Skocz do zawartości

Castlevania: Lords of Shadow

Featured Replies

Opublikowano

Ale to czasem nie on jest producentem gry?

 

Tak. David Cox jest producentem Castlevanii Los. Wielu "dziennikarzy" wypisuje bzdury iż jest on szefem Mercurysteam (pracownikiem tej firmy), a Hideo Kojima "robi" nową Castlevanie...

Edytowane przez Popa

  • Odpowiedzi 1,2 tys.
  • Wyświetleń 149,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Crying_Wolf
    Crying_Wolf

    Też ostatnio skończyłem. Jedyne plusy jak dla mnie to design, zagadki, klimat, postacie i książka + lektor. Reszta to średniak i miejscami dno. Grafika designem zachęca ale ziarnistość na takich obi

  • Skończyłem, teraz męcze sięz Forgotten One'em - co za skur.wiel. Już do rozbicia chełmu dolazłem i stał się szybszy i mimo, że znam ataki na pamięc to nieraz się podniecam, żeby zaatakować i mnie tą f

  • Josh the Boy
    Josh the Boy

    Zabawna rzecz, która nie zdarzyła mi się od wielu lat. Wstałem w sobotę gdzieś tak w okolicach dziewiątej rano, z zamiarem popykania paru szybkich godzinek na konsoli. Spośród kilku niedawno zaczęty

Opublikowano

Mniejsza o to, wiadomo, że udział Kojimy opiera się tak naprawdę tylko na promowaniu gry nazwiskiem.

Opublikowano

Wiecei co wam powiem, zlozylem Pre-ordera kotry mnie wyniosl 150zl. Za taka cene bez popity lykne ta gre i bede sie rozkoszowal kolejnym dobrym slasherem.

;)

Opublikowano

Wiadomo coś czy w tej części napierdzielamy tylko biczem + "czary mary"? Czy jakieś inne przyrządy do eksterminacji przeciwników też sie znajdą?

Opublikowano

Aż ciężko uwierzyć, że to gra Konami ;p.

Do tego ten wręcz chory czas gry, łoł. Ekstra, że będzie demo bo coraz bardziej zastanawiam się czy nie wziąć na premierę (w tym samym dniu wychodzi Enslaved).

 

Mam pytanie bo Wy o tym piszecie i właśnie o tym pisali w tych playtestach co wkleił Popa, że gra przy przypomina Shadow of ... i GoW-a.

GoW-a to ok wiem czemu a Shadow niby czemu? Pytam bo nie grałem w Collosusa.

 

Chodzi o to, że ten boss z ostatniego gameplayu jest duży? ;p

Opublikowano

Aż ciężko uwierzyć, że to gra Konami ;p.

Do tego ten wręcz chory czas gry, łoł. Ekstra, że będzie demo bo coraz bardziej zastanawiam się czy nie wziąć na premierę (w tym samym dniu wychodzi Enslaved).

 

Mam pytanie bo Wy o tym piszecie i właśnie o tym pisali w tych playtestach co wkleił Popa, że gra przy przypomina Shadow of ... i GoW-a.

GoW-a to ok wiem czemu a Shadow niby czemu? Pytam bo nie grałem w Collosusa.

 

Chodzi o to, że ten boss z ostatniego gameplayu jest duży? ;p

 

Tak, chodzi o epickie walki z kolosami jak to było w SOTC ;]

Opublikowano

Co do tych chapterów to zawsze początkowe mogą być dłuższe niż reszta a gra skończy się na standardowych 15h ^^ Chociaż trochę w to wątpię, Castlevanie zawsze nie należały do krótkich gier. Niech będzie jak najwięcej z Sotn pliiis!

Opublikowano

na pewno będą krótsze bo jeśli dziennikarze po 8 h są dopiero w 3 chapterze to jeśli czas potrzebny na kończenie poszczególnych rozdziałów byłby rozłożony równomiernie to mielibyśmy grę na prawie 40h :P

 

Ja tam liczę na 20h mega klimatycznej przygody z super fabułą oraz w miarę otwarty świat pozwalający wracać do wcześniejszych miejscówek z nabytymi w miarę postępów w grze możliwościami by dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc.

 

Do tego dużo sekretów i ukrytych bajerów :)

Edytowane przez Ficuś

Opublikowano

Aż ciężko uwierzyć, że to gra Konami ;p.

Do tego ten wręcz chory czas gry, łoł. Ekstra, że będzie demo bo coraz bardziej zastanawiam się czy nie wziąć na premierę (w tym samym dniu wychodzi Enslaved).

 

Mam pytanie bo Wy o tym piszecie i właśnie o tym pisali w tych playtestach co wkleił Popa, że gra przy przypomina Shadow of ... i GoW-a.

GoW-a to ok wiem czemu a Shadow niby czemu? Pytam bo nie grałem w Collosusa.

 

Chodzi o to, że ten boss z ostatniego gameplayu jest duży? ;p

 

Tak, chodzi o epickie walki z kolosami jak to było w SOTC ;]

 

 

WOW ! :good: Od początku mocno wierze w tę produkcję to nie może się nie udać :ninja:

Edytowane przez Bushisan

Opublikowano

Co do tych chapterów to zawsze początkowe mogą być dłuższe niż reszta a gra skończy się na standardowych 15h ^^ Chociaż trochę w to wątpię, Castlevanie zawsze nie należały do krótkich gier. Niech będzie jak najwięcej z Sotn pliiis!

 

Pewnie, że tak może być ale czy ja wiem czy standardowych.

 

10 godzin czy nawet mniej trwa GoW3 czyli tyle ile prawie 3 chaptery w Castlevanii. 15 godzin w takich produkcjach to już nie standard co bardziej wyjątek od reguły (pozytywny).

Free roamingowa Mafia 2 bez multi i żadnych innych "bajerów" trwa 10 godzin ;].

Edytowane przez SłupekPL

Opublikowano

Jak dla mnie wystarczyłoby nawet jakieś 13-15h zabawy. Cieszy mnie, że Konami w tym roku zaczyna wydawać naprawdę dobre gry. Rok 2009 nie był dla nich zbyt dobry jeśli chodzi o jakość większych produkcji (oprócz Castlevanii na DS). Nie ma online'u, więc rekompensują to bardzo długim (jak na dziś) czasem gry. Ciekawi mnie jeszcze tylko czy pojawią się choćby jakieś małe easter eggi odnoszące się do poprzednich części (mam tutaj na myśli SotN i dwie pierwsze części).

Opublikowano

Może będą easter eggi z Mgs :D Mało tego, Gabriel wzorem Kratosa będzie się zabawiał z jakąś niewiastą :) np: z tą panią,

(2:08 - 2:10) :P

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Skojarzyło mi się to po prostu z tym, że Mercurysteam podczas developingu konsultowało się z KojiPro, więc może doradzili im, żeby zawrzeć coś w tym stylu właśnie na podstawie MGS'ów. Tylko bez flashback'ów bo o ile w MGS4 wyszło to fantastycznie tak w Lords of Shadow srednio mi sie to widzi. Ale nie pogardzilbym jakimis szczatkowymi odniesieniami.

Opublikowano

A tak w ogole to skad informacje ze gra bedzie tyle trwala? :o

 

Z playtestów które wrzucał Pop-a 2-3 strony temu ;].

Edytowane przez SłupekPL

Opublikowano

Aż ciężko uwierzyć, że to gra Konami ;p.

Do tego ten wręcz chory czas gry, łoł. Ekstra, że będzie demo bo coraz bardziej zastanawiam się czy nie wziąć na premierę (w tym samym dniu wychodzi Enslaved).

 

Mam pytanie bo Wy o tym piszecie i właśnie o tym pisali w tych playtestach co wkleił Popa, że gra przy przypomina Shadow of ... i GoW-a.

GoW-a to ok wiem czemu a Shadow niby czemu? Pytam bo nie grałem w Collosusa.

 

Chodzi o to, że ten boss z ostatniego gameplayu jest duży? ;p

 

 

Wspinaczka na tytana, szukanie czułych punktów i dźganie, to właśnie przypomina SotC. Dodatkowo boss próbuje zrzucić bohatera, normalnie kopia gry Team Ico. W God Of War tak jak pisałem wcześniej, mamy dużych przeciwników, ale większość akcji jest reżyserowana (QTE) i tylko wciskamy przyciski, Kratos resztę robi sam. Może wygląda to efektowniej, ale wysiłku ze strony gracza nie ma w tym większego.

Opublikowano

Aż ciężko uwierzyć, że to gra Konami ;p.

Do tego ten wręcz chory czas gry, łoł. Ekstra, że będzie demo bo coraz bardziej zastanawiam się czy nie wziąć na premierę (w tym samym dniu wychodzi Enslaved).

 

Mam pytanie bo Wy o tym piszecie i właśnie o tym pisali w tych playtestach co wkleił Popa, że gra przy przypomina Shadow of ... i GoW-a.

GoW-a to ok wiem czemu a Shadow niby czemu? Pytam bo nie grałem w Collosusa.

 

Chodzi o to, że ten boss z ostatniego gameplayu jest duży? ;p

 

 

Wspinaczka na tytana, szukanie czułych punktów i dźganie, to właśnie przypomina SotC. Dodatkowo boss próbuje zrzucić bohatera, normalnie kopia gry Team Ico. W God Of War tak jak pisałem wcześniej, mamy dużych przeciwników, ale większość akcji jest reżyserowana (QTE) i tylko wciskamy przyciski, Kratos resztę robi sam. Może wygląda to efektowniej, ale wysiłku ze strony gracza nie ma w tym większego.

 

D. Cox zresztą jest wielkim fanem Sotc, więc postanowił iż w Castlevanii też będzie trochę "wspinaczki". Najzabawniejsze jest to że większość osób twierdzi z uporem maniaka że zostało to skopiowane z Gow. O Sotc zapominają.

Opublikowano

Każdy widzi tylko porównanie do GoW. To piękna seria ale nawet ona narodziła się na ścieżkach przetartych przez DMC czy Ninja Gaiden. Dlatego nie patrzę na nową Castlevanie jako kopie Kratosa, bo całkiem możliwe, że może okazać się równie dobra.

Opublikowano

W takiej poważnej produkcji przecież aż się prosi o nagie, ponętne wampirzyce. Tym bardziej o odpowiedni poziom gore. Oczywiście w granicach rozsądku. :wink:

Opublikowano

W sumie nagość(topless) to nic nowego w Castlevanii. Była już w 2D, np: Harpie. Succubusy Arachne. Ale to były pixele (małe :) I od biedy w 3D, ale cyce były bardzo ubogie w polygony :P

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Mogliby wrzucić mini-grę gdzie bohater zabawi się z kobietami w stylu Kratosa.

Opublikowano

Mogliby wrzucić mini-grę gdzie bohater zabawi się z kobietami w stylu Kratosa.

 

Np z tą http://www.youtube.c...h?v=-yv3dH0DDjY (2:08 - 2:10) :P Wtedy Gow przy Los będzie grą dla grzecznych dzieci :D

 

Nowy wywiad z D.Cox.

Edytowane przez Popa

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.