Skocz do zawartości

MotorStorm: Pacific Rift

Featured Replies

Opublikowano

Grafiki nie będę oceniał bo jeszcze daleka droga przed nią... Martwi mnie natomiast księżycowa grawitacja :/ Mam nadzieję że to zmienią...

  • Odpowiedzi 988
  • Wyświetleń 112,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ehh człowieku, co to za odkopywanie, już nadzieja była, że jakiś rimejk powstaje

  • ja tez gloryfikuje ta czesc, do wymaksowania kampanii zabrakło mi trzech wyścigów. Ale i tak bardziej hardcorowa była ostatnia ranga w multi - pod koniec jeden zły wyścig mógł dać tyle punktów ujemnyc

Opublikowano

No w tym filmiku gra prezentuje się na poziomie pierwszego MS... i nawet grawitacja zdaje się być normalna ;) Będzie miło znów popluskać się w świeżym błocie :D Tylko nadal wątpię że gra ukaże sie w tym roku... Bardzo wątpię:/

Edytowane przez CHINDOOS

Opublikowano

Na screenach prezentuje sie gorzej niz na filmiku z Playstation Day . Ale to nie znaczy ze w akcji tez bylo jakos super . O ile widok normalnej jazdy czyli prezentowal sie bardzo ładnie ( a w sumie tak samo jak w motorstorm jedynce ) to juz jakies replaye nie wygladaly zachwycajaco .

Jednak jest to tylko 40% ukonczonej gry . Pamietam , ze jakies vipy widzac pierwszy material z MS 2 mowili ze kopara nam wszystkim opadnie , jednak jezeli oni widzieli to samo co ja , to moze ze mna jest cos nie tak ?

Poczekam az gra wyjdzie bo sadze ze full wersja nas zaskoczy , wystarczy poczekac ; )

Opublikowano
Gra będzie się nazywać Motorstorm Pacific Rift a nie motorstorm 2.

Taka jest nazwa filmiku na gametrailers.

http://www.gametrailers.com/player/33735.html

Wiemy o tym od dobrego tygodnia :wink1:

 

http://polygamia.pl/playstation-day-motors...ift-prezentacja - warto zobaczyc! Woda prezentuje sie swietnie, czekam jeszcze na jakis powalajacy efekt jej "rozbryzgów" podczas jazdy i bede w siódmym niebie! Na razie jestem gdzieś w piątym :wink1:

Edytowane przez Don_Pedro

Opublikowano

Oprocz oczywistego zwalaniania w wodze silnik pod wplywem naglego chlodzenia podobno bedzie sie uszkadzac. Bedzie mozna rowniez utopic auto

Edytowane przez stabik

Opublikowano

Moje wrażenie, po obejrzeniu filmiku z PS Day:

Liczę, że pełna wersja mnie zaskoczy, bo to co zostało tutaj zaprezentowane, to jest... poniżej oczekiwań. Kompletny brak wykorzystania potencjału PS3. No dobra, od pokazów KZ2, myślę tak o każdej grze na PS3, bo wszystkie wyglądają przy nim przeciętnie (chodzi wyłącznie o oprawę wizualną). Co jest na plus? Ładne wykorzystanie shaderów i też oświetlenie. Jakość tekstur lepsza o poprzeczkę niż w pierwszej części, ale auta nadal mają strasznie mało polygonów. Fizyka jest bardzo dobra (Nowa wersja Havoka, spełnia swoje zadanie). Woda mi się podoba. Roślinność jest średnia - z daleko prezentuje się fajnie, ale jak się zbliżył to prezentuje się bardzo przeciętnie. Trawa nie reaguje kompletnie na jeżdżenie po niej, a to jest spory minus. Ogólnie, to wiele pracy jeszcze przed nimi. Tekstury średnie, wykonanie samochodów przeciętne, brak dynamiki - o właśnie, dynamika. Dla mnie wszystko może wyglądać, jak wygląda - musi być tylko dynamika, a nie wyścigi, przy których można zasnąć. No cóż, zobaczymy co im z tego wyjdzie :).

Opublikowano
  • Autor
Prezentacja z PSD!

http://www.ps3site.pl/motorstorm-pacific-r...zentacja-z-psd/

pre-alpha, 40% ukończonej gry

 

 

http://polygamia.pl/playstation-day-motors...ift-prezentacja - warto zobaczyc! Woda prezentuje sie swietnie, czekam jeszcze na jakis powalajacy efekt jej "rozbryzgów" podczas jazdy i bede w siódmym niebie! Na razie jestem gdzieś w piątym :wink1:

było już, kilka postów wyżej, prezentacja PSD

 

 

Jacobss - pre-alpha, 40% ukończonej gry.

Edytowane przez YETI

Opublikowano

Jacobss -> Trawa reaguje (ugina się) na kontakt z samochodem (ciężko to zobaczyć.. ale jednak).

Woda natomiat póki co wygląda żałośnie. Może nie tyle wyglada sama w sobie ale w kontakcie z samochodami.

Na ich miejscu w ogóle bym jej nie pokazywał w takiej formie.

Edytowane przez Emet

Opublikowano

BARDZO DOBREJ JAKOŚCI NOWY GAMEPLAY!!!

Edytowane przez liquid

Opublikowano

Ogólnie mi się bardzo podoba, ale podzielam zdanie Emeta, że rozpryskująca się woda wygląda kiepsko. Za to dżungla jest piękna. Jak dla mnie must have.

Opublikowano
  • Autor

http://www.ps3site.pl/ladna-ta-pre-alpha/

widoki są zabójcze! dokładnie chodzi o 45 sekunde :o

na dodatek słoneczko, piękkknie świecie :)

Gra na takim etapie wygląda naprawdę ładnie, poczekajmy na zakończenie prac, będzie graficzna miazga

Edytowane przez YETI

Opublikowano

45 s(dla gracza z lewej strony) lub 53(dla gracza z prawej strony) :P

 

Świetna widoczność a to pre alpha i wyraźnie widać ,ze grze brakuje jeszcze paru efektów,które były obecne w 1 części(ruchome błotko,zabrudzenia aut) pewnie dodadzą jeszcze jakieś i polepszą te co są(min.tekstury i wodę).

 

Jest dobrze :) krytyków 1 części nowy Motorstorm nie przekona ale dla fanów szykuje się łakomy kąsek-dużo wskazuje na to ,że będzie nie tylko ładniej ale i lepiej(split sceen,większe zróżnicowanie tras itp)

Opublikowano

Ja też bardzo liczę na ten tytuł bo jestem fanem "jedynki".

W sumie obawiam się split-screena. Otóż isnieje ryzyko, ze twórcy będą równać grę w dół (głównie graficznie) na potrzeby splita, szczególnie ze będzie na 4os. Wolę aby dopakowali gre (wraz z grafiką) w singlu a do splita poprostu zastosują stare rzowiązanie, czyli bliższy pop-up, gorsze tekstury i kilka innych tricków ;)

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

MotorStorm 2 Gets Photo Mode, Custom Soundtracks

http://thesixthaxis.com/motorstorm_2_gets_...s_1181_tsa.aspx

 

We've just had the latest Fact Sheet in from Sony on MotorStorm: Pacific Rift, and whilst most of the information we've know about for some time the document does confirm a launch period of Autumn 2008 (well, 'Fall', but you get the idea) and a couple of new features, which may or may not be news to some of you.

The Photo Mode will allow players the opportunity to save images at any point in the game to put on their desktop or send around to friends. Finally, also confirmed are Custom Soundtracks: players can take their own music stored on a PS3 HDD and add to the list of music played within the game.

Opublikowano
  • Autor
MotorStorm 2 Gets Photo Mode, Custom Soundtracks

http://thesixthaxis.com/motorstorm_2_gets_...s_1181_tsa.aspx

 

We've just had the latest Fact Sheet in from Sony on MotorStorm: Pacific Rift, and whilst most of the information we've know about for some time the document does confirm a launch period of Autumn 2008 (well, 'Fall', but you get the idea) and a couple of new features, which may or may not be news to some of you.

The Photo Mode will allow players the opportunity to save images at any point in the game to put on their desktop or send around to friends. Finally, also confirmed are Custom Soundtracks: players can take their own music stored on a PS3 HDD and add to the list of music played within the game.

O tym juz wiadomo od jakiegoś czasu.

Opublikowano

Gra będzie znakomita, jeśli poprawią tą "księżycową" grawitację. To co widziałem na dotychczasowych filmikach mnie przeraża. Pojazdy spadają bardzo wolno, prawie że się unoszą... Ciężkie monster truck'i zachowują się jakby były ze styropianu... Mam nadzieję, że do premiery skorygują tą tragiczną fizykę.

Opublikowano

tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!!

Opublikowano
tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!!

 

ciekawe dlaczego.. przeciez to ta sama gra tylko inne trasy :)

Opublikowano
tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!!

 

ciekawe dlaczego.. przeciez to ta sama gra tylko inne trasy :)

 

chodzi mi oto ze kiedys ms 1 byl dlamnie gniotem , jakos niemoglem sie doniego przekonac, dopiero po paru miesiacach dalem sie w to wciagnac , i przekonalem sie do ms 1 , sam fakt ze wolalem grac w ms1 niz w gta4 cos znaczy. i dlatego pacifice lykne w ciemno , no i jesce po polsku!

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.