Opublikowano 18 grudnia 200915 l i nate bedzie mial czapke mikołajawczoraj zauwazyłem jak robiło mi synchronizacje
Opublikowano 18 grudnia 200915 l Dzisiaj była aktualizacja. Skromne wsparcie dla klanów, zmiany w boosterach. Szczegóły na stronie naughtydog.com. Przy łączeniu z serwerem uzbroicie się w cierpliwość bo synchronizacja trochę trwa.
Opublikowano 18 grudnia 200915 l jakie wsparcie dla klanów Można dać czteroliterową nazwę klanu przed nickiem. I to wszystko. Dlatego napisałem "skromne".
Opublikowano 18 grudnia 200915 l Kto chętny na założenie klanu? Moje propozycje co do wymagań: Level - minimum 40 HS - musi być Trochę czasu i chęci.
Opublikowano 18 grudnia 200915 l pierwsze 2 pozycje spelniam a ostatnia to checi sa i to wielkie wszystko zalezy w jakich godzinach u mnie z czasem to roznie po prostu czasem w pracy jestem 4-5 godzin a czasem zdarza sie i 15 godzin.... a po 15 godzinach to tylko ciepła kapiel wyrko:diablo: no i dwojka małych szkrabow biega po domu ale na granie zawsze czas sie skombinuje
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Nie żebym się chciał przyłączyć, ale lvl to nie jest żaden wyznacznik w umiejętnościach, jedynie pokazuje ile dana osoba gra w multi. Edytowane 19 grudnia 200915 l przez Square
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Kto chętny na założenie klanu? Moje propozycje co do wymagań: Level - minimum 40 HS - musi być Trochę czasu i chęci. Ja w sumie mógłbym być chętny, ale póki co nie mam PS3. HS zresztą na ten moment też, ale myślę, że zanim odzyskam PS3, to i HS kupie w końcu. A level mam 47 chyba albo 48.(nie pamiętam, bo dawno nie grałem) A i co do lvl, to się zgadzam, to nie zawsze jest wyznacznik. Niekiedy ludzie z 40lvl graja o wiele gorzej od mniejszych lvl. Edytowane 19 grudnia 200915 l przez agst
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Owszem - level nie jest wyznacznikiem umiejętności - to jest pewne, ale gość z 40 lvl na pewno ma większe pojęcie o grze i lepiej zna mapy niż ktoś z levelem 14.
Opublikowano 19 grudnia 200915 l napewno lepiej zna mape choc przed chwila gralem przeciwko zespolowi tak mniej wiecej kazdy mial 57 lvl i padali jak muchy pod koniec gry 2 z nich miało tylko po 5 kilsow kazda gra jest inna. i nie powiedziane ze taki z pierwszym lvl nie jest w stanie ubic 60 Napewno lepiej gra sie ze zgraną ekipa a nawet jak sie przegrywa to w miłym towarzystwie hehe
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Nie wiem czy tak było zawsze, ale grając dzisiaj w trybie kooperacji po skończonym meczu nie wychodziłem z lobby gry i pozostała dwójka graczy też nie wyszła i dosłownie po jakiś 10 sekundach znowu razem zagraliśmy. Taka akcja 3 razy się powtórzyła.
Opublikowano 19 grudnia 200915 l W copa juz dawno nie gralem ale taka sytuacja jest tez w zwyklych meczach zmienia sie tylko pare osob na dziesieciu przynajmniej nie trzeba tyle czekac na wyszukiwanie;)
Opublikowano 19 grudnia 200915 l Łapie Wam konsola zwiechę na mapie z rozbitym pociągiem(w multi)? Mi zdarza się to dosyć często, zarówno przed jak i po patchu, zawsze w tym samym miejscu. I co najśmieszniejsze na replayu z tej gry też się wiesza. Edytowane 19 grudnia 200915 l przez jar3czek
Opublikowano 20 grudnia 200915 l Dlaczego Naughty Dog zrezygnowało z rozwijania funkcji żyroskopu? Dlaczego wszyscy twórcy z tego praktycznie zrezygnowali? Nie dość, że w Among Thieves nie dodano nic nowego to jeszcze usunięto balansowanie na krawędzi. Wyłączenie trybu Sixaxis to jak strzał w kolano. Szczególnie w grze online. Tylko dzięki żyroskopowi można w trybie plunder ustawić kąt rzutu skarbu. Dotyczy też to granatów. Dodatkowo odchylając pad do tyłu wisząc na półce mamy pewność, że Drake skoczy do tyłu a nie w bok. Ustawienie kamery nie ma wtedy znaczenia. Niby nic ale często się przydaje. jar3eczek: Zawiesza się pewnie w momencie wybuchu, który powoduje spadek jednego z wagonów w przepaść. Zrób reinstalację. Edytowane 20 grudnia 200915 l przez rkBrain
Opublikowano 20 grudnia 200915 l Wyłączenie trybu Sixaxis to jak strzał w kolano. Szczególnie w grze online. Tylko dzięki żyroskopowi można w trybie plunder ustawić kąt rzutu skarbu. Dotyczy też to granatów. Czy ja o czymś nie wiem? A może Ty że takie rzeczy wypisujesz?
Opublikowano 20 grudnia 200915 l Czy ja o czymś nie wiem? A może Ty że takie rzeczy wypisujesz? W opcjach jest możliwość wyłączenia żyroskopu. Jak masz włączony to wychyleniem pada możesz zmieniać łuk po jakim poleci granat/ skarb. Chodzi o to, że poleci w to samo miejsce ale po innym łuku. Jak zawadzi o sufit to dajesz pada w dół. Najbardziej się przydaje w The Plaza - Plunder. Edytowane 20 grudnia 200915 l przez rkBrain
Opublikowano 20 grudnia 200915 l O fak - o tym nie wiedziałem - thx za hint. Dzisiaj popróbuję. Edytowane 20 grudnia 200915 l przez Kyo
Opublikowano 20 grudnia 200915 l Łapie Wam konsola zwiechę na mapie z rozbitym pociągiem(w multi)? Po patchu nie mogę grać w single ponieważ gra niemal za każdym razem się wiesza na ekranie loading, tzn. "nożyk" się kreci, ale muzyka się zacina. Podobnie w multi, też słychać przycięcia muzyki. Nie wiem czy to wina łatki, sprawdzałem inne gry, wszystko ładnie śmiga.
Opublikowano 21 grudnia 200915 l ja również tnę singla dla platyny i po łatce nie mam żadnego problemu czy to z singlem czy multi, może pomoże usunięcie danych gry i install na nowo??
Opublikowano 21 grudnia 200915 l ja również gram w singla. jestem gdzieś na końcu (tak myślę?), przy wejściu do "Shambhal'i" gra jest świetna i jeżeli miałbym oceniać , to dal bym 9,9/10. w ciągła mnie na tyle, ze przestałem grat w T6 czy Barrrdzo... jedyny mój minus to brak fabuły z 1cz, ale i tak to nadrobię, chodź by bez kolejność. polecam.
Opublikowano 21 grudnia 200915 l Na szczęście nieznajomość pierwszego Uncharted nie jest żadną przeszkodą by w pełni cieszyć się drugą częścią.
Opublikowano 21 grudnia 200915 l Znajomośc jedynki nie jest niezbędna ale np dla mnie dzięki temu, że poznałem już wcześniej Sullivana lub Elen to o wiele łatwiej mi się z nimi zżyć i polubić (właściwie to jak tylko ich zobaczyłem zaraz mi się miska zaczęła bardziej cieszyć). Powiem tak, ja będę namawiał jednak usilnie ludzi, żeby pierw sprawdzili jedynkę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.