Opublikowano 8 marca 200817 l Dla mnie przejście gry zajęło całe 6 godzin, bo grałem na hardzie i rozwalałem każdy wazon a także napawałem się ładnymi widokami Muzyka jest na baardzo wysokim poziomie, podobnie jak grafika. Bardzo ładnie zostały zrobione levele podwodne- te sugestywne filtry ... miodzio Dwaj pierwsi bossi zostali fajnie wykonani. Gra posiada kilka frustrujących wad: Zaliczają się do nich rzadkie zwolnienia, przeniknięcia naszego łysola przez ściany. Cały czas mamy doczynienia z niewidzialnymi ścianami. Fabuła mogła by zostać bardziej rozbudowana. A i mogliby dodać więcej zagadek, do tego trudniejszych. Moim zdaniem trzeźwy recenzent nie może dać tej grze więcej niż 8+. Gra jest genialna, ale co z tego skoro wystarcza na zaledwie jeden dzień ?
Opublikowano 8 marca 200817 l gre przeszedlem w w 5h z czego na upartego mozna by to zrobic w 4h z hakiem co jest moim zdaniem anormalne w dobie tak pojemnych dyskow. 8/10 to dla tej gry to bardzo duzo. Wracam pograc w dj maxa 2... Edytowane 8 marca 200817 l przez stabik
Opublikowano 8 marca 200817 l coati gdzie ty widziałeś mrugające tekstury to zwykłe czepialstwo chyba jednak konsola sypie artefaktami :catfight: a ściany olać wkońcu to nie assasin creed a to moje plusy + grafa + muza + fajne miejscówki a minusy - mało przeciwników , walk z nimi - kręcenie kółek na analogu nie jest precyzyjne. - połowa przeciwników jest podatna na atak na jana . Edytowane 8 marca 200817 l przez czesio83
Opublikowano 8 marca 200817 l Gra zbyt późno się rozkręca. Dopiero gdzieś w połowie Hadesu można znowu poczuć tą miłą atmosferę "do przodu i za ojczyznę Grecję". Jestem po prostu oczarowany. Znowu muszę dorwać GOD OF WAR 2... jak najszybciej.
Opublikowano 8 marca 200817 l Czesio, zagraj sobie na God i ponarzekaj potem na mało przeciwników ;] no na hardzie mam mało siekania na god to jest must have:) po hardzie chwilka przerwy na patapona i sie zabieram. gra cały czas mnie zaskakuje fajnie wymiata sie rękawiczką dodalem spoiler nie psujmy zabawy innym - Coati Edytowane 8 marca 200817 l przez Coati
Opublikowano 8 marca 200817 l fajnie wymiata sie rękawiczką Niby tak, ale ona totalnie psuje balans gry. Oba trzeciopoziomowe comba z "L" są po prostu zbyt silne i spokojnie tylko nimi można rozwalić kilka starć pod koniec. Wiadomo, że można ich nie używać, ale nie o to chodzi. Gra jak dla mnie ma zasadniczo tylko jedną wadę długość. Mi pękła w niecałe 5 godzin na hardzie podczas pierwszego przechodzenia, zagadki praktycznie nie istnieją i jedynie w jednym pomieszczeniu idzie się przyciąć, mogli trochę końcówkę przeciągnąć wrzucając jeszcze jakąś lokację i z jednego bossa. Fabularnie ciekawie się wpasowuje w przeszłość Kratosa (scenka po napisach, to niezły smaczek), o oprawie AV nie ma co pisać, bo każdy już wie, że to najlepiej wyglądająca i jedna z lepiej brzmiących gier na PSP, aż żal się robi, że RAD powiedzieli, że przestają robić gry na przenośną maszynkę Sony.
Opublikowano 8 marca 200817 l imo wystarczylo dowalic kilka komnat tu i tam z masa przeciwnikow... gra zyskala by troche wiecej czasu, a narzekań na sztuczne przedluzanie gameplayu raczej by nie bylo. piszac o "tym jednym pomieszczeniu" masz na mysli to z ktorym ktos mial problem strone czy dwie temu?
Opublikowano 8 marca 200817 l piszac o "tym jednym pomieszczeniu" masz na mysli to z ktorym ktos mial problem strone czy dwie temu? Tak, po prostu ujęcie kamery takie, a nie inne trochę przeszkadza w znalezieniu przejścia, ale to i tak nie jest "zagadka" na więcej niż kilka minut, wystarczy trochę myślenia outside the box.
Opublikowano 8 marca 200817 l Doslownie wszyscy pisza o "tym" pomieszczeniu. Chcecie mi powiedziec ze testerzy tego nie wykryli? Jak dla mnie sztuczne wydluzanie czasu ale w porownaniu do GOW II i tak zachowali sie FAIR
Opublikowano 9 marca 200817 l Obadaliście nowy kostium który dostajemy po przejściu? xD To chyba jest przebranie z pomidorem czy tam ziemniakiem, tak ? EDIT:Sorka Sandking, moje niedopatrzenie :nonie: Edytowane 9 marca 200817 l przez ChOomik
Opublikowano 9 marca 200817 l Gra kozacka jak poprzednie czesci ale tragicznie krotka. Gresh, ja zamowilem z ebay.co.uk i gre mialem na drugi dzien, skad mial ja sprzedawca guzik mnie obchodzi, badz co badz oryginal. Edytowane 9 marca 200817 l przez shy4
Opublikowano 9 marca 200817 l Czesc... Na poczatku prawie każdej lokacji gra mi szarpie... zaraz jest dobrze jak policzy...ale gdy wchodze do kolejnej lokacji to szarpanina straszna... Wy tez tak macie??
Opublikowano 9 marca 200817 l jaka memorka, noumd i soft? jak masz 3.80/3.90m33 to to powinno pomoc http://exophase.com/files/psp/fatmspatchv2.rar Edytowane 9 marca 200817 l przez Coati
Opublikowano 9 marca 200817 l Kej poradzilem sobie juz z wlasnym problemem , nie dziekuje ;d Edytowane 9 marca 200817 l przez Redmitsu
Opublikowano 9 marca 200817 l ma ktoś jakąś radę jak przejść 3 chelenge of god ? rozwalam z siekierą , małe latające i kiedy dochodzę do 3 przeciwnika mam już 0 energi
Opublikowano 9 marca 200817 l Pierwszy przeciwnik to łatwizna, załatw go jak chcesz. Na harpie stosuj Efreta, ale wtedy gdy jest ich 5 i Ciebie otoczą (w międzyczasie but w twarz ). Na trzech kolesi pod rząd zastosuj "rękawicę zeusa" i combo [] - przytrzymanie chwilę, [] - przytrzymanie chwilę, [] przytrzymanie. Po 3 ciosach po mordzie od razu umierają . Ogólnie rzecz biorąc to tylko Perfectionist jest ciężki z wyzwań Aha i staraj się zachować ludzi na sam koniec. Edytowane 9 marca 200817 l przez Sandking
Opublikowano 9 marca 200817 l Ogólnie rzecz biorąc to tylko Perfectionist jest ciężki z wyzwań Szczególnie, że konsola oszukuje i dostajesz nawet jak jesteś poza zasięgiem tych bolków. Edytowane 9 marca 200817 l przez Hela
Opublikowano 9 marca 200817 l Wie ktoś jak przejść tę zagadkę z 4 rycerzami (dwóch jest ustawionych do przodu, jeden w lewo i jeden w prawo)? EDIT: Są dobrze ustawieni (zapala się pomarańczowe kółko na tej platformie z rozgałęźniaczem). EDIT2: Już sobie poradziłem Edytowane 9 marca 200817 l przez BartX
Opublikowano 9 marca 200817 l wlasnie trafilem do sedesu, i ogolnie malo przeciwnikow w tej grze, gram na hardziei czasami bylo ciezko, system godofwarowski lepiej mi sie sprawdzal na ps2, tutaj troche chaos, pierwszy raz poczulem minus malego ekraniku. a moze z wprawy wyszedlem... ale to mimo wszystko god of war, czyli straszny miod, ale troche monotonii sie wdziera, bo nie ma NIC nowego. i raz strasznie mi gra zmuuuuliila, moze nie ustawilem odp. mhz w konsoli ?
Opublikowano 9 marca 200817 l Obejrzałem właśnie filmik "the lost levels", jakby to wszystko się znalazło w grze...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.