Skocz do zawartości

MotorStorm: Pacific Rift

Featured Replies

  • Odpowiedzi 988
  • Wyświetleń 112,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Ehh człowieku, co to za odkopywanie, już nadzieja była, że jakiś rimejk powstaje

  • ja tez gloryfikuje ta czesc, do wymaksowania kampanii zabrakło mi trzech wyścigów. Ale i tak bardziej hardcorowa była ostatnia ranga w multi - pod koniec jeden zły wyścig mógł dać tyle punktów ujemnyc

Opublikowano

ciekawe jaka bedzie cena tych paczek , bo zapowiadają sie miodnie! uu ja chce moje ps3 :(

Opublikowano

Jeszcze zostala 1 lub 2 paczki z sygnaturami. Po nich pewnie dadza te nowe DLC (czyli za 2-3 tygodnie).

Opublikowano

No w końcu coś ruszyło z tym DLC :) Mam nadzieję tylko że cena nie będzie zbyt wygórowana. Myślę że ok 25zł za jeden dodatek będzie uczciwą ceną.

Opublikowano

Dzisiaj zauwazylem, ze nie naprawili buga na Raingod Spires. Niewidzialna sciana na kladce po prawej, z duzym wyskokiem (lewa strona tej kladki).

Opublikowano

6 tras: 3 nowe trasy + 3 przeróbki obecnych w wersji Volcano - niemniej jednak czas do odświeżenia sobie MS przybliża się wielkimi krokami. Dawać online!

Edytowane przez t3xz

Opublikowano

Pierwszy DLC to 3 nowe trasy - 5 odmian obecnych tras (w tym chyba jednej z nowych).

Tak samo jest z drugim DLC, czyli lacznie 6 tras + 10 nowych wariantow.

Opublikowano

Witam. Wczoraj próbowałem się dołączyć do gry online i po wyborze tej opcji przez 15 minut wisiał komunikat o komunikowaniu się z serwerem. Po czym zrezygnowałem, bo mnie nie połącztyło. Też tak macie? Czy tylko u mnie tak jest? PS Store i przeglądarka internetowa działa bezproblemowo.

 

Przy okazji mam drugie pytanie. Czy w grze da się włączyć inną muzykę niż ta w oryginalnym soundtracku, np. jakiś album wgrany na konsolę?

Opublikowano

Co do pierwszego pytania to nie wiem bo od dwóch tygodni nie mam internetu w konsoli :P

 

A jeżeli chcesz własna muze to w trakcie gry naciskasz PS button ,w XMB wchodzisz w muzykę i włączasz co Ci się podoba.

Opublikowano

Ja wczoraj wieczorkiem grałem online i nie miałem najmniejszych problemów z połączeniem się z serwerem.

Opublikowano

ja gram w MS: PR od pół roku i ani razu nie miałem problemu z łączeniem się...

 

a co do muzyki - to niestety można włączyć custom soundtrack tylko w offline :/

Opublikowano

Dzięki za odpowiedzi. Wczoraj rzeczywiscie nie miałem problemu z połączeniem się. Wygląda na to, że ten pierwszy raz był jakimś falstartem. Też zauważyłem, że nie da się włączyć własnej muzyki grając online, cóż nie można mieć wszystkiego.

Opublikowano

aaaaaaa pojawily sie nowe pucharki związane z dodatkiem speed i adrenaline, mam nadzieje ze oba będą dzis do zakupienia

Opublikowano

nic się nie pojawiło!

Opublikowano

pojawiło-zrób compare trophies z kimkolwiek z friendlisty i otwórz zakładkę z Pacific Rift i je zobaczysz.Gdy oglądasz pucharki z opcji menu XMB to tam ich nie widać

Opublikowano

spodziewalem sie ze z dzisiejsza aktualizacją pojawi się jeden z dlc'ków a tu chu..., srogo zly jestem

Opublikowano

Właśnie, co daje ten gigantyczny patch?

Opublikowano

pewnie to DLC,a kupując dodatek kiedy pojawi się w PS Store będziesz ściągać zajmujący tylko kilka kilobajtów plik do uaktywnienia tego dodatku.

 

Taką praktykę stosują m.in. w Burnoucie, w każdym nowym patchu umieszczają dlc,a w sklepie kupujesz tylko prawie nic nie zajmujący pliczek,który go uaktywnia.

Opublikowano

Troche z nudow wlaczylem sobie przed chwila pierwszego MotorStorma. Z tej okazji napisze kilka uwag odnosnie MS:PR.

Wiedzialem juz o tym duzo wczesniej... ale z jakiegos powodu o tym nie pisalem... teraz sobie przypomniałem więc.. ;)

Ciekawy jestem ile osob oprocz mnie zauwazylo te rzeczy.

Zaczne od modelu jazdy. Tez jest raczej kwestia gustu. Rozni sie dosyc mocno miedzy obiema czeciami. Pewne jego aspekty byly lepsze w MS, inne sa lepsze w MS:PR... najlepsze byloby ich polaczenie/usrednienie.

Teraz element dosyc wazny dla serii czyli.. bloto ;)

Sam jego wyglad stoim mniej wiecej na rownym poziomie w obu czesciach, ale jego reakcje wypadaja ZNACZNIE lepiej w jedynce. Tam slady na blocie pozostawiaja wszelkie obiekty (kola pojazdow, czesci nadwozia a nawet kierowca), zas w PR slady zostawiaja TYLKO kola.

Kolejna sprawa to fakt, ze w jedynce auto zakopywalo sie w tym blocie (wyraznie widac jak auto sie zakopuje oraz jak jedziemy po koleinach powoli jak pracuje zawieszenie). W PR nie ma tego w ogole :/

Na koniec system brudzenia pojadów. W PR auto zawsze brudzi się tak samo. Jest jeden zestaw tesktur, który ładnie (bo ładnie) płynnie zmienia swój wygląd. Można to zobaczyć w garażu. W jedynce błoto było narzucane na auto w randomowy sposób (przynajmniej do pewnego stopnia). Jak jechalismy za kimś ten, mógł chlapnąć na nas błotem i ślad zostawał na aucie. Tutaj tego nie ma.

Z jednej strony fajnie, że mamy świetnie zrealizowaną roślinność, ale chciałbym nastęnego MotorStorma bez takich kompromisów (połączenie roślinności z PR i błota z MS1).

 

Swoją drogą ciekawy jestem ilu z was zauważyło te ubytki ;)

Edytowane przez Emet

Opublikowano
  • Autor

Dokładnie, błotko które jest tak ważne w PR wypada gorzej. Tak jak wspomniałeś, wizualnie jest to samo, ale np. gdy jedziemy w jedynce z kamerą nad maską, a przed nami jedzie przeciwnik, to błoto dosłownie zalewa nam ekran, pięknie pokrywając maskę. Efekt jest niesamowity, niemal jak z rendera, a w PR tego w ogóle nie. Nie wiem czemu z tego zrezygnowali.

 

PS. Jutro też z ciekawości odpalę sobie jedynkę, a później PR.

Edytowane przez YETI

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.