Skocz do zawartości

Gears of War 2

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2,8 tys.
  • Wyświetleń 336,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Gość Beka Wnusiu
    Gość Beka Wnusiu

    Zjawisko ruchania nabierze nowego wymiaru ;]

  • Jeśli komukolwiek po zmianie regionu gra szuka meczu dłużej niż 5 min to znam sposób aby temu zaradzić.   Mianowicie:   1.Włącz konsole.   2 Wyloguj się.   3. Włącz GoW 2. (nie loguj się, wciś

  • Tak, ponieważ teraz zmienili nieco wyszukiwanie meczy, które zakłada że posiadasz albo tylko mapki z podstawki, albo All Fronts. Chociaż jeżeli masz szczęście to raz na jakiś czas wyszukuje dodatkowe

Opublikowano

Ostatni boss był super :huh: ? To znaczy który prościutki Skorge? Czy zmutowany brumak? Obydwa były do bani, Raam to był kozak.

Opublikowano
Wróciłem wczoraj do drugich Gearsów i... naprawdę respekt dla Epic. Grałem w tę grę od premiery, ale multi było dla mnie beznadziejne głównie ze względu na lagi oraz słabego shotguna. Jednak, zmotywowany waszymi pozytywnymi opiniami, postanowiłem dać grze jeszcze jedną szansę. Kupiłem ponownie GoWa, odpaliłem wczoraj wieczorem, ściągnąłem patcha. Nie ta sama gra. Lagi miałem tylko w pierwszym meczu (a zagrałem z 10), szot w końcu strzela, a nie pierdzi. Dopiero teraz mogę docenić ten tytuł. Widziałem w nim potencjał, ale błędy wszystko niszczyły. Wczoraj nawet chcąc znaleźć team na Flashback Map Pack nie miałem problemu- znajdywało mi pełny team i rozpoczynało grę w 2 minuty. Jest jednak parę rzeczy, które dalej mnie wku.rwiają, mianowicie: pilarze (to już od jedynki ;))- przykład: gość używał samej piły na Execution bodajże, a miał najwięcej killi ze wszystkich. Druga rzecz, która mnie irytuje to jakby lagi pomiędzy tym, co wciskam na padzie, a reakcją gry. Nie pamiętam, czy tak było zawsze, ale dla mnie niemożliwym do zrobienia jest strzał z szota + "fikołek" w przód (w GoW- wiadomo- RT+A+gałka do przodu). Koleś robi mi albo strzał, albo skacze. Takie samo "opóźnienie" mam, gdy chcę oddać szybszą serię z szota. Czasami, pomimo wciśnięcia triggera, szot najzwyczajniej nie chce strzelić. Możliwe, że tak już było, pewnie się odzwyczaiłem. All in all- patch dodał dużo miodu grze, nareszcie za słabą mogę winić jedynie swoje palce, a nie zrzucać wszystko na lagi i głupich hamburgerów. Patch zdecydowanie w moim Top 50 Najlepszych Łatek do Gier Komputerowych ;)

Ale co najważniejsze , a nikt jeszcze o tym nie wspomniał , wyeliminowano glitche!!! Koniec z kombem tarcza+szot , koniec z niewidzialnością i strzelaniem przez ściany, YEAH !!!

Opublikowano

Od momentu patcha , czyli przez ok. 200meczy na publiku nie spotkałem ani razu (sam nie próbowałem) , o czymś to świadczy , nie? Wcześniej zdarzało się to notorycznie, co drugi mecz ktoś glitchował.

Nie wiem co epic zrobiło (że jak twierdzisz można nadal glitchować) , że ludzie się tego obawiają.

Pewno jakieś kary lub bany , się domyślam , w każdym razie to skutkuje i jest git, a w moich oczach jest to zwyczajne wyeliminowanie z rozgrywki glitchów.

Edytowane przez TheBesTia

Opublikowano

Ja ten myk z tarczą i shotem chyba ze trzy razy zrobiłem i to całkowicie przez przypadek, bo nawet nie wiedziałem, że coś takiego istnieje :P A mój kumpel Pitrex, Kung-Fu Flipa potrafi zrobić nawet 8)

Opublikowano

ja się nie znam, ale amerykańce krzyczały że przeciwnik zrobił glicza z piłą - cokolwiek to znaczy

Opublikowano

Ostatnio mi się coś takiego przytrafiło... nie będę mówił od kogo. :P

 

A mój kumpel Pitrex, Kung-Fu Flipa potrafi zrobić nawet 8)

 

:lol: Zrobił w końcu? :D a na poważnie, na yt można znaleźć filmiki potwierdzające, które glitche patch wyeliminował a które nie. :)

 

Opublikowano

To co się czasem dzieje ostatnio to ludzkie pojęcie przechodzi. Mówię o hiperlagach. Brak broni w ręku, przenoszenie z jednego końca mapy na drugi, pływanie w powietrzu i inne cuda. Ze 2 razy tak ostatnio miałem.

Opublikowano

ja największe lagi mam na canalsach, ale może to zbieg okoliczności

no i wkurza mnie opóźnienie w shotgunie

 

czy jak wyjdę z lobby (bo np. głosowanie mi nie spasowało) to dostaję minus do exp?

 

 

Opublikowano
To co się czasem dzieje ostatnio to ludzkie pojęcie przechodzi. Mówię o hiperlagach. Brak broni w ręku, przenoszenie z jednego końca mapy na drugi, pływanie w powietrzu i inne cuda. Ze 2 razy tak ostatnio miałem.

Widać, że gra wybitna.

Opublikowano

A tobie żal dupe ściska, że sprzedałeś i nie możesz nawet sprawdzić poprawek z patcha :P

Opublikowano
czy jak wyjdę z lobby (bo np. głosowanie mi nie spasowało) to dostaję minus do exp?

 

Nawet podczas meczu jak wyjmiesz kabel sieciowy nie tracisz expa.

Opublikowano
Fajne.... Przeszedłem w 15 godzin... Ostatni bos byl super :D .....Polecam :rolleyes:

A to spałeś przez 10 godzin? :E

Opublikowano
Jak nie przecież tracisz przy następnej rozgrywce odejmuje ci punkty.

 

Ja kilka razy wyciagalem kabel i nie pisalo po nastepnym meczu ze stracilem

co innego jak zrobilem logout

Opublikowano

lol co to jest 1500 exp jak ja mam 10 mln 8) A tak na poważnie, GoW2 to nie RPG żeby grać dla expa, jak są lagi to najlepiej wyjść a nie męczyć się dla kilku punktów, które i tak są chuja warte.

Opublikowano

Dokladnie, raz gralem guardania z kolesiem ktory nie dosc ze pewnie byl z mexycu i mial lacze 128 to jeszcze odpalil torrenty i naboje wylatywali po minucie, nie mowie tu o lagu kilku s tylko ponad minucie...

Koles wiedzial, ze nawet z respa sie nie ruszymy i tylko pkt nabijal, w takim przypadku lepiej wyjsc i stracic punkty niz czas, jeden koles z naszego teamu nie chcial wyjsc i gral ten mecz prawie 30minut zanim typa boty nie zabily ;)

Opublikowano

Z lagg switchem to ja mam spore doswiadczenie, to raczej nie bylo to

Zreszta kto po updajcie jest na tyle glupi zeby robic stand by?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.