Opublikowano 31 sierpnia 201014 l ej no ;p wyobrazcie sobie jak 2 madafaków przedziera sie przez tabuny zombie :> a wyobrazcie sobie jak 2 po(pipi)ow w rozowych majtkach przedziera sie przez bande zombie swoja droga szkoda ze tylko 2 osoby, z tego co gdzies widzialem to będą "wspolne ciosy" ze jedn trzyma a drugi wali czy coś, mam nadzieje ze takich akcji bedzie wiecej bo widzialem chyba tylko jedną na filmiku jakims Przecież to będzie piękne hehehe, Yano za każdym razem gdy tylko będziemy grać w co-opa automatycznie idę szukać najbardziej chorego stroju ;ppppppp. Przestaniesz ze mną grać ;p. Ale w multi chyba będą standardowe stroje/avatary. Więc w co-opie będę Cie męczył ;p. Wspólne ciosy pewnie coś takiego jak w RE5. Ale ile będzie zabawy którą sam sobie człowiek wymyśli typu hmm ja np. podpalam zdechlaki a ty masakrujesz je piłą. No i tak sobie myślę, że ta kampania w co-opie to jednak nie głupi pomysł może być dużo "zabawy". Choć najpierw sam skończę singla. PS. Bierzesz na premierę?
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l jak narazie mam zamiar kupic dzien przed premierą, nie wiem czy mi sie uda;p chociaż chciał bym żeby jakies recenzje przed premiera potwierdziły że gra jest super i serio nie podnieca mnie granie w glupim stroju ;p Edytowane 31 sierpnia 201014 l przez Yano
Opublikowano 1 września 201014 l Jestem tuż po scalakowaniu DR2: Case Zero i muszę powiedzieć, że teraz jestem zdecydowany brać tę grę w ciemno. Klimat super, łączenie przedmiotów - genialne (widły + shotgun), otoczka fabularna - całkiem ciekawa, SI ocalałych - zdecydowanie lepsza niż w jedynce. Jedyne co działało mi na nerwy to strasznie długie loadingi i randomowe przycinki. Ah no i model jazdy motorem - beznadzieja.
Opublikowano 1 września 201014 l Jestem tuż po scalakowaniu DR2: Case Zero i muszę powiedzieć, że teraz jestem zdecydowany brać tę grę w ciemno. Klimat super, łączenie przedmiotów - genialne (widły + shotgun), otoczka fabularna - całkiem ciekawa, SI ocalałych - zdecydowanie lepsza niż w jedynce. Jedyne co działało mi na nerwy to strasznie długie loadingi i randomowe przycinki. Ah no i model jazdy motorem - beznadzieja. No to chyba najlepsze info bo w jedynce byli tak głupi, że nawet nie robiłem achiva za uratowanie wszystkich ocalałych. Po prostu tragedia to świetnie jeżeli jest lepiej. http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tools-dead-rising/703680 Exclusive Tools of Destruction Developer Diary 50 combo broni - jara mnie ten element bardzooo. Edytowane 1 września 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 1 września 201014 l Tą "lepszość" oceniłem po tym, że już bez problemu potrafią się przepchnąć przez grupy zombie bez broni, nie gubią się tak debilnie jak w jedynce. Nic mnie tak nie wkurzało w pierwszej części jak transport 5 osób i jeden ocalały, który co chwilę dawał się łapać umarlakom. 50 kombinacji, w sumie sporo w prologu jest 7, (z wiosłem + piłą na czele). Dla znających zakończenie prologu: W ogóle zastanawiam się co stanie się z córką, bo po przejściu gry, dostajemy acziwment, który sugeruje podróż do Fortune City, a chyba fabularnie nie uzasadnili dlaczego tam się będzie toczyć gra.
Opublikowano 2 września 201014 l No już właśnie poczytałem inne opinie na temat ocalałych. I dokładnie tak jak piszesz poprawili ich inteligencję podobno nadal to głupki ale jest lepiej niż w jedynce. I w zupełności mi to wystarczy podobno sejvovanie też jest teraz "normalne". Czyli do poprawy jeszcze najgorsze - fremerate. Kolejny dev diary tym razem o multi: http://www.gametrailers.com/video/exclusive-bring-dead-rising/703682
Opublikowano 2 września 201014 l Dla mnie niech jeszcze poprawią loadingi, bo w prologu przynajmniej 14 razy trzeba było biegać w tą i w tamtą i za każdym razem 30 sekund, masakra. Co prawda potem nic nie doczytuje, ale to i tak za długo. A najbardziej rozwalająca jest zmiana lokacji, loading, scenka przerywnikowa, loading i dopiero hejda w miasteczko.
Opublikowano 2 września 201014 l to prawda, ostatnio niektore gry przyzwyczaiły do braku loadingow (u2, gow3) , wiec loadingi nie tylko miedzy lokacjami ale nawet przed cut scenakmi na silniku to jakiś absurd O_O ale może to tylko na żydboxie
Opublikowano 2 września 201014 l Nie na Ps3 też był nawet filmik z IGN-u pokazujący to. Edit: http://www.joystiq.com/2010/09/03/monster-hunter-frontier-features-improvised-dead-rising-2-weapon/ Monster Hunter Frontier features improvised Dead Rising 2 weapons in Japan Edytowane 4 września 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 9 września 201014 l Preview: http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-dead-rising/704234
Opublikowano 10 września 201014 l Może i jestem ślepy itd, ale naprawdę nie mogę nigdzie znaleźć jakiegoś konkretnego info nt. co-op. Wiem tylko tyle, że będzie. A więc do ilu osób będzie można w tym trybie grać? Będą jakieś inne wydzielone misje/areny w coopie czy normalnie będzie można wykonywać główne i poboczne (o ile będą, bo niewiele wiem o tej grze) misje ze znajomymi. Jeśli to pierwsze, to będzie padaka. Mam już dość gier w których tryb coop jest potraktowany po macoszemu, a gracze są wy(pipi)eni do oddzielnych beznadziejnych trybów do beznadziejnych mapek
Opublikowano 10 września 201014 l A więc do ilu osób będzie można w tym trybie grać? Do 2 osób Online na zasadzie drop in/drop out. Będą jakieś inne wydzielone misje/areny w coopie czy normalnie będzie można wykonywać główne i poboczne (o ile będą, bo niewiele wiem o tej grze) misje ze znajomymi. Jeśli to pierwsze, to będzie padaka. Mam już dość gier w których tryb coop jest potraktowany po macoszemu, a gracze są wy(pipi)eni do oddzielnych beznadziejnych trybów do beznadziejnych mapek Oczywiście, że będzie można przejść cały wątek główny i misje poboczne z kumplem Edytowane 10 września 201014 l przez sprite
Opublikowano 10 września 201014 l Dzięki za odpowiedzi Raczej kupię tą grę, o ile coś wcześniej mi nie strzeli do głowy.
Opublikowano 10 września 201014 l Nie to abym był złym prorokiem ( bo sam bym to chciał ) ale nigdzie nie ma mowy o 2 graczach przy jednej konsoli , wszędzie mówią tylko o Online Coop. Ale Gierka zapowiada się pysznie jak ktoś ma ochotę na Co-op'a to z miłą chęcią. It's Zombie TIME! Down@-> Sprite, i teraz wszyscy czujemy się tak samo... jak pragnienie .. Edytowane 10 września 201014 l przez Heviro (Fanboy BDG)
Opublikowano 10 września 201014 l Nie to abym był złym prorokiem ( bo sam bym to chciał ) ale nigdzie nie ma mowy o 2 graczach przy jednej konsoli , wszędzie mówią tylko o Online Coop. Ale Gierka zapowiada się pysznie jak ktoś ma ochotę na Co-op'a to z miłą chęcią. It's Zombie TIME! Masz rację. Trochę mnie zmyliło info na Co-Optimus. Właśnie przed chwilą przeczytałem, że będzie tylko co-op Online. No nic ;]
Opublikowano 11 września 201014 l Jeszcze Was pomęczę. Sklep cenega do gry dodaję jakiś strój ninja plus nowe umiejętności. Będzie to można potem sobie odblokować w czasie gry, czy to jest jakiś unikalny nie do zdobycia potem dodatek? No i jeszcze pozostaję sprawa cenegi, czy oni w ogóle to wyślą w miarę szybko, bo mam duże obawy.
Opublikowano 11 września 201014 l OoO srenega jaka dobra, hojna :]. Ja mam zlożone zamówienie w Ultimie i o dziwo oni nic nie dodają ale bankowo będzie na czas na premierę :]. A na ten strój to nie patrz w grze będzie od zawalenia stroji, ubrań hehe.
Opublikowano 13 września 201014 l Sorry za post pod postem ale mały update. Ultima też jednak dorzuca te dlc ninja i mapkę Fortune City ale uwaga w formacie pdf na maile hehe, wOw.
Opublikowano 15 września 201014 l kurde to bedzie mocna jazda http://www.gametrailers.com/video/bloody-good-dead-rising/704479
Opublikowano 15 września 201014 l Mnie to najbardziej rozwalają te wiosła z piłami hehe. A najlepsze jest to, że cały czas pokazują tylko te 3-4 bronie a w grze ma być chyba około 50 combo broni ;].
Opublikowano 15 września 201014 l Mnie to najbardziej rozwalają te wiosła z piłami hehe. A najlepsze jest to, że cały czas pokazują tylko te 3-4 bronie a w grze ma być chyba około 50 combo broni ;]. No właśnie heh. Chętnie bym zobaczył w akcji jakieś nowe, pokręcone bronie
Opublikowano 16 września 201014 l Na Xboxa wychodzi kolejne zaje.biste dlc do DR2 (wątek Franka Westa) ;/. Wiem, że brak tego dlc na PS3 to oczywista sprawa ale mimo wszystko szkoda, będzie trzeba obejrzeć na yt bo zakończenie jedynki (te prawidłowe) to mocno otwarte zakończenie. Pierwszy raz żałuję, że nie zagram w dlc ... heh. Oby nie było tak, że tylko wersja na XO będzie wspierana i faworyzowana (w sumie już tak jest ;p). Edytowane 16 września 201014 l przez SłupekPL
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.