Opublikowano 26 sierpnia 200915 l Dobra kto mi powie jak uzywac innych skili niz Asure Edge domyslnie ustawionym na A tak aby nie zmieniac co chwile skila ;x i jeszcze jedno, po pustyni wlazlem do lasu (tam gdzie poznalem Karola) i w tle widzialem duza muche, znaczy tylko skrzyda =d da sie jakos z nia stanac do walki?
Opublikowano 26 sierpnia 200915 l Dobra kto mi powie jak uzywac innych skili niz Asure Edge domyslnie ustawionym na A tak aby nie zmieniac co chwile skila ;x W odpowiednim miejscu w menu przypisujesz wyuczone skille do wybranych kombinacji klawiszowych (A, A + kierunki, prawa gałka) i jeszcze jedno, po pustyni wlazlem do lasu (tam gdzie poznalem Karola) i w tle widzialem duza muche, znaczy tylko skrzyda =d da sie jakos z nia stanac do walki? Tak, to Giganto Monster. W dalszej części gry, kiedy ulepszysz pierścień będziesz mógł się do niego dostać i go ubić
Opublikowano 27 sierpnia 200915 l Dziwne, bo ja na norweskim marketplace(z tym ze na x360...nie wiem jak na playa) mam juz od dawna demko ang, sciagnelem jakies tydzien temu...ale totalnie mi nie podeszlo, jak wszystkie serie tales, za stary chyba jestem na po(pipi)kowate bajeczki...no a bohater jakos tak smiesznie nosil miecz, jak damska torebke:\ Edytowane 27 sierpnia 200915 l przez polson
Opublikowano 29 sierpnia 200915 l W wiekszosci serii tales mozna bylo zmienic poziom trudnosci,w vesperie jeszcze nie gralem ale tam pewnie tez to jest.
Opublikowano 30 sierpnia 200915 l Da się zmieniać tradycyjnie podczas samej rozgrywki. Różnice pomiędzy poziomami trudności są i to spore - przeciwnicy maja więcej hp i walą wiekszy damage. Hard jest dla masochistów bądź ludzi grających na exp x 10; p
Opublikowano 8 września 200915 l Trudniejszy niż taki np. Abyss? Bo ten na hardzie był dziecinnie prosty. Wiadomo czy ta gra w ogóle wyjdzie na PS3?
Opublikowano 8 września 200915 l W Jap na pewno. Reszta świata czeka. Niech chociaż wyjdzie w Stanach... Please...
Opublikowano 9 września 200915 l Pierwsza ocena wersji na PS3 z Dengeki: 80/95/95/90 Generalnie autorzy podkreślają, że nowych elementów jest dużo i zostały umiejętnie wtopione. Zarówno jeśli chodzi o system, jak i fabułę (podawany jest przykład Patti). Wymienia jeszcze jako plusy rankingi online, poziomy trudności (przeznaczone zarówno dla początkujących jak i doświadczonych), możliwość przewijania cut-scenek itd.
Opublikowano 10 września 200915 l Mógłbyś napisać jakie są zmiany w systemie walki względem wersji na Xa?
Opublikowano 10 września 200915 l W sumie to i mógłbym, ale w recenzji nic na ten temat nie ma, a przeglądanie wcześniejszych skanów/informacji byłoby żmudnym zajęciem na które nie mam niestety ochoty. Pamiętam tylko że dodano nowych bossów, nowe umiejętności chyba też i co najmniej parę innych rzeczy których teraz sobie nie mogę przypomnieć.
Opublikowano 11 września 200915 l Myślałem, że w recenzji podali. Przeglądania poprzednich artykułów nie wymagam, bo sam bym się tego nie podjął. Nawet jakby było po polsku
Opublikowano 11 września 200915 l Czy może mi ktoś powiedzieć jak odpalić 'atak specjalny', tj. ten atak, gdzie pojawia się twarz postaci na środku ekranu? (mystic arte?)
Opublikowano 13 września 200915 l Musisz mieć 3 lub 4 poziom Overlimita (synthesis - Limit Trio i Limit Quatro bodajże). W walce odpalasz Overlimita 3go/4go poziomu, robisz jakieś Altered Arte (podpinasz sobie jako skrót) i podczas animacji przytrzymujesz B aby zlinkować AA w Mystica . Wymagany jest wyekwipowany skill 'Special' . Edytowane 13 września 200915 l przez Aramis
Opublikowano 14 września 200915 l Mam małą prosbę Stanełem w miejscu gdzie jest ta maszyna i ten wielki sejf . I poprostu trzeba tam wpisać hasło , tylko nie wiem jakie ? W którym miejscu to hasło moge znaleść , albo niech ktos mi je poda
Opublikowano 14 września 200915 l Sanryu Thx Zaraz ide obadać sprawe ^_^ Jak narazie Vesperia najlepszy Jrpg na XO 8)
Opublikowano 14 września 200915 l Jestem pod koniec gry, mam 45h nabite. Na chwilę obecną jedynym mankamentem tej gry to.... system walki. Cała reszta jest BARDZO DOBRA
Opublikowano 15 września 200915 l Mi też system walki jakoś niespecjalnie pasuje(chaos) ,ale reszta genialna.
Opublikowano 15 września 200915 l A dlaczego system walki? Nie lubię tego systemu, ponieważ co to za filozofia naparzania na przemian dwóch przycisków + od czasu do czasu użycie itema. A byłbym zapomniał, wkurzające jest również to, że można mieć maksymalnie 15 sztuk danego itemu.
Opublikowano 24 września 200915 l Jest moj drugi jrpg (pierwszym byl FF VIII na ps one) i bawie sie nim wysmienicie tak jak wspomniana FFVIII,Eternal Sonata mnie zniechecil nudnosciami jakie we mnie wywoluje a ta giera mna zamiata. mam chyba 38 lv druzyne i wyszedlem wlasnie z pustyni...coz wiecej moge napisac , giera mi sie podoba bardzo
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.