Opublikowano 17 lipca 200816 l PATAPON 2 ! Jak juz pewnie wszyscy wiecie zapowiedziano nowe patapony... czym nas zaskoczą? nie mam pojecia.. .z pewnych informacji to nowe jednostki/bossowie/swiaty... ale cos czuje, ze te wszystkie "nowe" to przemodelowane "stare" zobaczymy mam tylko nadzieje, ze multiplayer do 4 graczy bedzie w pelni grywalny i miodny, a nie chaotyczny i frustrujący ;]. trailer: http://www.gametrailers.com/player/36559.html Edytowane 8 października 200816 l przez Coati
Opublikowano 17 lipca 200816 l Może jak wyjdzie, to spróbuję jeszcze raz jedynki, która niestety nie przykuła mnie do konsolki :ali_g: To chyba nie mój typ. Dziwne, z drugiej strony na nowe loczki czekam z utęsknieniem. BTW w końcu coś ruszyło z zapowiedziami na psp
Opublikowano 17 lipca 200816 l Żeby to tylko nie była druga taka sama gra z małymi upgrade'ami, bo chyba tego nie zdzierżę
Opublikowano 17 lipca 200816 l Multi może zarządzić, jeśli to nie będzie muliti typu: "wrzucmy na sile" ! Edytowane 17 lipca 200816 l przez wolek92
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l Japońskie czasopismo Famitsu przeprowadziło wywiad z projektantem gry Patapon 2 - Hiroyuki Kotani. Jak się w trakcie okazało Patapon nie będzie w całości nową grą. W drugiej części ma zawitać cała zawartość z pierwszej części jak i nowa o podobnej ilości. Dodatkowo wszystko wzbogacone o nowe funkcje jak bohaterowie, którzy będą posiadać nowe zdolności czy też tryb co-op dla czterech graczy.psp-team Za(pipi)ista wiadomość, żeby tylko save z jedynki działał. Chociaz w sumie nie musi, ja tam chętnie zaczne od nowa
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l Nie wiem, może część druga mnie zainteresuje, bo jak na razie po kilku planszach w jedynce mnie ta gra nuży. Może nie czuję tego klimatu, może nie poświęcam temu za dużo czasu, może nie zaszedłem jeszcze do ciekawej części gry, ale jakoś słabo mnie to interesuje... A że dwójka będzie jedynką deluxe to z jednej strony dobrze dla mnie, bo może w końcu to przejdę, z drugiej jak save'y nie będą działać z jedynki, to będzie to już wyciąganie kasy IMO.
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l Autor ja tak sobie mysle... nie chodzi o to, ze p2 bedzie zawierac p1 tylko, ze to bedzie ta sama gra [tak samo dobra] + dodatkowe bajery w postaci w/w...
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l Z tym że bajery mają być tak samo dlugie jak jedynka wiec nie ma strachu.
Opublikowano 2 sierpnia 200816 l No to to zmienia postać rzeczy, żeby mnie ta gra jeszcze jakoś ciągnęła... Locusy skończyłem za jednym machnięciem...
Opublikowano 7 października 200816 l Już w przyszłym miesiącu (27.11.08) nastąpi premiera tytułu „Patapon 2 Donchaka”, wraz z limitowanym zestawem PSP oficjalnie nazwanym "Winter Gift Pack". Ruszyła także oficjalna strona gry, na której (na razie) możemy jedynie posłuchać motywu muzycznego z drugiej części gry, trochę bardziej złożonego niż to było w przypadku pierwowzoru. W skrócie Patapon 2 odziedziczy większość z poprzedniej cześć plus drugie tyle. Co dokładnie? O tym już w rozwinięciu. Zacznijmy od fabuły! Ta w Patapon 2 Donchaka rozegra się krótko po wydarzeniach w pierwszej cześć, czyli wojnie przeciwko Zigaton'om. Nasi Patapon'owie postanowili zbudować statek i zwiedzić morze wzdłuż i wszerz. Jakkolwiek nieznane siły podczas podróży roztrzaskały ich statek, a oni wylądowali na obcej zmieni, oddzieleni od swojego rodzimego plemienia. W grze znajdziemy nowe rodzaje Patapon'ow. Jednostki powietrzne, Magików czy też Robo Pataponów. Oczywiście nie zabraknie też tych standardowych z pierwszej części gry. Do tego wszystkiego, przybędzie nam jednostka specjalna, zwana bohaterem, której będziemy mogli dowolnie modyfikować zbroje, umiejętności i zastosowanie. Dodatkowo nasz bohater będzie mógł uzyskać ruchy specjalne przy każdym wywołanym "Fever mode". Nowa zawartość w grze zgodnie z obietnicami producentów w większości zostanie podwojona i tak w grze znajdziemy 60 plansz (o 37 więcej), 384 elementów (o 187 więcej), 22 postacie (o 11 więcej) i 7 mini gier (o 5 więcej). Grę za to oszacowano, że starczy na 20 godzin ciągłego grania, gdzie pierwsza część starczała na 10. Oczywiście trzeba doliczyć fakt, że w pierwszej części zdarzały się takie momenty, że nie dało ich się przejść przez parę godzin czy też dni... W grze oprócz zdobywania żarcia, ulepszeń, pokonywania wrogów, będziemy mogli skolekcjonować 30 jajek, porozrzucanych po wszystkich planszach. Z kolei te jajka mogą posłużyć do rozgrywki w trybie gry wieloosobowej. No właśnie multiplayer, dla jego potrzeby stworzono dwa tryby. Pierwszy polegający na przechodzeniu wspólnie ze znajomymi misji, drugi zaś na przeniesieniu wcześniej zdobytego jajka na totem, po czym „odbębnięciu” sekwencji przygotowanej przez programistów. W drugiej części Pataponów "Fever Mode" będzie pełnić funkcje Hero Mode, który jak już wskazuje nazwa, będzie uwalniać do działania naszego bohatera. Ponadto w grze zawitają dwa nowe rytmy muzyczne, także będzie małe urozmaicenie. Ostatnim, ale nie najgorszym dodatkiem, będzie możliwość przeniesienia swojego Save'a z pierwszej części gry do Patapon 2 i kontynuować zabawę (oczywiście wraz z zdobytymi specjalnymi przedmiotami, złotem itp.). Gra również dostanie tryb Game Sharing. info:http://psp-team.pl/newsy/psp/patapon-2-donchaka---nowe-screeny-i-info.html
Opublikowano 8 października 200816 l Autor ja bym musial jeszcze ukonczyc jedynke xD ogolnie jestem pod koniec gry [jedynki pataponow] i z(pipi)alem sprawe... nie mam tego odpowiednika many, nie mam surowcow, nie mam dobrego wojska i jestem przed (pipi)owym bossem... za(pipi)iście ;]
Opublikowano 21 października 200816 l ktos wie czy dwojka bedzie od razu tez po angielsku, czy znowu przyjdzie nam czekac miesiace na wersje dla ludzi? bo (pipi)ica mnie wezmie jak bede mial pod reka krzaczki a nie bedzie sensu ich sciagac, ble.
Opublikowano 30 listopada 200816 l Gracie już?? Szkoda że krzaczaste... ciekawe kiedy wypuszczą zrozumiałą wersję...) Co do samej gry - zdecydowanie prościej wbijać rytm. Trudno wypaść z "gorączki"
Opublikowano 1 grudnia 200816 l Prosciej? To myslalem ze prosciej niz w 1 juz sie nie da. Wypadniecie z fever graniczy z cudem. Chyba ze sie jest uposledzonym rytmiczne xD
Opublikowano 1 grudnia 200816 l Albo przeszkadzaja Ci glosy z otoczenia Nie no mogli zostawic poziom trudnosci z poprzedniej czesci. Narazie nie ruszam, wole poczekac do bardziej zrozumialej wersji, chociaz Patapony stoja w 1 dziesiatce moich najlepszych gier
Opublikowano 2 grudnia 200816 l Mogę prosić o instrukcje jak zapisać grę? Bo ogólnie japoński mam w małym palcu ale jakoś zapomniałem jak jest save Już mam (select> do góry> X) Edytowane 2 grudnia 200816 l przez Krzys PL
Opublikowano 3 grudnia 200816 l Co do poziomu trudności - są 3 do wyboru. Nie wiem czym się różnią.. ;( Wyjdzie zrozumiała wersja, zagram raz jeszcze;) Mogę prosić o instrukcje jak zapisać grę? Bo ogólnie japoński mam w małym palcu ale jakoś zapomniałem jak jest save Już mam (select> do góry> X) Jeśli jeszcze nie doszedłeś jak to zrobić to: w patawiosce wciskasz select, lewo, krzyżyk i masz;)
Opublikowano 4 grudnia 200816 l Napisałem że już mam . Ale Co daje ten ludzik co sie pojawia obok fever Edytowane 4 grudnia 200816 l przez Krzys PL
Opublikowano 4 grudnia 200816 l ...Co daje ten ludzik co sie pojawia obok fever To ostrzeżenie - nie dokładnie wbiłeś rytm w ostatnim ruchu - znaczy, że jak znowu sie pomylisz stracisz fever
Opublikowano 6 grudnia 200816 l Ogólnie gra wymiata szczególnie system upgradowania pataponów mimo, że na razie wszystko tak jakoś na czuja ale w zrozumiałej wersji mam nadzieję że będzie jaśniej;) O wiele bardziej kolorowe uzbrojone i niebezpieczne małe ludziki. Są jednoski latające i atakujące magią.Momentami naprawdę spora zadyma i wtedy grafika potrafi szarpnąć co mam nadzieję zostanie naprawione w wersji ang.Dla takich produkcji stworzono psp. Wszystko oprawione prześliczną kolorową grafiką i praktycznie zero zwolnień animacji czy też innych problemów graficznych. Mam tylko nadzieję że żadnemu geniuszowi z Japan Studio nie przyjdzie kiedyś w przyszłości przerzucić tej wspaniałej gry w 3D. Jest jakiś online lub ad hoc ale krzaczasty i nie zrozumiały więc na razie nie mam pojęcia jak go ugryźć. MUST HAVE dla każdego fana psp!!! szukam w necie dzwonków na tela z serii patapon ale jeszcze nie znalazłem jak ktoś zna stronkę to może linkę zapuści?
Opublikowano 13 grudnia 200816 l soundtrack z gry patapon znalazłam gdzieś na forum: http://forums.ffshrine.org/forumdisplay.php?f=72 Dzwonków nie widziałam. Same patapony 2 podobają mi się tak samo jak pierwsza część. To samo tylko lepiej. Z demka wywnioskowałam,że oczka mają teraz dodatkowe moce. Oby tylko gra nie miała tych samych bossów. Ileż można ubijać tego samego smoka... >_>
Opublikowano 20 grudnia 200816 l http://www615.megaupload.com/files/d01ffc9...1ce1c/PatGR.zip znalazłem
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.