Opublikowano 15 września 201014 l Wiadomości o wysokim poziomie trudności i długości gry cieszą. O aliasingu, a zwłaszcza nieodpowiedniej kamerze znacznie mniej...
Opublikowano 15 września 201014 l Aliasing jeszcze przełknę. Mam nadzieje że z kamerą jednak nie jest źle. Na filmikach wyglądało nieźle.Animka prawdopodobnie nie wyrabia przy tytanach i płomieniach/wybuchach itp. Zresztą w Gow też czasem chrupnie. (oby nie było gorzej). Edytowane 15 września 201014 l przez Popa
Opublikowano 16 września 201014 l Jest nowy trailer z TGSu: http://niezgrani.pl/2010/09/16/tgs-castlevania-wyglada-bosko-na-tym-7-minutowym-materiale/
Opublikowano 16 września 201014 l Gadający ptak, o kurwa. :potter: To pewnie ten pomysł Kojimy. Lokacje za to wyglądają świetnie, momentami bardzo przypomina mi to pierwszego DMC co mnie cieszy. No i już się nie mogę doczekać walk z tytanami. :]
Opublikowano 16 września 201014 l Ta walka z tym kolosem co się składa fajnie się zapowiada. No i mam, że fabuła będzie jakaś spójna, po trailerze oczekuje co najmniej średniej historii. Design bossów tez mi się podoba.
Opublikowano 16 września 201014 l http://gamevideos.1up.com/video/id/31443/bigger Nowy gameplay. Ahhhh pięknie się gra zapowiada:)
Opublikowano 16 września 201014 l Tutaj oprócz wspomnianego wcześniej gameplay'u - nowe screeny: http://www.vg247.com/2010/09/16/castlevania-lords-of-shadow-gets-killer-hd-trailer-and-screens/
Opublikowano 16 września 201014 l Cholera kto robi 10 minutowe trailery pokazujące same cut-scenki.....aha wiem Konami - Hideo ;p. Nie chcę już zapeszać bo ostatnio gry na które czekam "nie wypalają" (Mafia 2, Enslaved) ale strasznie mi się podoba gameplay który widzę. Lokacje, miejscówki niszczą dobra już nic więcej nie piszę. Czekam na demo. Edytowane 16 września 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 16 września 201014 l No właśnie, a po co te cut-scenki? Kto będzie poważnie traktował fabułę w której główny bohater prowadzi dialogi z koniem, czy ptakiem?
Opublikowano 16 września 201014 l O Jezusie ale ten trailer wypada! Miejscówki, design, klimat, sugestywny deszcz spływający po naszym herosie. Sprawdziłem datę premiery i mnie aż zatrzęsło. Jeżeli ta gra będzie tak dobra jak ten cutscenkowy trailer to cały październik spędzę nad tą pozycją.
Opublikowano 16 września 201014 l Ooooooo :o Odjęło mi mówę :o Ja już nie mam wątpliwości, to będzie naprawdę MEGA Castlevania. Różnorodność lokacji i bossów, która do tej pory została pokazana na trailerach mnie przytłacza. Mogliby zostawić japoński dubbing, pasuje Edytowane 16 września 201014 l przez Sowaa
Opublikowano 18 września 201014 l 7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43 Edytowane 18 września 201014 l przez Popa
Opublikowano 18 września 201014 l 7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43 hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe Edytowane 18 września 201014 l przez Sowaa
Opublikowano 18 września 201014 l Nowy gameplay z przerośniętym ogrem, przypomina God of War ale i tak jest bardzo dobrze. http://www.gametrailers.com/video/tgs-10-castlevania-lords/704842
Opublikowano 18 września 201014 l Fajna walka, ale tutaj to rzeczywiście czysta kopia GOW. Co mi się nie podoba to bieg postaci, jakoś tak sztywno się porusza.
Opublikowano 18 września 201014 l Po tych wszystkich materiałach, które widziałem, jestem już na 100% przekonany do nowej Castlevanii i borę na bank w dzień premiery. Imo gra bardziej przypomina starego POP'a z czasów PS2/XBOX'a, a nie GOW'a. Ale zdaje się że Słupek już o tym pisał. Tak czy siak, ja już odliczam dni do premiery, bo szykuje się nam naprawdę bardzo fajna gra.
Opublikowano 18 września 201014 l 7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43 hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1 Edytowane 18 września 201014 l przez Popa
Opublikowano 18 września 201014 l Ja nie mogę się także doczekać dema, które jest zaplanowane na dwa tygodnie przed premierą gry. Widać, że Lords of Shadow zaimponuje w kwestii fabularnej.
Opublikowano 18 września 201014 l Wiadomo mniej więcej jaki fragment będzie zawierać demo? Chciałbym walkę z lodowym tytanem, a pewnie dadzą ten fragment walki z wilkołakami w trakcie ulewy i tym jednym większym którego na koniec nabija się na pal.
Opublikowano 18 września 201014 l Ja nie mogę się także doczekać dema, które jest zaplanowane na dwa tygodnie przed premierą gry. Widać, że Lords of Shadow zaimponuje w kwestii fabularnej. Jesteś pewien że 2 tyg. przed premierą ? Wcześniej czytałem że tydzień przed premierą. Oczywiście nie obrażę się jeśli będzie 2 tyg przed Zresztą przekonamy się za tydzień
Opublikowano 18 września 201014 l 7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43 hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://bi.gazeta.pl/im/5/8394/z8394315X,Castlevania--Lords-of-Shadow.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo. Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały
Opublikowano 18 września 201014 l 7:09 przypomina mi trochę finałową potyczkę w Castlevanii 64/Lod. http://www.youtube.com/watch?v=8l02roFS32k 3:43 hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://www.dasreviews.com/wp-content/uploads/2010/09/CLOS_TGS004.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:xysYA6WYAed6VM:http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg&t=1 Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo. Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały Dokładnie Widać że Dave Cox zna i kocha Castlevanię. Cox wspominał że także w ekipie Mercurysteam są fani Castlevanii. Edytowane 18 września 201014 l przez Popa
Opublikowano 19 września 201014 l wszedzie sa fani castlevanii :> btw. nie ogladalem zbyt wiele materiałów z gierki by nie psuć sobie zabawy ale z to co dotychczas widzialem zrobiło na mnie wieksze wrażenie niż gow trzeci. serio. gow jest dla mnie zbyt pompatyczny... gra krzyczy do mnie "jestem bogiem wojny, jestem za(pipi)isty i nie ma lepszej gierki" no i meczy kolejny raz zaserwowany ten sam design... mam nadzieje ze nowa castlevania bedzie dobrym - nowym IP.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.