Skocz do zawartości

Final Fantasy Type-0

Featured Replies

Opublikowano
Sposób narracji powinien się różnić od tradycyjnych eRPeGów bo koncepcja jest taka, żeby móc zagrać zawsze i wszędzie kiedy tylko mamy ochotę.

moze cos w stylu misji z CC czy MH

  • Odpowiedzi 244
  • Wyświetleń 44 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Witam Ku mojemu zdziwieniu otrzymałem dzisiaj taka paczkę    i teraz mam pytanie czy istnieją jakieś sankcje za granie w gre  tak wcześnie przed premiera ?

  • *bump*   Pomyślałem że streszczę trochę informacji z ostatniego czasu, bo nie wierzę, że grą nikt się tutaj nie interesuje. : P   1. Pokaz:   Przede wszystkim w sobotę na turnieju D012 miał miej

  • vita nikogo, kto by to kupil ma martwej konsoli. Szkoda tylko ze nieroby wywalily multi.

Opublikowano

no ciekawe rzeczy mowicie :P

 

chociaz jestem dosyc sceptyczny po obejzeniu tych kilku sekundowych fragmentów walki, bo wygladaja dosyc drętwo i bez powera :P

 

ciekawe co z tego wyjdzie, oby nie bylo przekombinowane :P niestety pewnie jako fanboj MH nie bede zachwycony klonem XD ale chatnie zobacze :P

 

 

 

EDIT!!!

 

swoją drogą na filmiku widac ze 2-3 identyczne postacie podczas walki, ciekawe jak to bedzie, jesli ma byc multi, ale tez fabuła to jak to pogodzą z mozliwoscią wyboru postaci , czy np w grze bedzie team 4 osobowy i kazdy gracz gra innym, czy tak jak sugeruje filmik ze kazdy moze grac tym samym, co wyglada dosyc glupio (zwłaszcza fabularnie) , no a jesli juz to czy choiaz jakos troche bedzie mozna ubranie zmienić zeby nie biegały klony :P

Edytowane przez Yano

Opublikowano
swoją drogą na filmiku widac ze 2-3 identyczne postacie podczas walki

W której minucie?

Opublikowano

To są 3 różne postacie, te same co podczas scenki 3 sekundy wcześniej - siwa niewiasta i dwóch (jeden z mieczem, drugi z kartami) kolesi. Po prostu z tyłu z jednakowymi pelerynami i mundurkami wyglądają podobnie.

Edytowane przez Hela

Opublikowano

ale ci dwaj kolesie wygladaja tak samo

Opublikowano

Wyglądają podobnie, bo mają prawie taki sam kolor włosów i takie same ubrania. Zauważ, że jeden wali mieczem, a drugi kartami-czarami.

Opublikowano

sory ale to ze maja inną broń to nie znaczy ze wygladaja inaczej ;p

ja przynajmniej wymagam wiekszych roznic od postaci niz to co trzymaja w ręce :P

Opublikowano

Na pewno jak będziesz trzymał grę w rękach albo pojawią się dłuższe niż kilku sekundowe urywki z walk to zobaczysz różnicę.

Opublikowano

rzeczywiscie ciut inni ;p (jeden sie czesze na dantego a drugi na vergila ;p)

2n7ip6o.jpg

 

 

ale wtf? w wielu rpgach postacie były z tej samej jednoski itp ale przeciez specjalnie dla urozmaicenia mialy inne ubrania, a tutaj robią cos dziwnego...

 

czyzby cala ta grupa identycznych postaci byla do wyboru jako grywalni ludzie?

http://img92.imageshack.us/img92/8379/agito7ux.jpg

 

dziiiiwne :P

 

widac ze to taki miks jak by walsnie mieli byc do wyboru

- miecz

- katana

- kosa

- 2 guny

- 1 gun

- sumonnerka/czarodizjka z mooglem (flet)

- łuk

- lanca

- karateka (mnich?)

- gosc z mieczo-biczem

- i baba z czyms dzinym/młotkiem?

- no i karty

 

przypomina mi to troche klasy z tacticsa/joanny dac

Edytowane przez Yano

Opublikowano

Miałem się wtrącić do dyskusji, ale ostatecznie postanowiłem, że uczynię to samo co w temacie o FF Versus XIII - zbiorę dotychczas udostępnione info (a przynajmniej jego zdecydowaną większość). Nie napracowałem się zbytnio bo gra dopóki nie została zapowiedziana na PSP nikogo nie interesowała. ; )

 

I. Setting

 

Era Ou (nazwa epoki jest chyba dłuższa), rok 846, Miesiąc (ew. Księżyc) Wody (水の月)

 

Region w którym rozgrywa się akcja to Oriens. Dzieli się na cztery państwa - Suzaku, Byakko, Genbu i Seiryuu. Jest to nawiasem mówiąc lekkie nawiązanie do chińskiej mitologii. No i do bossów z Pharos at Ridorana w FFXII.

 

Byakko i jego armia postanawia w pewnym momencie sforsować granicę innych państw łamiąc Pax Codex, dokument utrzymujący stabilizację w regionie. Armią dowodzi generał Cid "jakiś tam" dokonując inwazji za pomocą oddziału Magitek (specjalnie użyłem tego sformułowania bo w oryginale brzmiałoby to dosłownie "magiczne zbroje") i l'Cie. Jego podbój posuwa się do przodu bez większych problemów dopóki nie napotyka oporu samotnej, izolowanej od kontynentu wyspy posiadającej kryształ i czczącej boga Suzaku, na której znajduje się gmach (szkoła) widziany na wielu ujawnionych dotychczas materiałach (Peristulum Suzaku). Opór nie trwa jednak wiecznie. Cid używa w końcu tajemniczej technologii która 'pacyfikuje' kryształ. Kariya, dyrektor Peristulum Suzaku usłyszy po tym zdarzeniu następujące żądania - całkowite rozbrojenie oraz zerwanie wszystkich umów dotyczących kryształu.

 

W tym momencie zaczyna się gra. Od planów zorganizowania ruchu oporu.

 

Odnośnie settingu znane są też inne skąpe fakty:

- gra będzie miała ogromne tło historyczne ("bez granic") sięgające do czasów jakiejś wielkiej wojny

- l'Cie którzy pojawią się w grze mają być inni od tych z FFXIII

- Agito sposobem narracji przypominać ma dokument wojenny

 

II. Postaci

 

http://kontownia.wordpress.com/files/2009/...3characters.jpg

 

Właściwie nie wiadomo nic na ten temat. Postaci jest 12 i trenowani są w Peristulum w celu zostania Agito. Pewne wypowiedzi wskazują jednak na to, że gość z kartami będzie odgrywał w grze rolę większą niż inni.

 

III. Gameplay

 

Z zapowiedzi wynika, że rozgrywka przypominać będzie Crisis Core. Znajdą się tu również pewne aspekty ATB i elementy oldskulu, jak mówił swego czasu T. Nomura.

 

Każda z 12 postaci posiadać będzie swojego summona nad którym gracz przejmie pewną formę kontroli. Pojawić ma się tutaj również element rozwoju.

 

FF Agito XIII postawi mocno również na multiplayer. Póki co wiemy wsparciu Ad-hoc i Infrastructure Mode dla trzech osób. Nie wiadomo jednak czy ten drugi trafi do pełnej wersji.

 

Interface widziany np. podczas ostatniego trailera jest tymczasowy. Poza tym na polach walki pojawić ma się więcej (niż trzy) postaci.

 

IV. Inne

 

- Agito nie wyjdzie przed FFXIII

- T. Nomura w wypowiedzi dla Cloud Message powiedział, że istnieje możliwość rozwijania gry po premierze

- Tablica z pomysłami:

 

http://kontownia.files.wordpress.com/2008/12/keepout.jpg

 

Co widzę - podróż balonem, "masowe walki", "masowe przemieszczanie", jakieś znaki (być może alfabet) i zapewne mapka Oriens.

 

--- --- --- --- ---

 

To chyba tyle.

  • 1 rok później...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Od teraz gra nazywa się Final Fantasy Type-0. Będzie wydana na dwóch płytkach UMD. Premiera latem.

Opublikowano

"0" ma symbolizować punkt początkowy dla nowej serii. Tabata powiedział na konferencji, że ma nadzieję, iż w znaczny sposób rozwinie się ona w przyszłości. Możemy ponadto oczekiwać 14 głównych bohaterów.

 

Trailer:

Opublikowano

Pewnie jakas seria ktora ma byc stricte pod konsole przenosne. Ponad trzy lata produkcji, mam nadzieje ze to bedzie solidna gra.

Opublikowano

* The keyword for the battle system is "Magic in Action." While you have weapons, magic is main.

* A main concept is "It's not necessary for everyone to gather." The game has a multiplayer system that can be enjoyed by solo players too.

* You can join other players' games for three minutes. While you can extend this, Type-0 is not the type of game where you play together with other players continuously.

* The game will have 12+2 main characters. This means that in addition to the 12 main characters, there will be two characters, Makina and Rem, in a different framework (I'm not sure what that means). These 12+2 characters will be your controllable party.

* You can have up to three characters out in battle simultaneously. Once someone dies, other members will come out to help.

* Until you come to the battle field, you move around the world map and execute a strategy.

* As you play on your own, other players will gradually take part in the battle.

* When you help other players, you earn points.

* In general, your full party heads to the battle field together.

 

http://www.andriasang.com/e/blog/2011/01/24/flying_get_d_style/

Opublikowano

Ehh i co te Mechy tu robią?!

To samo co w FF6, 7, 8, versus 13.

 

Jaka bijatyka? Nie grałeś w Crisis Core widać.

Opublikowano

Przeszedłem Crisis Core kilak razy (teraz gram w FF XIII) ehh faktycznie się dopieprzam bez sensu.

Opublikowano

Ciężko nazwać bijatyką action rpg z możliwością uniku i bloku, tak samo nie pospinał bym pod to Dissidia.

  • 1 miesiąc temu...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.