Opublikowano 1 grudnia 200816 l Na parkingu akurat jest lajtowo - bierziesz goscia z prawej, potem innego zaciagasz do srodka i do tego z machinem podbiegasz chowajac sie za samochodami.
Opublikowano 1 grudnia 200816 l akcja na parkingu Nie musimy ich załatwiać. Wystarczy przebiegnąć bokiem, zingorować całą resztę, szybko z uzyciem slow-mo załatwić gościa z KM'em i pędzić dalej. Edytowane 1 grudnia 200816 l przez Thomas_PL
Opublikowano 1 grudnia 200816 l Rozwaliłem wszystkich. Jestem pro? CKMiści zawsze zdążą mnie załatwić zanim to ja ich załatwię
Opublikowano 4 grudnia 200816 l http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,6026..._ujawnione.html Nie wiem jak wy ale ja sie zakochałem. Wygląda GENIALNIE O_O Zupełnie jak przeniesienie obrazów jakie widzimy podczas gry do formy grywalnej. Masakra, ja kupie na bank.
Opublikowano 4 grudnia 200816 l co to nowe mapy do metal gira ^_^ jakos bardzie przemawia do mnie miasto niz bieganie po lokacjach ala trening room jak dla mnie nie warto 800mp na to wydac
Opublikowano 4 grudnia 200816 l Te mapki z filmiku powinny być już obecne w pełnej wersji. Albo jako darmowy dodatek. A co do głównej gry to jestem w połowie i bawię się świetnie, chociaż za dużo jest akcji we wnętrzach. Swoją drogą te wnętrza przypominają mi ukochaną gierkę z PC czyli Half-Life. Kapitalny ten ME, zachwyca oprawą i możliwościami, wciąga jak bagno, ale też irytuje częstymi zgonami. No i momentami bawi do łez (źli kolesie w tunelu metra zmasakrowani przez metro, ha ha).
Opublikowano 5 grudnia 200816 l Jedyna rzecz jaka mnie w tej grze zirytowała to to że za drugim razem przeszedłem ją w nieco ponad dwie godzinki, no i może jeszcze trochę drugi chapter w speedrunie. Calak w Mirror's to najbardziej stysfakcjonujące 100 % jakie kiedykolwiek zrobiłem w grze Edytowane 5 grudnia 200816 l przez wujakamil
Opublikowano 5 grudnia 200816 l No dokładnie - kiedy już wiemy jak trzeba iść, gra mija bardzo szybko, ale najlepsze jest masterowanie time-triali i tak ;].
Opublikowano 7 grudnia 200816 l nie jest trudna. Dwunastolatek ktory dostał ta gierke na mikołaja w piątek, gra na normalu, jest juz w ostatnim lub przedostatnim chapterze.. gra tak po 2h dziennie
Opublikowano 7 grudnia 200816 l samo przejście gry trudne nie jest, ale gra się zaczyna tak naprawdę w time trial i speed run. Daj temu 12-latkowi jakiś time trial, i zobacz jak szybko uda mu się zdobyć 3 gwiazdki
Opublikowano 7 grudnia 200816 l no ale mi chodzilo o poziom hard bez strzelania, pisali wczesniej, ze wtedy gra jest trudna, to jak to w koncu jest ?
Opublikowano 7 grudnia 200816 l Jak dla mnie nie była trudna tylko frustrująca. Poprostu trzeba było tam znaleść sposób by przejść bez strzelania. A tak pozatym nie zauważyłem jakiejkolwiek różnicy między normal a hard.
Opublikowano 7 grudnia 200816 l Normal a hard to tylko mniejsza odporność na wysokość z jakiej skaczemy i domyślnie wyłączone Runner Vision
Opublikowano 8 grudnia 200816 l @easye - mylisz jedna sprawe - granie na hard ,a granie bez strzelania to dwie rozne rzeczy. Strzelac mozesz i na tym i na tym poziomie, tyle ze jak nie bedziesz to dostajesz achi, a do tego masz oddzielnie achi za przejscie i za przejscie na hardzie. Runner Vision na hardzie masz wylaczone na stale, zreszta gdzie Ci sie spieszy? Gra nie jest ,ani dluga, ani trudna, nic Ci sie nie stanie jak przejdziesz 2x.
Opublikowano 8 grudnia 200816 l Za drugim razem przejście gry zajmie ci jakieś 2-4h - gdy już wiesz gdzie i jak iść gra idzie naprawdę sprawnie...
Opublikowano 10 grudnia 200816 l http://www.gametrailers.com/player/43551.html zastosowanie Physx ktory bedzie na PC jako dodatek
Opublikowano 11 grudnia 200816 l http://www.gametrailers.com/player/43551.html zastosowanie Physx ktory bedzie na PC jako dodatek Na pewno biegnąc i szukając szybkiej drogi będę strzelać i podziwiać powiewające flagi. Dodatek w ramach jakiejś rekompensaty za wydłużony czas oczekiwania, szkoda tylko że znów trza będzie nową kartę dokupić 8) Edytowane 11 grudnia 200816 l przez wujakamil
Opublikowano 18 grudnia 200816 l Fajna giera. Nie spodziewałem się, że tak mi się spodoba. Bardziej od dead space, który teoretycznie dużo bardziej w moim guście powinien być. Zdobywanie calaka daje sporo frajdy i mocno przedłuża grę. Fajnie to wygląda, jak się leci przez planszę bez błędów i z użyciem skrótów.
Opublikowano 21 grudnia 200816 l Super gierka. Właśnie skończyłem tylko trochę za krótka. Ale kupiłem ją za 100zł w Ultimie tak więc nie załuję Zawsze można pomęczyć speedruny czy przejść jeszcze raz na hardzie. Polecam.
Opublikowano 21 grudnia 200816 l Gra zaliczona w sumie 3 razy - normal, hard i bez zabicia (probowalem zrobic 2 ostatnie za 1 razem ale 99% etapu mnie wkurzal to w koncu zabilem ich... ). Grze brakuje takiego dynamizmu jaki jest przy speedrunie, oraz jakis takich wiekszych etapow do wspinania sie po budnkach, itp. Pomysl jest dobry, gorzej z wykonaniem. W sumie zapowiedziano "ustnie" kolejne czesci i moze poprawia pewne rzeczy bo podobnie jak Dead Space czy Army of Two brakuje im jeszcze czegos. Mimo swoich warto zagrac. Daje 8+/10. Do wad mozna zaliczyc - czas gry, malo wrogow, "skakania", etapow lamiglowkowych.
Opublikowano 22 grudnia 200816 l piosenka która właśnie leci mi w credits jest cudna , szkoda , że cała gra taka nie jest .Pomijając świerzy i nowatorski pomysł gra jest bardzo przeciętna i wyraźnie odstaje od dzisiejszych standardów raz , że otoczenie jest nie zniszczalne , wieje pustką , zero jakiegoś rozmachu , wielkiego wybuchu czy coś to na dodatek cała gra sprowadza się do schematu bieg - skok z dachu - rura - drzwi - szyb wentylacyjny -znowu drzwi okazyjnie można rozwalić pary zamaskowanych stróżów prawa z SI rodem z Dreamcasta , szkoda . 7+/10
Opublikowano 22 grudnia 200816 l piosenka która właśnie leci mi w credits jest cudna , szkoda , że cała gra taka nie jest .Pomijając świerzy i nowatorski pomysł gra jest bardzo przeciętna i wyraźnie odstaje od dzisiejszych standardów raz , że otoczenie jest nie zniszczalne , wieje pustką , zero jakiegoś rozmachu , wielkiego wybuchu czy coś to na dodatek cała gra sprowadza się do schematu bieg - skok z dachu - rura - drzwi - szyb wentylacyjny -znowu drzwi okazyjnie można rozwalić pary zamaskowanych stróżów prawa z SI rodem z Dreamcasta , szkoda . 7+/10 To nie graj.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.