Opublikowano 17 listopada 200915 l Ja mam coś koło 30h i 22 %, coś mi mówi, że do końca roku tego nie skończe Co do zamulania konsoli, to nigdy nie spotkałem się z czymś takim. http://www.youtube.com/watch?v=0qtMGVX2Pl4 zobaczcie to- GT2 real vs GT2 FM3 Edytowane 17 listopada 200915 l przez porschman
Opublikowano 18 listopada 200915 l z innej beczki, znalazłem bug w grze polegający na tym ze nie moge przemalować posiadanego juz Bugatti Veyron na inny kolor producenta, kiedy wybieram kolory producenta to zmienia sie kolor tylko tyłu auta a kolor drzwi/błotniki jest cały czas czerwony i nie idzie tego zmienić., oblukajcie czy tez tak macie a moze czegoś nie wiem Edytowane 18 listopada 200915 l przez peter
Opublikowano 18 listopada 200915 l Zajawka kolejnego DLC - klik Po naszemu - 8 grudnia wyląduje paczka "Hot Holidays Car Pack" zawierająca wyrafinowane supercary i wyścigówki planowane na rok 2010, w tym Ferrari 458 Italia. Na zachętę będzie można zassać za free 2010 Audi S4. Paczka ma kosztować 400 msp.
Opublikowano 18 listopada 200915 l Audi S4, Audi S4! Tylko na tym mi zależy, kij z kolejnymi wyścigówkami. Szkoda, że pewnie będzie sedan, wolę kombi.
Opublikowano 18 listopada 200915 l Skyline mam tak samo z tym zamulaniem, strasznie mnie to wkurza a nie chce usuwać tych projektów bo za większość buliłem ciężko zarobionymi kredytami. W karierze 44% i ponad 50 godzin z grą(z tego jakieś 30h jazdy?).
Opublikowano 19 listopada 200915 l Ma ktos namiar na Soundtrack z gry ? Fajna muzyka, ale kawalki pseudo "rockowe" nie za bardzo mi pasuja, a niestety nie mozna edytowac playlisty utworow z gry. Edytowane 19 listopada 200915 l przez saptis
Opublikowano 19 listopada 200915 l Wlasnie przegladalem forum Forzy i natrafilem na temat kogos, kto przesiadl sie z pada na kierownice - okazalo sie, ze na padzie jest ogromna roznica w speed steering sensitivity - wraz ze wzrostem predkosci mozemy skrecac coraz mniej, na kierownicy natomiast mamy pelna dowolnosc skretu. Nie ma zmiany tego ustawienia jak np w NFS: Shift co prowadzi do tego, ze nie raz i nie dwa dziwilem sie, ze nie moge skrecic przy 50 km/h tak jak chce w ciasny zakret No i nie dziwi, ze wiele osob ma problemy z przestawieniem sie na gre na kierownicy.
Opublikowano 19 listopada 200915 l 34% kariery ukończone w około 50h. niesamowita gra, jak każda poprzednia forza - ma w sobie coś takiego że po prostu chce się jeździć.
Opublikowano 20 listopada 200915 l Dziś rozwalił mnie motyw, gdy jadąc audi rs6 '03 pod obrotomierzem zobaczyłem zegarek.. pokazujący godzinę taką jaką mamy ustawioną w dashu Z drugiej strony dziwne, że zaimplementowane są takie drobiazgi a innych bardziej zdawałoby się oczywistych rzeczy nie ma. Edytowane 20 listopada 200915 l przez pawel3569
Opublikowano 20 listopada 200915 l mnie najbardziej dziwi brak golfa 3. no kurde od 1 do 6 są ale trójki już nie dali. bardzo chętnie przejechałbym się VR6 ale ni ma. ogólnie to nie pamiętam żeby któraś gra miała tą generację golfa, a przecież to taki fajny i kultowy samochód.
Opublikowano 20 listopada 200915 l mój komentarz z innego forum o tym że gra sama może sie przejść Przed każdym wyścigiem możesz zatrudnić kierowcę który wygrywa chyba w ...99%. Doszedłem do levelu 50 i zrobiłem 6 lat sezonu i wczoraj po raz pierwszy spróbowałem tego kierowcy na 10 wyścigów wszystkie wygrał....przy różnych ustawieniach....najlepiej wyłącz wszystkie wspomaganie ustaw łatwy poziom i zatrudnij kierowcę. Wtedy zarobisz tyle kasy i od niej odejmie ci 60% dla tego kierowcy ale wtedy będziesz miał tyle kasy jak przy przechodzeniu na wspomagaczach i łatwym poziomie Beka t10 dało nam ,,samo przechodzenie się gry'' :potter:
Opublikowano 20 listopada 200915 l nie pamiętam za bardzo ale w FM2 też się dało zatrudnić kierowcę? w GT4 też był niewolnik. niewolnik dlatego że można było go poganiać, spowalniać, kazać wyprzedzić czy pit stop zaliczyć zresztą kto zatrudnia drivera żeby wygrał za niego, toć to wstyd i hańba (cytując pewien bank ostatnio )
Opublikowano 21 listopada 200915 l Śmieszny "ficzer", można by powiedzieć, że to motyw na ekstremalnie trudne wyścigi, ale w końcu można wziąć poziom łatwy przeciwników i każdy głupi wygra :-p
Opublikowano 21 listopada 200915 l nie pamiętam za bardzo ale w FM2 też się dało zatrudnić kierowcę? w GT4 też był niewolnik. niewolnik dlatego że można było go poganiać, spowalniać, kazać wyprzedzić czy pit stop zaliczyć zresztą kto zatrudnia drivera żeby wygrał za niego, toć to wstyd i hańba (cytując pewien bank ostatnio ) Było też, nawet znam osobę mającą calaka w 2, zrobionego w całości przez wirtualnego kierowcę i multi na ustawce.
Opublikowano 21 listopada 200915 l heh. i po co ludzie te gry kupują? rozumiem jeszcze wynająć kierowce na jakiś długodystansowy wyścig, ktoś może nie mieć ochoty siedzieć około godziny nonstop przed konsolą.. btw. ja staram się dobierać auta wg nie tylko ograniczeń do wyścigu ale jak np jest ikonka "E200" przy wyścigu a w ograniczeniach tylko USA (więc można jechać klasą wyższą, byle z usa). co by nie było kwiatków że jadę sobie viperem a reszta to jakieś fiesty. można liczyć na rywalizację, już na poziomie normal sporo się dzieje w wyścigu (kilka razy miałem taki motyw że np jadę turniej speedway, lece niemal 300 po owalu a tutaj za zakrętem wyłaniają się 3 auta w kłębach dymu i fragmentach karoserii walających się po torze bo była jakaś kraksa), z inteligencji i zachowania wirtualnych kierowców jestem zadowolony. super gra.
Opublikowano 21 listopada 200915 l Było też, nawet znam osobę mającą calaka w 2, zrobionego w całości przez wirtualnego kierowcę i multi na ustawce. multi to rozumiem bo sam się ustawiam ale singiel, tym bardziej cały, w ten sposób to epic fail.
Opublikowano 21 listopada 200915 l Również znam taką osobę... mam ją nawet we friendach. Twierdzi, że nudzą go te wyścigi za dużo ich Gdyby nie acziki zapewne olałby tą grę.
Opublikowano 21 listopada 200915 l Co za parszywe czasy. Ludzie kupują gry nie dla przyjemności, a dla jakichś aczików...
Opublikowano 23 listopada 200915 l Szkoda, ze czasy okrazen w rankingach nie sa indywidualne dla poszczegolnych samochodow - tak jak w Gran Turismo 5 Prologue, tylko najlepsze z okreslonej klasy pojazdow. Szkoda bo lubie jezdzic Fiatem 500, ale niestety nie moge sie nim poscigac na czas w rankingu bo lepsze czasy osiagaja samochody z wyzszym indeksem wydajnosci z tej samej klasy. PS: To jak - ma ktos namiar na soundtrack z gry ? Edytowane 23 listopada 200915 l przez saptis
Opublikowano 24 listopada 200915 l tutaj koleś ma całą muzykę z menusów http://www.youtube.com/watch?v=sJgLJfmmd2A&feature=related
Opublikowano 24 listopada 200915 l Taka ciekawostka.Jeżdząc Hyundajami szczególnie dziś Tiburonem zdziwiłem się że prowadzi się nadzwyczaj dobrze jak na przednionapędowca,ba-lepiej od Hondy i innych w klasie.Genesis i te z DLC także.Wszyscy wiemy że Micro ma podpisaną umowę z Hóndajem,więc chyba zaznacza się nowy trend poprzez poprawianie charakterystyk samochodów tak by ludzie zainteresowali sie daną marką...Niby fajnie,dodali autka za darmo...ale co z pretendowaniem do symulacji ? ;-D.Ma ktoś samochód z Forzy na codzien,jak wypada porównanie z wersją cyfrową ? ;-)
Opublikowano 26 listopada 200915 l Pojawil sie update do gry, wprowadza animacje zmiany biegow przy widoku zza kierownicy.
Opublikowano 26 listopada 200915 l No i bomba. Jak kupię grę poraz drugi z kiera będę się jarał smaczkami
Opublikowano 26 listopada 200915 l no właśnie coś się dzisiaj zassało przy włączaniu ale że nie gram z tego widoku to nie widziałem, trzeba bedzie sprawdzić jak się to teraz ma..
Opublikowano 26 listopada 200915 l Fajnie, jeździłem ponad godzinę i nawet nie zauważyłem, że dodali tę animację. A jeżdżę tylko z widokiem wewnątrz kokpitu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.