Opublikowano 27 stycznia 200916 l jeżeli bethesda jest taka łakoma na kasę, a dodatki będą płatne to prędzej czy później powinny być i na ps3 ale ogólnie lipa, bo polubiłem tą gierkę i czekałem na dodatki. mam ponad 150 godzin w wersji na ps3, a od nowa nie chce mi się teraz zaczynać (po raz czwarty).
Opublikowano 27 stycznia 200916 l No Fallout 3 Patch For 360/PC Says Bethesda http://www.thebitbag.com/2009/01/26/no-fal...-says-bethesda/
Opublikowano 27 stycznia 200916 l jeżeli bethesda jest taka łakoma na kasę, a dodatki będą płatne to prędzej czy później powinny być i na ps3 ale ogólnie lipa, bo polubiłem tą gierkę i czekałem na dodatki. mam ponad 150 godzin w wersji na ps3, a od nowa nie chce mi się teraz zaczynać (po raz czwarty). Czekałeś na dodatki pomimo iż Howard na E3 powiedział, że na PS3 ich nie będzie? Ciekawe.
Opublikowano 27 stycznia 200916 l Spokojnie i tak pewnie te dodatki będą w wersji na PS3, pewnie dadzą je w Fallout 3 GOTY i tą wersję będę kupował bo obecnie gram w F3 od kumpla, bo szkoda tyle kasy wydawać podstawkę skoro potem będzie można ją kupić wraz z dodatkami w cenie zwykłej gry... Edytowane 27 stycznia 200916 l przez Paliodor
Opublikowano 27 stycznia 200916 l ...pytanko: Czy istnieje cos takiego jak SPATCHOWANY save..? Znaczy sie, mam sejwa, po zaladowaniu ktorego nie mam zwiech przy Jefferson Memorial, ale nie mam ochoty kontynuowac gry po jakims obcym gosciu. Czy jak z tego sejwa dam New Game, to mam szanse, ze nie napotkam tego problemu..? ...kurna, nie byloby calej tej zabawy, gdyby PS3 dzialalo z modemami pod USB Edytowane 27 stycznia 200916 l przez Siara_iwj
Opublikowano 27 stycznia 200916 l ...pytanko: Czy istnieje cos takiego jak SPATCHOWANY save..? Znaczy sie, mam sejwa, po zaladowaniu ktorego nie mam zwiech przy Jefferson Memorial, ale nie mam ochoty kontynuowac gry po jakims obcym gosciu. Czy jak z tego sejwa dam New Game, to mam szanse, ze nie napotkam tego problemu..? ...kurna, nie byloby calej tej zabawy, gdyby PS3 dzialalo z modemami pod USB opisz dokładnie w którym momencie wiesza się u Ciebie gra, może jest na to inna rada.
Opublikowano 30 stycznia 200916 l Dzisiaj jest premiera polskiej wersji fallouta, jak wypada tłumaczenie, czy da się angielski dubling i polskie napisy??
Opublikowano 31 stycznia 200916 l Miala byc juz ze 4 razy ta premiera i robi sobie jaja cenega bo teraz pisze ze towar dostepny od lutego a caly styczen pisalo ze od stycznia.
Opublikowano 17 lutego 200916 l ...pytanko: Czy istnieje cos takiego jak SPATCHOWANY save..? Znaczy sie, mam sejwa, po zaladowaniu ktorego nie mam zwiech przy Jefferson Memorial, ale nie mam ochoty kontynuowac gry po jakims obcym gosciu. Czy jak z tego sejwa dam New Game, to mam szanse, ze nie napotkam tego problemu..? [...] Nie istnieje. W save'ie masz zapisane tabele z pozycjami modeli przedmiotów, przeciwników itp, zdarzeniami itd. Widać jest jakaś, nazwijmy to głupio: kombinacja, która powoduje zawieszenie gry w tym momencie. To pewnie jakiś znany bug i ktoś po postu wyedytował tego save'a. Także to bez znaczenia czy zaczniesz grę z tym save'm czy bez niego od nowa. ;] --- Gra jest mocno zabugowana. Gram od początku na wersji 1.10 i przytrafiło mi się kilka nieciekawych sytuacji: - są miejsca w Voult 108, po wejściu w które ekran robi się fioletowy (taki filtr na cały ekran, dziwna sprawa), a my teleportujemy się do schronu 101 i wydarzeń z początku gry. - czasem gra myli AM z PM... - znikają niekiedy pozostawione przedmioty na podłodze, albo w ogóle wpadają w grunt (to samo z przeciwnikami - po zaloadowaniu, albo powrocie do lokacji spadają nam wtedy z nieba ;]) - błędy w kolizji obiektów. - hołota z Republic of Dave zaczęła do mnie strzelać po queście Crowleya (nie zabiłem Dave'a). - po zabiciu jakiegoś stwora, który na nas hmm... w tym momencie szarżował, jego zwłoki zaczynają lecieć w kosmos ;] - rad scorpiony topią mi się w gruncie po zabiciu. Nie chcę być zgryźliwy, ale developer powinien żmienić nazwę na bardziej adekwatną... BETAthesda?
Opublikowano 17 lutego 200916 l ja polecam grać na dwa savy.I savować co misję.Bo czasem gra potrafi się zawiesić,do tego od czasu do czasu wyskoczy błąd ,bug i bez rezerwowego sava nici.Np w River City postać z fabuły nie podeszła do naszej ekipy i nie zaczęła się rozmowa-moglem chodzić dalej po całym świecie itp ale już nigdy nie poruszyłbym fabuły do przodu...
Opublikowano 17 lutego 200916 l A właśnie. Na 130h gra mi się zawiesiła prawie 20 razy. K*! To jakaś kpina jest. Ciekawe czego to jest wina. Napędu, który zaczyna niedomagać (słabszy odczyt - płyty mam kryształ), dysku (np. zbyt pofragmentowany) czy to buraki by Bethesda. Kolejna ciekawa dla mnie rzecz: kolega z fw 2.50 (o ile fw ma tutaj jakiekolwiek znaczenie) nie miał problemów z freezami. --- Kilka save'ów to podstawa w cRPGach. Ja gram zawsze na kilku.
Opublikowano 17 lutego 200916 l co do zwiech to wina buraków z Bethesdy.Poczytaj sobie zachodnie fora-praktycznie wszyscy narzekają na zwiechy na PS3,trzeba mieć niezłego farta by przejść grę bez tego,mi na 30h gra zawiesiła się tylko raz-tzn podczas wczytywania lokacji nagle wyszło mi do menu konsoli(ponoć gra mniej się wiesza gdy nie jesteśmy zalogowani online do PSN).Gdyby Ci nie domagał napęd to tekstury by się nie doczytywały,głos w dialogach przerywał itp ,inne gry by mialy podobne złe objawy ,a nie od razu gra się wieszała Nawet na forum fallout3 jest ankieta czy patch 1.1 poprawia błędy to bardzo dużo głosów jest na to,że nie ma różnicy,a nawet niektórzy zaznaczają,że jest jeszcze gorzej
Opublikowano 17 lutego 200916 l Po kilku h gry mnie znudzilo ... No cóz jako fan F1 i F2 nie tego sie spodziewalem ale cóż wszystko idzie do przodu
Opublikowano 18 lutego 200916 l Gra jest mocno zabugowana. Gram od początku na wersji 1.10 i przytrafiło mi się kilka nieciekawych sytuacji: - są miejsca w Voult 108, po wejściu w które ekran robi się fioletowy (taki filtr na cały ekran, dziwna sprawa), a my teleportujemy się do schronu 101 i wydarzeń z początku gry To co opisałeś to nie jest żaden błąd. Domyślam się że chodzi Ci o Vault 106 a nie 108. W tej krypcie powietrze wypełnione jest narkotykiem i zdarzają się halucynacje, między innymi wspomnienia z Vault 101 i zmiany koloru otoczenia. - czasem gra myli AM z PM... nie spotkałem się z tym przez ponad 200 godzin gry
Opublikowano 18 lutego 200916 l No niestety Voult 108. Również niestety i to co najmniej 4 razy. Często wracam do Megatony sprzedać złom i wnerwia mnie, że w nocy mają pozamykane chałupy.
Opublikowano 19 lutego 200916 l Po kilku h gry mnie znudzilo ... No cóz jako fan F1 i F2 nie tego sie spodziewalem ale cóż wszystko idzie do przodu A cóż to cię znudziło? Rozwiń tę wspaniałą, myśl jeśli możesz. Edytowane 19 lutego 200916 l przez Gooralesko
Opublikowano 19 lutego 200916 l Wie ktoś jak się dostac na Jury station?Nigdzie nie moge znaleść tej lokacji. Edytowane 19 lutego 200916 l przez kluha
Opublikowano 19 lutego 200916 l http://fallout.wikia.com/wiki/Jury_Street_Metro_Station Dwie sekundy szukania w internecie.
Opublikowano 20 lutego 200916 l Ja przechodząc F3 najczęściej posiłkowałem się to stronę do lokalizacji poszczególnych miejscówek: http://planetfallout.gamespy.com/maps/1/Capital-Wasteland
Opublikowano 24 lutego 200916 l Takie szybkie pytanie: czy do zdobycia wszystkich bubble headów będę potrzebował np. lockpick na 100 czy są one w lokacjach gdzie każdy się może dostać? Pytam, bo mam już 20 level i lockpick na ponad 50 więc nic już nie zmienię i nie wiem, czy tą postacią się trudzić.
Opublikowano 24 lutego 200916 l Takie szybkie pytanie: czy do zdobycia wszystkich bubble headów będę potrzebował np. lockpick na 100 czy są one w lokacjach gdzie każdy się może dostać? Lockpicking 100 na pewno nie jest potrzebne. Czy wszystkie bobbleheady są w otwartych lokacjach - nie pamiętam, ale raczej tak. W każdym bądź razie lockpicking 50 powinien dać radę. Pytam, bo mam już 20 level i lockpick na ponad 50 więc nic już nie zmienię i nie wiem, czy tą postacią się trudzić. a książki tumblers today? Jest ich 25 szt. z perkiem comprehension można wycisnąć w ten sposób 50 punktów lockpicking. Bobblehead daje kolejne 10 punktów - to już 60. Na początku gry każdy skill wynosi co najmniej 15 punktów, a każdy z 20 lvl daje możliwość przydzielenia około 20 dodatkowych punktów (z odpowiednim poziomem science i perkiem educated), do tego dochodzą książki i bobbleheady - w ten sposób odpowiednio planując można spokojnie zmaksować wszystkie skile na 100. Edytowane 24 lutego 200916 l przez xylaz
Opublikowano 25 lutego 200916 l Wiesz nie myślałem o maksymalizacji. Książek dużo użyłem i lockpick mam ponad 50. Science na 100. No nic, pochodzę jeszcze w końcu je zdobędę. Obecnie nie chce sięgać do opisów. Kurde wygranych spechów mam 46, i nie wiem gdzie szukać ofiar mojego speechowania
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.