Opublikowano 22 sierpnia 200816 l dalem demu druga szanse i mnie wessalo. Byle do wrzesnia. Tylko k***a czemu takie krotkie, nie mogli brac przykladu z dema CIV"REV?? XD
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l pytanko do tych co grali w demko czy tez u Was wystepuje podczas walki mieczem jakby zwolnienie animacji:/ nie wiem jak to nazwac nie jest to ewidentny drop ani tez nie jest to jakis chyba specjalne slow motion tylko tak jakby klatki brakowalo:/
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l Mam to samo!! Alez mnie to niezmiernie w(pipi)ia, nie wiem wyglada jakby to tak specjalnie 0___o ciagle jest ok tylko podczas walki, a konkretnie podczas cięcia mieczem = drop
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l tak, to chyba taki efekt zatrzymania akcji w momencie sieknięcia na wzór japońskich slasherów mający dodać... na właściwie nie wiadomo co mający dodac, pewnie dynamiki, ale efekt jest raczej wkurzający i kompletnie tu nie pasuje ;<
Opublikowano 22 sierpnia 200816 l no, to taki biedny efekt, to nawet nie drop tylko celowe ale idzie sie przyzwyczauc
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l Czekałem na tą grę i przyznam, że demko nie spełniło moich wszystkich oczekiwań. Choć grafika rzeczywiście wygląda średnio, to jednak ja dalej liczę na poziom z Darthem Vaderem (Kashyyyk). Denerwuje mnie też namierzanie celów - czasami trzeba mieć szczęście, żeby zaatakować tego kogo chcieliśmy. Sama walka jest niezła, ale tak jak wielu osobom brakuje mi odcinania kończyn lub przynajmniej ich nadpalania. Wygląda to dziwnie gdy przecinamy metalowego robota, a prawdziwi przeciwnicy po prostu "kładą się" na ziemi. Nie spodobała mi się też walka z mini bossem na końcu demka. Nasz sith powinien z łatwością amputować mu nogi i resztę metalowego ciała. Mimo tych wad i tak kupię TFU w dniu premiery - dlaczego? Szczerze mówiąc, nie wiem Edytowane 23 sierpnia 200816 l przez miki77
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l Zagrałem. na początku cięło mi się demo z Vaderem (może dlatego że było z płyty?). Później krótka wstawka i lądujemy już na stacji. Hmm. Zacząłem oczywiście od zabaw rzucaniem czym popadnie, fajnie to wyglądało, trochę jest nieprecyzyjne a w ogniu walki, gdy panuje chaos prawie się nie sprawdza. Podobała mi się "kamehameha" i wyginanie drzwi, walka mieczem świetlnym ok, zwolnienie za bardzo nie przeszkadza. Szybko się kończy, liczyłem po cichu na końcówkę w stylu "walka z dobrym dżedajem". Grafika jest w porządku, muzyka znana i lubiana. A - wywalanie ze ścian różnych pierduł skojarzyło mi sie z "Lego Star Wars" - już chciałem łapać klocki
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l Na tym filmiku początkowym z Vaderem, zawsze się tnie, mam demko na dysku i to samo.
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l OXM - 7,5 http://www.neoseeker.com/forums/35193/t121...hed-oxm-review/ Trochę nisko
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l OXM - 7,5 http://www.neoseeker.com/forums/35193/t121...hed-oxm-review/ Trochę nisko Nie tylko trochę a bardzo nisko. Myślałem, ze będzie to jeden z tych tytułów na 9 ale jeszcze wszystko przed nami. Zoabczymy niedługo jakie będa recki z IGnu, Gamespotu, GameInformera czy EuroGamera. EDIT: Zagrałem w demo - odczucia mam bardzo pozytywne, zarówno jeśli chodzi o sterowanie, siekanie wrogów jak i grafikę. Brakuje odlatujących części ciała po szarżach mieczem świetlnym. Ale ogółem jest bardzo pozytywnie i gra na pewno do mnie trafi maks dwa tygodnie po premierze (Zobaczymy z jakiego pułapu cenowego wystartuje). Edytowane 23 sierpnia 200816 l przez Gooralesko
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l Około 170 zł, za tyle można preordery składać. Więc, biorę w dniu premiery, jak na taką gierkę dobra cena. A skoro startuje z dosyć niskiego pułapu cenowego, więc wydaje mi się, że szybko do stówki stanieje.
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l OXM - 7,5 http://www.neoseeker.com/forums/35193/t121...hed-oxm-review/ Trochę nisko Po tym co zobaczylem w demie dalbym 6,5. Ocena niska, nawet bardzo bo takie dziwadlo jak OXM czy inne OPM zawsze srubuja oceny w gore.
Opublikowano 23 sierpnia 200816 l OXM - 7,5 http://www.neoseeker.com/forums/35193/t121...hed-oxm-review/ Trochę nisko Po demie dałbym może hmmm... 7. Więcej sobie obiecywałem jeżeli chodzi o możliwości "rzucania" mocą. Jak pisałem wyżej w trakcie rozpierduchy trudno jest coś złapać i posłać precyzyjnie w przeciwnika. A zaznaczanie się obiektów... ile ja się nachodziłem żeby w hali złapać tie-fightera. Cóż, nie wiem czy kupię grę zaraz po premierze. Poczekam aż stanieje do stówki.
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Skąd Wy macie te problemy z rzucaniem obiektami? W 9/10 przypadków wystarczy posłać to mniej więcej w kierunku przeciwnika, a "system" sam dokona odpowiedniej korekty aby trafiło w oponenta. Edytowane 24 sierpnia 200816 l przez ShtaS
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l OXM - 7,5 http://www.neoseeker.com/forums/35193/t121...hed-oxm-review/ Trochę nisko Po demie dałbym może hmmm... 7. Więcej sobie obiecywałem jeżeli chodzi o możliwości "rzucania" mocą. Jak pisałem wyżej w trakcie rozpierduchy trudno jest coś złapać i posłać precyzyjnie w przeciwnika. A zaznaczanie się obiektów... ile ja się nachodziłem żeby w hali złapać tie-fightera. Cóż, nie wiem czy kupię grę zaraz po premierze. Poczekam aż stanieje do stówki. Mi się jakoś udało trafiać przeciwników bez problemu. Wystarczy podnieść przedmiot, rozpocząć przesuwanie go w stronę oponentów i puścić RT. W takich sytuacjach przeciwnik trafiany jest prawie zawsze. PS: Ja po demie dałbym 8+ lub 9 bo ocena końcowa zależeć będzie również od długości samej gry oraz od atrakcji jakie ona zapewni. W końcu historia dziejąca się pomiędzy III a IV episodem powinna być ciekawa i wciągająca.
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l w sumie daje duza note tylko dlatego ze lubie te universum. Macie racje co do rzutu latwo jest kogos trafic wystarczy rzucic przedmiotem w kierunku ale juz ze zlapaniem konkretnego przedmiotu juz dla mnie byl wiekszy problem (chocby zlapac TIE musialem podbiec i chwile "pobiegac wzrokiem" po TIE zeby zaznaczyl sie co w momencie rozpierduchy nie bylo zbyt madrym posuniecie. Sama gra jest po demku jest dla mnie dobra na mocne 8 za universum, muzyke i podejscie do tematu (ciekaw jestem jak z fabula bedzie). Raczej tez kupie w pierwszych dniach
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Fajna gra, rozpierducha naprawdę efektowna, a gra skojarzyła mi się trochę z tym co widziałem w demku Too Human, tylko sterowanie lepsze.
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Fajna gra, rozpierducha naprawdę efektowna, a gra skojarzyła mi się trochę z tym co widziałem w demku Too Human, tylko sterowanie lepsze. No i combosy można ładne tworzyć. Spróbuj X, X, Y, Y lub to co było podane przy loadingu.
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Moje ulubione combo to X (sekunda przerwy), X, X, B - na samym końcu koleś uderza "mocą" w ziemię i następuje mała fala uderzeniowa która wybija wrogów na moment w górę ;] No i X+A czyli łapanie ;] Edytowane 24 sierpnia 200816 l przez wojnar
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l moce typu grab, lajting,itp beda w grze rozwijalne? Im czesciej uzywasz tym staja sie lepsze/mocniejsze?
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l Ja w demie tez widziałem Edytowane 24 sierpnia 200816 l przez alexx-1
Opublikowano 24 sierpnia 200816 l moce typu grab, lajting,itp beda w grze rozwijalne? Im czesciej uzywasz tym staja sie lepsze/mocniejsze? Na pewno nie będzie tak, że im częściej używasz tym staja się lepsze. To nie Morrowind i Oblivion Ale polepszać moce i dodawac nowe będzie można zapewne przy zdobywaniu nowego poziomu. Edytowane 24 sierpnia 200816 l przez Gooralesko
Opublikowano 25 sierpnia 200816 l W demie można się upgreadować na minimum 2 lvl upy. Nie wiem na co ten drugi bo przez przypadek skipnąłem. Grałem na najwyższym poziomie, bawiąc się w różne przechodzenia danego lvl(dużo deaths), aż się nabiło ^ ^
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.