Skocz do zawartości

God of War 3

Featured Replies

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 18:11, da$io napisał(a):

Nie ma New Game + czy roztargniony jestem?

Nie ma.

 

Możesz tylko podczas ponownego przechodzenia używać "fantów" znalezionych po Bogach. Ale one blokują trophy jakby co.

  • Odpowiedzi 3,5 tys.
  • Wyświetleń 454,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Dzieki jeszcze raz.   Dla mnie ten moment to również kaszana, spodziewałem się walki a'la ta z Ikarem - latamy wokół Tytana niszcząc po kolei paluszki, a dalej rączki skurczybyka ,a ten trzymajac s

  • Gram na Chaos i jest ich za malo xD Grigori dzieki zas musze grac od nowa ><

  • SPOILERY   No to jedziemy:   - Końcówka GOW II nastawiała mnie na zwieńczenie trylogii w najlepszy sposób, epicką walkę miedzy tytanami ,Kratosem, a Bogami z odmóżdzającą walką na sam koniec na sz

Opublikowano

No to bosko. -10h do żywotności. Taki sycący dodatek...niepocieszony jestem :confused:

Edytowane przez da$io

Opublikowano

ale te itemy robia z kratosa istnego potwora, przez brak NG+ nie mozesz zaczac z borniami itp , ale odpalając wszystkie itemy jestes mega silny, wytrzymaly, masz max paski, i zdobywasz tyle orbów ze odrazu po zdobyciu kazdej broni mozesz ją wymaxować

Opublikowano

Brak ng+ można wytłumaczyć tym, że dodatkowe bronie nie służą tylko do walki, ale i do zaliczenia niektórych miejsc. Co do dlc, to dodatkowe Challange of Exile powinno odblokować się zaraz po przejściu gry, podobnie jak skórki.

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 19:02, Yano napisał(a):

ale te itemy robia z kratosa istnego potwora, przez brak NG+ nie mozesz zaczac z borniami itp , ale odpalając wszystkie itemy jestes mega silny, wytrzymaly, masz max paski, i zdobywasz tyle orbów ze odrazu po zdobyciu kazdej broni mozesz ją wymaxować

W dwójce mi właśnie brakowało motywu zaczęcia od nowa w jakimś stroju z mozliwością ulepszania. Zobacze jak jest w trójce bo jeszcze nie przeszedłem :).

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 19:25, Square napisał(a):
  W dniu 22.03.2010 o 19:02, Yano napisał(a):

ale te itemy robia z kratosa istnego potwora, przez brak NG+ nie mozesz zaczac z borniami itp , ale odpalając wszystkie itemy jestes mega silny, wytrzymaly, masz max paski, i zdobywasz tyle orbów ze odrazu po zdobyciu kazdej broni mozesz ją wymaxować

W dwójce mi właśnie brakowało motywu zaczęcia od nowa w jakimś stroju z mozliwością ulepszania. Zobacze jak jest w trójce bo jeszcze nie przeszedłem :).

 

NUR-a wystarczy zrobić i zaczniesz bez ulepszonych broni. :potter:

Opublikowano

Mam pytanie, czy da się w tej grze wyłączyć polski dubbing i włączyć same napisy?

 

Jeśli nie - zamawiam GoW3 z Anglii...

 

 

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 20:08, Wardi napisał(a):

Mam pytanie, czy da się w tej grze wyłączyć polski dubbing i włączyć same napisy?

 

Jeśli nie - zamawiam GoW3 z Anglii...

Tak jak Zwyrodnialec napisal, da sie. Teraz w każdej polskiej lokalizacji od SCEP ma być możliwość włączenia napisów i dubbingu osobno, bez musu jak to było w przypadku Killzone 2.

Edytowane przez VoytecCFC

Opublikowano

Wkurza mnie ten tryb chaos i to na czym on polega, moby mają dużo więcej życia, a ja jestem na dwa (pipi)nięcia :/ Czemu nie działa to tak jak w NG.......tu poziom trudności jest sztucznie na siłę podniesiony. :turned:

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 20:40, Soul napisał(a):

Wkurza mnie ten tryb chaos i to na czym on polega, moby mają dużo więcej życia, a ja jestem na dwa (pipi)nięcia :/ Czemu nie działa to tak jak w NG.......tu poziom trudności jest sztucznie na siłę podniesiony. :turned:

 

Znaczy chciałeś dostawać shurikenami w dupę od przeciwników za ekranu?

 

Chaos ma tylko kilka walk gdzie można się porządnie zaciąć, ale cała reszta jest stosunkowo niewymagająca.

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 20:40, Soul napisał(a):

Wkurza mnie ten tryb chaos i to na czym on polega, moby mają dużo więcej życia, a ja jestem na dwa (pipi)nięcia :/ Czemu nie działa to tak jak w NG.......tu poziom trudności jest sztucznie na siłę podniesiony. :turned:

 

A w poprzednich częściach na najwyższym poziomie jak było? Tam Kratos też padał po dwóch strzałach. Trzeba dobrze opanować uniki i blok.

 

I tak jest tu łatwiej niż np w dwójce, tam przy ochronie tłumacza sam mogłeś go przez przypadek załatwić jednym strzałem, wystarczyło kopnąć w niego psiakiem i padał. Irytowało to tym bardziej, że nie było nad tym kontroli.

Opublikowano

Gdyby ktoś twierdził ciągle, że Nathan z Uncharted 2 jest lepiej wykonany od Kratosa to proszę bardzo.

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Edytowane przez =-FEISAR-=

Opublikowano
  W dniu 22.03.2010 o 21:21, =-FEISAR-= napisał(a):

Gdyby ktoś twierdził ciągle, że Nathan z Uncharted 2 jest lepiej wykonany od Kratosa to proszę bardzo.

 

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Lepiej wykonany był, ale jak się porównywało do tego starego demka, a teraz to Kratos jest wyjechany graficznie.

Tego no, miałem w planach napisać jakieś wrażenia moje, ale zapomniałem co to ja miałem...

Jestem cholernie szczęśliwy, że żyję w takich czasach, a nie innych, gdzie mogłem doświadczyć tak GENIALENJ trylogii jaką bez wątpienia jest God of War. Jak patrzę wstecz to, aż łezka mi się w oku kręci. Pierwszy GoW na PS2, łysy typ rzuca się ze skały, ratuje go Athena, dowiadujemy się, że pod wpływem Aresa zabił swoją rodzinę. Teraz pragnie zemsty na bogu wojny. Rusza w krucjatę i po wielkich trudach dokonuje tego, zabija Aresa i staje się bogiem wojny. "Gods of Olympus Have Abondoned Me" wypowiedziane przy skoku ze skały w jedynce powraca i w dwójce, gdzie bogowie ponownie go zdradzili, wiedząc jakim może być zagrożeniem. Fantastyczna przygoda, niesamowite walki z bossami i coraz większa epickość. Kratos idzie coraz dalej, jego koszmary nie mają końca, jego żądza odwetu jest niezaspokojona dopóki żyje Zeus. W końcu dochodzi do walki z Zeusem, gdzie przy zadaniu decydującego ciosu wkracza Athena zasłaniając ojca. Kratos zabija po raz kolejny nie z własnej woli można powiedzieć bliską mu osobę. Jego dramat wciąż trwa i już wiadomo, że nie będzie happy endu, bo na końcu będzie tylko Chaos...

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Wiem wiem, może za bardzo przedłużałem, ale chciałem przypomnieć jak ta seria się rozwinęła(ominąłem opisywanie wersji PSP). Czy ktokolwiek kto wtedy po raz pierwszy zetknął się z grą God of War mógł przypuszczać jak daleko się rozwinie historia Kratosa i, że dramat jednego człowieka doprowadzi do upadku świata. Wszystko zaczęło się tak spokojnie, a skończyło tragedią wszystkich ludzi. Nie zostało już nic.

 

Jestem pod ogromnym wrażeniem serii God of War. Seria ta konsekwentnie rozwijała się w swoim własnym stylu. Nigdy nie było zmian na siłę, zawiłości fabularnych. Wszystko było jedną ciągłością, nawet siła Kratosa ciągle rosła i rosła. Ekwipunek, nie licząc części drugiej zawsze był w 100% przydatny, każda broń była albo lepsza lub gorsza na dany typ wroga. System walki stał się wraz z częścią trzecią kompletny i świetnie podsumował te wszystkie lata. Spodobał mi się nowy system magii, przypisujący dany typ magii do broni, nie trzeba już było się przełączać maniakalnie. Dynamiczne zmienianie broni również jest świetne i bardzo grywalne. Brutalność zawsze była wysoka, ale tutaj przeszła wszelkie granice, nie jest to jednak brutalność bezpodstawna, nie jest wplątana na siłę. To jest chyba jedyna seria, gdzie nic nie wydaje się dodane na siłę. To jest też chyba jedyna taka gra, gdzie musimy się martwić i operowanie kamerką, a skupić jedynie na walce. Nowe typy kamer w trójce uzupełniają ten świetny element. Muzyka za to, to istne arcydzieło, które bardzo porusza. Potężne głosy chóru, trąby, skrzypce. Muzyka która potężnie podkręca tempo akcji lub wzbudza pewną nostalgię. Oprawa wizualna to istny "wyjep graficzny", render w którym można sterować postacią, to prawda że zdarzają się słabsze momenty, ale żeby inne gry wyglądały jak te słabsze momenty. Taka oprawa jest też efektem wspomnianych wcześniej kamer, które odpowiednią ukazują akcję. Zwieńczenie trylogii zamiotło mną i jestem cholernie szczęśliwy.

 

Nie wspomnę też o mnóstwie bonusów w postaci filmów "The Making Of...", gdzie od kuchni możemy zobaczyć jaki kawał ciężkiej pracy wykonało SCEA. Pomimo roszad kadrowych, różnych innych problemów, presji oczekiwań oni robili to wszystko z pasją, takie coś nie widzi się często. Zawsze można mówić, że mogło być lepiej, ale...czy ktoś o tym teraz myśli, bo ja jestem spełniony.

 

Smutno mi też, że to już jest koniec Histori Kratosa, Greckiego Spartiaty, który sprzeciwił się Bogom. Niesamowita seria, która stała się Legendą

 

God of War III Podsumowanie:

 

Plusy:

 

System walki, nowe bronie

Bossowie

Muzyka

Epickość

 

Minusy:

 

Niejasne i niedopowiedziane zakończenie(podobno kiedyś jako darmowe DLC wypuszczą)

Niewykorzystane motywy z zagadkami w labiryncie/Mało zagadek

Skandaliczny poziom wyzwań w stosunku do poprzednich części

To już koniec...

 

10/10, od wielkiego FANA : D

Edytowane przez Wolak10

Opublikowano

Jestem po walce z Zeusem (2D) i mogę potwierdzić, że opisywana wcześniej najtrudniejsza walka była najtrudniejsza do tej pory :thumbsup: . Dopiero za piątym razem mi się udało (tytan, pierwsze przejście) i wkurzyłem się troche jak za drugim podejściem został mi jeden osłabiony Satyr i zginąłem :(. Praktycznie do tego momentu gra była w miare łatwa, mogło być troche trudniej na tym poziomie, zobaczymy co pokaże Chaos.

Opublikowano

Pytanko-czy przejście na Chaosie daje coś oprócz satysfakcji? Tak się zastanawiam czy sobie nie darować bo dawno mnie tak (pipi)ica nie łapała (SERDECZNIE POZDRAWIAM PANUF SATYRUF)

 

Swoją drogą chaos:

 

-przeciwnicy zadają 3x tyle obrażeń co na Titanie

-mają 2x tyle życia co na Titanie

-zamiast 100% red orbów dostajesz ~40%

-zamiast 100% zielonych orbów dostajesz ~45%

-zamiast 100% niebieskich orbów dostajesz ~30% (to chyba najbardziej boli)

 

Przetestowałem i mniej więcej tak to wygląda. Ogólnie osom.

Opublikowano
  Cytat
Znaczy chciałeś dostawać shurikenami w dupę od przeciwników za ekranu?

 

Chaos ma tylko kilka walk gdzie można się porządnie zaciąć, ale cała reszta jest stosunkowo niewymagająca.

 

Podałeś akurat zły przykład, ale i z tym ludzie sobie radzą, chodzi o to, że chciał bym żeby zdychali szybciej, czasami trzeba im tyle na ryj wje*&^%$, że głowa mała. Po prostu nie podoba mi się sposób w jaki panowie od GOW robią tą grę trudną, niech będą dużo silniejsi ale nie odporniejsi a przynajmniej nie aż tak.

Opublikowano
  W dniu 23.03.2010 o 09:45, Granat1987 napisał(a):

Pytanko, gdzie znajduje się trailer z GT5?

Podobno miał być a ja go nie mogę znaleść

Że he??

Opublikowano
  W dniu 23.03.2010 o 08:44, dżar napisał(a):

Pytanko-czy przejście na Chaosie daje coś oprócz satysfakcji? Tak się zastanawiam czy sobie nie darować bo dawno mnie tak (pipi)ica nie łapała (SERDECZNIE POZDRAWIAM PANUF SATYRUF)

 

Swoją drogą chaos:

 

-przeciwnicy zadają 3x tyle obrażeń co na Titanie

-mają 2x tyle życia co na Titanie

-zamiast 100% red orbów dostajesz ~40%

-zamiast 100% zielonych orbów dostajesz ~45%

-zamiast 100% niebieskich orbów dostajesz ~30% (to chyba najbardziej boli)

 

Przetestowałem i mniej więcej tak to wygląda. Ogólnie osom.

...tym bardziej nie mogę się doczekać poziomu Chaos. Chcę, żeby było ciężko na maxa, żeby Hades zajął mi z tydzień, a reszta co najmniej miesiąc. To jest prawdziwa przyjemność z grania.
Opublikowano

To muszę Cie rozczarować, Hades padł po jakiś 2-3 godzinach, a reszta jakieś 30-40 minut, obecnie idę bić Kronosa.

Opublikowano
  W dniu 23.03.2010 o 13:40, Soul napisał(a):

To muszę Cie rozczarować, Hades padł po jakiś 2-3 godzinach, a reszta jakieś 30-40 minut, obecnie idę bić Kronosa.

 

Heh, to jeszcze nic. Szczytem hardkoru są walki ze Skorpionem, combo ognisty Cerber + Satyrzy oraz pomieszczenie gdzie walczysz z około ośmioma falami przeciwników (Minotaury, legioniści uzbrojenia w tarczę, syreny i kopacze).

Edytowane przez DJ1988

Opublikowano
  W dniu 23.03.2010 o 13:53, DJ1988 napisał(a):

Heh, to jeszcze nic. Szczytem hardkoru są walki ze Skorpionem

 

Przecież on jest łatwy, tym bardziej, że

Pokaż ukrytą zawartość

 

Opublikowano

Wszystko w porzo, ale przynajmniej nazwy tych bossow nie powinny znajdowac sie w spoilerach? Nie wszyscy chcą przed przejsciem znać wszystkich bossów, z jakimi przyjdzie im się zmierzyć.

 

Odniosę się do OST z trylogii - Pandora's Song miażdży! Pamiętam jak byłem

Pokaż ukrytą zawartość

przeszły mnie przy niej ciary ;)

Edytowane przez VoytecCFC

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.