Skocz do zawartości

Metal Gear Rising: Revengeance

Featured Replies

Opublikowano
  W dniu 17.02.2013 o 09:37, Soul napisał(a):

W demku tego nie ma ? :)

 

Nie ma.

 

 

Pierwsza ofiara ostatniego bossa w MGR. :rofl2:

 

risingvwqnf.jpg

Edytowane przez DJ1988

  • Odpowiedzi 1,3 tys.
  • Wyświetleń 101,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • nic dziwnego, nowy DMC dorównuje chyba DMC2 pod względem crapowatości   ja jestem w pracy jeszcze ale po powrocie tez obczaje demo (mimo że nie jestem fanem slasherów, w sumie jedynie w god of war g

  • mr_pepeush
    mr_pepeush

    W końcu upragniony komplet S'ek      

  • Tatuaż dla ogarniętych życiowo:  

Opublikowano

No ciężki jest. Nie da się ukryć. Jeszcze walkę wcześniej zużyłem wszystkie moje leczące itemy, więc pomimo że mam 170% hp to i tak jestem na 4 ciosy ;)

 

Wreszcie padł! Jakieś dwieście razy restartowałem, ale warto. Satysfakcja niesamowita ;) Gościu zdecydowanie ciężki do ugryzienia. Podobny trochę do Muraia z NG1 jak ktoś pamięta pod względem poziomu trudności.

Edytowane przez estel

Opublikowano

ile godzin trwało pierwsze podejście  ? od razu hard ?

Opublikowano

 

  Cytat

Podobny trochę do Muraia z NG1


Wystarczająca rekomendacja jeśli chodzi o bossa - Murai, Doku czy Alma z "pierwszego" gaidena wpisali się na stałe w gejmingowej historii bossów. Prości w założeniu, a walka z tymi delikwentami jest czymś niesamowitym. Ja chce wiedzieć tylko jedno - są dodatkowe stroje? Nie mam na myśli zmieniania koloru defaultowego wdzianka tylko inne skiny.
Opublikowano
  W dniu 17.02.2013 o 14:33, XM. napisał(a):

 

  Cytat

Podobny trochę do Muraia z NG1

Wystarczająca rekomendacja jeśli chodzi o bossa - Murai, Doku czy Alma z "pierwszego" gaidena wpisali się na stałe w gejmingowej historii bossów. Prości w założeniu, a walka z tymi delikwentami jest czymś niesamowitym. Ja chce wiedzieć tylko jedno - są dodatkowe stroje? Nie mam na myśli zmieniania koloru defaultowego wdzianka tylko inne skiny.

 

Grey Fox i MGS4 Raiden jako DLC. Jest jeszcze Raiden w garniaku ale nie wiadomo czy jako strój do zdobycia w grze czy jako późniejsze DLC.

Opublikowano

@Soul

Licznik pokazuje niecałe 6h, ale wszyscy wiemy że nie bierze on pod uwagę czasu spędzonego przy grze przez gracza, tylko czas wewnątrz gry bez cutscenek. Czyli jak powtarzasz jakiś element i zajmuje ci to 3h, a przejdziesz go w 10 min to gra nalicza ci 10 min.

 

4 stroje mi się odblokowały póki co, może jest tego więcej

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Opublikowano

to ile mniejwiecej tego czasu było w sumie? drugie tyle? ponad 10 godizn grania ze scenakami i powrotkami?

 

i wazne pytanie - są jakieś zaskoczenia i "nowosci" względem tego co pokazywali na trailerach? (a pokazali całą mase)

 

może na przykładzie bossow - na trailerach pokazywali ok 4 + gear'a, czy w całej grze jest ich o wiele wiecej czy widzieliśmy wszystko na traielrach?

Edytowane przez Yano

Opublikowano

No jak się uprzesz to wstaniesz rano i przejdziesz do wieczora, ale nie ma tragedii. Takiego normalnego grania po 2h dziennie, a nie maratonu jak ja robiłem, to powinno wystarczyć na jakieś 4 czy 5 dni. Może więcej zależy jakiego kto ma skilla. Później jest jeszcze masa rzeczy do oblokowania, ale ja nie przepadam raczej za takimi zabawami.

 

A bossów jest 7. Jest jeszcze

 

Pokaż ukrytą zawartość

 

Opublikowano

 

7 minutowy trailer, nad którym czuwał Kojima. Podobno zaje.bisty, ale nie oglądam, bo naładowany jest spoilerami.

Opublikowano

3 dni, jestem tak nahajpowany że od 2 tygodni nie mogę w inne gry grać, ale wciąż walczę ze sobą czy brać na premierę bo szkoda kasy. :< A trailer tylko przeskipowałem, ale napalonko na ten tytuł przekroczyło 9000. :<

Opublikowano

Digital Foundry Face-Off

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metal-gear-rising-face-off
 

  Cytat

"Xbox 360 owners concerned at the screen-tear in the demo can rest easy - the final game engages v-sync and still runs more smoothly than the PS3 version."

  Cytat

"Comparisons of like-for-like traversal and cut-scene sections show anything up to a 10FPS advantage for the Xbox 360 version of the game."

  Cytat

In the final call, both versions of Metal Gear Rising: Revengeance are well worth considering, with each fronting unique advantages. Call it a tie overall: the performance nod goes to the 360 rendition of the game, often running with a 10FPS lead, while image quality purists are strongly advised to seek out the crisper PS3 version

 

Jedyna przewaga wersji na PS3 to lepszej jakosci prerenderowane cutscenki. Mialem brac na PS3, ale jednak kupie na X360. No chyba, ze na PS3 mozna wybra japonski dubbing - ktos wie ?

Edytowane przez Ins

Opublikowano

Czyli platinium dalo rade, w takim razie bez obaw biore na PS3 bo dual shock jednak ma lepsze przyciski do tego typu gier.

Opublikowano

co trailera powyżej to pokazuje jeszcze wiecej niż poprzednie łacznie z koncowymi bossami, ogolnie spoileruje wszystko co sie da

 

pytanie do tych co już ograli - powiedzcie - jest coś w grze czego ten trailer nie pokazał ? bo mam wrazenie że juz wszystko pokazali i nie bedzie zaskoczenia..

Opublikowano

Wpis. Przez ostatnie 2 miesiac nie bylo dnia zeby czegos z MGR nie bylo w newsach. Jest ktos kto to ogladal wszystko i kupil gre na premiere?!

Opublikowano

Pytanie do osob,ktore skonczyly MGR ,czy dla kogos kto nie jest hardcorem i jakims specem od slasherow da sie przejsc tego ostatniego bossa na poziomie normal niepowtarzajac tego niewiadomo ile razy.Dla przykladu podam ze God of War 3 na normalu jest dla mnie wymagajacy,a wolalbym sie nie zaklinowac pod koniec gry z powodu przesadzonego poziomu trudnosci

Opublikowano
  W dniu 19.02.2013 o 21:06, Zwyrodnialec napisał(a):

Bardzo fajny kawałek leci na trailerze. :wub:

Ja go obejrze dopiero po zaliczeniu gry ;P

 

  W dniu 19.02.2013 o 20:41, Mejm napisał(a):

Wpis. Przez ostatnie 2 miesiac nie bylo dnia zeby czegos z MGR nie bylo w newsach.

 

Oby to sie przelozylo na dobra sprzedaz.

 

  W dniu 19.02.2013 o 20:25, Figaro napisał(a):

Yaay, 10 fpsów więcej w QTE.

 

Jakbys obejrzal filmik, ktory jest umieszczony przy porownaniu to bys wiedzial, ze chodzi rowniez o zwykly gameplay.

Edytowane przez Ins

Opublikowano

Ciężko mi odpowiedzieć. Ostatni boss jest trudny z kilku powodów, ale głównie dlatego że walczy się z nim zaraz po wcześniejszej walce z innym bossem. Przez co można zużyć itemy leczące i wtedy dupa. Ja pokonałem go na hardzie, strasznie się namęczyłem, ale skoro ja dałem radę to znaczy że jest do przejścia ;)

 

Po prologu na very hard odblokowałem garnitur. V. hard zmienia też rozstawienia przeciwników i mam wrażenie, że dodaje im agresji. Jest naprawdę ciężko, ale póki co prę naprzód. Wszystkie upgrade'y z poprzednich przejść się zachowuje.

Opublikowano
  W dniu 19.02.2013 o 22:45, Figaro napisał(a):

Potwierdzam, trailer jest cudowny <3

 

To, plus jego 7 minut trwania na pewno dowodzi tego ze dlubal przy nim kojima xD

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.