Opublikowano 16 kwietnia 200915 l Sposób narracji powinien się różnić od tradycyjnych eRPeGów bo koncepcja jest taka, żeby móc zagrać zawsze i wszędzie kiedy tylko mamy ochotę. moze cos w stylu misji z CC czy MH
Opublikowano 16 kwietnia 200915 l no ciekawe rzeczy mowicie chociaz jestem dosyc sceptyczny po obejzeniu tych kilku sekundowych fragmentów walki, bo wygladaja dosyc drętwo i bez powera ciekawe co z tego wyjdzie, oby nie bylo przekombinowane niestety pewnie jako fanboj MH nie bede zachwycony klonem XD ale chatnie zobacze EDIT!!! swoją drogą na filmiku widac ze 2-3 identyczne postacie podczas walki, ciekawe jak to bedzie, jesli ma byc multi, ale tez fabuła to jak to pogodzą z mozliwoscią wyboru postaci , czy np w grze bedzie team 4 osobowy i kazdy gracz gra innym, czy tak jak sugeruje filmik ze kazdy moze grac tym samym, co wyglada dosyc glupio (zwłaszcza fabularnie) , no a jesli juz to czy choiaz jakos troche bedzie mozna ubranie zmienić zeby nie biegały klony Edytowane 18 kwietnia 200915 l przez Yano
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l swoją drogą na filmiku widac ze 2-3 identyczne postacie podczas walki W której minucie?
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l okolice 1:56 http://www.gametrailers.com/player/48158.html moze to są 2 typy w takich samych mundurach i fryzurach blizniacy? to ze przeciwnicy wygladaja identycznie to standard, ale jesli postacie mialy by wygladac identycznie to by bylo dziwnie
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l To są 3 różne postacie, te same co podczas scenki 3 sekundy wcześniej - siwa niewiasta i dwóch (jeden z mieczem, drugi z kartami) kolesi. Po prostu z tyłu z jednakowymi pelerynami i mundurkami wyglądają podobnie. Edytowane 19 kwietnia 200915 l przez Hela
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l Wyglądają podobnie, bo mają prawie taki sam kolor włosów i takie same ubrania. Zauważ, że jeden wali mieczem, a drugi kartami-czarami.
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l sory ale to ze maja inną broń to nie znaczy ze wygladaja inaczej ;p ja przynajmniej wymagam wiekszych roznic od postaci niz to co trzymaja w ręce
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l Na pewno jak będziesz trzymał grę w rękach albo pojawią się dłuższe niż kilku sekundowe urywki z walk to zobaczysz różnicę.
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l rzeczywiscie ciut inni ;p (jeden sie czesze na dantego a drugi na vergila ;p) ale wtf? w wielu rpgach postacie były z tej samej jednoski itp ale przeciez specjalnie dla urozmaicenia mialy inne ubrania, a tutaj robią cos dziwnego... czyzby cala ta grupa identycznych postaci byla do wyboru jako grywalni ludzie? http://img92.imageshack.us/img92/8379/agito7ux.jpg dziiiiwne widac ze to taki miks jak by walsnie mieli byc do wyboru - miecz - katana - kosa - 2 guny - 1 gun - sumonnerka/czarodizjka z mooglem (flet) - łuk - lanca - karateka (mnich?) - gosc z mieczo-biczem - i baba z czyms dzinym/młotkiem? - no i karty przypomina mi to troche klasy z tacticsa/joanny dac Edytowane 19 kwietnia 200915 l przez Yano
Opublikowano 19 kwietnia 200915 l Miałem się wtrącić do dyskusji, ale ostatecznie postanowiłem, że uczynię to samo co w temacie o FF Versus XIII - zbiorę dotychczas udostępnione info (a przynajmniej jego zdecydowaną większość). Nie napracowałem się zbytnio bo gra dopóki nie została zapowiedziana na PSP nikogo nie interesowała. ; ) I. Setting Era Ou (nazwa epoki jest chyba dłuższa), rok 846, Miesiąc (ew. Księżyc) Wody (水の月) Region w którym rozgrywa się akcja to Oriens. Dzieli się na cztery państwa - Suzaku, Byakko, Genbu i Seiryuu. Jest to nawiasem mówiąc lekkie nawiązanie do chińskiej mitologii. No i do bossów z Pharos at Ridorana w FFXII. Byakko i jego armia postanawia w pewnym momencie sforsować granicę innych państw łamiąc Pax Codex, dokument utrzymujący stabilizację w regionie. Armią dowodzi generał Cid "jakiś tam" dokonując inwazji za pomocą oddziału Magitek (specjalnie użyłem tego sformułowania bo w oryginale brzmiałoby to dosłownie "magiczne zbroje") i l'Cie. Jego podbój posuwa się do przodu bez większych problemów dopóki nie napotyka oporu samotnej, izolowanej od kontynentu wyspy posiadającej kryształ i czczącej boga Suzaku, na której znajduje się gmach (szkoła) widziany na wielu ujawnionych dotychczas materiałach (Peristulum Suzaku). Opór nie trwa jednak wiecznie. Cid używa w końcu tajemniczej technologii która 'pacyfikuje' kryształ. Kariya, dyrektor Peristulum Suzaku usłyszy po tym zdarzeniu następujące żądania - całkowite rozbrojenie oraz zerwanie wszystkich umów dotyczących kryształu. W tym momencie zaczyna się gra. Od planów zorganizowania ruchu oporu. Odnośnie settingu znane są też inne skąpe fakty: - gra będzie miała ogromne tło historyczne ("bez granic") sięgające do czasów jakiejś wielkiej wojny - l'Cie którzy pojawią się w grze mają być inni od tych z FFXIII - Agito sposobem narracji przypominać ma dokument wojenny II. Postaci http://kontownia.wordpress.com/files/2009/...3characters.jpg Właściwie nie wiadomo nic na ten temat. Postaci jest 12 i trenowani są w Peristulum w celu zostania Agito. Pewne wypowiedzi wskazują jednak na to, że gość z kartami będzie odgrywał w grze rolę większą niż inni. III. Gameplay Z zapowiedzi wynika, że rozgrywka przypominać będzie Crisis Core. Znajdą się tu również pewne aspekty ATB i elementy oldskulu, jak mówił swego czasu T. Nomura. Każda z 12 postaci posiadać będzie swojego summona nad którym gracz przejmie pewną formę kontroli. Pojawić ma się tutaj również element rozwoju. FF Agito XIII postawi mocno również na multiplayer. Póki co wiemy wsparciu Ad-hoc i Infrastructure Mode dla trzech osób. Nie wiadomo jednak czy ten drugi trafi do pełnej wersji. Interface widziany np. podczas ostatniego trailera jest tymczasowy. Poza tym na polach walki pojawić ma się więcej (niż trzy) postaci. IV. Inne - Agito nie wyjdzie przed FFXIII - T. Nomura w wypowiedzi dla Cloud Message powiedział, że istnieje możliwość rozwijania gry po premierze - Tablica z pomysłami: http://kontownia.files.wordpress.com/2008/12/keepout.jpg Co widzę - podróż balonem, "masowe walki", "masowe przemieszczanie", jakieś znaki (być może alfabet) i zapewne mapka Oriens. --- --- --- --- --- To chyba tyle.
Opublikowano 17 września 201014 l * Bump * http://www.youtube.com/watch?v=y6JDjduf0Sg Mówcie gdyby usunięto. Będę go miał na dysku. Edit: http://www.megaupload.com/?d=FMKD9Y41 (5x mp4) Edit2: Stream: http://psp-team.pl/newsy/zbi%C3%B3r-zwiastun%C3%B3w-z-gier-square-enix-10715 Edytowane 17 września 201014 l przez Enkidou
Opublikowano 25 września 201014 l http://www.gametrailers.com/video/japanese-audience-final-fantasy/48158
Opublikowano 18 stycznia 201114 l Od teraz gra nazywa się Final Fantasy Type-0. Będzie wydana na dwóch płytkach UMD. Premiera latem.
Opublikowano 18 stycznia 201114 l "0" ma symbolizować punkt początkowy dla nowej serii. Tabata powiedział na konferencji, że ma nadzieję, iż w znaczny sposób rozwinie się ona w przyszłości. Możemy ponadto oczekiwać 14 głównych bohaterów. Trailer:
Opublikowano 18 stycznia 201114 l Pewnie jakas seria ktora ma byc stricte pod konsole przenosne. Ponad trzy lata produkcji, mam nadzieje ze to bedzie solidna gra.
Opublikowano 25 stycznia 201114 l * The keyword for the battle system is "Magic in Action." While you have weapons, magic is main. * A main concept is "It's not necessary for everyone to gather." The game has a multiplayer system that can be enjoyed by solo players too. * You can join other players' games for three minutes. While you can extend this, Type-0 is not the type of game where you play together with other players continuously. * The game will have 12+2 main characters. This means that in addition to the 12 main characters, there will be two characters, Makina and Rem, in a different framework (I'm not sure what that means). These 12+2 characters will be your controllable party. * You can have up to three characters out in battle simultaneously. Once someone dies, other members will come out to help. * Until you come to the battle field, you move around the world map and execute a strategy. * As you play on your own, other players will gradually take part in the battle. * When you help other players, you earn points. * In general, your full party heads to the battle field together. http://www.andriasang.com/e/blog/2011/01/24/flying_get_d_style/
Opublikowano 27 stycznia 201114 l http://www.square-enix.co.jp/fabula/0/ Ok graficznie super muzyka też, fabularnie może być ciekawie... tylko to już jest Bijatyka a nie RPG! Ehh i co te Mechy tu robią?!
Opublikowano 28 stycznia 201114 l Ehh i co te Mechy tu robią?! To samo co w FF6, 7, 8, versus 13. Jaka bijatyka? Nie grałeś w Crisis Core widać.
Opublikowano 31 stycznia 201114 l Przeszedłem Crisis Core kilak razy (teraz gram w FF XIII) ehh faktycznie się dopieprzam bez sensu.
Opublikowano 31 stycznia 201114 l Ciężko nazwać bijatyką action rpg z możliwością uniku i bloku, tak samo nie pospinał bym pod to Dissidia.
Opublikowano 19 marca 201114 l Skany z ostatniego V-Jumpa - Ace i Queen: http://kontownia.files.wordpress.com/2011/03/rei_shiki_fs1.jpg http://kontownia.files.wordpress.com/2011/03/rei_shiki_fs2.jpg
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.