Opublikowano 26 stycznia 200916 l Jakies tabelki z wykresami przed patchem/po patchu sa? Ew jakies opinie poprosze - o tak z ciekawosci
Opublikowano 26 stycznia 200916 l Wykresów nie ma, ale mi moje triki z optymalizacją przestały działać, teraz opracowuję nowe Dodaje parę efektów, więcej opcji w ustawieniach grafiki i poprawia jakieś bzdety. Tekstury nadal potrafią zapomnieć o dograniu, ale w każdym GTA to normalka.
Opublikowano 26 stycznia 200916 l -Added "water quality", "shadow quality" and "reflection resolution" sliders in graphics menu -Added "definitions" and "v-sync" toggles in graphics menu -rendering optimizations -Vsync optimizations -Nvidia 7000series -Mirrors fixed No dodali parę suwaków do opcji graficznych.
Opublikowano 26 stycznia 200916 l W skrocie: gra jest lepiej zoptymalizowana (gra na 1920X1200 juz mi prawie w ogole nie przycina), cienie nie wygladaja juz tragicznie, polepszyli wyglad wody, dodali zadowalajacy efekt luster, jest opcja ustawiania szczegolowosci wygladu samochodow, noo chyba tyle z widocznych rzeczy. Jakosci tekstur z poziomu medium nie dalo sie podwyzszyc tak dalej sie nie da, ale gra w rozdzielczosci hd wyglada i tak bardzo dobrze. Oczywiscie nie liczac aliasingu, gra nadal wyglada jak uboga krewna wyciagnieta z ps3, chociaz idzie sie przyzwyczaic. Aha, wydaje mi sie, ze lekko zmodyfikowali reakcje postaci na wszelkiego rodzaju uderzenia, w tym aspekcie grawitacja wydaje sie mniejsza.
Opublikowano 27 stycznia 200916 l Co do najnowszego patcha, to sprawa wygląda tak : grając na kopii, znika możliwość używania komputerów (potwierdzone jak na razie u dwóch osób) i, w moim przypadku, niewidoczny staje się licznik amunicji. Na oryginale kuzyn kumpla też stracił licznik, ale komputery mu "działają". Co do wydajności, to na moim sprzęcie, na którym w sumie wszystko oprócz texture quality (nadal nie do ruszenia) i view distance (też) miałem na max, nie widać specjalnej poprawy, może kilka klatek w płynności, ale ustawienia graficzne nie zapewniają mi nowych doznań. Natomiast u kumpla ze słabszym PC (grafika 256 MB) podobno różnice są bardzo duże, gra pozwala mu ustawić grafikę na dużo lepszym poziomie, i to praktycznie bez straty płynności. Nie mogę ustawić wyższej rozdzielczości niż 1680x1050, w ogóle nie ma takiej opcji, koniec paska. No ale to już pewnie kwestia monitora.
Opublikowano 29 stycznia 200916 l Dodaje parę efektów, więcej opcji w ustawieniach grafiki i poprawia jakieś bzdety. Tekstury nadal potrafią zapomnieć o dograniu, ale w każdym GTA to normalka. Miałem taki sam problem w Vice City. Jak się zabardzo rozpędziłem na motorku to później była przez chwila niezła breja na ekranie. Rozwiązaniem tego problemu okazało się poprostu włączenie V-sync'a
Opublikowano 30 stycznia 200916 l Nie wiem za bardzo, co synchronizacja wertykalna może mieć z tym wspólnego, ale hmm... w zasadzie ona zmniejsza ilość klatek, dlatego też może gra chodziła zdeczka wolniej i nadążała? Nie mam pojęcia, w każdym razie ciekawa sprawa. Wracając do tematu - już trochę powalczyłem, tym razem jednak muszę sobie przez plik z configiem lecieć po ustawieniach, polecam wszystkim, bo wtedy zmiana rozdzielczości ekranu nie ciągnie za sobą zmiany rozdzielczości refleksów itp. niepotrzebnych efektów, czyli gra chodzi płynniej. Dla przykładu zostawiając w opcjach grafiki 800x600 i zmieniając ją na większą poza opcjami graficznymi, powodujemy, że zmienia się tylko to, nie ciągnąć za sobą wszystkich tych innych zmian, których się raczej nie zauważa.
Opublikowano 13 lutego 200916 l Nowy patch dużo robi za 22fps na medium mam 29 <ok> ale po zainstalowaniu patcha musiałem od nowa grac to raz, dwa mialem błąd w misji "clean gateway" nie otwierał mi sie garaż. Musiałem save po tej misji z neta sciągać. Przydałby sie oryginał, ale nie bede wydal 100zloty na gre, która mi chodzi w ledwo 30fps dajcie spokój.
Opublikowano 13 lutego 200916 l Nowy patch dużo robi za 22fps na medium mam 29 <ok> ale po zainstalowaniu patcha musiałem od nowa grac to raz, dwa mialem błąd w misji "clean gateway" nie otwierał mi sie garaż. Musiałem save po tej misji z neta sciągać. Przydałby sie oryginał, ale nie bede wydal 100zloty na gre, która mi chodzi w ledwo 30fps dajcie spokój. Też tak miałem..czisus myślałem, że coś źle robię...czy ten patch uszkadza także oryginała?
Opublikowano 13 lutego 200916 l A z kiedy jest ten pacz? Chodzi o ten co dodaje opcje graficzne w menu? Jeśli tak to oryginałowi nie szkodzi. Jeśli jest jakiś nowszy , to dziś wieczorem sprawdzę
Opublikowano 13 lutego 200916 l Przydałby sie oryginał, ale nie bede wydal 100zloty na gre, która mi chodzi w ledwo 30fps dajcie spokój. Nie marudz bo konsolowcy placą dwa razy tyle! Rozumiem że Crysisa też z torrentshopa miałeś? A tak wogule to argumentacje masz z kosmosu. A od czego jest rekomendowana konfiguracja umieszczona na pudełku? Nie wiem za bardzo, co synchronizacja wertykalna może mieć z tym wspólnego, ale hmm... w zasadzie ona zmniejsza ilość klatek, dlatego też może gra chodziła zdeczka wolniej i nadążała? Nie mam pojęcia, w każdym razie ciekawa sprawa. GTA od dłuższego czasu jest robiony pod konsnole a tam włączony v-sync to normalka. To nie ma nic wspólnego z nadążaniem gry. Jak grałem w Vice City to miałem zawsze powyżej 60fps. Osobiście gram z v-syncem bo już mnie denerwują te niedokońca wyrenderowane klatki. nie napinaj się tak /stona Edytowane 14 lutego 200916 l przez stona
Opublikowano 15 lutego 200916 l Ej ty jakiś nienormalny jesteś? "rekomendowana konfiguracja umieszczona na pudełku" dobry żart <_< wziąlbym to na jana i bym sobie grał w 27fps a przed 2 patchem w 19fps no dzięki za zapłacenie 139zloty i męczarnie a nie grę. Zresztą kto tu narzeka? Dziele się tylko spostrzerzeniami. Edytowane 15 lutego 200916 l przez _Be_
Opublikowano 18 lutego 200916 l Osobiście życzę RockStarowi żeby GTA4 była spiracona do granic możliwości za taki gniot na jaki mieli czelniśc wydac na PC należy im się. I ile jeszcze tych paczy ma wyjśc bo jak tak dalej to za rok będą nowe pacze a gra i tak nie przekroczy 30 klatek na komputerach w NASA.
Opublikowano 18 lutego 200916 l Osobiście życzę RockStarowi żeby GTA4 była spiracona do granic możliwości za taki gniot na jaki mieli czelniśc wydac na PC należy im się. I ile jeszcze tych paczy ma wyjśc bo jak tak dalej to za rok będą nowe pacze a gra i tak nie przekroczy 30 klatek na komputerach w NASA. wg mnie w ogóle nie powinno nigdy to wyjść na pieca. sam osobiście mam pieca - złoma czyli takiego na którym nawet instalka gta4 nawet się nie uruchomi. GTA4 powinno zostać na konsolach. Tam R* najwięcej zarobił. A na pc.... żenada. Wydali masę pieniędzy na zabezpieczenia. Może i zysk jest bo jednak sporo osób kupiło / kupi te grę. Ale oni cały czas pompują zbędną kasę w tworzenie patchy. Prawda jest taka że spieprzyli tego porta. Pewnie nawet im się nie chciało z tym babrać. Może to MS naciskał na wypuszczenie porta. No nieważne ale widać że olali to ciepłym moczem. Chyba trzeba się pogodzić z faktem że na Piecu niedługo zostaną counter-strike'i i gry strategiczne itd. Nastały czasy kiedy to nie tylko młodzież gra. Nam jest obojętne czy gramy na kompie czy konsoli ( osobiście chyba się zestarzałem i wolę grać na ps3 ) natomiast starsi wolą odpocząć od kompów, usiąść wygodnie w fotelu i pograć. Przykład - mój ojciec. I co z tego że mam superbikes challange na pc. w życiu tego nie chciał tknąć. ale jak mu puściłem TT na ps2 to go wcięło na cały dzień dobra kończę bo offtopuje
Opublikowano 18 lutego 200916 l No kończ i do takich wynurzeń załóż sobie osobny temat. Odpowiedziałbym Ci na Twoje dywagacje ale szkoda mi klawiatury .
Opublikowano 18 lutego 200916 l No kończ i do takich wynurzeń załóż sobie osobny temat. Odpowiedziałbym Ci na Twoje dywagacje ale szkoda mi klawiatury . Skończyłem Ale wiedziałem że znajdzie się ktoś komu moja wersja się nie spodoba. Ale co ja się będę męczył. Skoro Pan stona tak twierdzi to na bank ma rację i nie można zaprzeczać. :bow: ... prośby nie skutkują, trza użyć tajnych mocy /stona Wiedziałem że to zrobisz Tak się właśnie dyskutuje z modami. Warn i go. Żałosne. A skoro to jest temat o GTA na PC to gdzie mam o tym pisać? W "Pchlim targu" Weźcie wy się puknijcie wszyscy Taaakk. Równie dobrze możesz mieć pretensję do samego siebie. Nie wyciągasz wniosków z ostrzeżeń słownych to łapiesz % . Tak się właśnie dyskutuje z ... /stona Edytowane 19 lutego 200916 l przez stona
Opublikowano 19 lutego 200916 l Ma racje bo pie'rdolisz takie bzdury, że głowa mała. A co do gra to potwierdzam bład na drugim patchu z komputerami.
Opublikowano 21 lutego 200916 l Nie wiem skąd ten podjazd na MeLa, kolo delikatnie wyraża swoje zdanie,a tu od razu atak. A to niby konsolowcy cisną PCciarzom... A ja się w pewnych aspektach zgadzam, poza tym, że GTA4 powinno zostać na konsoli (ale to tylko z egoistycznego podejścia : nie mam next-gena, chcę na PC. Jakbym miał X360 albo PS3, to zlewałbym wersję na PC, choć nie miałbym interesu w tym, żeby nie powstała). No i jednak na PC nadal ukazują się niezłe gierki, zresztą teraz na konsolach panują takie klimaty, że dużo od PC ich nie odróżnia (przeglądając kolejne strony zapowiedzi w nowych numerach PE wymiotować się czasami chce od tego "nowe FPP/TPP w klimatach sci-fi, na 6 h grania, z bezpłciowym bohaterem w kombinezonie i nijaką fabułą"). Taka dygresja. Bartezoo : masz tu radę na to, jeśli chcesz : <link do cracka> ...nie bawimy się w piracenie /stona Używasz jak normalnego cracka, pliki do folderu z grą i folderu offline activation.
Opublikowano 21 lutego 200916 l Ale sam mówi, że mu ta gra nie chodzi, na słuchał sie od kumpli i pier'doli jak potłuczony. @kotlet dzięki ;] Edytowane 21 lutego 200916 l przez _Be_
Opublikowano 22 lutego 200916 l Ale ma racje albo wydajesz grę na daną platformę albo nie wydajesz gó... z tym samym tytułem na daną platformę. Płacimy za to wcale nie małe pieniądze i nie mamy prawa do zwrotu na gwarancji chyba że płyta jest uszkodzona, a gwarancja nie przewiduje debilizmu programistów. Niestety takie akcje są coraz częstsze zamiast dobrej gry na wszystkie platformy pctowcy dostają z(pipi)... port z konsoli. Przykłady Fallowt3, fear2, no i oczywiście nasze upragnione GTA4 (i wcale nie mówię tu o grach początkowo przeznaczonych tylko na konsole). EA nie miało problemów z portem PC do dead space a ty nagle takie gta nie chce działac od tak...
Opublikowano 22 lutego 200916 l Przykłady Fallowt3, fear2, To sa zje.bane porty? To w ogole sa porty?? A ten tego, no, gta4 fajna gierka mimo optymalizcji, no.
Opublikowano 22 lutego 200916 l Wracajcie do tematu, albo jak już wspomniałem otwórzcie sobie nowy topic
Opublikowano 22 marca 200916 l Nowy patch jest. Właśnie ssam. Zobaczymy czy jakaś odczuwalna zmiana zajdzie. Version 1.0.3.0 - March 19, 2009 GRAPHICS: * Interior Lights for ATI 1900 series cards: o All light sources appear for users with 1900 series ATI cards. (ie. Pool Mini Game) o ALT-TAB fixed * Graphics Settings: o Added menu option " OFF " for Reflection quality o Added menu option " OFF " for Shadow quality PERFORMANCE: * Physics optimizations to improve situations with heavy physics calculations (ie. 32 player races) * Graphical Performance Optimizations MULTIPLAYER: * NAT Type detection o Detect if user has a " strict " NAT and displays message for user * Voice chat is received even if your microphone is turned off CONTROLS: * Keyboard / Mouse o Remapping restrictions removed o Allow Enter, Backspace, and Arrow keys to be remapped by user o Allow multiple mouse buttons to be mapped * Enable/Disable DirectInput in Menu o Users can now activate/deactivate Direct Input devices from "Controls" menu. o If commandline "-usedirectinput" is active, it will override pause menu setting. * Use 2 direct input devices simultaneously (ie. Wheel and Gamepad) o Users can now use 2 different controllers at once, including 1 XInput and 1 Direct Input device. * Added more Direct Input / XInput device support o Saitek P380/P480/P580/P990 o Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600 o Gravis Eliminator Shock gamepad SECURITY: * Detect modified files and prevent users from entering multiplayer if found o Game will prompt with a message after blocking user with modified data files from entering multiplayer o Should prevent multiplayer access from cell phone and GFWL join in progress VIDEO EDITOR: * Scroll Bar improved response o Tweaked to respond better to keyboard inputs * Sped up load times for users with many clips TITLE UPDATE 2 FIXES: * Return of Hot Dog Stands and other props o Missing hot dog vendors, fences, gates, pylons should be present throughout the world. * Scrolling signboards o Activate missing scrolling signboard text (ie. highway signs, Star Junction, Clock Tower Sign) * ALT-TAB pauses game during cutscenes o Cutscenes should now pause and resume correctly after an ALT-TAB task switch. Audio remains in sync. GENERAL ADDITIONS / FIXES: * Mismatched MODO/Perseus Clothing o Fixed a bug when Niko mixes clothing from Perseus and Modo * 360 Controller Texture o Controller image should be visible in Controller Configuration screen
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.