Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 509
  • Wyświetleń 64 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Niby to już kolejny rok i wszystkim wydaje się, że trzeba będzie długo czekać, ale to tylko tak oddziaływuje psychologicznie. Styczeń jest przecież zaraz po grudniu.

  • Tutaj można zapisać się na beta testy M.A.G, jest 16000 kluczy: http://uk.playstation.com/psn/competitions/ Więcej na: http://www.ps3site.pl/zapisy-do-bety-maga/20849/

  • Na koncie z UK przeszło bez problemu, a na Polskę chyba nie działa(też próbowałem i się nie dało)

Opublikowano

W MAG nie będzie trybu single player:

http://www.gram.pl/news_8gjjJOC6_MAG_100_c...ltiplayera.html

 

W Massive Action Game nie będzie singla. Zero. Nulla. H???. Rien. Rei. Cała gra ma być zorientowana na multi. Właśnie ten fakt ma wyróżniać dzieło Zipper Interactive spośród grona pozostałych dostępnych shooterów.

"MAG jest stuprocentową grą multiplayer od samego początku. To pozwoliło nam na poświęcenie wszystkich zasobów na stworzenie bogatszego trybu wieloosobowego, który będzie zawierał rozgrywkę podobną do tej z COD-a. Jednak jest to jedynie część fundamentów tego, co szykujemy (...) Call of Duty jest wspaniałą marką i oczekujemy, że (twórcy tej serii - dop. red.) będą nadal robić świetne strzelanki. To, co odróżnia MAG od CoD-a i innych shooterów dostępnych na rynku, jest nasze skupienie na trybie multiplayer".

Opublikowano

Taaaa tworcy Frontlines tez dawali takie spiewki, a wyszlo co wyszlo - fascynacja inna marka a sama gra kupa.

Z tym brakiem singla wcale sie nie dziwie, ale mogliby go w sumie "na potem" dodac jako DLC - to tez moglby byc ciekawy pomysl.

Fajnie, PS3 ma juz 2 gry do zaszalenia tylko w online Warhawk i MAG :).

Opublikowano

To ja może zacznę powoli zbierać ludzi do klanu? :D Jeżeli to wszystko wypali i będzie dało się grać lajtowo w 256graczy to klany będę musiały mieć po 128 graczy w składzie podstawowym i jeszcze kilkanaście osób na rezerwie w razie zastępstwa :D

 

Drugą sprawą jest marketing związany z grą. Gra musi się na prawdę sprzedać w bardzo dużej ilości żeby wykorzystać swój potencjał bo może się okazać że zabraknie graczy na serwerach -_+

Opublikowano

klan pewnie bedzie posiadał max 64 osoby a reszte bedzie dobierało z innych klanów bąz graczy na zasadzie lobby jak z cod 4,5 ciekawe kto miał by rządzić klanem który ma 128 osób ;]

Opublikowano

No jeżeli mowa o MAG'u to liczę na sensowne community (gdzie to już ja słyszałem :P), kto wie czy to nie będzie 2 z atutów tej gry zobaczymy, z community KZ2 czy Halo3 należy brać tylko przykład,

Opublikowano

MAG - nowe informacje

http://www.kikoo.pl/news/2104-1/Massive-Ac...owe-informacje/

 

* Od 2 do 256 graczy na serwerach,

* Planowanuje się 30 klatek animacji na sekundę, ale obecnie zdarzają się dropy,

* Dedykowane serwery z nową architekturą sieciową w celu wyeliminowania lagów,

* Czas oczekiwania pomiędzy meczami zostanie zredukowany,

* Wszystkie sygnały dźwiękowe (np. przelatujące samoloty, czy syreny) są wywołane przez gracza, przeprowadzającego jakąś akcję. Może się ona odbywać w innym regionie, a sygnały będą słyszane z odległości.

* Zaawansowane wykrywanie cheat'ów,

* Widok pierwszoosobowy (FPS),

* Akcja gry rozgrywa się w przyszłości (ok. 20 lat), w wojnie biorą udział trzy organizacje wojskowe,

* 3 Frakcje, na razie zapowiedziano tylko dwie: Raven (wysoka technologia broni, najlepiej wyszkoleni żołnierze na świecie; coś dla fanów Halo i Resistance) oraz Sver (bojownicy z Bliskiego Wschodu i Centralnej Azji; nie przestaną walczyć dopóki nie zginą),

* Tryb Domination na 256 graczy. Atakujący I broniący. Dwie warstwy do obrony – wewnętrzna I zewnętrzna. System przeciwlotniczy oraz radary są bardzo przydatne. Wygrana frakcja zdobywa punkty doświadczenia oraz perki.

* 3 inne tryby gry: Acquisition (128 graczy, należy przejąć dwa opancerzone transporty i dostarczyć do bezpiecznej strefy). Sabotage (64 graczy, najpierw chroń dwóch punktów, a następnie zniszcz cel, który zostanie wskazany), Suppression (typowy team deathmatch na 64 graczy),

* KJustomizacja twarzy, głosu, pancerza,

* Brak klasy żołnierza, ale istnieje możliwość zapisania trzech zestawów uzbrojenia, które potem można zmieniać w czasie rozgrywki, w zależności od tego, jak ona wygląda,

* Snajperzy otrzymają więcej doświadczenia, jeśli zabiją w określonych strefach,

* Zdobywanie poziomów daje nowe bronie, perki, wyższą pozycję w tabeli rankingowej,

* 8 graczy w składzie, 4 składy w plutonie, 4 plutony w drużynie (Armia US)

* Konkretne zadania dla składów/plutonów, np. wysadzenie mostu,

* Wyższe rangi pozwalają na wydawanie rozkazów składowi, plutonowi, a potem nawet całej drużynie,

* Kanał komunikacyjny jedynie dla oficerów, aby mogli naradzić się co do przebiegu bitwy,

* Gra jest tworzona dla wszystkich, ale zawiera sporo elementów tylko dla graczy hardcore'owych,

* Gra obsługuje 256 graczy od listopada zeszłego roku, planuje się otwarte, jak I zamknięte betatesty.

Opublikowano

brzmi rewelacyjnie i innowacyjne tylko,że jestem pewien ,że w praniu to nie wypali....czemu?Chyba kązdy z nas miał styczność z multi w grach fps,większość graczy to nooby i dzieci biegający po okolicy,strzelający do swoich,nie wykonujących żadnych działań i nie wiedzący na czym dany tryb polega i co trzeba zrobić.Nie wyobrażam sobie jakie zamieszanie będzie przy 256 graczach i jaki chaos i nieskoordynowanie będzie w działaniach.Chyba serio całe forum psx extreme będzie musiało się ugadać i wbić na jeden serwer by gra była sensowna.

 

btw.nie wierzę w wyeliminowanie dropów-256 ludzików na ekranie,wybuchy,rzuty granatów,jakieś wsparcie lotnicze i to wszystko w jednym momencie-to nie wiem jaki by musiałby być kod gry by to chodziło w 30fps.

Opublikowano

Eh, szkoda ze zdecydowali sie na widok FPP, osobiscie wolalbym TPP

Opublikowano
Chyba serio całe forum psx extreme będzie musiało się ugadać i wbić na jeden serwer by gra była sensowna.

Lol ustawki 256 ludzi z forum, taaak na pewno gra będzie sensowna :P.

Opublikowano

nie 256 ludzi tylko wystarczy z 30-40 by razem być w jednej drużynie i wypełniać zadania :P.W takim K2 prawie dziennie ktoś stawia serwery "polacy" "psx extreme" itp i w parę chwil jest na nich full i gra się wtedy świetnie bo każdy ma pojęcie o co w tym tytule chodzi.

Opublikowano

Piszesz o całym forum, na z 30-40 osób na 1 drużynę mi to nie wygląda ;).

Ale fajnie by było zebrać tyle ludu i grrrrrraaćććć.

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano
.......

btw.nie wierzę w wyeliminowanie dropów-256 ludzików na ekranie,wybuchy,rzuty granatów,jakieś wsparcie lotnicze i to wszystko w jednym momencie-to nie wiem jaki by musiałby być kod gry by to chodziło w 30fps.

 

 

w zasadzie to nie powinno być problemów bo tych 256 graczy nigdy nie spotka się na raz i nie zaczną rzucać granatami. Zapewne mapa będzie na tyle duża że cały ten tłum gdzieś się zgubi :) No i z tego co napisał lothronik to trwają prace nad trybem dla 256graczy, a te tryby które już są obsługują w większość 64 graczy.

 

nie wiem czy była już okładka

http://i526.photobucket.com/albums/cc348/g...lr/MAG1copy.jpg

Edytowane przez Wiśnia San

Opublikowano

To teraz wyobrascie sobie Klany w tej grze

 

 

Klan razem z ludzmi na zastepstwo bedzie musial liczyc z 150 osob :D

 

Cos mi sie wydaje ,ze na potrzeby tej gry Sony moze zrobic np. Rozgrywki narodowe.

 

 

Lub cos w ty,m stylu. Fajnie by bylo

Opublikowano
Klan razem z ludzmi na zastepstwo bedzie musial liczyc z 150 osob

W takim razie mówimy tu o istnym mmo. Zastanawia mnie jednak jak będzie z samą grą, czy będzie ceniona na tyle że będzie wszędzie i zawsze taka kupa ludzi na serwerach ?? (bo póki co gra sama w sobie wydaje mi się posucha niczym developing Frontlines).

Opublikowano

mi sie wydaje, ze po prostu mecz bedzie lecial caly czas, a kazdy bedzie mogl do niego dolaczyc lub wyjsc i to w kazdej chwili, bo chyba inaczej to nie byloby sensu

 

ciekawe czy kosnola zacznie sie tnac, jak tak wszystkie 256 osob sie zbierze w jednym miejscu ;]

Opublikowano

Taaaa beta będzie zacna :P.

Ej może nawet na otwartą betę będzie można co liczyć ?? (no bo TYLU graczy skądś wykombinować trzeba, a na jakąś cichą zamkniętą tylko betę to trochę za duże przedsięwzięcie).

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano

Prawdopodobnie mapa będzie podzielona na strefy dla np. 20 osób. Z danej strefy jak nas rzuci generał/dowódca już do końca meczu wyjść nie będzie można. Muszą być jakieś ograniczenia bo nie jest możliwe, żeby 256 czy 128 graczy się zebrało w jednym miejscu i nie było dropów/lagów.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Po obejrzeniu trailera nie mam już żadnych wątpliwości. To będzie coś! Zapowiada się świetny onlineowy FPS z klimatem, który nareszcie pozwoli odczuć co to znaczy wojna. 256 graczy i wszystko jasne. Battlefield się chowa...

Panie pobłogosław PS3. :o

Opublikowano
  • Autor

Jesli tak to bedzie wygladalo to ja nie mam pytan.

 

Tylko jak zdyscyplinowac graczy by wykonywali zadania i wspolpracowali? Cos tam mowiono o rangach, dowodzeniu druzynami, batalionami i pulkami. Ciekawe...

Opublikowano

Dobry Boze ... .

Przeciez to przebija BF'y z PC ! (a przynajmniej ilosc graczy!) wnioskuje ze gra zachowa identyczny model rozrgywki co w wspomnianych grach (a to juz cos, moze to da Dice do myslenia ?, ze stara formula nie byla jednak taka zla).

Teraz wszystko juz zalezy jak to bedzie zrownowazone, gra moze byc juz tylko potencjalnym hitem albo skonczonym shitem, nie ma innej drogi.

Coz wroze tworcom olbrzymi sukces, bo to 1 takiego rodzaju przedsiewziecie na konsolach, przedsiewziecie ktore w sumie ostatecznie zblizy wymiar rozgrywki z PC, byc moze bedzie sie u nas mowilo o takich grach > Halo, GeoW, KZ2, COD i MAG ??.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.