Opublikowano 2 kwietnia 200817 l spoko zdazysz przejsc ;p bedzie nie wczesniej niz za 3-5 miesiecy, o ile w ogole bedzie... ;/ a jak bys nie zdazyl to zawsze mozeszesz przeniesc sie na nowego i bedziesz mial wszystko co masz teraz tylko ze dojdzie kolejny poziom trudnosci na koncu, ktory jest podobno dosyc powazny
Opublikowano 2 kwietnia 200817 l Autor Nowy poziom trudności ciekawe już sie ciesze.Tlko najgorsze jest to że pozostaje mi tylko się zachwycac dodatkami i czekac aż w niego zagram. Na stronce Skies of Crimson jest MH manga po japońsku ,ale warto obejrzec.
Opublikowano 2 kwietnia 200817 l duuuuzo jest mang MH , w japonii w koncu to jedna z najpopularniejszych serii O_O patrzac na reszte swiata nie mozna sobie twgo wyobrazic nawet ale w japonii MH niewiele ustępuje grom takim jak final fantasy ;p i maja tam kupe mang (i kupe pornosów ;p) z MH a ten poziom trudnosci to jednak jest troche dopasiony, sprzętem ktory do tej pory byl najlepszy mozna miec niezłe problemy
Opublikowano 5 kwietnia 200816 l Autor Czy ja przespałem jakiegoś newsa czy to jakiś błąd: Target Monster: Tigrex Location: Great Arena Requirement: HR7 and above
Opublikowano 19 kwietnia 200816 l no i stało sie! mam MH portable 2G zaraz zaczynam katować xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l tak , japonczyk, juz kiedys katowalem japonczyka na ps2 jak dobrze pójdzie juz za 1-2 tygodnei bedzie fanowskie tlumaczenie jutro mam szkole ale gralem az do teraz,z trudem sie oderwalem ;p Edytowane 20 kwietnia 200816 l przez Yano
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l Hmm. Czy w szczelinach w lodowych jaskiniach mozna znalezc Earth Crystal?
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l Autor Jak ja ci Yano zazdroszczę,ale na Japończyka bym sie nie skusił.
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l przyznam ze przyjemnosc jest mniejsza (część opcji umyka bo za dlugo by trwalo wgłebianie sie) bo narazie musze sie z powrotem rpzestawic na "granie bez czytania" ale z odrobiną netu mozna sobie proadzić ;p chociaz trwa to dluzej ;p jak narazie najbardziej mnie wkurza koto pomocnik - ma sporo opcji (statsy, skille, zdolnosci ataki itp itp itp) ktore sa dla mnie kompletną zagadką ;p wiec mam jakiegos nędznego kota ktory nie robi nic ciekawego ;p musze sie zagłebic zeby zwerbowac i wytrenować jakiegos konkretnego;p ciezko tez zakumac skille w zbroi i dodbrac kamyki (ktore sie "wysypały" do skrzynki podczas przenoszenia sejva, wiec trza je powkładac w sloty od nowa) ALE!! juz niedlugo bedzie patch angielski! mysle ze mniej niz za 2 tygodnie ale powiem jedno - roznica pomiedzy umd a karta pamieciu z opcją "media instal" jest kolosalna!!!! wczesniej po wyjsciu z miasta quest ładował mi sie okolo 20 sekund albo wiecej (nigdy nie liczylem, ale siedzialem sporo) a teraz potrafi sie zaladowac w 3 sekundy! O_O loadingi pomiedzy lokacjami to tylko mignięcie a co najlepsze - fotki broni wyswietlaja sie automatycznie w sklepie nie trzeba naciskac select , tylko odczekac okolo 1/4 sekundy (praktycznie nic) narazie malo pogralem , ale zdam relacje jak przycisne wiecej narazie powiem ze nowa mapa "las deszczowy" jest piękna! jak żywa zwłaszcza to widac w porownaniu z mapkami z mh1, są bardziej kanciaste i maja mniej detali (roslin, efektow itp) a w tej nowej wszedzie jakeis wodospady, jeziora (w ktorych odbija sie cały widok!) , pelno trawy i gałęzi (na szczescie nie tyle ile w starej dżungli gdzie nic nie bylo widac przez mase drzewek) ogolnie jest za(pipi)iscie Edytowane 20 kwietnia 200816 l przez Yano
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l w razie czego gdzie szukac infa o patchu? tzn chodzi mi o jakas fanowska strone, ktorej nie znam
Opublikowano 20 kwietnia 200816 l skiesofcrimson.com jak cos sie bedzie działo to bede tutaj trąbił xD
Opublikowano 21 kwietnia 200816 l Autor Yano dlaczego mi to robisz zaraz dostane zawału cholera dajcie mi wersje ENG !!!
Opublikowano 21 kwietnia 200816 l zabiłem dziś pierwszy raz naruge bardzo fajnie sie z nią walczy teoretycznie ejst na bazie tigrexa (kształtem) ale ciosy ma zupelnie inne, i ma ich wiecej, jest finezyjna tigrex caly czas szarżuje na pałe jak debil XD a naruga robi rozne rzeczy
Opublikowano 24 kwietnia 200816 l nie edytuje zeby temat wszkolył wyzej po pierwsz po niecałym sieciacu od premiery (29 dni) MHP2G osiągnął 2 miliony!!! a teraz cos ciekawszego - angielski patch zbiliza sie wielkimi krokami:D oto mała próbka ;> "opisy" itemow nie beda przetlumaczone, ale to nie przeszkadza bo one sie do niczego nie przydają xDDd
Opublikowano 24 kwietnia 200816 l No nareszcie jeszcze nie nareszcie, mimo ze prace ida oszałamiająco szybko i wyglada to za(pipi)iscie, to jeszcze troche trza poczekac, nie wiem czy tydzien czy 2, ale jak widac dzieje sie cos dobrego zwłaszcza ze nazwy itemow sa przetlumaczone prawie jak w oficjalnym tlumaczeniu! kiedys były teksty w stylu "maxpot" zamiast "max potion" (łatwiej wcisnąc skróty) Edytowane 24 kwietnia 200816 l przez Yano
Opublikowano 26 kwietnia 200816 l omg! patch jest gotowy w okolo 94-97% :DDDDDDDDDDDDD wiekszosc rzeczy jest zrobione, ale grupa to robiąca uparła sie zeby zrobic tłumaczenie full-proffesional xD beda przetlumaczone nawet takie bzdety jak opisy zbroi (w stylu "ta zbroja jest zrobiona z khezu i jest biała" xD - czyli rzeczy zbędne) zostalo im tylko pare drobiazgow i troche kodowania podobno capcom śledzi wszystkie poczynania i chce je zamykac ;/ ale raczej im sie nie uda zamiast zamykac poinni im zapłacic i wydac angielska wersje ofcjaclnie ja tymczasem pocinam po japonsku i nowy g-rank jest jednak trudny byle cios zadaje okolo 90-110 zycia (wiec warto miec 150) , wiec ciezko jest coś zabic zeby zrobic nowa lepszą zbrojke;p narazie biegam w tej w ktorej zrobilem 70% freedoma ;p ale ciesze sie, niby to tylko dodatek ale roboty jest masa zwłaszcza jak sie gra samemu to wolno idzie;p (chyba w koncu kupie wifimaxa) Edytowane 26 kwietnia 200816 l przez Yano
Opublikowano 26 kwietnia 200816 l jak wyjdzie oficjalna angielska wersja to wroce do mh2 ;p Yano wez napisz cos o kotach jesli juz je opanowales mimo krzaczkow =]
Opublikowano 26 kwietnia 200816 l moze opanowalem to nie jest dobre slowo ale obczajam co z nimi ;p ogolnie maja kilka statsów (atak, obrona, zycie itp), kilka rodzajow zachowania (kazdy ma inny, mozna kupowac koty z odpowiednim stylem) zachowania czyli: jeden jest odwazny i wali na pałe, inny sie czai, niektore lubia walczyc bronią, inne rzucac bomby, a inne wcale nie walczą tylko np leczą, itp) mają sporo skilli (max 3 na raz mogą umiec) , takich jak dodanie elementu do broni (woda, ogien itp) , dodanie statusu do broni (spanie, paraliz, poison) , HGE (zatyczki do uszu - przydane bo jak gracz sie skuli od krzyku to kot podbiega i kopie zeby otrząsnąc, nie raz mi to uratowalo zycie), mozliwosc uzwyania fletu (leczniczego, albo zwiekszajacego atak/obrone, u kota i u gracza) , odpornosc na wiatr , zwiekszenie siły bomb, odornosc na trucizne, zwiekszenie ataku/obrony, i rozne inne ogolnie koty potrafia byc bardzo przydatne ale zazwyczaj tylko chwilowo, poniewaz na tym nowym g-rank przeciwnicy sa masakrycznie silni i zarowno dopakowanego gracza jak i dopakowanego kota zabijają 1-3 ciosami kot po "smierci" zakopuje sie pod ziemie i regeneruje zycie i wraca po jakims czasie (około minuta) wiec jego smierc nie jest problemem, ale porpostu jak wroci i 2 sekundy pozniej znowu oberwie i zdechnie to mały pożytek chociaz na latwiejszych questach potrafi przetrwac o wiele dluzej i jest bardziej pomocny oprocz ratujacego zycie kopania gdy gracz śpi/kuli sie/albo jest inaczej unieruchomiony (niestety paraliżu kopnieciem nie zdejmą) potrafia pomagac w usypianiu/paralziowaniu/zatruwaniu (ale raczej srednio to robią, chociaz zawsze to jakis bonus do statusu gracza , potrafią zbierac rosliny i robale i ore (oddają graczowi na koncu questa ana ekranie z nagrodami) , co tez wazne porpsotu odwracają uwage, przeciwnik nie skupia sie caly czas na graczu wiec mozna sie uleczyc albo naostrzyć, albo walnac go w dupe (niektorym to przeszkadza bo uwazaja ze przecinwik staje sie mniej przewidywalny jak biega za kotem ;p, ale mi to pomga;p) niestety potrafia tez czasem przeszkadzac walczacy wrecz czasem trafia gracza i przerwya jego atak (bez dmg) , i ogolnie szybko ginie bo musi byc blisko przeicnika a rzucajacy bomby to juz kosmos trzeba na niego uwazac bardzo bo nie dosc ze bomby zadają dmg graczowi (niezbyt wielki) , to wybuch odrzuca wiec jest bardziej upierdliwy niz walniecie z ręki (cios kota nie przerwaca ani nie odrzuca , przerywa ruch gracza na ulamek sekundy, ale bomba rzuca o glebe jak to bomba) wiec kiedy sie stoi blisko wroga mozna oberwac bomba ktora kot w niego rzuca osobiscie dopakowalem kota "ręcznego" i teraz robie nowego z bombami (mozna miec wiele i wybierac ktory ma isc na questa, jeden moze byc zrobiony na tarcze dla łucznika, inny na "pomagacza w usypianiu" itp), ale juz widze ze bomby to jednak ryzykowna zabawa ogolnie granie na HH , albo uzywanie zbroi ze skillem dajacym działanie na cała okolice oczywiscie wpływa na kota, i mozna go dopakowywac, leczyc itp w ten spsoob, wiec dla fanow HH kot zyskuje dodatkowa wartosc (chociaz nie ma co liczyc ze bedzie sie go tylko wspomagało a on sam załatwi sprawe:p chociaz bulldrome potrafi zabic samemu i to szybko) no i co jeszcze? mimo drobych wpadek koty mi sie bardzo podbają i dają namiastke multiplayera zauwazylem ze gadam nawet do niego (jak oberwie to mu wspolczuje a jak mnie uratuje to dziekuje xDDD) dorzuce pare screenow wlasnej roboty;p niezbyt ciekawe ale zawsze cos melting weil+ duale ktore byly juz wczesniej ale teraz zamiast poisona maja poison+fire) akantor GS , jak widac jest spory (a podczas ładowania sie rozszerza) jest spory i boli (w japonskich wersjach krwi jest wiecej) naruga , fajnie sie z nią walczy bo wiekszosc ciosow ma calkowcie nowych (tylko kilka zerżniete z tigrexa) nowy mieczyk , kontynuacja guardian sworda, ale ma water element (nie uzywam go, zrobilem do zdjecia;p) i zdjecie rodzinne;p niestety kotek sie odwrocil od kamery xD edit: fajne ejst to ze wiele broni zyskalo graficzne bajery, ruchome elemnty, itp jeden młot ma obrotowy kawalek podczas ladowania , jedna lanca podczas szarzowania kreci sie jak świder, wiele LSow po naładowaniu paska sie zmienia (wysuwaja sie kolce, wydluzaja sie, a LS z chameleosa staje sie niewidzialny ), itp niby to calkowicie nic nie znaczące bzdety albe bardzo mile dla oka takie urozmaicenie Edytowane 27 kwietnia 200816 l przez Yano
Opublikowano 27 kwietnia 200816 l ale wypracowanie splodziles dzieki za wyczerpujaca odpowiedz, jeszcze wiekszego "smaka" mi zrobiles na ta gre narazie chyba pomecze mh2 zeby zdobyc lepszy sprzet a wez mi jeszcze napisz jak w praktyce wyglada to przenoszenie save'a ze zwyklego mh2, cale itemki nie przechodza? bogaty moze nie jestem ale true devil slicera nie chce tracic ;p Edytowane 27 kwietnia 200816 l przez Shen87
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.