nieprzyjemnie-fajnie :.Podobnie jak cała reszta także i muzyka jest inna od tego co słyszymy w grach na co dzień.Perfekcyjnie dopasowana do klimatu i charakteru rozgrywki.Tak jak pisze Mantis,MP jest dopieszczony w każdym calu.Musiał bym się zdrowo nagłowić jeśli miałbym wskazać tytuł równie dopracowany.Do pełni szczęścia zabrakło konkretnego online a wtedy Halo mogło by się cmoknąć w trąbę!.A tak MP we wszelkich rankingach jest zawsze o oczko za produktem Bungie.Ale dla mnie przygody Samus w singlu to absolutny nr1 wśród fps-ów. Edytowane 7 maja 201014 l przez QuadraxiS
Opublikowano 7 maja 201014 l I ten ciągły backtracking. To jest jedna z bardzo niewielu serii, w której ciągły backtracking jest jednym z najistotniejszych atutów gry. Przeważnie traktowany jest jako wada w innych grach.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.