Skocz do zawartości

Gears of War 2

Featured Replies

Opublikowano

Dla mnie GOW ma najlepszy tryb multiplayer ever, jak wyjdzie dwójka(na PC, nie mam x-kloca) to mnie nie ma na tym świecie przez rok ;) Nowe patenty zrywają beret,ciekawe czemu mieli taki problem z tą kolejką.

  • Odpowiedzi 2,8 tys.
  • Wyświetleń 336,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Gość Beka Wnusiu
    Gość Beka Wnusiu

    Zjawisko ruchania nabierze nowego wymiaru ;]

  • Jeśli komukolwiek po zmianie regionu gra szuka meczu dłużej niż 5 min to znam sposób aby temu zaradzić.   Mianowicie:   1.Włącz konsole.   2 Wyloguj się.   3. Włącz GoW 2. (nie loguj się, wciś

  • Tak, ponieważ teraz zmienili nieco wyszukiwanie meczy, które zakłada że posiadasz albo tylko mapki z podstawki, albo All Fronts. Chociaż jeżeli masz szczęście to raz na jakiś czas wyszukuje dodatkowe

Opublikowano

"Pojawi się także nowy tryb dla multi - tzw. Wanted, w którym 9 locustów zapoluje na jednego gracza (tudzież 9 ludzi na locusta). "Poszukiwany" będzie musiał przetrwać określoną ilość czasu, a załatwić go da się tylko poprzez egzekucję."

 

To sie zapowiada ciekawie, juz widze ujadajace psy goniace sa ofiare :>

 

 

Opublikowano

Taa... pamietam akcje z 1ki jak czterech wariatow gonilo jeden niedobitek żeby go w czwórkę wydymać i jednocześnie pociąć :] Przy 9ciu to się będzie działo... Masowe bukkake?

Opublikowano

Może i ciekawie, ale jak wejdzie 9 gości z dobrym skillem, to wątpię by się "wanted" długo utrzymał na planszy.

Opublikowano

Calkiem orginalne. Bedzie ciekawa odmiana dla typowego deathmatch'a.

Opublikowano

Generalnie, przy takich założeniach osoba "wanted" jest bez szans. Dziewięciu przeciwników w kontakcie głosowym ze sobą zlikwidują ją dosyć szybko. Kilku snajperów z dystansu, kilku szturmowców i krótka rozgrywka. Może szanse "wanted" by wzrosły, gdyby dostał obserwatora. Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.

Opublikowano

Mogliby z niego zrobic takiego Predatora, ktory mialby mozliwosc widzenia przez sciany, potrafilby szybciej biegac itd.

Opublikowano
Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.

 

 

To byłoby naprawde niezle.

Opublikowano
Generalnie, przy takich założeniach osoba "wanted" jest bez szans. Dziewięciu przeciwników w kontakcie głosowym ze sobą zlikwidują ją dosyć szybko. Kilku snajperów z dystansu, kilku szturmowców i krótka rozgrywka. Może szanse "wanted" by wzrosły, gdyby dostał obserwatora. Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.

Tylko pojawia się pytanie- kto chciałby udzielać wskazówek zamiast grać?

Opublikowano

Np. ja. Naprawdę fajny bajer! Co rundę się zmieniasz z kumplem. To byłoby coś.

Opublikowano

Powiedzmy, taki pseudo-cop za achiva :) I będzie wielu chętnych :)

Opublikowano

na pewno "wanted" będzie wypasiony, więcej hp, jakiś boom na starcie i już się wyrównują szansę

Opublikowano

Fuck yeah..... :D

 

PS. Co by nie spamować... architektura Gridlock wyraźnie porosła mchem o_0

Opublikowano

Niektorzy mowia, ze nie ma zadnej roznicy w grafice pomiedzy 1 a 2. Pokazcie mi gre, w ktorej wszystkie tekstury sa tak ostre jak w 2. Zadna nie jest ani rozmyta, ani zrobiona jako zapychacz. Podobno ma byc jeszcze jakis filmik. Wie ktos o ktorej?

Edytowane przez lutoslav

Opublikowano

Powiem jedno: OMFG!!!!!!!111oneoneone

 

Spodziewałem się nieco podrasowanej grafy a tu... cud, miód, malyna :D.

Opublikowano

Na Gamevideos.com jest dostepny 18 minutowy wywiad z Cliffem :) Opowiada glownie o multi, technikach wykonczenia. Troche nowych informacji, troche starych. Nic o singlu czy co-opie nie ma.

Opublikowano

grafa miód, górskie klimaty bardzo fajne (byle nie przez całą grę), ale pomysł z tarczą średnio mi się podoba

jakoś mi nie pasuje do GoWa, no i zastanawiam się czy i jak będzie z nią na multi

Opublikowano

Oby w GoW 2 nie było takich oczywistych BRAKÓW znanych z jedynki jak :

- niemożność chodzenia/turlania się/strzelania przy przykucnięciu

- wciąż przywierania/przyklejenia przy braniu zewnętrznych i wewnętrznych " zakrętów "

- możliwości brania apteczek/broni w czasie ( przyklejonego i nieprzyklejonego ) przykucu

Z wielką chęcią przywitałbym też bardziej dopracowaną i przewidywalną walkę wręcz i przy takich starciach bardziej dopracowaną pracę kamery .

Lepsze rzucanie granatów też by się przydało , bo to z jedynki - mające 4 podstawowe " błędy " - jest/było najgorzej rozwiązane jak mogło być .

Także strzelanie ze snajperki i - SZCZEGÓLNIE - z kuszy jest DUŻO za długotrwałe ; bo przecież ( już ) " dziś " są automatyczne , nie wymagające przeładowywania co pocisk , snajperki .

Edytowane przez Paweł Dziuba

Opublikowano

CO?! Jakie apteczki? Jakie zakręty? Walka wręcz w napakowanym ołowiem badassowskim majstersztyku? Wielkie O_o

Opublikowano
CO?! Jakie apteczki? Jakie zakręty? Walka wręcz w napakowanym ołowiem badassowskim majstersztyku? Wielkie O_o

 

W jedynce przy przyklejeniu się nie można było "wziąć" rogu np. budynku - wtedy się odklejało .

Apteczek i broni w czasie przykucu też nie można było " zgarnąć " .

Walka wręcz = walka wręcz na bronie :D .

IQ przeciwników też nie było wcale takie wysokie - wystarczy przypomnieć sobie że ( z za węgła , czy zasłony ) wychylali się/wybiegali co regularny , określony czas , bez względu na to czy był do nich oddawany ogień , czy nie był .

Edytowane przez Paweł Dziuba

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.