Opublikowano 11 marca 200817 l Ehh, wydaje mi się, że rok po wydaniu tej gry jedynym pozytywnym wspomnieniem bedzie fenomenalny pierwszy trailer. Capcom nie rozumie ze 3d to technika, w ktorej sprawdzaja sie jedynie rozbudowane systemy walki i naturalna animacja. W 3d nie ma miejsca dla street fightera i chlopkow w wytartych kimonach, z trzema specialami. Nie wazne czy to typowe 3d, cel-shading, czy to co mamy w sf4, bez 2d sie nie uda. Niby Ono celuje w szersze grono odbiorcow niz dotychczas, ale ta gra nie zostanie dobrze przyjeta, ani przez hardcorowcow, ani przez casualow. Hardcorowcy szybko znudza sie grafika, starymi postaciami i slaba animacja, casuale natomiast beda woleli siegnac po Dragon Balla, lub bardziej "realistycznego" Tekkena, w koncu nie po to kupili nextgeny zeby ogladac grafike z ps2. Ja po cichu obstawiam KOFXII, bo nawet jesli system walki bylby na zywca przeniesiony z ktorejs z poprzednich odslon, to i tak nowa grafika i animacja, dostarczy wystarczajaco duzej radochy (bedzie to pierwsza bitka 2d w 720p!)
Opublikowano 11 marca 200817 l W 3d nie ma miejsca dla street fightera i chlopkow w wytartych kimonach, z trzema specialami. Przecież to 2D z grafiką 3D Niby Ono celuje w szersze grono odbiorcow niz dotychczas, ale ta gra nie zostanie dobrze przyjeta, ani przez hardcorowcow, ani przez casualow. Hardcorowcy szybko znudza sie grafika, starymi postaciami i slaba animacja(...) Czy wogóle rozumiesz co to znaczy hardcore'owiec? Bo według mnie - nie... Ja po cichu obstawiam KOFXII, bo nawet jesli system walki bylby na zywca przeniesiony z ktorejs z poprzednich odslon, to i tak nowa grafika i animacja, dostarczy wystarczajaco duzej radochy (bedzie to pierwsza bitka 2d w 720p!) Być może pierwszy wyjdzie Blazblue (nowe 2D od Arc System Works) i wtedy to ta gra będzie pierwszą bitką 2d w 720p. Jak chłopaki z amerykańskiego oddziału Capcom się pospieszą, to być może ten zaszczytny tytuł przypadnie SFHD... PS Coś mi zaczyna ten nowy SF śmierdzieć...
Opublikowano 11 marca 200817 l Mysle ze nawet hardcorowcy nie sa w stanie zniesc po raz n-ty tego samego, ot co. Co do grafiki to niewazne czy to 3d, cel-shading, 2,5d, dla mnie Street Fighter prezentuje się dobrze wyłącznie w oryginalnym rysowanym 2d ze sprite'ami. Zadnej bijatyce nie wyszlo na dobre przejscie z 2d w 3d. Dobrze ze Capcom szuka nowych srodkow wyrazu dla grafiki, szkoda tylko iż nie zdecydowal sie wpierw na wypuszczenie tytulu testowego, z podobna grafika (Midway zanim wypuściło mortala w 3d, stworzylo War Gods, ktory to wlasnie mial na celu przetestowanie nowej grafiki). Nie wydaje mi sie ze SF4 odniesie wiekszy sukces komercyjny. Edytowane 11 marca 200817 l przez Cisław
Opublikowano 12 marca 200817 l popieram zdanie crisa-x i cislawa, gra niestety zajezdza ex;ami , nie podoba mi sie animacja skokow (a bardziej odskokow "zwlaszcza widzac filmik z hondą"),dynamika ,biedne tla (plansze ) np.ta guile'a na lotnisku, przyblizenia kamery na superach (specialach ) , moim zdaniem nie ma narazie sie czym podniecac , ja osobiscie wolal bym zeby to bylo w pelnym 2d + cos nowego w systemie od czasow 3rd strike i bylo by zajob. tak czy inaczej czekam na konwersje na konsole.
Opublikowano 12 marca 200817 l Racja, skoki wyglądają idiotycznie, ale widocznie lepiej nie da się ich przenieść w 3D (trzeba zachować odpowiednią dynamikę, skacze się też wyżej niż w T czy VF). Co do zbliżeń na supery, to dotyczy to jedynie "Ultra". Jeśli ultra nie będą cancelowane to zbliżenia, od biedy, mogą pozostać. Gorzej jak da się je łączyć po np. c.mk (w co raczej wątpię). @Cisław - akurat wypuszczenie przez Midway "WarGods" niczego nie nauczyło Boona . Pamiętam jak zagrałem w to w "kasynie" Pałacu Kultury, eh ten przycisk "3D" BTW Wiadomo jak wygląda nowa postać, ponieważ pojawiły się skany nowego Famitsu. Czyżby El Blaze?
Opublikowano 12 marca 200817 l Ta gra coraz mniej mi sie podoba. Przede wszystkim, ze nie ma parry, dalej to to, ze postaci glownie z dwojki (ktore lubie, ale moze cos nowego?), skoki bardzo mi sie nie podobaja, przesadzone supery (sorry, ale 3/4 zycia super Kena zabiera) no i zamerykanizowane postaci - masakra. Obrzydliwe wygladaja. No, ale... Zobaczymy co z tego jeszcze bedzie. Zawsze przeciez zostanie jeszcze SF3rd Strike no i dodatkowo nowy KOF, takze nie ma na co narzekac. Chetnych do gry w trojke zawsze sie znajdzie, nie? ; )
Opublikowano 12 marca 200817 l Ta gra coraz mniej mi sie podoba. Przede wszystkim, ze nie ma parry, dalej to to, ze postaci glownie z dwojki (ktore lubie, ale moze cos nowego?), skoki bardzo mi sie nie podobaja, przesadzone supery (sorry, ale 3/4 zycia super Kena zabiera) no i zamerykanizowane postaci - masakra. Obrzydliwe wygladaja. No, ale... Zobaczymy co z tego jeszcze bedzie. Zawsze przeciez zostanie jeszcze SF3rd Strike no i dodatkowo nowy KOF, takze nie ma na co narzekac. Chetnych do gry w trojke zawsze sie znajdzie, nie? ; ) Jeśli chodzi o tego supera Kena, to wydaje mi się, ze może to być podbna sytuacja jak w SFII, gdzie grając z kompem nasze ciosy zabierały mniej energi, a ciosy przeciwnika kroiły więcej. Tak ze tu bym nie panikowal. Co do parry się zgodzę, bo to najlepszy elment systemu 3rd Strike'a jak dla mnie, ale niby ma być cos w zamian, coś a'la przechwyt. Jesli chodzi o postaci, to spokojnie, w jednym z wywiadów było mówione, ze jeszcze kilka sie pojawi (co by zachowac symetrię ekranu wyboru postaci) Nie wiem czemu, ale ja jestem nastawiony pozytywnie.
Opublikowano 14 marca 200817 l El Fuerte - Lucha Libre wrestler http://www.gametrailers.com/player/usermov...aylist=featured że tak skromnie powiem... nie podoba mi sie... zupełnie... Edit - nie zauwazylem, że było... po prostu porażka ten zawodnik... jeszcze tylko (pipi)ego zamaskowanego zapaśnika w SF brakowało... Edytowane 14 marca 200817 l przez TasTer
Opublikowano 15 marca 200817 l w sumie to R.Mika (czy jakoś tak) też nosiła maske i była zapaśniczką... ale El "Farte" wygląda jak "zapchajdziura newcomer". już myślałem że scheherazade to postać wrzucona na siłe ale to... ok koniec z narzekaniem Nadal mam nadzieje, że przynajmniej trzecia odsłona SF4 będzie udana tak jak to było z SF3...
Opublikowano 7 kwietnia 200816 l tak , ludzie to potwierdzaja ;P Hheheha, czyzby uklon w strone tekken6;P ? ahjhahahaha
Opublikowano 10 kwietnia 200816 l mi tez sie nie podoba, juz chyba kazda bijatyka ma zamaskowanego małego i szybkiego wrestrela "lucza" tekken nie ma? poczekajmy na wersje ps3 xD a pewnie king dostanie zamaskowanego szybkiego "synka"
Opublikowano 11 kwietnia 200816 l Info z ostatniego(trwającego) Loketestu. Bossowie są grywalni. Zaprezentowano nowe/stare postacie: - Rufus - podobno SF'owa wersja Tekkenowskiego Bloba/Boba(?). Gruby kolo z kucykiem. - M.Bison (jap. Vega), Dyktator - ma teleport, a jego MP juggluje w powietrzu czyli wszystko ok. - Vega (jap. Balrog), Szpon - Balrog (jap. M.Bison), Boxer - El Fuerte podobno stylem przypomina Maki/R.Mikę, ma ataki z biegiem (może będzie mógł biegać?), jest bardzo szybki. I najważniejsza wiadomość: - c.HP Sagata straciło swoje magiczne właściwości z CvS2 Edytowane 11 kwietnia 200816 l przez ornit
Opublikowano 12 kwietnia 200816 l Zangief vs El Fuerte - Fuerte ma naprawdę szybkie ciosy. Poza tym...śmieszne Ultra (jak na Lucha Libre oczywiście) Rufus vs Blanka - Rufus przypomina tego kolesia (Karnov?) z Fighter's History Dynamite
Opublikowano 26 kwietnia 200816 l Info ukradłem z SRK. Na scanach z najnowszej Arcadii pokazani zostali czterej oryginalni bossowie. Chciałoby się rzec - wreszcie 8) ! Dyktator (Bison, jap. Vega) przypomina swój odpowiednik z "SF2 the Animated Movie". Sagaaa "trzyma" postawę.
Opublikowano 27 kwietnia 200816 l Nic specjalnego, zwykly Exowy vega *dodali tylko widoczny podmuch po jego <- ->K ehh Edytowane 27 kwietnia 200816 l przez -= chris -X- =-
Opublikowano 28 kwietnia 200816 l - Gość grający Sagatem Tiger Uppercuty i Tiger Knee robi na UME, przynajmniej tak to wygląda . Lk crossupuje, HP nie zaobserwowano. Saving attack używają jak parowania. Jest ultra-tygrys.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.