Opublikowano 13 października 200915 l Jak oglądałem ten filmik z Dragon Age'a to początek jak z filmików Blizzarda, walki jak z filmików Neverwinter Nights, a kamera jak z Mass Effect. :-) Mam nadzieję, że mimo tej zaprezentowanej walki ze smokiem, walki w grze przeciwko nim będą trudne co najmniej jak w sadze BG - w końcu tytuł gry i opinia "duchowego spadkobiercy Baldur's Gate" do tego zobowiązuje.
Opublikowano 14 października 200915 l Bachus, nie wiem czy zauwazyles, ale to co pokazane jest na filmiku to nie gameplay z gry...
Opublikowano 14 października 200915 l LOL. No ja sadze ze on to wie.. i ze chodzilo mu tylko o to ze ta walka wygladala prosto ;P Anywya, jestem troche zawiedziony character creatorem. Postacie wygladaja rewelacyjnie, edycja wygladu tez jest calkiem fajna, ale juz to co nastepuje potem - customizacja skilli i talentow, a wlasciwie jej brak, jest bardzo smutny... Tyle dobrze ze skille nie sa juz punktowe tylko maja ranki od 1 do 4 (cos ala KOTOR) wiec korzystanie z tego bedzie duzo ciekawsze. Nie rozumiem tez czemu poczatkowa sa tylko 3 klasy do wyboru, ktore potem bedzie mozna rozwijac w danej specjalnosci. Mam nadzieje ze jest to dobrze przemyslane i ze specjalnosci beda sie czyms roznic od siebie (w kwestii gameplay'u) niz tylko nazwami skilli/czarow. Srednio tez mi sie podoba wybieranie backgrounda... jezeli chce pograc magiem to mam do wyboru tylko jeden background, gdzie tutaj jakas dowolnosc? Nie tego sie spodziewalem, stad moje rozczarowanie... no ale nie mam pojecia jak to sie przelozy na granie i moze nawet tego nie zauwaze. No i jeszcze jedna kwestia... dlaczego prawie wszystkie skille wymagaja Cunning... nie wspomne juz o tym ze sa takie same dla kazdej klasy :o Dobra, dosc tego narzekania.
Opublikowano 24 października 200915 l Posprawdzałem trialery dostępne na PSS i zaczynam mieć obawy - "katscenki" na silniku gry są paskudne, nudne i drewniane. To co za czasów BG działo się w naszej wyobraźni w DA jest siłą rzeczy ukazane ale nie wygląda to za dobrze (mimika, gesty - brak emocji).
Opublikowano 24 października 200915 l Jak sie pojawiaja jakies filmiki z DA to sciagam, bo probuje sie przekonac do tej gry. Ale niestety - grafika jest archaiczna i paskudna - fabula moze i jest dobra, gameplay itd. Ale co z tego jak trzeba patrzec na te okropne tekstury i poprzyklejane do plecow miecze. Czy tak trudno zrobic gre dobra graficznie?Zenujace jest myslenie kolesi z bioware, ze jak zrobia gre poprawnie fabularnie, to na reszte gracze przymkna oko (chociaz tacy sie oczywiscie znajda)...
Opublikowano 24 października 200915 l Hmm, a mi osobiscie grafika sie podobala. Z PSN sciagnalem jedynie filmik o mage, bo na reszte nie mialem czasu, ale to co tam widzialem + character creator sprawilo ze jestem bardzo zadowolony. Osobisice bede w te gre gral na PC, bo nie wyobrazam sobie keybindowalnej gry na padzie (takie sa pozostalosci po graniu w WoW'a) i wiem ze grafe na pewno bedzie mozna podciagnac conieco. Oczywisice tekstur sie za bardzo nie polepszy (ale na pewno bedzie opcja 'ultrahigh') ale za to rozdzialke, aliasing itd itp. Ale nawet wersja na PS3 nie wyglada wcale tak zle, po prostu widac ze jest to poprzednia generacja z paroma efektami, nie ma tutaj wykorzystywania mocy nowych konsol, poza tym jestesmy po premierze U2... wiec nie dziwne ze nic nie jest juz takie jak bylo Grafika jest na t yle dobra by nie przeszkadzala w graniu (jak to jest wg mnie w grach na NDS ) wiec uwazam ze nie ma sie czym martwic :] Oczywisice wielka szkoda ze gra nie oferuje technikaliow na poziomie U2, ale szczerze mowiac zaden tytul multiplatformowy (moze FF13 to zmieni) tego nie oferuje... tylko EX'y posiadaja wyjatkowa oprawe godna nowej generacji.
Opublikowano 24 października 200915 l dobra wiadomość wersja PS3 ma wyjsc na rowni z innymi:) wiec nie bedzie chyba trzeba czekac do 20 listopada
Opublikowano 24 października 200915 l dobra wiadomość wersja PS3 ma wyjsc na rowni z innymi:) wiec nie bedzie chyba trzeba czekac do 20 listopada Skąd to info? :>
Opublikowano 24 października 200915 l dobra wiadomość wersja PS3 ma wyjsc na rowni z innymi:) wiec nie bedzie chyba trzeba czekac do 20 listopada Skąd to info? :> GOL
Opublikowano 24 października 200915 l Wydaję mi się że graficzny przełom to nie będzie ale możliwe że tak jak oblivion będzie mieć świetną fabułę i ogromy świat/fajny system walki? Wiadomo coś o multi? Bo kumpel mi mówił że będzie CO-OP a na jakimś vortalu czytałem że w ogóle nie będzie obsługi LIVE! EDIT UP[Little Angel] - Moim zdaniem najlepszym RPG na PS3 jest Fallout 3 Ile razy ja tą grę przeszedłem... ponad 300 godzin na liczniku Edytowane 24 października 200915 l przez 88Borek
Opublikowano 24 października 200915 l To jest dziwne ze KAZDY ma informacje nt daty wydania mowiaca ze wersja PS3 ma byc 17/20 listopad (nie pamietam dokladnie) a GOL mowi ze bedzie razem z reszta... Dopoki ktorys 'duzy' serwis tego nie potwierdzi to nastawiam sie dalej opoznienie. Multi ma nie byc w ogole, a gra na pewno bedzie korzystac z PSN (hint: to jest forum o ps3 nie o XO, wiec tutaj moze byc conajwyzej PSN a nie Live! ;p), poniewaz bedzie oferowala 3 DLC juz na starcie.
Opublikowano 24 października 200915 l http://www.gamespot.com/news/6237823.html?tag=latestheadlines;title;1 W US wszystkie "wyjda" w tym samym dniu, ale premiera w EU wersji na Ps3 ma byc pozniej.
Opublikowano 24 października 200915 l To jest dziwne ze KAZDY ma informacje nt daty wydania mowiaca ze wersja PS3 ma byc 17/20 listopad (nie pamietam dokladnie) a GOL mowi ze bedzie razem z reszta... Dopoki ktorys 'duzy' serwis tego nie potwierdzi to nastawiam sie dalej opoznienie. Multi ma nie byc w ogole, a gra na pewno bedzie korzystac z PSN (hint: to jest forum o ps3 nie o XO, wiec tutaj moze byc conajwyzej PSN a nie Live! ;p), poniewaz bedzie oferowala 3 DLC juz na starcie. Jak słyszę GOL to zaczynam zwracać obiad lool, bo wg. GOL taki Red Dead Redemption to jest exclusivem na X360, a Home ma premierę za jakiś czas xD. Tak czy siak mam nadzieję, że będzie jakieś choćby malutkie demko, bo chciałbym zobaczyć jak to się prezentuje w akcji. Podobno walka jest taka sama jak na PieCa wg. niektórych źródeł z tą różnicą, że jest inny interface i "masakryczne sterowanie" z ostrym przelatywaniem przez skille, ale jak jest rzeczywiście to nie mam pojęcia.
Opublikowano 25 października 200915 l Dog and Bandits [GAMEPLAY] http://www.gametrailers.com/video/dog-and-dragon-age/58137 Bridge Ambush [GAMEPLAY] http://www.gametrailers.com/video/bridge-ambush-dragon-age/58130 Animal Slaughter [GAMEPLAY] http://www.gametrailers.com/video/animal-slaughter-dragon-age/58129 BTW. Widać że z tym ogniem coś nie tak, wg. mnie gra jest trochę drętwa...
Opublikowano 25 października 200915 l A mnie sie bridge ambush badzo podobal. Nie widze nic zlego w efekcie ognia, widze natomiast bardzo dynamiczna i efektowna walke :] Czyli cos czego brakowalo w grach od bioware (nie licze mass effect khem khem). Bridge ambush nakrecil mnie jeszcze bardziej na te gre ;D EDIt. Obejrzalem tez dogs and bandits i rozumiem co miales na mysli mowiac o zbugowanym ogniu. Well, nie uwazam zeby to byl bug. W DA jak w wiekszosci gier od bioware istnieje friendly fire, wiec scenki liczone biora aktualny 'wyglad' postaci, nawet jezeli oznacza to ogien na nich podczas rozmow ;] Zabawnie to wyglada lol. Edytowane 25 października 200915 l przez Trzcina
Opublikowano 25 października 200915 l Nom A co do gry to nie powiem fajnie się prezentuje - mi się podoba. Raczej zakupie ale martwi mnie to że trzeba będzie cały czas wchodzić do menu i wybierać czary. BTW można zostać np. łucznikiem ?
Opublikowano 25 października 200915 l Obejrzalem tez dogs and bandits i rozumiem co miales na mysli mowiac o zbugowanym ogniu. Well, nie uwazam zeby to byl bug. W DA jak w wiekszosci gier od bioware istnieje friendly fire, wiec scenki liczone biora aktualny 'wyglad' postaci, nawet jezeli oznacza to ogien na nich podczas rozmow ;] Zabawnie to wyglada lol. Nie no Gościu się jara i spokojnie prowadzi rozmowę ... co tam jest twardy. Graficznie wygląda moim zdaniem gorzej od starego już przecież Obliviona, no może postaci są zrobione lepeij ale otoczenie to chyba jakiś żart. Edytowane 25 października 200915 l przez Incognitos
Opublikowano 26 października 200915 l Ta walka na konsolach to bedzie jakas niesamowita mordega - ruch, pauza, sortowanie stron zeby wybrac skilla/czar - ruch, pauza itd. A idz pan w dick z takim graniem...
Opublikowano 26 października 200915 l No granie magiem nie bedzie specjalnie ciekawe Osobiscie sadze ze beda jakies skroty, chociazby 4 na D-Padzie ale kto ich tam wie. Granie klasa niemagiczna powinno byc duzo prostsze, no chyba ze jest tyle samo skilli dla physical co magicznych (watpie).
Opublikowano 26 października 200915 l Przecież w prawym dolnym rogu są 3 sloty, do których można przypisać skille + dodatkowe 3 do których można się przełączyć. Trochę mało, ale co zrobisz.
Opublikowano 26 października 200915 l Baldurs Gate, system czarow mial bardzo rozbudowany, a czarow bylo od groma. 6 slotow (po 3 na zakladke) nie rozwiazuje problemu. Na PC to zaden problem, ale na konsoli...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.