Opublikowano 18 listopada 200816 l Autor gre kupia dzieciaki dla ktorych wyscigi to tylko NFS oraz tuning, ja widze ze Undercover to takie Most Wanted bardziej HD bo on byl tytulem startowym przez co nie pokazal jakiejs super grafiki,itp. Straszna cienizna, moze sie zainteresuje ta gra jesli bedzie za 60-70zl bartiz - OXM Dead Space'owi daj 6,5/10 (najnizsza ocena na gameranking na 360 tej gry), dziwne ze tasiemiec dostal oczkow wyzej
Opublikowano 18 listopada 200816 l Cienizna cienizną ale ta gra i tak jest lepsza niż ubiegłoroczny Pro Street. Nie zmienia to faktu, że seria się skończyła. Jak dla mnie za rok mogliby wydać Undergrounda 2 w oprawie graficznej odpowiadającej dzisiejszym standardom + nowe samochody i byłbym kontent. Edytowane 18 listopada 200816 l przez pawel3569
Opublikowano 18 listopada 200816 l dla mnie to żadnych undegroundów, żadnych tuningów, żadnych prostreetów, żadnego nudnego jak zawsze otwartego miasta i żadnej fabuły dla przedszkolaków nie potrzeba... niech sobie przypomną jak wyglądały pierwsze nfsy, kończąc na odsłonie porsche... za(pipi)iście zaprojektowane trasy w różnorodnych miejscówkach w klimatach rozsianych po całym świecie (a nie żadne tory czy betonowe miasta) i same ekskluzywne i drogie bryki, ewentualnie policja dla smaku... do tego najlepsza jak na tamte czasy grafika... teraz to są jakieś popłuczyny po starych nfsach... Edytowane 18 listopada 200816 l przez lavatekk
Opublikowano 19 listopada 200816 l Albo serię czeka powrót do przeszłości, albo będą dalej ciągnąć tą nieudaną passę.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Słabe te oceny, chyba jednak trzeba będzie zaopatrzeć się w Midnight.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Pierwszy raz widziałem reckę, w której gametrailers powiedziało po prostu żeby nie kupować gry O_o. A chodziło właśnie o nowego NFSa.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Nie wiem czy mozna nizej upasc, ale te chlopy i tak pewnie wydadza za rok kolejna czesc, a za dwa nastepna... az zjada w Gamerankings ponizej 4. Zeby od 2002 wydac bodajze 7 odslon... jezeli mamy tuta doczynienia z liniowoscia, to oni z czasem musza upasc...jezeli juz nie upadli. Edytowane 19 listopada 200816 l przez komar737
Opublikowano 19 listopada 200816 l yhms... zawiodłem sie na nowym NFSie dorwałem wersję na PC i powiem wam że to jest po prostu koszmar. Już PS wydawał się lepszy. Pierwsze wrażenie jakie miałem po włączeniu to zadałem sobie pytanie: WTF? Myślę, kurde pewnie mi system ustawił wsio na minimum... Jednak sie myliłem... Wsio na max pod DX 10, a gra wygląda jak jakaś kupa... aż boje się co to będzie na konsoli
Opublikowano 19 listopada 200816 l Wersja na PC to jakaś pomyłka. Mam nadzieję, że na X360 wygląda to przynajmniej trochę lepiej.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Trzeba się pogodzić, że NFS skończył się na Most Wanted. Ale dziesięcioletnie hamburgery i tak kupią, więc EA jest na plusie, chyba tylko o to teraz im chodzi.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Trzeba się pogodzić, że NFS skończył się na Most Wanted.Na Underground.
Opublikowano 19 listopada 200816 l Autor nie bo na NFS3... Ogolnie mozna przyjac ze 3 ostatnie ich gry to wielkie porazki czyli Carbon, Prostreet i Undercover.
Opublikowano 19 listopada 200816 l A ktoś z was pamięta NFS4? Inaczej NFS: Road Challenge? Pierwszy NFS z modelem zniszczeń, aj pamiętam, to wtedy miałem Pentiuma 200 (chyba) Do użytkowników gry: jest w ogóle w tej grze coś takiego jak antyalliasing? Edytowane 19 listopada 200816 l przez Fisiu
Opublikowano 19 listopada 200816 l Ale jaja w wersji na pc sa, gra nie przycina i dostaje boosta +100% fpsow na cracku wgranym na oryginale
Opublikowano 21 listopada 200816 l Zachęcony wcześniejszą premierą w Empiku skusiłem się, ale dostałem kopniaka w twarz. Ochydne miasto, fizyki samochodów nie ma, dramat. Pytanie do tych którzy grali (albo zagrają np. dziś) - czy Wam też gra chodzi lepiej z płyty niż z HDD? W obu przypadkach gubi klatki, ale po zgraniu staje się to nie do wytrzymania, zero płynności. Edytowane 21 listopada 200816 l przez Cisek
Opublikowano 21 listopada 200816 l na ekranach 4:3 ta gra wyglada jak burnout 2 na ps2. ta napewno chyba jak się jest ślepym Animacja rwie niestety
Opublikowano 22 listopada 200816 l na ekranach 4:3 ta gra wyglada jak burnout 2 na ps2. Hehe na ekranach 4:3 mówisz . Takiś mądry? Monitor CRT 4:3 i każda gra wygląda dokładnie tak jak na LCD HDTV. Poprawmy to co napisałeś - na telewizorach SD CRT 4:3 (bo 16:9 SD to biały kruk obecnie) wygląda jak kupa. Edytowane 22 listopada 200816 l przez Gooralesko
Opublikowano 22 listopada 200816 l Takiś mądry? A odpaliłeś tego nfs'a na monitorze 4:3 w rozdzielczości 1280x1024? Raczej nie, więc nie pisz takich postów. Nie wiem jak oni to zrobili ale ta gra odpalona właśnie w 1280x1024 wygląda jak... nie wiem jak to określić -kaszana? kupa? Wszystko wraca do (powiedzmy)normy po włączeniu panoramicznej rozdziałki Edytowane 22 listopada 200816 l przez pawel3569
Opublikowano 22 listopada 200816 l czy ktoś może wreszcie zdać mini recenzję jak to się je i wogóle????
Opublikowano 22 listopada 200816 l na ekranach 4:3 ta gra wyglada jak burnout 2 na ps2. Hehe na ekranach 4:3 mówisz . Takiś mądry? Monitor CRT 4:3 i każda gra wygląda dokładnie tak jak na LCD HDTV. Poprawmy to co napisałeś - na telewizorach SD CRT 4:3 (bo 16:9 SD to biały kruk obecnie) wygląda jak kupa. odpalalem na monitorze LCD, 4:3 w 1280x1024, wiec fail; oryginalny kabel VGA majkrosoftu.
Opublikowano 23 listopada 200816 l Takiś mądry? A odpaliłeś tego nfs'a na monitorze 4:3 w rozdzielczości 1280x1024? Raczej nie, więc nie pisz takich postów. Nie wiem jak oni to zrobili ale ta gra odpalona właśnie w 1280x1024 wygląda jak... nie wiem jak to określić -kaszana? kupa? Wszystko wraca do (powiedzmy)normy po włączeniu panoramicznej rozdziałki Na LCDku jak kolega Iwan odpalałeś? I chodzi ci o wersję na Xboxa 360? Odpowiedz a wytłumaczę ocb. Edytowane 23 listopada 200816 l przez Gooralesko
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.