Skocz do zawartości

Castlevania: Lords of Shadow

Featured Replies

Opublikowano

No no jestem naprawdę w szoku te ostatnie playtesty i filmik co wrzuciłeś potwierdzają, że gameplay jest różnorodny i dobrze zbalansowany.

 

Do tego gra jest długa, ciekawie fabularnie się zapowiada, ładnie graficznie się prezentuje, różnorodne lokacje, bossowie - kolosi, klimat ekstra (jak to w Castlevanii).

Czyżby cichy hit i kolejna epicka przygoda na jesień po Enslaved.

 

Castlevania i Enslaved chyba nawet wychodzą tego samego dnia - 8 październik.

 

Czekam na demko, nieźle podjarałem się przez te playtesty ;].

Edytowane przez SłupekPL

  • Odpowiedzi 1,2 tys.
  • Wyświetleń 149,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Crying_Wolf
    Crying_Wolf

    Też ostatnio skończyłem. Jedyne plusy jak dla mnie to design, zagadki, klimat, postacie i książka + lektor. Reszta to średniak i miejscami dno. Grafika designem zachęca ale ziarnistość na takich obi

  • Skończyłem, teraz męcze sięz Forgotten One'em - co za skur.wiel. Już do rozbicia chełmu dolazłem i stał się szybszy i mimo, że znam ataki na pamięc to nieraz się podniecam, żeby zaatakować i mnie tą f

  • Josh the Boy
    Josh the Boy

    Zabawna rzecz, która nie zdarzyła mi się od wielu lat. Wstałem w sobotę gdzieś tak w okolicach dziewiątej rano, z zamiarem popykania paru szybkich godzinek na konsoli. Spośród kilku niedawno zaczęty

Opublikowano

Obawiam się że nie ma takiego, przynajmniej na razie. Sklep Psx Extreme też nie ma, nawet prawdziwej daty premiery. Wg sklepu Psx Extreme Castlevania Los ma mieć premierę 24.09. Nie wiem skąd te sklepy biorą takie daty... Wątpię że to pomyłka. "Profesjonalizm".

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

Opublikowano

Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

 

W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii.

Opublikowano

Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

 

W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii.

Faktycznie wiele z tych lokacji powtarzało się, ale i tak przynajmniej graficznie jak i muzycznie było o niebo lepiej niż w Curse of Darkness (mgła, mgła i nudne tunele) Castlevanie na N64 szczególnie zabijała wręcz siermiężnie zrealizowana walka, toporna i ślamazarna do bólu :)
Opublikowano

Już się nie mogę doczekać kiedy położę łapska na nowej Castlevanii, jedna z niewielu gier, którą jestem gotów kupić niedługo po premierze, nie bacząc na cenę. Cóż taki los gigantycznego fana całej serii :) Jedyne co mnie zastanawia to kwestia muzyki, niewiele jej na trailerach, w zapowiedziach serwisy nic o niej nie wspominają, wolałbym żeby akurat ten element spoczywał w rękach japończyków. Jeśli postawią na pompatyczne brzmienia rodem z God of War to będę troszkę zawiedziony, aczkolwiek na duchu podbudowuje mnie fakt, że w wywiadach twórcy wspominali coś o użyciu starych Castlevaniowych hitów ;) Chociaż przykładem wspaniałego kunsztu jeśli chodzi o muzykę w serii jest dla mnie nie tylko muzyka z legendarnego już SoTN, ale również z Lament of Innocence. Kilka utworów powoduje u mnie momentalne ciary na plecach :) W ogóle nie rozumiałem czepiania się tej części. Bardzo mi odpowiadała, dlatego też cieszę się, że Lords of Shadow idzie w podobnym kierunku :) No dobra, nie będę tutaj opisywał swoich Castlevaniowych przeżyć bo to nie miejsce na to, w końcu zdąrzyłem już je kiedyś przelać na papier przy okazji Imadła w Poradniku :D

Mam tylko nadzieję, że tytuł stworzony przez europejskie studio będzie godzien tytułu Castlevania. Z tego co widziałem do tej pory, jestem dobrej myśli.

 

W Loi słaby był design poziomów (kopiuj/wklej). W Castlevanii wydanej na N64 (którą wg mnie potraktowałeś zbyt surowo, szczególnie przesadziłeś jeśli chodzi o oprawę graficzną) poziomy były całkiem fajne. Nie były tak nudne jak w Loi i przede wszystkim Cod. Coś czuję iż Los będzie mieć wszystkie najlepsze elementy z poprzednich Castlevanii.

Faktycznie wiele z tych lokacji powtarzało się, ale i tak przynajmniej graficznie jak i muzycznie było o niebo lepiej niż w Curse of Darkness (mgła, mgła i nudne tunele) Castlevanie na N64 szczególnie zabijała wręcz siermiężnie zrealizowana walka, toporna i ślamazarna do bólu :)

Tu się zgodzę, ale grafika była jak na N64 niezła. Tak na 7 ;) Brak elementów rpg i wspomniana przez Ciebie walka to największe bolączki Castlevanii 64. Wiadomo chcieli na siłę przenieść prosty system z 2D i N64 było słabe.

 

Walka z tytanem.

http://www.gametrailers.com/video/preview-walkthrough-castlevania-lords/703748 nowy filmik, aż 13 min. Oglądajcie w hd. Na sd mogą być problemy z obrazem

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Na tym 13 min filmiku, pierwszy raz chyba widziałem, że grają w wersję na PS3, gut gut.

Opublikowano

ja mam preordera złożonego :)

 

Informacje o tym,że po 8h dziennikarze są w 3 rozdziale historii z ponad 10 dostępnych mi wystarczyło do jego złożenia. O resztę się nie martwię i odliczam jeszcze trochę ponad miesiąc do premiery.

Opublikowano

No, no nie ma nic lepszego z rana niż nowy gameplay z Castlevanii. Całkiem zacnie prezentuje się ten gameplay z GT, a menusy wyglądają wprost fenomenalnie :) Jedyne co się potwierdza to moje obawy dotyczące muzyki, brzmi zbyt filmowo niż Castlevaniowo. No i czemu używanie sztyletów nie jest ograniczone serduszkami?:P Ech widać seria nie może wiecznie stać w miejscu, wkrótce się przekonamy czy takie zmiany wyjdą serii na dobre :)

Opublikowano

JA PIER.DOLE!!!

 

PREORDER ,GDZIE PREORDER ?!?!? :potter:

 

Kurna ,SotC + GOW. No normalnie jestem wstrząśniety po tym filmiku z lodową piczką.

 

Aż się obśliniłem na samą myśł ,ze ta gra jest taka fantastyczna. :woot:

Opublikowano

Walka z tytanem normalnie jak Shadow of the Colossus, fajnie to wygląda.

Opublikowano

JA PIER.DOLE!!!

 

PREORDER ,GDZIE PREORDER ?!?!? :potter:

 

Kurna ,SotC + GOW. No normalnie jestem wstrząśniety po tym filmiku z lodową piczką.

 

Aż się obśliniłem na samą myśł ,ze ta gra jest taka fantastyczna. :woot:

Szukaj kolekcjonerki:P

Opublikowano

A gdzie tam ,za co XM ,biedny student spod Warszawy będzie kupował kolekcjonerke. ;< Najchętniej to bym promo wciągnął ;p

 

Lece oglądac 13 minutowy filmik i fapac się nad gameplay'em ,pogrom kurna!

Opublikowano

Dlaczego pogrom? Ja już tego typu walki widziałem 5 lat temu. To chyba pierwsza gra, która poszła w ślady SotC jeśli chodzi o starcia z dużymi przeciwnikami. Tutaj wszystko wykonujemy ręcznie, natomiast w takim God of War połowa sekwencji jest reżyserowana i tylko wciskamy przyciski, resztę wykonuje sam Kratos.

Opublikowano

Oj Zwyrodnialec , nie gaś mnie. :<

Dla mnie pogrom bo ja ostatnio nową gre miałem na poczatku 2009 roku (Wyjątek Bayo. ,ktorego obczailem u brata i które mnie zawiodło ) i ogolnie to jestes mocno zacofany jeśli chodzi o gry ,nie gram w prawie nic ,nawet zbytnio sie nie interesuje grami ,a jak zobaczyłem taką fajniusią walke przypominającą mocno wspaniale SotC to sie straszliwie napaliłem i dla mnie to jest owszem ,pogrom. :)

Opublikowano

Złote sztylety/noże, element z Castlevanii II Simon Quest (Nes). Kilka elementów z Gow/Dmc/Sotc. Będzie dobrze:)

Edytowane przez Popa

Opublikowano

to robi kojima production? to az dziwne, ze to tak dobrze sie prezentuje na papierze jak i na filmikach...

rozumiem, ze sam kojima sie tego nie tyka?

Opublikowano

Koleś z tego studia (Davix Cox czy jakoś tak) mówił , że konsultują się tylko z Kojimą. Tak naprawdę chyba niewiele ma wspólnego z tą grą, poza tym, że użyczy swojego nazwiska.

Opublikowano

Koleś z tego studia (Davix Cox czy jakoś tak) mówił , że konsultują się tylko z Kojimą. Tak naprawdę chyba niewiele ma wspólnego z tą grą, poza tym, że użyczy swojego nazwiska.

cieszy mnie ta wiadomosc...

 

konsultacje sprowadzaja sie pewnie od negocjacji co do ilosci przydzielonych devkitów w teamie.... bo nanomaszyn, codeków i innych 'no place to hide' bym nie zdzierżył w castlevanii :>

Opublikowano

Świetny materiał. Ta gra w ogóle się nie przycina, wszytko śmiga ultrapłynnie. Cieszy mnie, że twórcy łączą w grze elementy Symphony of the Night i po części God of War. W tych playtestach wyczytałem także, że jest trochę podobieństw do Metroid Prime (backtracking z nowymi gadżetami i zdolnościami). Grę oczywiście biorę jak tylko się ukaże. Od początku wiedziałem, że nowa Castlevania będzie jednym z najgorętszych hitów tej jesieni.

Opublikowano

Koleś z tego studia (Davix Cox czy jakoś tak) mówił , że konsultują się tylko z Kojimą. Tak naprawdę chyba niewiele ma wspólnego z tą grą, poza tym, że użyczy swojego nazwiska.

 

David Cox jest z Konami Europe, nie z Mercurysteam

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.