Opublikowano 22 czerwca 200915 l Mi ostatni chapter dał się we znaki, miałem chyba 10 freezów z za(pipi)istym czasem, później dawałem ciała pod koniec w pomieszczeniu z serwerami ;p raz 3 sekundy przed zaliczeniem tak skoczyłem w ostatnim miejscu, że spadłem lol....No i zaliczyłem z czasem o jakieś 0.5 sekundy do wymaganego ;p
Opublikowano 12 lipca 200915 l Dotychczas płatny DLC teraz za darmo? Now whether this is a mistake or not we don’t quite know yet, but if you head over to the UK PSN Store and search for the Mirror’s Edge DLC entitled Pure, you’ll notice that you can download this previously £7 pack for free. The beautiful time trial levels are a must have for any Mirror’s Edge owner. So what are you waiting for? Get downloading. Ja niestety będę mógł to sprawdzić dopiero po 19, jak wrócę z pracy.
Opublikowano 12 lipca 200915 l Ściągam do tej pory nie zakupiłem dodatku więc teraz trzeba to nadrobić
Opublikowano 3 sierpnia 200915 l No no został mi tylko jeden speed run do zaliczenia. Już go bym miał, ale 3 razy zginąłem przy serwerach :-( Berion czym się przejmujesz. Z tego co pamiętam np. mapy do Halo zawsze były płatne przez pierwszy miesiąc. W sumie więcej dodatków po czasie powinni rozdawać np. do Motor storma po roku miło by było :-)
Opublikowano 3 sierpnia 200915 l Widać wszystko idzie w dobrym kierunku :-) I jest platynka, ale jaka masakra. Jestem już na dachu, minuta do końca i... 3 razy spadłem. Jakieś ponad pół minuty straty Co za emocje!!! Edytowane 5 sierpnia 200915 l przez ArturNOW
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Berion czym się przejmujesz. Z tego co pamiętam np. mapy do Halo zawsze były płatne przez pierwszy miesiąc. W sumie więcej dodatków po czasie powinni rozdawać np. do Motor storma po roku miło by było :-) Nie no, inicjatywa jak najbardziej słuszna. Zły jestem tylko dlatego, że kupiłem ten dodatek na kilka dni przed jego "udarmowieniem". ;D A właśnie: to w ogóle potwierdzone info? Nie chce mi się zakładać konta na UK. W USA i PL jest nadal płatny.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Ja ściągałem w PL za free i nadal jest za free. Przynajmniej wczoraj był. Wiesz z tym dodatkiem to tak samo z obniżką ceny konsoli. Ktoś kupił za 599 Euro, a miesiąc później 200 taniej. Niestety, zdarza się.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l ArturNOW - ale oba są za free w PL? Na UK można za free ściągnąć oba dodatki. Edytowane 6 sierpnia 200915 l przez Kyo
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l No jeden, ten z jedną mapą był od dawna i teraz od tych paru tygodni również ten pure pack co był chyba za 29zł?
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l No prosze - taka mila niespodzianka ze strony SEP i sie nawet tym nie pochwalili
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l A co oni będą się chwalić. EA płaci za transfer, to pewnie za free chcą żeby jak najmniej poszło ;-)
Opublikowano 22 listopada 200915 l - Mirror's Edge właśnie przeszłem na poziomie Hard i coraz bardziej mi się podoba. I pomyśleć że tak słabo się sprzedała, jak na niski budżet tej gry trzyma najwyższy poziom (jak dla mnie 9/10). I to pisze ten który zawsze stawiał gatunek FPP na ostatnim miejscu. Z głęboką nadzieją czekam na następną część.
Opublikowano 11 grudnia 200915 l Czy jest polska wersja językowa tej gry, bo nigdzie nie mogę znaleźć, a pamiętam że obiło mi się to o uszy.
Opublikowano 11 grudnia 200915 l Polska wersja jest tylko na PC z tego co pamiętam (ale mogę się mylić)
Opublikowano 12 grudnia 200915 l Polska wersja jest tylko na PC z tego co pamiętam (ale mogę się mylić) Wersja na PC korzysta z DX10. Jest więcej detali, zniszczalnych obiektów. Trzeba mieć tylko mocny komputer. Szkoda, że nie ma tego na konsolach bo spokojnie dałoby się to zrobić. Edytowane 12 grudnia 200915 l przez rkBrain
Opublikowano 12 grudnia 200915 l Polska wersja jest tylko na PC z tego co pamiętam (ale mogę się mylić) Trzeba mieć tylko mocny komputer. taa... sporo gier na PC dużo zyskuje dzieki temu malutkiemu szczegółowi.
Opublikowano 12 grudnia 200915 l Polska wersja jest tylko na PC z tego co pamiętam (ale mogę się mylić) Wersja na PC korzysta z DX10. Jest więcej detali, zniszczalnych obiektów. Trzeba mieć tylko mocny komputer. Szkoda, że nie ma tego na konsolach bo spokojnie dałoby się to zrobić. nie ma jak merytoryczna odpowiedź dotycząca danego pytania / problemu ")
Opublikowano 9 marca 201015 l w ramach nadrabiania zaległości sięgnąłem po ME, była na mojej liście odkąd zobaczyłem zapowiedź w PSXE, udało się dorwać na Pchlim Targu i w końcu wylądowała w czytniku, żeby nie przedłużać - po początkowym rozczarowaniu spodziewałem się, że przejdę ja raz i wystawie na PT, obecna przechodzę grę po raz trzeci, katuję speed runy i time triale, oraz co oczywiste z niecierpliwością czekam na część drugą (sandbox?), ME na pewno pozostanie w mojej kolekcji, jak dla mnie gra kultowa, programiści ją tworzący może i nie osiągnęli wyżyn swoich umiejętności, ale za to wszyscy artyści, którzy pracowali przy tej grze podarowali graczom coś niezwykłego, dołączam do fanów, fanatyków i wyznawców ME (i od razu pytanie do ww wymienionych - znajdę gdzieś w necie bonusowe grafiki, które odkrywa się w grze?).
Opublikowano 9 marca 201015 l Dodam cos od siebie : ta gra to cos co pokazuje, ze skostnialy gatunek jakim jest FPP moze tez po czesci wzniesc sie na wyzyny, a programisci moga pokazac cos nowego, co nie wymaga tylko i wylacznie naciskania "fire", strzelania. Ta gra dla mnie jest niesamowitym tchnieniem swiezosci w FPPkach. Dodatkowo uwielbiam tego typu klimaty, normalnie Orwell. Konczylem ja wielokrotnie na Pc Swietna grafika, polinizacja wg. mnie lepsza niz wersja org. oraz gameplay
Opublikowano 9 marca 201015 l Na ps3 nie bylo polonizacji... ja gre jakis czas temu przechodzilem ponownie przy chwilowym braku nowych tytułów, a kupowalem jako 1 z pierwszych. Jestem jak najbardziej ZA takimi produkcjami. Szkoda ze tak krótko i troche "płytko" bo oryginalny design i fajna kreacja bohaterki daje wieksze pole do popisu. Duży plus za klimat i pomysł. To była gra przy której dowiedziałem sie co to jest brak V-Synch :tongue: tak rwie ze bałem sie ze ekran mi pęknie na pół i rozjedzie sie na boki.
Opublikowano 9 marca 201015 l Na ps3 nie bylo polonizacji... ja gre jakis czas temu przechodzilem ponownie przy chwilowym braku nowych tytułów, a kupowalem jako 1 z pierwszych. Jestem jak najbardziej ZA takimi produkcjami. Szkoda ze tak krótko i troche "płytko" bo oryginalny design i fajna kreacja bohaterki daje wieksze pole do popisu. Duży plus za klimat i pomysł. To była gra przy której dowiedziałem sie co to jest brak V-Synch :tongue: tak rwie ze bałem sie ze ekran mi pęknie na pół i rozjedzie sie na boki. Miałem podobne obawy po ograniu dema Heavenly Sword heh. Na xboxie też nie było polonizacji tylko chyba tylko na pc, aha problemów z v-sync też nie było nawiasem mówiąc ;]. I ja się przyłączę do pochwał. Design, stylistyka i co najważniejsze kolorystyka miasta coś pięknego. Taka utopia, orgazm dla umysłu, wyobraźni. Oczywiście cudowna Faith No i muzyka a szczególnie główny kawałek "Still Alive". Te elementy razem dawały ciężki do opisania feeling podczas grania. Nie wiem grając w ME odczuwałem taką "wolność", "złudną euforie". Jakby to głupio nie brzmiało, nie wiem, nie umiem inaczej tego opisać. Piękny tytuł tylko zdecydowanie za krótki. Czekam w końcu na jakieś pierwsze screeny, konkretne informacje na temat sequela. Edytowane 9 marca 201015 l przez SłupekPL
Opublikowano 9 marca 201015 l Na ps3 nie bylo polonizacji... ja gre jakis czas temu przechodzilem ponownie przy chwilowym braku nowych tytułów, a kupowalem jako 1 z pierwszych. Jestem jak najbardziej ZA takimi produkcjami. Szkoda ze tak krótko i troche "płytko" bo oryginalny design i fajna kreacja bohaterki daje wieksze pole do popisu. Duży plus za klimat i pomysł. To była gra przy której dowiedziałem sie co to jest brak V-Synch :tongue: tak rwie ze bałem sie ze ekran mi pęknie na pół i rozjedzie sie na boki. Polonizacja jest na pc, o tym pisalem, wspomnialem, ze gralem na nim BTW - Mirrorsa lacznie robiono 7 lat, od pierwszych szkicow... Na ps3 nie bylo polonizacji... ja gre jakis czas temu przechodzilem ponownie przy chwilowym braku nowych tytułów, a kupowalem jako 1 z pierwszych. Jestem jak najbardziej ZA takimi produkcjami. Szkoda ze tak krótko i troche "płytko" bo oryginalny design i fajna kreacja bohaterki daje wieksze pole do popisu. Duży plus za klimat i pomysł. To była gra przy której dowiedziałem sie co to jest brak V-Synch :tongue: tak rwie ze bałem sie ze ekran mi pęknie na pół i rozjedzie sie na boki. Miałem podobne obawy po ograniu dema Heavenly Sword heh. Na xboxie też nie było polonizacji tylko chyba tylko na pc, aha problemów z v-sync też nie było nawiasem mówiąc ;]. I ja się przyłączę do pochwał. Design, stylistyka i co najważniejsze kolorystyka miasta coś pięknego. Taka utopia, orgazm dla umysłu, wyobraźni. Oczywiście cudowna Faith No i muzyka a szczególnie główny kawałek "Still Alive". Te elementy razem dawały ciężki do opisania feeling podczas grania. Nie wiem grając w ME odczuwałem taką "wolność", "złudną euforie". Jakby to głupio nie brzmiało, nie wiem, nie umiem inaczej tego opisać. Piękny tytuł tylko zdecydowanie za krótki. Czekam w końcu na jakieś pierwsze screeny, konkretne informacje na temat sequela. +1 za dizajn, stylistyke i kolorystyke. Tak na marginesie powiem, ze ta gra wlasnie bardzo duzo zyskuje przez taka, a nie inna kolorystyke bo jesli ktos odpali to na maxie na pc to tekstury moga sie nie spodobac, ale te genialne kolory - bialy+niebieski i wszystko jasne. Rewelka i nie dam zlego slowa powiedziec. Bohaterka tez interesujaca, chce sie po prostu w to grac. To jedna z niewielu gier, w ktore warto zagrac bo dzis jednak albo wychodzi za duzo crapow, albo ja stalem sie po prostu zbyt wybrednym graczem, ten wiek
Opublikowano 9 marca 201015 l Taka utopia Do Utopii to temu uniwersum bardzo daleko. BTW: A ja do dziś platyny nie mogę wyrwać. "Przegli pałkie" z tymi czasami w trialu. To nie Gran Turismo, po co to tak dokręcili...?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.