Opublikowano 7 maja 200816 l Grafiki nie będę oceniał bo jeszcze daleka droga przed nią... Martwi mnie natomiast księżycowa grawitacja Mam nadzieję że to zmienią...
Opublikowano 7 maja 200816 l Autor Prezentacja z PSD! http://www.ps3site.pl/motorstorm-pacific-r...zentacja-z-psd/ pre-alpha, 40% ukończonej gry
Opublikowano 8 maja 200816 l No w tym filmiku gra prezentuje się na poziomie pierwszego MS... i nawet grawitacja zdaje się być normalna Będzie miło znów popluskać się w świeżym błocie Tylko nadal wątpię że gra ukaże sie w tym roku... Bardzo wątpię Edytowane 8 maja 200816 l przez CHINDOOS
Opublikowano 8 maja 200816 l Jeżeli to jest gra ukończona w 40% to nie chę nawet myśleć jak będzie wyglądała pełna wersja
Opublikowano 8 maja 200816 l Na screenach prezentuje sie gorzej niz na filmiku z Playstation Day . Ale to nie znaczy ze w akcji tez bylo jakos super . O ile widok normalnej jazdy czyli prezentowal sie bardzo ładnie ( a w sumie tak samo jak w motorstorm jedynce ) to juz jakies replaye nie wygladaly zachwycajaco . Jednak jest to tylko 40% ukonczonej gry . Pamietam , ze jakies vipy widzac pierwszy material z MS 2 mowili ze kopara nam wszystkim opadnie , jednak jezeli oni widzieli to samo co ja , to moze ze mna jest cos nie tak ? Poczekam az gra wyjdzie bo sadze ze full wersja nas zaskoczy , wystarczy poczekac ; )
Opublikowano 9 maja 200816 l Gra będzie się nazywać Motorstorm Pacific Rift a nie motorstorm 2. Taka jest nazwa filmiku na gametrailers. http://www.gametrailers.com/player/33735.html
Opublikowano 9 maja 200816 l Gra będzie się nazywać Motorstorm Pacific Rift a nie motorstorm 2. Taka jest nazwa filmiku na gametrailers. http://www.gametrailers.com/player/33735.html Wiemy o tym od dobrego tygodnia :wink1: http://polygamia.pl/playstation-day-motors...ift-prezentacja - warto zobaczyc! Woda prezentuje sie swietnie, czekam jeszcze na jakis powalajacy efekt jej "rozbryzgów" podczas jazdy i bede w siódmym niebie! Na razie jestem gdzieś w piątym :wink1: Edytowane 9 maja 200816 l przez Don_Pedro
Opublikowano 9 maja 200816 l Oprocz oczywistego zwalaniania w wodze silnik pod wplywem naglego chlodzenia podobno bedzie sie uszkadzac. Bedzie mozna rowniez utopic auto Edytowane 9 maja 200816 l przez stabik
Opublikowano 10 maja 200816 l Moje wrażenie, po obejrzeniu filmiku z PS Day: Liczę, że pełna wersja mnie zaskoczy, bo to co zostało tutaj zaprezentowane, to jest... poniżej oczekiwań. Kompletny brak wykorzystania potencjału PS3. No dobra, od pokazów KZ2, myślę tak o każdej grze na PS3, bo wszystkie wyglądają przy nim przeciętnie (chodzi wyłącznie o oprawę wizualną). Co jest na plus? Ładne wykorzystanie shaderów i też oświetlenie. Jakość tekstur lepsza o poprzeczkę niż w pierwszej części, ale auta nadal mają strasznie mało polygonów. Fizyka jest bardzo dobra (Nowa wersja Havoka, spełnia swoje zadanie). Woda mi się podoba. Roślinność jest średnia - z daleko prezentuje się fajnie, ale jak się zbliżył to prezentuje się bardzo przeciętnie. Trawa nie reaguje kompletnie na jeżdżenie po niej, a to jest spory minus. Ogólnie, to wiele pracy jeszcze przed nimi. Tekstury średnie, wykonanie samochodów przeciętne, brak dynamiki - o właśnie, dynamika. Dla mnie wszystko może wyglądać, jak wygląda - musi być tylko dynamika, a nie wyścigi, przy których można zasnąć. No cóż, zobaczymy co im z tego wyjdzie .
Opublikowano 10 maja 200816 l Autor Prezentacja z PSD! http://www.ps3site.pl/motorstorm-pacific-r...zentacja-z-psd/ pre-alpha, 40% ukończonej gry http://polygamia.pl/playstation-day-motors...ift-prezentacja - warto zobaczyc! Woda prezentuje sie swietnie, czekam jeszcze na jakis powalajacy efekt jej "rozbryzgów" podczas jazdy i bede w siódmym niebie! Na razie jestem gdzieś w piątym :wink1: było już, kilka postów wyżej, prezentacja PSD Jacobss - pre-alpha, 40% ukończonej gry. Edytowane 10 maja 200816 l przez YETI
Opublikowano 10 maja 200816 l Jacobss -> Trawa reaguje (ugina się) na kontakt z samochodem (ciężko to zobaczyć.. ale jednak). Woda natomiat póki co wygląda żałośnie. Może nie tyle wyglada sama w sobie ale w kontakcie z samochodami. Na ich miejscu w ogóle bym jej nie pokazywał w takiej formie. Edytowane 10 maja 200816 l przez Emet
Opublikowano 11 maja 200816 l BARDZO DOBREJ JAKOŚCI NOWY GAMEPLAY!!! Edytowane 11 maja 200816 l przez liquid
Opublikowano 11 maja 200816 l Ogólnie mi się bardzo podoba, ale podzielam zdanie Emeta, że rozpryskująca się woda wygląda kiepsko. Za to dżungla jest piękna. Jak dla mnie must have.
Opublikowano 11 maja 200816 l Autor http://www.ps3site.pl/ladna-ta-pre-alpha/ widoki są zabójcze! dokładnie chodzi o 45 sekunde :o na dodatek słoneczko, piękkknie świecie Gra na takim etapie wygląda naprawdę ładnie, poczekajmy na zakończenie prac, będzie graficzna miazga Edytowane 11 maja 200816 l przez YETI
Opublikowano 11 maja 200816 l 45 s(dla gracza z lewej strony) lub 53(dla gracza z prawej strony) Świetna widoczność a to pre alpha i wyraźnie widać ,ze grze brakuje jeszcze paru efektów,które były obecne w 1 części(ruchome błotko,zabrudzenia aut) pewnie dodadzą jeszcze jakieś i polepszą te co są(min.tekstury i wodę). Jest dobrze krytyków 1 części nowy Motorstorm nie przekona ale dla fanów szykuje się łakomy kąsek-dużo wskazuje na to ,że będzie nie tylko ładniej ale i lepiej(split sceen,większe zróżnicowanie tras itp)
Opublikowano 12 maja 200816 l Ja też bardzo liczę na ten tytuł bo jestem fanem "jedynki". W sumie obawiam się split-screena. Otóż isnieje ryzyko, ze twórcy będą równać grę w dół (głównie graficznie) na potrzeby splita, szczególnie ze będzie na 4os. Wolę aby dopakowali gre (wraz z grafiką) w singlu a do splita poprostu zastosują stare rzowiązanie, czyli bliższy pop-up, gorsze tekstury i kilka innych tricków
Opublikowano 18 czerwca 200816 l MotorStorm 2 Gets Photo Mode, Custom Soundtracks http://thesixthaxis.com/motorstorm_2_gets_...s_1181_tsa.aspx We've just had the latest Fact Sheet in from Sony on MotorStorm: Pacific Rift, and whilst most of the information we've know about for some time the document does confirm a launch period of Autumn 2008 (well, 'Fall', but you get the idea) and a couple of new features, which may or may not be news to some of you. The Photo Mode will allow players the opportunity to save images at any point in the game to put on their desktop or send around to friends. Finally, also confirmed are Custom Soundtracks: players can take their own music stored on a PS3 HDD and add to the list of music played within the game.
Opublikowano 18 czerwca 200816 l Autor MotorStorm 2 Gets Photo Mode, Custom Soundtracks http://thesixthaxis.com/motorstorm_2_gets_...s_1181_tsa.aspx We've just had the latest Fact Sheet in from Sony on MotorStorm: Pacific Rift, and whilst most of the information we've know about for some time the document does confirm a launch period of Autumn 2008 (well, 'Fall', but you get the idea) and a couple of new features, which may or may not be news to some of you. The Photo Mode will allow players the opportunity to save images at any point in the game to put on their desktop or send around to friends. Finally, also confirmed are Custom Soundtracks: players can take their own music stored on a PS3 HDD and add to the list of music played within the game. O tym juz wiadomo od jakiegoś czasu.
Opublikowano 23 czerwca 200816 l Gra będzie znakomita, jeśli poprawią tą "księżycową" grawitację. To co widziałem na dotychczasowych filmikach mnie przeraża. Pojazdy spadają bardzo wolno, prawie że się unoszą... Ciężkie monster truck'i zachowują się jakby były ze styropianu... Mam nadzieję, że do premiery skorygują tą tragiczną fizykę.
Opublikowano 25 czerwca 200816 l takie tam 2 filmy z pre alphy, moze były? http://translate.google.com/translate?u=ht...sl=fr&tl=en Edytowane 25 czerwca 200816 l przez ziemia1
Opublikowano 25 czerwca 200816 l tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!!
Opublikowano 26 czerwca 200816 l Autor takie tam 2 filmy z pre alphy, moze były? http://translate.google.com/translate?u=ht...sl=fr&tl=en menu wyboru tray i pojazdu, prezentuje się znacznie lepiej niz w jedynce. Graficznie mimo, że jest to tylko w 40% ukończona gra, robi wrażenie (piękkkny widok)
Opublikowano 26 czerwca 200816 l tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!! ciekawe dlaczego.. przeciez to ta sama gra tylko inne trasy
Opublikowano 26 czerwca 200816 l tak jak kiedys bylem wielkim antyfanem motorstorma , tak teraz motorstom 1 jest dlamnie poprostu mega miodna giera , i czekam z niecierpliowscia na pacifice , i to PL jupppi!! ciekawe dlaczego.. przeciez to ta sama gra tylko inne trasy chodzi mi oto ze kiedys ms 1 byl dlamnie gniotem , jakos niemoglem sie doniego przekonac, dopiero po paru miesiacach dalem sie w to wciagnac , i przekonalem sie do ms 1 , sam fakt ze wolalem grac w ms1 niz w gta4 cos znaczy. i dlatego pacifice lykne w ciemno , no i jesce po polsku!
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.