Opublikowano 24 lipca 200915 l Nie wiem czy ta gra zdoła mnie do siebie przekonać. Z każdą chwilą jest coraz gorzej http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-bayonetta/53195
Opublikowano 25 lipca 200915 l Nowy filmik - stare akcje... Co do Bayonettki to na pewno gierka sie sprzeda w Japonii , Oni tam lubia takie zakrecone gierki A w ogole in + to zaliczaja pewnie glowna bohaterke wyrwana prosto z pornosa ,a jak wiemy Zoltki maja bzika na puknkcie macania . Dla mnie to byl Must Have tego roku , szkoda ze go przeniesli. W sumie jesli Wersja Japonska bedzie zawierala angielskie napisy i dubing to moze importuje ,ale jeszcze nie jestem pewien.Moze sama Sigma wystarczy mi w tym roku
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Wszystko fajnie i pięknie tylko czemu musimy czekać aż do przyszłego roku <_<
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Ja bym się tam bardziej przyjmował tym, że jeszcze ani razu nie pokazali wersji na PS3 tej gry...
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Wszystko fajnie i pięknie tylko czemu musimy czekać aż do przyszłego roku <_< Czyżby nie chcieli konkurować z równolegle wydawaną w tym czasie Ninja Gaiden Sigma 2? W sumie wyszłyby dwa slasher'y w jednym czasie a wątpię, żeby ktoś decydował się na obydwie te gry, bo i jedna i druga wymaga zapewne dużo czasu na nawet częściowe wymasterowanie. Zresztą nie tylko tą grę przesunięto na przyszły rok, listy wydawnicze nagle się pozmieniały w obawie samych wydawców o zbyt dużą konkurencję, co wydaje się zrozumiałe, na jesień szykował się prawdziwy wysyp i sam w końcu nie wiedziałem w czym wybierać.
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Nie. NG aż tak dobrze się nie sprzedaje. SEGA nie chce by Bayo została zjedzona przez Halo ODST i CoD: MW2.
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Brałem po prostu pod uwagę fakt wydawanie dwóch dobrych slaherów w tym samym czasie, jak widać Sega woli nie ryzykować. Wspomniane przez Ciebie tytuły zapewne także mają na to wpływ. A Ninja Gaiden w Japonii chyba schodzi z półek jak tylko wychodzą nowe odsłony, co nie? Może kwestię nowej Sigmy dałoby się ściśle powiązać z obawą Segi o zbytek ich nowej gry na rodzimym rynku (Japonia). Natomiast co do pozostałych rynków to także się zgodzę co do gier, które wymieniłeś.
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Coś Ty ... w KKW ta seria sprzedaje się bardzo słabo. Wg vgchartz jedynka na PS3 i dwójka na iXa, łącznie 150 tysięcy. Edytowane 5 sierpnia 200915 l przez Incognitos
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l W sumie to dość specyficzny rynek, ale tak niskiego obrotu sprzedaży się nie spodziewałem. Sądziłem, że flagowe serie wywodzące się z Japonii schodzą tam w większych ilościach. Rzeczywistość okazuje się być zgoła odmienna. Anyway, kiedy Bayonetta ma trafić do Europy, są jakieś konkrety?
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l Jeżeli dobrze pamiętam to USA i Europa dostaną Bayo w styczniu 2010.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l IMO Darksiders zjada Bayonette na sniadanko, ale i tak czekam na demko, bo gapienie sie na screeny czy filmiki czasami prowadzi do mylnych przemyslen.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Tylko, że Darksiders to taki bardziej ala GoW. Niezbyt wyszukany system walki, większe nastawienie na opowieść i przygodę. Bayo to konkurentka dla ew. DMC, bo system walki NGS to zupełnie inna, wyższa, liga.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l O systemie pogadamy jak gra wyjdzie. Jaki jest sens teraz się przekrzykiwać? Zresztą teraz wszystkie gry są bardziej casual'owate i nie spodziewałbym się, że Bayonetta będzie wyjątkiem. Obym się mylił.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Kamiya chce by Bayo na Normalu była przystępna dla wszystkich więc na tym poziomie HC bym się nie spodziewał. Całe szczęście, że są co najmniej dwa wyższe poziomy dostępne. Co jak co, ale Kamiya raczej gier łatwych nie tworzy. A o repertuar zagrań bym się nie martwił. Już teraz widać, że arsenał Bayo będzie co najmniej zadawalający.
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Ale co ma do tego poziom trudności albo różnorodność arsenału? Edytowane 6 sierpnia 200915 l przez estel
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Do tego czy jej system walki jest w tej samej lidze co NGS, bo wydawało mi się że zanegowałeś moją (hipo)tezę, więc chcąc nie chcąc musiałem jakoś do tego nawiązać
Opublikowano 6 sierpnia 200915 l Dobra teraz odpowiedź dla ciebie: Po dostępnych filmikach powinno być już widać, że system walki dorówna jak nie przewyższy dostępnych na rynku tuzów (DMC i NG). To, że mamy możliwość kustomizacji 4 osobnych zestawóch broni już powinno dawać do myślenia jakie wymyślne comba będzie można odstawić w Bayoneccie.
Opublikowano 7 sierpnia 200915 l Ta, ale nadal mi bardziej pasuje system z NG. Jest bardziej techniczny, z blokami i counterami, kładzie nacisk na defensywę. W Bayo nawet bloku nie ma I w NGS2 też można zmieniać broń w locie. IMO wymyślne comba nie świadczą o za(pipi)istym systemie walki. Tu chodzi bardziej o to czy system jest masher-friendly czy wymaga czegoś więcej.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.