Skocz do zawartości

MotorStorm: Pacific Rift

Featured Replies

  • Odpowiedzi 988
  • Wyświetleń 112,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ehh człowieku, co to za odkopywanie, już nadzieja była, że jakiś rimejk powstaje

  • ja tez gloryfikuje ta czesc, do wymaksowania kampanii zabrakło mi trzech wyścigów. Ale i tak bardziej hardcorowa była ostatnia ranga w multi - pod koniec jeden zły wyścig mógł dać tyle punktów ujemnyc

Opublikowano

Jestem strasznie ciekawy jakie będzie demo w październiku...

Opublikowano

Było, ale dla tych co wykupili Qore (czy jakoś tak) i losowo chyba jeszcze przydzielali kody dzięki którym można było pobrać to demko. Także nie było dostępne dla wszystkich.

Opublikowano

Ciekaw jestem o ile polepszyła się jakość grafiki, względem wcześniejszych wersji. Pokładam dużą nadzieję w tym tytule, ponieważ specjalnie nie kupiłem jedynki, tylko cierpliwie czekałem na drugą część z nadzieją iż będzie ona jeszcze lepsza od poprzedniczki. Już nie mogę się doczekać. Ciekawi mnie jeszcze, o ile dłużej będziemy musieli czekać na polską premierę.

Opublikowano
Ciekaw jestem o ile polepszyła się jakość grafiki, względem wcześniejszych wersji. Pokładam dużą nadzieję w tym tytule, ponieważ specjalnie nie kupiłem jedynki, tylko cierpliwie czekałem na drugą część z nadzieją iż będzie ona jeszcze lepsza od poprzedniczki. Już nie mogę się doczekać. Ciekawi mnie jeszcze, o ile dłużej będziemy musieli czekać na polską premierę.

 

Względem wersji czego ? Dema ? Czy części pierwszej ?  Na premierę będziemy czekać tyle co reszta europy. A co do grafy w demie z qore i w samej grze to wystarczy prześledzić rozmowy pare stron wcześniej.

Opublikowano

Mi udało się być szczęśliwcem i dostałem demko od Sony:) Jak dla mnie grafa i grywalność jest o wiele lepsza, niż w "jedynce". Fajną trasę dali na demku z taką dużą "skocznią" hehe fajnie się leci :) Chociaż co do tego zachwalonego "łamania mniejszych drzew monster truckiem" to nie jestem pewien.... Na demku monster nawet przez gałązki nie może przejechać, bo się blokuje i trzeba ominąć...

Ogólnie i tak wydaje mi się, że Pacific Rift będzie lepszy od pierwszej części ;)

BTW. Myślę, że jak Evolution Studio jeszcze trochę podłubie w silniku itp. to trzecia część być może będzie wyglądać jak render z 2005 roku hehe ;) Bo już się do tej jakości zbliżają... :)

Edytowane przez timo86

Opublikowano

http://blog.us.playstation.com/2008/09/29/...n-pacific-rift/ ten sam trailer co na GT ale z normalną tzn. nieprzycinającą animacją <_<

 

Imo wygląda już bardzo dobrze, widać nadal te średnie tekstórki ziemi ale grunt żeby w ruchu prezentowało się równie fantastycznie jak jedynka.

Opublikowano

Cieszy mnie duża różnorodność trac: wulkany, lasy, plaże, klify, wąwozy. Będzie gdzie jeździć :D Coś czuję że parę gier zniknie z mojej listy zakupów bo czas przeznaczony na nie spędzę przy MS: PR :)

Opublikowano

Fajnie, że będzie dużo tras i będą dosyć zróżnicowane, tylko oby większa ilosć nie przełożyła się na niższą jakość.

Trasy w jedynce można było chyba podzielić na 3 grupy. Trasy dosyć proste/małe (np Coyote Rage), duże i dosyć rozbudowane (np Rock Hopper) i wypaśne (tu mam na myśli głównie Grizzly). Ciekawe ile odpowiedników Grizzly będzie w PR.

 

Być może w najbliższy czwartek na PS Store pojawi się demo (wychodzi miesiąc od dema w Quore). Ciekawe czy będzie inne niż te Quore'owe.

Opublikowano

ja swój kod z e-maila do konta angielskiego dostałem chyba przypadkiem, tam prawie nic nie ściągałem.. to istna loteria

Opublikowano

Patrzcie co znalazłem w relacji (która, swoją drogą już swoje przeleżała ;) ) z GameSpotu.

 

Fragment trzeciego akapitu:

[...]There will also be full XMB support, allowing you to save replays as videos to watch anytime you want from the PlayStation 3's main menu[...]

 

http://www.gamespot.com/ps3/driving/motors...p;mode=previews

Opublikowano

^ jakoś nie chce mi się wierzyć, że będą replaye, swego czasu gdzieś pisali, że z nich zrezygnowali i dali właśnie photo-mode uruchamiane pauzą... info przede wszystkim niepotwierdzone i mocno wątpliwe, choć bardzo bym chciał by dodali teraz powtórki, których tak bardzo brakuje jedynce.

Opublikowano

Rzecz w tym, że ten fragment mówi nie o replayach jako takich a... filmach, które będzie można odpalić z XMB.

Opublikowano
[...]allowing you to save replays as videos to watch anytime you want[...]

"[...]pozwalający Ci zapisać powtórki jako filmy, które możesz obejrzeć kiedy chcesz[...]" Jak nie o replayach to o czym to jest? Żeby móc zapisać coś (replay) jako filmik musi to coś (replay) najpierw być w grze.

Opublikowano

No to jest raczej oczywiste ;) Ale fragment jakby nie patrzec mowi tez o replayu w formie pliku video ;) Jak wiadomo jest to dosyc niecodzinna opcja... w ktorej istnienie osobiscie jednak watpie :P

Opublikowano

ciekawe czy to będzie te samo demo co te przez kod ściągane przez niektórych szczęśliwców w tym mnie

Opublikowano

Oby nie. Mam nadzieję, że wreszcie pokażą tą różnicę w grafice, bo dotychczas widziałem tylko screeny, a ja chcę to w praktyce zobaczyć.

Opublikowano

Nie wiem jak wyglądało jakościowo demo w Qore, ale obawiam się że demo w PSS będzie tym samym, które dostaliśmy dzięki rozsyłanym kodom...

Opublikowano
Nie wiem jak wyglądało jakościowo demo w Qore, ale obawiam się że demo w PSS będzie tym samym, które dostaliśmy dzięki rozsyłanym kodom...

 

Przecież nie po to Qore jest płatny żeby dostawać gorsze wersje tylko że wcześniej, więc ze względów czysto biznesowych dostaniemy to samo... Mówi się trudno. Ja MS:PR i tak kupię i demo do podjęcia decyzji nie jest mi potrzebne, bo wiem że znowu będzie kupa zabawy online :)

 

http://www.gamersyde.com/stream_9048_en.html

Na tym filmiku wydaje się że tekstury są już lepsze i grafika jest podobna do tej z MS1

Edytowane przez CHINDOOS

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.