Opublikowano 16 stycznia 200916 l No z szafami to lekki strach też był ;D Ale przeraziło mnie, jak przy 1-szym spotkaniu z tamtym okazało się, że on się odradza Nie no zacząłem narazie średni, a o dziwo tam ledwie daje rade ;P Dlatego narazie troche pomecze sredni,jak bedzie mi szło lepiej to trudny itd. Stopniowo
Opublikowano 18 stycznia 200916 l No z szafami to lekki strach też był ;D Ale przeraziło mnie, jak przy 1-szym spotkaniu z tamtym okazało się, że on się odradza Nie no zacząłem narazie średni, a o dziwo tam ledwie daje rade ;P Dlatego narazie troche pomecze sredni,jak bedzie mi szło lepiej to trudny itd. Stopniowo Wal nekromorfom po girach i łapskach. Tułów i łeb sobie odpuść bo ta pierwsza część ciała jest odporna na pociski a druga to tylko ozdoba. Jak przyjmiesz taką strategię oraz będziesz w miarę możliwości używał stazy średni będzie dla ciebie pikusiem. Edytowane 18 stycznia 200916 l przez Gooralesko
Opublikowano 20 stycznia 200916 l Chwilę temu ukończyłem ją po raz trzeci.Wrażenia? Dead space to cholernie dobrze zrealizowana gra,czerpiąca pełnymi garściami z najlepszych filmów gatunku,posiadająca przy tym naprawde dobrą grywalność.Gęsty jak smoła klimat,zimnego i "pustego" kosmosu robi tutaj niesamowite wrażenie i z pewnością nie pozostawi was obojętnymi na dziejące sie wokół rzeczy,a dzieje się naprawde nie mało. Co do pukawek to każda sprawdza się w różnych sytułacjach i jesli tylko nie celujecie w trofea ograniczanie się do jednej lub dwóch to głupota.Dobrze jest rozpocząć gre na poziomie trudnym,szybko zostaniemy zmuszeni do sprawnego korzystania z "broni" i pola stazowego,szybko też poznamy słabe punkty naszych zdeformowanych nie kolegów,co z pewnością zaprocentuje w dalszych etapach gry.Na poziomie niewykonalnym nasz bohater powinien być już prawdziwym eksterminatorem.Pozdro dla fanów wyrzynki w kosmosie.
Opublikowano 21 stycznia 200916 l Na tego co się odradza najlepszym sposobem jest pozbawienie go nóg i ręki. Wtedy mija trochę czasu zanim mu to odrośnie a jest na tyle powolny że praktycznie niegroźny. Jak go załatwimy na amen to odradza się zbyt szybko. Ten sposób jest najbardziej przydatny właśnie po akcji z szafami gdzie musimy spędzić trochę czasu w małym pokoju z masą nekromorfów czekając aż babka otworzy nam drzwi.
Opublikowano 22 stycznia 200916 l Da sie jakos zalatwic grubasa zanim "wypluje" młode? Żeby nas nie niepokoił mozna zwabić i zamyknać go w jakimś pomieszczeniu lub korytarzu mozna to samo zrobić z większością nekromorfów,jesli chcemy oszczędzić trochę amunicji staza daje nam tu spore mozliwosci
Opublikowano 23 stycznia 200916 l A ja przypadkowo skasowałem save'a z Dead Space'a i żeby uruchomić tryb Niewykonalny to musze przejść grę odnowa -_-'
Opublikowano 24 stycznia 200916 l Można gdzieś sobie oblukać te całe komiksy i ogólnie jakieś dodatkowe rzeczy z uniwersum? Tak, żeby się wczuć przed rozpoczęciem gry. @down - dzięki. Edytowane 24 stycznia 200916 l przez Khadgar
Opublikowano 24 stycznia 200916 l Można gdzieś sobie oblukać te całe komiksy i ogólnie jakieś dodatkowe rzeczy z uniwersum? Tak, żeby się wczuć przed rozpoczęciem gry. Polecam obejrzeć film animowany Dead space - downfall ...chyba ze juz widziałeś (są do niego polskie napisy więc wiadomo ;-) ) http://www.filmweb.pl/f490819/Martwa+stacja+upadek,2008 jesli chodzi o animację i kreskę to nie jest to żadna rewelacja ale całkiem niezle nakręca klimat przed grą (opowiada wydarzenia sprzed własciwej gry)
Opublikowano 25 stycznia 200916 l Czemu ten film sie nazywa "Martwa Stacja" to chyba nawet najstarsi gorale nie wiedza. Co za pajac to tlumaczyl.
Opublikowano 25 stycznia 200916 l No fakt, szkoda, że przetłumaczyli tytuł. Film można obejrzeć na Youtube, z angielskim dubbingiem, ale bez napisów. A i tak nie ma chyba dwóch części. W każdym razie film nie jest straszny, a dystrybutor pisze, że to niby horror ;P
Opublikowano 25 stycznia 200916 l Polecam obejrzeć film animowany Dead space - downfall ...chyba ze juz widziałeś (są do niego polskie napisy więc wiadomo ;-) ) http://www.filmweb.pl/f490819/Martwa+stacja+upadek,2008 jesli chodzi o animację i kreskę to nie jest to żadna rewelacja ale całkiem niezle nakręca klimat przed grą (opowiada wydarzenia sprzed własciwej gry) Fakt, tłumaczenie tytułu jest fatalne. Jak zawsze polscy tłumacze, nie oglądając filmu tłumaczą otrzymany skrypt i tak po prostu go oddają. Mi sam film się podobał. jest całkiem z sensem i ma klimacik i dobrze dopowiada historię z gry. Zawiodłem się odrobinę na tym jak pracuje Ishimura. Spodziewałem się że planety rozwalają za pomocą opuszczanych dźwigów, a nie jakichś wiązek ściągających jak ze Star Treka Wszystkim fanom space-operowych klimatów w wersji animowanej polecam filmy serii Heavy Metal. Nie wiem jak wy, ale dla mnie autorzy filmu Dead Space ewidentnie inspirowali się tymi filmami.
Opublikowano 25 stycznia 200916 l Na razie jestem w drugim rozdziale, ale nie powiem, gra kopie po tyłku. Jak dla mnie balans straszenie-strzelanie-historia jest idealny. Szkoda tylko, że ten Isaac jest niemy. Chodzi po tym statku usłanym trupami jakby w supermarkecie proszek do prania wybierał. Zero emocji(a mogłyby być choćby w cut-scenkach).
Opublikowano 25 stycznia 200916 l Na razie jestem w drugim rozdziale, ale nie powiem, gra kopie po tyłku. Jak dla mnie balans straszenie-strzelanie-historia jest idealny. Szkoda tylko, że ten Isaac jest niemy. Chodzi po tym statku usłanym trupami jakby w supermarkecie proszek do prania wybierał. Zero emocji(a mogłyby być choćby w cut-scenkach). Tak, trzeba to przyznać że postać bohatera DS jest jeszcze mniej charakterystyczna niż w FarCry2. Jak to Alyx powiedziała o Gordonie w Half-Life2 "man of fiw words"
Opublikowano 26 stycznia 200916 l Co do filmu - mnie lekko zaskoczyły niektóre lokacje ukazane w filmie. Zauważcie, jak wygląda np.mostek w filmie, a jak w grze - w ogóle inaczej ;P Co do Isaaca - jego brak mowy nie jest taki zły. To, że mało mówi (bo o dziwo się odezwie z 2-3 razy!) to nic. Ważne, że niektóre jego reakcje są prawdziwe. Nie pamiętam już, w którym rozdziale to było, ale raz na widok nekromorfa było widać przerażenie A jak jeszcze go ciągnie ta łapa, to strach dochodzi i jego krzyk
Opublikowano 26 stycznia 200916 l Church of Unitology http://www.deadspacehorror.com/church-unitology
Opublikowano 22 lutego 200916 l Gdzie jest schemat na kombinezon szóstego poziomu? Czy żeby dostać trofeum Maxed Out muszę dopakować węzłami mocy RIG szóstego poziomu czy wystarczy dowolny?
Opublikowano 22 lutego 200916 l Gdzie jest schemat na kombinezon szóstego poziomu? Musisz ukończyć grę.
Opublikowano 22 lutego 200916 l Czy żeby dostać trofeum Maxed Out muszę dopakować węzłami mocy RIG szóstego poziomu czy wystarczy dowolny? O ile mnie pamięć nie myli (a jeśli myli to ktoś zweryfikuje info) to dowolny
Opublikowano 25 lutego 200916 l Piękna gra , ma coś w sobie przykuła mnie ostro to Lcd-ka dla mnie must have i dla wszystkich co jeszcze nie grali.
Opublikowano 26 lutego 200916 l Gra na poziomie normal zaczyna strasznie męczyć. Jest zbyt prosta. W ilości amunicji, którą znajdujemy, można wręcz utonąć. Jeśli ktoś grał już w podobne tytuły powinien zacząć od wyższego poziomu bo gra na tym sporo traci.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.