Skocz do zawartości

Castlevania: Lords of Shadow

Featured Replies

Opublikowano

Wiadomości o wysokim poziomie trudności i długości gry cieszą. O aliasingu, a zwłaszcza nieodpowiedniej kamerze znacznie mniej...

  • Odpowiedzi 1,2 tys.
  • Wyświetleń 149,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Crying_Wolf
    Crying_Wolf

    Też ostatnio skończyłem. Jedyne plusy jak dla mnie to design, zagadki, klimat, postacie i książka + lektor. Reszta to średniak i miejscami dno. Grafika designem zachęca ale ziarnistość na takich obi

  • Skończyłem, teraz męcze sięz Forgotten One'em - co za skur.wiel. Już do rozbicia chełmu dolazłem i stał się szybszy i mimo, że znam ataki na pamięc to nieraz się podniecam, żeby zaatakować i mnie tą f

  • Josh the Boy
    Josh the Boy

    Zabawna rzecz, która nie zdarzyła mi się od wielu lat. Wstałem w sobotę gdzieś tak w okolicach dziewiątej rano, z zamiarem popykania paru szybkich godzinek na konsoli. Spośród kilku niedawno zaczęty

Opublikowano

Aliasing jeszcze przełknę. Mam nadzieje że z kamerą jednak nie jest źle. Na filmikach wyglądało nieźle.Animka prawdopodobnie nie wyrabia przy tytanach i płomieniach/wybuchach itp. Zresztą w Gow też czasem chrupnie. (oby nie było gorzej).

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Gadający ptak, o kurwa. :potter: To pewnie ten pomysł Kojimy.

 

Lokacje za to wyglądają świetnie, momentami bardzo przypomina mi to pierwszego DMC co mnie cieszy.

 

No i już się nie mogę doczekać walk z tytanami. :]

Opublikowano

Ta walka z tym kolosem co się składa fajnie się zapowiada. No i mam, że fabuła będzie jakaś spójna, po trailerze oczekuje co najmniej średniej historii. Design bossów tez mi się podoba.

Opublikowano

Cholera kto robi 10 minutowe trailery pokazujące same cut-scenki.....aha wiem Konami - Hideo ;p.

 

Nie chcę już zapeszać bo ostatnio gry na które czekam "nie wypalają" (Mafia 2, Enslaved) ale strasznie mi się podoba gameplay który widzę.

Lokacje, miejscówki niszczą dobra już nic więcej nie piszę.

 

Czekam na demo.

Edytowane przez SłupekPL

Opublikowano

No właśnie, a po co te cut-scenki? Kto będzie poważnie traktował fabułę w której główny bohater prowadzi dialogi z koniem, czy ptakiem?

Opublikowano

O Jezusie ale ten trailer wypada! Miejscówki, design, klimat, sugestywny deszcz spływający po naszym herosie. Sprawdziłem datę premiery i mnie aż zatrzęsło. Jeżeli ta gra będzie tak dobra jak ten cutscenkowy trailer to cały październik spędzę nad tą pozycją.

Opublikowano

Ooooooo :o Odjęło mi mówę :o Ja już nie mam wątpliwości, to będzie naprawdę MEGA Castlevania.

Różnorodność lokacji i bossów, która do tej pory została pokazana na trailerach mnie przytłacza.

Mogliby zostawić japoński dubbing, pasuje :)

Edytowane przez Sowaa

Opublikowano

7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod.

http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43

hahaha, no racja :D Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe :D

Edytowane przez Sowaa

Opublikowano

Fajna walka, ale tutaj to rzeczywiście czysta kopia GOW. Co mi się nie podoba to bieg postaci, jakoś tak sztywno się porusza.

Opublikowano

Po tych wszystkich materiałach, które widziałem, jestem już na 100% przekonany do nowej Castlevanii i borę na bank w dzień premiery. Imo gra bardziej przypomina starego POP'a z czasów PS2/XBOX'a, a nie GOW'a. Ale zdaje się że Słupek już o tym pisał. :whistling: Tak czy siak, ja już odliczam dni do premiery, bo szykuje się nam naprawdę bardzo fajna gra. :good:

Opublikowano

7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod.

http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43

hahaha, no racja :D Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe :D

 

http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1

Edytowane przez Popa

Opublikowano

Ja nie mogę się także doczekać dema, które jest zaplanowane na dwa tygodnie przed premierą gry. Widać, że Lords of Shadow zaimponuje w kwestii fabularnej.

Opublikowano

Wiadomo mniej więcej jaki fragment będzie zawierać demo? Chciałbym walkę z lodowym tytanem, a pewnie dadzą ten fragment walki z wilkołakami w trakcie ulewy i tym jednym większym którego na koniec nabija się na pal.

Opublikowano

Ja nie mogę się także doczekać dema, które jest zaplanowane na dwa tygodnie przed premierą gry. Widać, że Lords of Shadow zaimponuje w kwestii fabularnej.

 

 

Jesteś pewien że 2 tyg. przed premierą ? Wcześniej czytałem że tydzień przed premierą. Oczywiście nie obrażę się jeśli będzie 2 tyg przed :) Zresztą przekonamy się za tydzień :D

Opublikowano

7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod.

http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43

hahaha, no racja :D Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe :D

 

 

 

http://bi.gazeta.pl/im/5/8394/z8394315X,Castlevania--Lords-of-Shadow.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg

Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo.

Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza :D Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały :D

Opublikowano

7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod.

http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43

hahaha, no racja :D Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe :D

 

 

 

http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1

Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo.

Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza :D Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały :D

 

 

Dokładnie :) Widać że Dave Cox zna i kocha Castlevanię. Cox wspominał że także w ekipie Mercurysteam są fani Castlevanii.

Edytowane przez Popa

Opublikowano

wszedzie sa fani castlevanii :>

 

btw. nie ogladalem zbyt wiele materiałów z gierki by nie psuć sobie zabawy ale z to co dotychczas widzialem zrobiło na mnie wieksze wrażenie niż gow trzeci. serio.

gow jest dla mnie zbyt pompatyczny... gra krzyczy do mnie "jestem bogiem wojny, jestem za(pipi)isty i nie ma lepszej gierki" no i meczy kolejny raz zaserwowany ten sam design...

 

mam nadzieje ze nowa castlevania bedzie dobrym - nowym IP.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.