Skocz do zawartości

Featured Replies

  • 2 tygodnie później...
  • Odpowiedzi 185
  • Wyświetleń 57,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jeżeli chodzi o samą radość ze strzelania, a co się z tym wiąże design i działanie broni, IQ przeciwników, to Rage dał mi więcej radochy niż wszytskie CoDy i Killzony razem wzięte. Strzela się genialn

  • [gamescom 2011] Graliśmy w RAGE na konsoli!

  • Gość DonSterydo
    Gość DonSterydo

    Skończyłem grę (X360) w 12h na hardcore (robiłem tylko wątek główny). Rage to jeden wielki side quest. Fabuła nie istnieje w ogóle, a sama gra kończy się tak, że gdy liczysz na ostatnie 3h ostrej akcj

Opublikowano

kur.wa mać jak to wygląda i chodzi.Do tego Falloutowy concept art świata jest boski. Widać dogrywające się tekstury ale kij z tym. Ja kupuje na premierę :D

 

Zostałęm zmiażdżony tym gameplayem i aż dziw, że to pochodzi z ps3. DICE UCZYĆ SIĘ!!!

Edytowane przez Ficuś

Opublikowano
Opublikowano

jest dobrze :) ja już preordera złożyłem. Jestem zachwycony tym,że praktycznie w każdej recenzji chwalą staroszkolny gameplay i oprawę graficzną(to jets niesamowite,że przy takiej oprawie ta gra ciągnie stałe 60fps)

Opublikowano

Looo to wiesz do kogo pozniej wedruje ta gra:)

 

Oceny napawaja optymizmem. Az dziw ze ta gra jest jakos tak slabo reklamowana a i hype na ten tytul jakis taki znikomy. Liczba stron w tym temacie tylko to potwierdza.

 

 

Opublikowano

Bo w przeciwieństwie do EA i DICE, ekipa robiła grę i widać efekty, a nie zajmowała się hypem i wychwalaniem jeszcze niedorobionej gry.

 

Na prawdę będzie rewelacyjnie jeśli w wojnie między BF i COD wyskoczy taki RAGE i kopnie w tyłek EA i Acti ;) ... kule za dużo tych FPS ostatnio ;)

Opublikowano

Pod jakim względem kopnie w tyłek EA i Acti? Ocen czy sprzedaży? Bo w żadnej z tych dwóch kwestii (w sprzedaży na 100%) nie będzie lepiej od BF3 i MW3 ;)

Opublikowano

Rage ma jedynie szansę pokazać środkowy palec konkurencji jeśli chodzi o single player i oprawę graficzną na konsolach. Pod tym drugim względem to z tego co piszą Ci co już tytuł mają Rage wykonuje wręcz fatality w porównaniu do np bety B3 - gra chodzi ultra płynnie w 60fps, ma otwarty świat i genialną architekturę.

Opublikowano

Z tego co czytałem w recenzjach to ten świat taki do końca otwarty nie jest ;)

Edytowane przez SzczurekPB

Opublikowano

no tak, miał być sandbox a jest liniowo ;/

Opublikowano

ciekawostka - gra by trzymała stałe 60fps używa dynamicznego skalera rozdzielczości(to samo ma wipeout hd) i w przypadku wersji na PS3 potrafi zbić rozdzielczość w czasie dynamicznym z 720p do 640x720 by zachować stały framerate

Edytowane przez Ficuś

Opublikowano

Pewnie nie będzie to za bardzo widoczne, a na pewno nie zwróci się na to uwagi podczas akcji.

 

Niestety Rage nie ma otwartego świata, jest dosyć liniowy i głównie biega się po kanionach i zamkniętych lokacjach.

Opublikowano

wiedzialem że Id software i otwarte światy to tylko mrzonki ;]

Opublikowano

jestem po 2h w Rage...jest REWELACYJNIE.

 

Fabuła w chwili obecnej nie porywa ale radość z grania i obcowania w tym świecie jest olbrzymia. Do tego płynne,nie zwalniające 60fps w oprawie koszącej praktycznie wszystkie inne fpsy. Dla fetyszystów przyznaje bez bicia - czasem zdarzają sie fatalne tekstury a dotyczytywanie się tekstur występuje praktycznie cały czas ale da się na to przymknąć oko.

Opublikowano

Powiedz mi widac golym okiem to skalowanie rozdzialki o ktorej pisales wczesniej?

Opublikowano

ja mam crt hd i nic nie widać w chwili obecnej choć ogólnie aliasing trochę gra ma.

 

doczytujące tekstury widać często(identycznie to się odbywa jak w grach na UE3 tyle że częściej) ale doczytują się szybko i głównie na tej wielkiej planszy na której dojeżdżamy do mniejszych miejscówek.

 

I radze często save'ować bo autosave jest tylko gdy wchodzi się/opuszcza daną lokację

Opublikowano

na szybko wrażenia po dalszej grze

 

- fabuła beznadziejna

- wyścigi są super i bardzo podobne do motorstorm :P

- gra trzyma cały czas 60fps i wygląda genialnie

- doczytywanie tekstur widoczne głównie na westeland, lokacje zamknięte są tego pozbawione

- ilość detali i geometria gry miażdży

- otoczenie praktycznie niezniszczalne

- nawet fajne AI wrogów

- najładniejsze niebo w grach ever, szkoda że to tekstura i nawet chmury się nie ruszają :P

 

Ogólnie super pokaz możliwości konsol, w dobie fpsów które ledwie ciągną 30fps i często zwalniają i ogólnej opinii,że CoD'y muszą być brzydkie by trzymać 60fps - pojawia się Rage, który pokazuje co jeszcze drzemie w tej generacji

 

ID5 to jednak głównie programiści, Wolf,Doom czy Quake fabuły jako takiej mieć nie musiały ale na grę tworzoną głównie pod singla to mogli się wysilić i zatrudnić kogoś do napisania kumatego scenariusza tym bardziej, że design świata miażdży

 

Analiza min. framerate'u między konsolami:

http://www.lensoftruth.com/head2head-rage-analysis/

 

Średnio Rage na ps3 popie.rdala w 59.97fps....reszta devów UCZYĆ SIĘ!!!

Edytowane przez Ficuś

Opublikowano

doczytywanie tekstur na każdym kroku (dosłownie) potrafi na początku grania pozostawić niesmak ale z czasem przechodzi i już tak nie wkurza, feeling ze strzelania jest niesamowity, otoczenie z tytanu, a co tam.... gram ;]

Edytowane przez S_600

Opublikowano

na forach polecają dwie rzeczy:

a) kupno dysko ssd - ponoć dogrywanie tekstur ustępuje

b) zrobienie defragmentacji dysku w menu serwisowym konsoli

 

Zrobiłem wariant B i doczytywanie tekstur się poprawiło i występuje praktycznie tylko na wasteland czyli tej dużej lokacji gdzie dojeżdża się do innych. W mniejszych lokacjach doczytywanie nie występuje. Poza tym dalej jestem w szoku jak ta gra wygląda i chodzi płynnie. 60fps rulez.

Opublikowano

Ja już robie rebuilda, zobaczymy czy to nie ściema

 

Ficuś masz browca u mnie, wszystko działa szybciej po tym rebuildzie, rage juz tak chamsko nie doczytuje, w małych pomieszczeniach w ogóle.

Edytowane przez S_600

Opublikowano

pisałem :) na wateland dalej doczytuje bo to ogrooomna lokacje ale w małych pomieszczeniach czyli praktycznie w każdej misji już nie ma doczytywania :) :)

Opublikowano

polecam jeszcze ustawić RGB Full Range: Full , gra wygląda soczyściej i bardziej post apokaliptic ;)

Opublikowano

pisałem :) na wateland dalej doczytuje bo to ogrooomna lokacje ale w małych pomieszczeniach czyli praktycznie w każdej misji już nie ma doczytywania :) :)

Nigdy tego nie robiłem, więc zapytam, żeby niczego nie zepsuć: chodzi o "Rebuild Database" ?

Opublikowano

ja dziś od rana bawię się wyścigi i zaliczam poszczególne dywizje oraz gram w tą mini grę karcianą (btw są jeszcze jakieś inne mini gry?).

 

btw przegięli z wielkością czcionki...przecież nawet jakby była polonizacja kinowa to nie dałoby się tego przeczytać

 

 

edit - tak Kris o to, jedynie Ci się foldery (jeśli takie masz utworzone w XMB) rozwalą ale nic Ci się z dysku nie kasuje. To jest zwykła znana z pc defragmentacja dysku - jeśli masz dużo syfu na dysku to będzie poprawa odczytu danych ale oczywiści równie dobrze możesz nie odczuć żadnej różnicy

Edytowane przez Ficuś

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.