Opublikowano 21 marca 200916 l Res1 i MS1 sprzedał się świetnie z uwagi na to,że konsola PS3 debiutowała w Europie z tymi tytułami (a za dużo dobrych gier na starcie nie było)oraz były starter packi konsola + te gry. Ja dalej nie tracę nadziei na szybkie DLC do tej gry,przecież na pewno mają jakieś koncepcyjne trasy,które ostatecznie nie zmieściły się w grze,niech je dopracują i wrzucą.
Opublikowano 21 marca 200916 l Twórcy HS mówili, że stworzą DLC jeśli gra sprzeda się dobrze. Może tutaj sytuacja jest podobna?
Opublikowano 21 marca 200916 l wiadomo że jakieś aktualizacje będą, wystarczy przeczytać o nowym konkursie: http://vip.motorstorm.com/ms/portal/articl...rm_home-article tylko mogliby się trochę pośpieszyć
Opublikowano 22 marca 200916 l Gra urywa leb ! Pamietam, jak na pierwszym X'e wyszlo niezapomniane RalliSport Challenge. Spedzilem przy niej mase godzin, gdyz arcadowy tryb jazdy i grafika powalal. Pozyczylem od kumpla MotorStorm i juz wiem, ze musze ta gre miec w swojej kolekcji ! Mega tytul, na dodatek tak wykonany na najwyzszym poziomie ! Szkoda, ze tego typu gra nie powstala jeszcze na konsoli M$. Jest czego zazdroscic !
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l Gra trafila oczywiscie do mojej kolekcji i sa to bez watpienia najladnieszje wyscigi jakie powstaly na konsolach do tej poryi. Nic sie z ta gra nie moze rownac. Pomijam juz fakt, ze gameplay zabija i muzyka zostala znakomicie dobrana. Cieszy mnie tez coraz wiecej utworow D'n'B w takich szpilach. Wczoraj specjalnie po dluzszej sesji odpalilem taki PGR 4 i mialem wrazenie ze gram w gre z poprzedniej generacji.
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l a pamiętam jak chwilę po premierzy wielu narzekało na tekstury i uważało,że M1 jest nawet ładniejsze.Design plansz,widoczność i niespotykane w żadnych wyścigach efekty świetlne miażdżą w Pacific Rift.Do tego dynamika i ta muzaaa...Motorstorm to wspaniała seria,brawa dla Sony JA CHCE NOWE TRASY!!
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l Generalnie Motorstormy to porzadny kawal gry. Easye mam nadzieje ze zrozumiales ze MS1 to byl absolutny hit startowy. Wciaz gdy wracam do niego to nie czuje jakiegos spadku jakosci w stosunku do PR. Niestety Sony schrzanilo sprawe i zamiast zrobic z tego ogromny argument i wielka serie, dalo sie zepchnac do tlumaczen dlaczego render byl inny...
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l Autor Szkoda tylko, że Pacific Rift sprzedał się słabiutko. Całe szczęście, że nie porzucili tej gry, niedługo nowy MS na PSP i PS2, a pewnie w przyszłości na PS3. PS. A ja nadal nie zaliczyłem ostatnich wyścigów i chyba już tego nie zrobię
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l co do grafy to ludzie zapominają że wygląd to nie tylko tekstury. inaczej taki killzone 2 też by był co najwyżej ładny a MS: PR jest właśnie piękne na podobnej zasadzie co KZ2 - czasem trafi się słabsza tekstura ale w grze jest tyle efektów i smaczków że tylko totalni ignoranci będą twierdzić że MS1 to ładniejsza gra Szkoda tylko, że Pacific Rift sprzedał się słabiutko. Całe szczęście, że nie porzucili tej gry, niedługo nowy MS na PSP i PS2, a pewnie w przyszłości na PS3.nie sprzedało się wcale słabo - początkowo mówiono o sprzedaży coś ponad 1.3mln, potem gra była bundlowana, więc możliwie że jest tego 2 mln. nie jest to co prawda ponad 4 mln jak MS1 ale też sytuacja rynkowa pierwszej części była inna - przez długi czas była chyba najlepszą grą na ps3, do tego ciągle bundlowaną i sprzedawaną w platynie. poza tym chyba nie Evolution Studio tworzy wersje na psp/ps2... PS. A ja nadal nie zaliczyłem ostatnich wyścigów i chyba już tego nie zrobię nie poddawaj się - nie są one wcale takie trudne proponuję zrobić tak - wybierz trasę i pojazd którą musisz przejechać w trybie festival, wejdź do timetrial i pokonaj ducha developerów. jak dalej będziesz za wolny to ściągnij ducha graczy (niekoniecznie najlepszych bo tych czasem ciężko dogonić) i obczaj jakie mają trasy przejazdu - wtedy złoto wpada dość łatwo. oczywiście łatwo jak na standardy motorstorma btw. ja już straciłem wiarę w DLC. niby planują jakieś aktualizacje - zapowiedziane były w konkursie fotograficznym, ale szczerze ja już nie wiem czego się spodziewać a też chciałbym pojeździć na nowych trasach - za kilkanaście wyścigów online wpadnie mi platynka i jak nie planują żadnych nowych tras to właściwie pozostaje mi pożegnanie się z MS: PR i czekanie na kolejną część... a chętnie wydałbym tak jak w przypadku MS1 kilkadziesiąt złotówek na nowe paczki z pojazdami czy nowymi trasami lub trybami rozgrywki... moim zdaniem powinni zapowiedzieć wydanie gry w platynie i wypuszczenie DLC - wtedy mogliby zarobić jeszcze trochę na niej... Edytowane 9 kwietnia 200915 l przez pawel_k
Opublikowano 9 kwietnia 200915 l No - DLC w ogole ssie po maksie i to nie tylko w tej grze. Wystarczy popatrzec na takiego Burnout'a, zeby zobaczyc, jak tytuly moglyby byc wspierane. Generalnie Motorstormy to porzadny kawal gry. Easye mam nadzieje ze zrozumiales ze MS1 to byl absolutny hit startowy. Wciaz gdy wracam do niego to nie czuje jakiegos spadku jakosci w stosunku do PR. Niestety Sony schrzanilo sprawe i zamiast zrobic z tego ogromny argument i wielka serie, dalo sie zepchnac do tlumaczen dlaczego render byl inny... A Ty znowu o czyms innym, dla mnie Motostorm oferowal zdecydowanie 2 razy mniej niz 2ka, w ktorej tras jest 4 razy wiecej ? Zadziwiajace jest tez to, ze wiekszosci roznych tematach wyzywasz ludzi od fanboyow MS, bo maja inne zdanie niz Ty. W ogole zachowujesz sie tak, jakbysmy nie rozmawiali o konsolach,a o Twojej matce, bo co by nie napisac w jakimkolwiek temacie, to zaraz sie pojawiasz z masa argumentow, ktore trafiaja chyba tylko do Ciebie. Co by Sony nie zrobilo, to Ty i tak bedziesz zadowolony... Edytowane 9 kwietnia 200915 l przez easye
Opublikowano 17 kwietnia 200915 l A ja się męczę z Kanaloa Bay Rank 7 na motorze. 3/4 trasy mam obcykane i przez 90% trasy jestem 1, jeżeli jest to perfect run, ale pod koniec mnie biorą. Dokładnie w miejscu gdzie jest rozwidlenie: na lewo drewniany most, na prawo skakanie po skałach. Any tips?
Opublikowano 17 kwietnia 200915 l ściągnij czas z leaderboard na tą trasę tym czym jedziesz (nie musi być najlepszy bo takich nie dogonisz ) i podpatrz jaką trasę ktoś wybrał... od siebie dodam że jadąc na tej trasie motorem przede wszystkim skupiam się na oszczędzaniu boosta na odcinki błotniste bo tam się najwięcej traci... i nie zapominaj o skoku przez zbiorniki wodne których nie możesz ominąć... Edytowane 17 kwietnia 200915 l przez pawel_k
Opublikowano 17 kwietnia 200915 l A'propos wody, to staram się jechać na krawędzi kałuży/rzeczki, lekko zwalnia ale chłodzi silnik przez co mogę jechać na booście...
Opublikowano 20 kwietnia 200915 l DANIDEVIL-te respawny przed toba to bardziej kwestia twojego połączenia mi sie takie sytuacje zdażają tylko czasami, to jak z teleportujacymi sie co 10m przeciwnikami w fpsach Oj wydaje mi sie ze to nie od mojego polaczenia te respawny sa duzo razy rozwalasz sie w jednym miejscu i przenosi cie dalej wiem bo sam doswiadczylem, dosc daleko przenosi cie od miejsca rozwalenia moim zdaniem respawny sa skopane i tyle w burnoucie nie doswiadczysz takich rzeczy.. Moge ci nawet pare miejsc wskazac gdzie sie rozwalisz i przeniesie cie znacznie dalej. Ostatnio czesto jeszcze przed rozpoczeciem trasy wszyscy juz leza kolami do gory.
Opublikowano 20 kwietnia 200915 l niestety to prawda - jest sporo miejsc w których można wykorzystywać rozwalenie się lub select do oszukanego respawnu - szczególnie denerwujące jest to na riptide gdzie polowa zawodników wskakuje na ściany i pojawia sie 50 metrów dalej... sam mam takie miejsce na mudslide które odkryłem przez przypadek - z tym ze nie wykorzystuje go w online bo wolę uczciwą jazdę...
Opublikowano 22 kwietnia 200915 l Co za w(pipi)iająca gra omg. Jeden bilet - eliminator motorem vs big rigi. Zamiast jechać do mety, wolą mnie spychać z drogi i brać mnie pod koła, a nawet jak uda mi się prowadzić, jakimś niefartem zahaczam o ch.uj wie co i gg. Przegięte pod tym względem, naprawdę.
Opublikowano 22 kwietnia 200915 l no to chyba nie wiesz co Ciebie czeka dalej ja nawet nie pamiętam tego eliminatora, więc musiał być prosty
Opublikowano 23 kwietnia 200915 l Kolejna osoba, która nie wytzymuje nerwowo ... ja mam już to za sobą tzn nie zaliczyłem ostatnich biletów w każdym rejonie bo poprostu doszedłem do wniosku że ja mam miec zabawe z gry na konsoli a nie przeklinać i wkurzać sie jakie to chamstwo jest w tej grze Edytowane 23 kwietnia 200915 l przez LiSoQuan
Opublikowano 23 kwietnia 200915 l Co za w(pipi)iająca gra omg. Jeden bilet - eliminator motorem vs big rigi. Zamiast jechać do mety, wolą mnie spychać z drogi i brać mnie pod koła, a nawet jak uda mi się prowadzić, jakimś niefartem zahaczam o ch.uj wie co i gg. Przegięte pod tym względem, naprawdę. A to coś z tym (pogrubione) nie tak ? Tam w ogóle jest meta? Eliminator "motor vs same monster trucki" jest lepszy chyba, że to właśnie o ten chodzi...
Opublikowano 23 kwietnia 200915 l Jesli chcesz zaliczyc to graj na maksa na tej trasie ile dasz rade jesli wyjdziesz to dupa zbita. Graj graj i graj jesli wychodzisz z trasy to znowu musisz swoje wyjezdzic po jakims czasie spedzonej na trasie AI da ci wygrac musi sie czas skaczyc.. Jesli zle pisze poprawic mnie.
Opublikowano 26 kwietnia 200915 l taka myśl mnie naszła odnośnie nieszczęsnego DLC do tej wspaniałęj gry - otóż na pudełku gry są różne hasła czego możemy się spodziewać - i boxie PSN jest tam również "pobieraj nowe trasy, pojazdy i kalkomanie". może więc zróbmy zbiorową reklamację - w końcu produkt jest niezgody z umową
Opublikowano 26 kwietnia 200915 l no z DLC to przygrali troche bo miało być do końca roku 2008 a tu już maj 09 prawie Jednak pewne jest że coś robią bo był ostatnio konkurs na najlepsze zdjęcia zrobione w grze i wygrane będą pojawiać się podczas loadingu w dodatku..
Opublikowano 26 kwietnia 200915 l jeśli cokolwiek wyjdzie to i tak o kilka grubych miesięcy za późno.Do mnie brak DLC to skandal tym bardziej,że do pierwszej części były DLC co chwilę-trasy,pojazdy,skórki itp.
Opublikowano 26 kwietnia 200915 l mam tę grę i jestem zachwycony. ten racer przebija dotąd moją ulubioną serię burnout. design tras, rywalizacja i destrukcja jaka następuje na torze wywołuje jeszcze większe emocje niż ta miejska w burnoucie. narazie robię bilety, ale niedługo staję do walki online, jak ktoś reflektuje to zapraszam do friendlisty;) Edytowane 26 kwietnia 200915 l przez Enori
Opublikowano 5 maja 200915 l Ciekaw jestem czy Pacific Rift jest trudniejszy od jedynki? Nie miałem jakichś ogromnych problemów w MS, więc chyba nie będę się specjalnie pocił grając w kontynuację...?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.