Jakim 1 791 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Jednak na przygodówkę la Rise of Ninja liczyć raczej nie możemy. Szkoda bo tez myślałem że będzie to takie action RPG a nie bardziej rozbudowana bijatyka. Miałem chrapkę na ten tytuł, która jednak opadła:/ Cytuj
Montinek 0 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Odliczanie na oficjalnej stronie dobieglo konca.Wpisujac kod: tiger-tiger-dragon mamy dostep do trailera, nowych screenow oraz informacji odnosnie gry PS. Kod sam odkrylem, ale mozliwe ze sa tez inne, udostepniajace co innego A co dają? ( tak, wiem, jestem leniwy ) Hmmmm... A może prosto z mostu: jak brzmią? Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Opublikowano 16 kwietnia 2008 Narazie działa tylko ten kod, sprawdzałem (chyba O_O') wszystkie sekwencje. To po prostu ,,zabezpieczenie" , by dostęp mieli niektórzy (brawa , dajcie takie zabezpieczenia do komputerów w Białym Domu ). Cytuj
bebbop 282 Opublikowano 17 kwietnia 2008 Opublikowano 17 kwietnia 2008 (edytowane) Suprise dla Jakima Informacja prasowa: NAMCO BANDAI GAMES ANNOUNCES NARUTO™: ULTIMATE NINJA® STORM FOR THE PLAYSTATION®3 SYSTEM Naruto's PLAYSTATION 3 System Debut Revolutionizes Ninja Action with Full 3D Combat, Free-Roaming Exploration and Incredible Anime Graphics Santa Clara, Calif., (April 16, 2008) - Leading video games publisher and developer NAMCO BANDAI Games America Inc., today announced NARUTO™: Ultimate Ninja® STORM exclusively for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system. Based on the popular NARUTO™ animated television series from VIZ Media, the game delivers ninja action on an unprecedented scale as players go head to head in full 3D combat, investigate every inch of the Hidden Leaf Village in open-world exploration and revel in high definition graphics that surpass traditional hand-drawn animation. Evolving the head-to-head fighting action of the Ultimate Ninja series, NARUTO: Ultimate Ninja STORM allows players to battle in full 3D across massive environments. Players will unleash powerful jutsu attacks, perform acrobatic evasive maneuvers and even run up walls and over water as they pursue their opponent for ninja supremacy. Players will be able to customize their character's fighting style and recruit up to two support characters to put their own stamp on the action. Each character in the game is capable of unleashing powerful Awakening abilities under certain gameplay conditions, offering new traits and talents to the game's impressive ninja roster of 25 popular characters from the animated series. NARUTO: Ultimate Ninja STORM supports head-to-head multiplayer fighting for up to two players. Allowing players to further immerse themselves in the world of NARUTO, NARUTO: Ultimate Ninja STORM introduces all-new free-roaming exploration across the Hidden Leaf Village and the Forest of Death. Players can search every inch of these iconic environments to take on more than 100 unique missions, collect valuable scrolls and interact with additional characters from the NARUTO animated series. Injecting additional variety to the game's head-to head combat, these missions include races, special deliveries and large-scale battles against massive opponents. Taking advantage of an original next-generation graphics engine, NARUTO: Ultimate Ninja STORM utilizes fluid animation, incredible visual detail and an advanced facial expression system to create high-definition graphics on the PLAYSTATION 3 system that surpass traditional hand-drawn animation. Replicating the same environments, characters and effects as the hit animated series, this new technology allows gamers to become a part of the world of NARUTO like never before. "Naruto's PLAYSTATION 3 system debut truly blurs the line between gaming and animation to deliver the most immersive and authentic interactive experience the franchise has ever seen," said Todd Thorson, Director of Marketing and Public Relations with NAMCO BANDAI Games America, Inc. "Players will marvel at the game's jaw-dropping graphics, fast-paced 3D fighting and new open-world exploration as they experience a classic NARUTO storyline with all of their favorite characters and environments." Wychodzi na to, ze free-roaming bedzie dokladnie taki sam jak w przypadku wersji na 360 PS."NARUTO: Ultimate Ninja STORM will launch exclusively for the PLAYSTATION 3 system this fall." Premiera przewidziana na jesien Edytowane 17 kwietnia 2008 przez bebbop Cytuj
_mike 318 Opublikowano 18 kwietnia 2008 Opublikowano 18 kwietnia 2008 (edytowane) "all-new free-roaming exploration across the Hidden Leaf Village and the Forest of Death" Phi, znowu gra oparta na pierwszym "sezonie" (~80 ep.) Naruto Co to ma byc zrzynka z Rise of Ninja? Osobiscie licze ze moze jednak gra bedzie bardziej rozwinieta i pozwoli chociaz pierwsza serie rozegrac... Wywiad: http://www.gametrailers.com/player/32997.html edit: jedna bedzie troche dluzsza do 135 epizodu ... super;/ Edytowane 18 kwietnia 2008 przez the_m Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 18 kwietnia 2008 Opublikowano 18 kwietnia 2008 Heh, to że akcja będzie do acre z ucieczką Sasuke, było wiadomo od początku . A teren eksploracji, jako tako nie dziwi.... Co chcielibyście pewnie połazić po całej wiosce ukrytego piasku ? (albo dźwięku..). Cytuj
Hela 1 962 Opublikowano 6 maja 2008 Opublikowano 6 maja 2008 (edytowane) Nowe screeny: http://www.gamersyde.com/news_6423_en.html Ząbki, ząbki, wszędzie ząbki. Edytowane 6 maja 2008 przez Hela Cytuj
estel 806 Opublikowano 6 maja 2008 Opublikowano 6 maja 2008 Mysle, ze o zabki nie ma co sie martwic. Jezeli nawet nie zostana usuniete, to IMO gra bedzie na tyle dynamiczna z lekkim blurem (screenshot z Orochimaru), ze i tak sie tego nie zauwazy A nawet jesli nie to ja plakac nie bede, bo dla mnie grafa nie jest najwazniejsza ;] Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 6 maja 2008 Opublikowano 6 maja 2008 Cóż... te screeny (niebotycznie, na pewno z gry) wielu na pewno przygaszą..... Ale wciąż czekam na tą gre, at least niech przynajmniej ta animacja jak z trailerów pozostanie ! ;(. Cytuj
Hela 1 962 Opublikowano 6 maja 2008 Opublikowano 6 maja 2008 O animacje bym sie nie martwił, ale te obrazki na pewno ostudziły ludzi, którzy wierzyli, ze poprzednie nie było retuszowane. Cytuj
estel 806 Opublikowano 7 maja 2008 Opublikowano 7 maja 2008 Moze dorzuca jeszcze jakis AA. Zobaczymy ;] Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 7 maja 2008 Opublikowano 7 maja 2008 ............. Nie wiem, mi sie wydaje że to może... ograniczenia konsoli ? (AA może już nie dało rady umieścić, bo kosztowałoby to utrate fps-ów), albo problemy z ,,programowaniem" ? . Cytuj
Wolak10 2 Opublikowano 10 maja 2008 Opublikowano 10 maja 2008 ............. Nie wiem, mi sie wydaje że to może... ograniczenia konsoli ? (AA może już nie dało rady umieścić, bo kosztowałoby to utrate fps-ów), albo problemy z ,,programowaniem" ? . Bez przesady, jeśli PS3 by się dusiła przy takim czymś to byłoby godne pożałowania, biorąc pod uwagę jak wygląda taki np. Ratchet. Wychodzi na to, że programiści są nieudolni, albo to jest wczesna wersja bez aa. Liczę, że w finalnej wersji ujrzę 60 klatek, 720p i AA, bo będę zły (taki Dragon Ball Burts Limit jest gładziutki jak pupcia niemowlęcia). Cytuj
Dr.Czekolada 4 494 Opublikowano 10 maja 2008 Opublikowano 10 maja 2008 (edytowane) No ale, w sumie nie wiemy jeszcze za bardzo co ta gra oferuje, może teren gry przykłada się na to, albo być może to tylko alpha/beta wersja. Edytowane 10 maja 2008 przez Dr.Czekolada Cytuj
Katana 0 Opublikowano 10 maja 2008 Opublikowano 10 maja 2008 Jak gra wyjdzie, to powinna lepiej wyglądać, bo te obrazki są z wczesnej wersji gry. Programiści ciągle ją ulepszają, naprawiają, poprawiają, odrobaczają itd Ale robienie nowych filmików dla publiki też wymaga energii, więc po co ją marnować, jak można jeszcze samą grę poprawić. Cytuj
chrno-x 901 Opublikowano 11 maja 2008 Autor Opublikowano 11 maja 2008 Jeśli chodzi o walki i tak będzie zdecydowanie lepiej niż na X360, już sam Tajuu Kage Bunshin jest lepszy niż w wersji na X360, ja najbardziej licze na walki. a bardziej chodzi o swobode walk w różnych lokacjach(to 1 on 1 w Rise of a Ninja to porażka jakich mało) i dokładne odwzorowanie prawdziwych technik postaci, no i musi być Japoński Voice-Acting z Mo-capem bo nie daruje(Ubi na to lekko ch**a położyło w ROaN), również licze na odwzorowanie fabuły do 135 ep'a tak jak to twórcy mówili. Alliasing mi nie przeszkadza(w Halo 3 również jest i ludzie nie narzekają). Cóż ogólnie pozostaje głównie czekać na premiere. Cytuj
Dworek 0 Opublikowano 18 maja 2008 Opublikowano 18 maja 2008 Ja chciałbym żeby były postacie z Shippuuden'a.I nareszcie walki nie będą 2D. Cytuj
Dawid-kun 3 Opublikowano 28 czerwca 2008 Opublikowano 28 czerwca 2008 http://www.gametrailers.com/gametrailerstv...p;ch=1&sd=1 Poczekajcie gdzies do 3 minuty GT TV, a zobaczycie nowy trailer z Naruciaka . WOW Cytuj
YETI 10 998 Opublikowano 28 czerwca 2008 Opublikowano 28 czerwca 2008 W najnowszym wydaniu Qore, bedzie do pobrania demko, za to na PSS wyląduje kilka tygodniu po wydaniu w Qore. Cytuj
Dawid-kun 3 Opublikowano 28 czerwca 2008 Opublikowano 28 czerwca 2008 W najnowszym wydaniu Qore, bedzie do pobrania demko, za to na PSS wyląduje kilka tygodniu po wydaniu w Qore. Oooo... Bardzo miła wiadomość z miłą chęcie przetestuje demko. Cytuj
TomisH 3 Opublikowano 28 czerwca 2008 Opublikowano 28 czerwca 2008 Paczka nowych screenów z gry Cytuj
YETI 10 998 Opublikowano 28 czerwca 2008 Opublikowano 28 czerwca 2008 10 minutowa prezentacja gry http://www.ps3site.pl/naruto-ultimate-ninja-storm-pokaz-gry/ Cytuj
estel 806 Opublikowano 29 czerwca 2008 Opublikowano 29 czerwca 2008 Troche opadlo mi parcie na ta gre jak sie dowiedzialem, ze nie ma byc online vs ;\ Na to liczylem najbardziej. Cytuj
chrno-x 901 Opublikowano 29 czerwca 2008 Autor Opublikowano 29 czerwca 2008 Ja tam mam gdzieś online w tym przypadku po Naruto: Rise Of a Ninja potwierdziło się to że gracze zawsze znajdą sposób na niesportowe zachowanie w postaci korzystania z tylko jednego najszybszego ciosu którą ma każda postać. Ukazany ostatnio trailer na GTTV z Naruto pokazuje że ta część definytywnie deklasuje ROaN. Mnie to cieszy bo to pokazuje że jednak da się odzworować prawie perfekcyjnie to co najlepsze z samego anime. Jedynie mnie jeszcze ciekawi czy Europejscy gracze też będą mogli ustawić w grze Japoński VA. Cytuj
Gość Mr. Blue Opublikowano 29 czerwca 2008 Opublikowano 29 czerwca 2008 No, naprawdę fajnie to wygląda. Szybki gameplay, fajne patenty (chodzenie po ścianie), dobrze wykonane ciosy specjalne, dużo combosów, fajnie się prezentujący tryb pomocników i świetne "siłowanie" tych dwóch jutsu. (Rasengan i Chidori) Chyba się skusze... Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.