Opublikowano 28 sierpnia 201410 l Nie miałem za dużo jeszcze czasu pograć, ale jak na razie fajny ten patch, cieszą duże dodatki i małe zmiany w interfejsie (lepsze paski postępu w riftach i salvage all u kowala <3). Jak to jest z griftami, jeśli ktoś otwiera szczelinę na danym poziomie to też muszę mieć klucz na takim samym?
Opublikowano 28 sierpnia 201410 l Nie miałem za dużo jeszcze czasu pograć, ale jak na razie fajny ten patch, cieszą duże dodatki i małe zmiany w interfejsie (lepsze paski postępu w riftach i salvage all u kowala <3). Jak to jest z griftami, jeśli ktoś otwiera szczelinę na danym poziomie to też muszę mieć klucz na takim samym? Dokładnie tak
Opublikowano 28 sierpnia 201410 l Czy te wszystkie duperele noszone w torbie coś dają? W sensie są przy nich wypisane różne właściwości, ale jak z tego skorzystać? Wystarczy nosić w torbie (a tym samym marnować miejsce na ekwipunek), czy trzeba tego jakoś użyć?
Opublikowano 28 sierpnia 201410 l Wiadomo cos o ktorej bedzie mozliwosc zrobienia postaci sezonowych?
Opublikowano 28 sierpnia 201410 l For reference, below are the current launch times for Season 1:Asia: 9:00 a.m. PDT (1:00 a.m. KST, UTC +9)Europe: 12:00 p.m. PDT (9:00 p.m. CEST, UTC +2)Americas: 6:00 p.m. PDT (UTC -10)
Opublikowano 28 sierpnia 201410 l Czy te wszystkie duperele noszone w torbie coś dają? W sensie są przy nich wypisane różne właściwości, ale jak z tego skorzystać? Wystarczy nosić w torbie (a tym samym marnować miejsce na ekwipunek), czy trzeba tego jakoś użyć? Nie za bardzo kumam o co Ci chodzi,napisz jaśniej to pomogę
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Przy wyborze ekwipunku jest taka zakładka co się nazywa "torba". Tam mamy między innymi buteleczki z życiem, butelki do kolorowania ekwipunku, klejnoty itp. Jest tam też masa innych pierdół, ktore zbieramy w grze. Te pierdoły tak jak i bronie maja jakieś tam swoje właściwości. I pytanie czy te przedmioty trzeba jakoś użyć czy wystarczy je nosić w tej "torbie" by te właściwości były aktywne.
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Przedmioty w tej torbie / sakiewce nie są aktywne. Klejnoty musisz użyć na broni lub wyposażeniu które maja gniazdo. Masz tam też jakieś przedmioty które zwiększają statystki twoich towarzyszy, musisz im je dać by działały. Masz tam też elementy potrzebne do zrobienia broni u kowala. Czasem wpadnie jakiś schemat broni lub zbroi, który musisz przeczytać by go wykorzystać u kowala.
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Tych diamentów i innych kamieni, nie musisz nosić. Wystarczy je mieć w torbie, a złotnik i tak je będzie widział.
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Jak się osadza te kamienie ? by zwiększyć moc przedmiotów U złotnika Chytry Shen: http://eu.battle.net/d3/pl/artisan/jeweler/
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Ja robie jak tylko wejdzie taka możliwosc takze mozemy pograc, info na facebooku ze po 21 bedzie juz mozna
Opublikowano 29 sierpnia 201410 l Dobry guide na początek,z tym,że zamiast chować się na skraju planszy można po prostu teleportować się od razu do miasta Zasada z upgradem jest prosta - by było 100% szansy na upgrade wystarczy,że level Greater Rifta jest o 10 większy od levelu gemu,który chcemy levelować. Aha,z pomniejszych tipów jakie są bardzo przydatne przy nowym patchu - gdy trzymamy shift porównując przedmioty,porównamy właściwości z WYŁĄCZENIEM gemów czy w broni,czy w zbroi.Brakowało mi tego Edytowane 29 sierpnia 201410 l przez Ader
Opublikowano 30 sierpnia 201410 l ej powiedzcie co teraz sądzicie o moim monku? pograłem trochę w wakacje, teraz znowu miałem przerwę, pewnie od przyszłego tyg zacznę łoić w nowego patcha. http://eu.battle.net/d3/pl/profile/KhadgarPL-1261/hero/30832566
Opublikowano 31 sierpnia 201410 l Amu,rękawice i karwasze do wymiany,poza tym całkiem spoko mnich. Na amu brak crit damage,na rękawicach brak obrażeń od żywiołu,a rękawice przydałyby się setowe,ale z setu,który ciułasz
Opublikowano 1 września 201410 l Amu,rękawice i karwasze do wymiany,poza tym całkiem spoko mnich. Na amu brak crit damage,na rękawicach brak obrażeń od żywiołu,a rękawice przydałyby się setowe,ale z setu,który ciułasz tak myślałem. no niestety amu non-stop wypadają mi same badziewne, uroburos chyba ze 3 razy wypadł tak gów.niany. i jeszcze shard of hate też z 5 razy beznadziejny. no ale jak mi wypadl SoJ z dobrymi statami, nie ukrwam - drygnął mi.
Opublikowano 1 września 201410 l Zapisz się do klanu forum psx extreme ,polatasz ze mną na t6,tam lepiej dropi Ten sygnet leoryka też pasowałoby zmienić na coś z crit dmg lub socketem dla legendarnego gemu. Aaaa jeszcze jedno,nowa korona leoryka jest dużo lepsza,ma specjalny affix,który powoduje,że właściwości Twoich gemów są podwojone Edytowane 1 września 201410 l przez Ader
Opublikowano 2 września 201410 l Masz tu mój monk http://eu.battle.net/d3/pl/profile/shoorykezu-2550/hero/1948245 i pytanie co lepsze w SOJ 19 % holly czy 6 %CC ???
Opublikowano 2 września 201410 l Imo zawsze cc. Monk duzo bije im czesciej wpadnie krytyk tym lepiej.
Opublikowano 2 września 201410 l Masz tu mój monk http://eu.battle.net/d3/pl/profile/shoorykezu-2550/hero/1948245 i pytanie co lepsze w SOJ 19 % holly czy 6 %CC ??? Żywioł imo,masz go mało,bo na amu brak
Opublikowano 4 września 201410 l Mega hotfixy dziś wyszły General: The drop rate for bounty-specific Legendaries has been drastically increased and scales based on game difficulty (9/3) The Cesspools should less frequently spawn enemies immediately at the start of the level (9/3) Nephalem Rifts and Greater Rifts:The drop rate for Key of Trials has been significantly increased (9/3) The amount of Blood Shards that drop in Greater Rifts has been increased; this number scales based off the tier of the Greater Rift completed (9/3) chance of legendary from bounty cache goes from ~50% at torment 2 to guaranteed at torment 6
Opublikowano 4 września 201410 l kombinują z tymi dropami, mój turbo monk co ma 128 mf woogle nie dropi tych legend :< cały czas mi rekawice wypadają.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.