Opublikowano 2 października 201014 l Przeciez zawsze mozesz ten zombrex kupic - az taki drogi nie jest, kosztuje tylko 25tys (jak nie masz tyle to wlacz tryb multi - dostaje sie za niego kupe kasy, ktora mozna przeniesc do singla).
Opublikowano 2 października 201014 l MAJOCHEY_PL American Casino - Wchodzimy do sklepu Bennie Jack's BBQ Shack i udajemy się na samą góre. Po wejsciu na góre , po lewej stronie podchodzimy pod same barierki i przeskakujemy na lampe ,a z niej na dalsze które prowadzą do Zombrexu. Slot Ranch Casino - Na mapce na tym terenie zaznaczony jest jeden Maintenance Room i udajemy sie tam przechodząc przez więlką scene. Gdy przejdzey przez wejście od sceny , zaraz po prawej stronie zauwazysz wielkie czarne skzynie ,a na nich znajduje sie Zombrex którego zdobedziesz wspinajac sie po skrzyniach tuż przy "Warsztacie". Yucatan Casino - Krótka wspinaczka na budowle znajdującą się po środku Kasyna. Underground - Tutaj dokładnie nie pamietam , od strony Silver Strip ,przy sklepie Playboya idziemy odrazu w prawo mijając Maintenance Room i przechodzimy do przejsia na doł i Zombrex jest od razu po prawej stronie. Edytowane 3 października 201014 l przez XM16E1
Opublikowano 3 października 201014 l O fak, informacje szczegółowo podane na tacy !!! Dzięki raz jeszcze .
Opublikowano 3 października 201014 l Mam pytanie - czy zombrexy przechodza na kolejne rozgrywki? [kiedy przechodzi sie drugi raz gre ta sama postacia] Pytam sie, bo chyba bede mial 1 zombrexa zapasu i sie zastanawiam czy sie zmarnuje.
Opublikowano 3 października 201014 l Nie przechodzą. Tylko exp, statystyki, karty combo, zapisy w notatkach i ciuchy zostają.
Opublikowano 3 października 201014 l nie przechodzą ale zawsze możesz pograć w golfa blisko safe house i masz kasę na zombrexy
Opublikowano 3 października 201014 l Końcówka gry - spoiler! help! Może mi ktoś powiedzieć jak zabić TK na końcu gry ? Ponieważ moja frustracja sięga zenitu...
Opublikowano 3 października 201014 l A w czym tu problem masz? kilka strzałów w pysk , unik i tak w koło , zarcia masz pod dostatkiem , leżą przedmioty którymi mozesz wyprowadzic salwe na ryj po czym szybko unik i powtarzasz kombinacji . Zadnych wiekszych porad tu nie ma na tego przeciwnika. E: Masz Lead pipe na pomoscie na słupkach na lewo Pamietaj ,ze jak TK ucieka to podbiegajdo maszyny i wciagac dziewuchy . Choc jesli szybko pojdzie Ci walka wciągenie dziewuszek nie bd potrzebne Edytowane 3 października 201014 l przez XM16E1
Opublikowano 3 października 201014 l Może i masz rację, ale chyba już za stary się robię i tracę cierpliwość do tego sterowania.
Opublikowano 3 października 201014 l A mi się psychole wydawali za bardzo casualowi. Może jestem mega HC Praktycznie każdy pada w ten sam sposób - rękawice bokserskie w modyfikacji z nożami i hejka. Nawet na jednym poradniku byli goście oznaczeni jako najtrudniejsi w grze, rozwaliłem ich w 20 sekund :potter:
Opublikowano 3 października 201014 l Po DR "dwójka" jest bardzo łatwa bo juz zna sie te schematy na jakich gra sie opiera ,a Psychole fakt ,bardzo łatwi ;< DR3 niech lepiej idzie w strone "jedynki" z poziomem trudnosci.
Opublikowano 3 października 201014 l Z tego co piszecie, to chyba ja gram w inną grę albo pora szukać innego hobby! Ponieważ z większością psycholi nie mogłem sobie poradzić...sprzedam ps3 i kupie wii. Mam nadzieję że w mario jest jeszcze niższy poziom trudności ; ) a tak to siedzę przed tv i mam ochotę cisnąć padem o ścianę.
Opublikowano 4 października 201014 l A tam. Nie grałeś pewnie w "jedynke" , nie oswojony jestes po prostu jeszcze z mechaniką gry i schematami które tam panują więc masz pewne lekkie trudnosci ,ale to się zmieni jak przejdziesz jeszcze ze 2-3 razy gre i obbadasz co i jak. DR > DR2 ,ale i tak "dwójeczka" jest genialna.
Opublikowano 4 października 201014 l Jedynkę przeszedłem właśnie na każdy sposób : ) i nie miałem takich trudności jak tu. Zrobię sobie przerwę od tej gry - może to jest wyjście.
Opublikowano 4 października 201014 l Z tego co piszecie, to chyba ja gram w inną grę albo pora szukać innego hobby! Ponieważ z większością psycholi nie mogłem sobie poradzić...sprzedam ps3 i kupie wii. Mam nadzieję że w mario jest jeszcze niższy poziom trudności ; ) a tak to siedzę przed tv i mam ochotę cisnąć padem o ścianę. kup bayonette, tam jest tryb "trzymaj X a gra sama sie przejdzie"
Opublikowano 4 października 201014 l Z tego co piszecie, to chyba ja gram w inną grę albo pora szukać innego hobby! Ponieważ z większością psycholi nie mogłem sobie poradzić...sprzedam ps3 i kupie wii. Mam nadzieję że w mario jest jeszcze niższy poziom trudności ; ) a tak to siedzę przed tv i mam ochotę cisnąć padem o ścianę. kup bayonette, tam jest tryb "trzymaj X a gra sama sie przejdzie" I w Enslaved
Opublikowano 5 października 201014 l To jest niezle ,ale w sumie nie użyteczne. Najlepsze imo Piły po bokach choc Rocket luncher z motorkiem tez niezle sie sprawuje. A podobno i miska mozna zmontowac ,ale tego nie próbowałem wiec nie wiem dokladniep
Opublikowano 5 października 201014 l no wlasnie czy te miśki nie powodują że motor jest mięki i słabiej zabija zombiaki? to bezsensowna przeróbka;p
Opublikowano 5 października 201014 l Jak to jest z tą misją Tape It or Die!? Raz drzwi otwarte , raz zamknięte , ludzi nie da się uratowac ... Glitch jak nic ,a taki fajny strój w śrdoku. ;<
Opublikowano 5 października 201014 l Przerabiałem ten problem (patrz dział achievementy na Xbox 360). Generalnie chodzi o to że wszyscy ludzie z Messages muszą być martwi Po pokonaniu lachonów z dyskoteki masz chwilę czasu do Zombrex Time. Zabij wszystkich którzy się pojawią do uratowania i psycholi też. W tym czasie pojawia się m.in psycho-szeryf i obok niego jest ukryty koleś który krzyczy - kill him. Bardzo ważne jest wykończenie ukrytej ekipy pokerowców z Atlantica Casino (siedzą w takim dużym pokoju i proponują ci partyjkę). Pojawia się też gość od bankomatów, jego oczywiście też ubij. Nie pamiętam kto tam jeszcze się pojawi. Potem o 7 dajesz córce lekarstwo i biegniesz do CocoNutz Sports, na drzwiach powinna być nazwa misji czyli właśnie Tape it or Die! Polecam mieć ze sobą Cement Saw i Plates, nie będziesz musiał biegać i tego szukać. Pogadaj ze wszystkimi przed dostaniem karty i po. Obadaj lokację bo potem będzie znów zamknięta. W czasie Case 6 gdy będziesz biegł ratować dziennikarkę, dostaniesz info o nowych znajomych do uratowania.
Opublikowano 5 października 201014 l O. Wielkie dzięki , przy nastepnym przechodzeniu gry na pewno obbadam ten sposób. Edytowane 5 października 201014 l przez XM16E1
Opublikowano 5 października 201014 l Autor Wkleje to tutaj, bo w zasadzie mozna w dwoch dzialach dyskutowac. Wlasnie skonczylem DR 2 z zakonczeniem S (a potem jeszcze wczytalem sejwa i zrobilem zakonczenie A) i musze powiedziec, ze gra mnie strasznie rozczarowala. Jako zagorzaly fan jedynki - mialem calaka, przeszedlem chyba z 10 razy - uwazam, ze Capcom sie nie postaral. Owszem, mozna chwalic rozbudowane sklepy, kombinacje broni (to mi sie bardzo podobalo) i ilosc umarlakow, jednak fabularnie i gameplayowo gra, krotko mowiac, ssie. Fabula jest taka absurdalna, ze smiac mi sie chce (jedynka, pomijajac rzecz jasna zombiakow, byla dosc realistyczna): Zenujace postacie, bez konkretnych profilow psychologicznych (takie cioty jak Chuck, TK czy inne postacie - ktore byly tak nieistotne, ze nawet imion nie zapamietalem - sa niczym przy takim Franku, Carlito czy Bradzie. W zadnym momencie nie przywiazalem sie do zadnej postaci z dwojki. W jedynce bylo troszke inaczej w tej kwestii. Motywy, przede wszystkim sens tych postaci nie istnieje. Sa bardziej statystami, niz bohaterami) Na dodatek kulawa fabula, pozbawiona sensu (konspiracja firmy produkujacej zombrex - ale oryginalne... a jakie tworcze, pewnie w pocie czola scenarzysci to wymyslili), wjazd wojska do miasta pod koniec to zenada nr. 1 - wjechali sobie trzema Hummerami, i paroma zolnierzami marnujacymi mnostwo ammo na zombie, chca zdobyc miasto - halo, ktos w ogole ma pojecie o wojsku? Chuck chcacy oczyscic swoja reputacje - boze, coraz lepiej, a na koniec danie glownie w postaci bad guyow zdradzajacych wszystkich i zyskujacych jakims cudem przewage nad cala sytuacja. Szczerze, nawet by mi nie bylo zal, gdyby Greena zjadly zombie w zakonczeniu S - szkoda zmarnowac trojke taka postacia. Niech wraca Frank i spusci wszystkim lanie. Gameplayowo kiszka, bo jest za latwo, za duzo czasu - raz, moze dwa musialem sie napocic, aby dostarczyc wszystkich ocalalych na czas. Poza tym banal. Stalo sie niestety to czego sie obawialem przy utracie wylacznosci 360 na Dead Rising. Zrobili gre dla casuali, na dodatek bez zbytnich powiazan fabularnych (raz, czy dwa wspomnieli Isabelle), aby ci co nie grali w jedynke nie poczuli sie glupio, nie wiedzach o co chodzi. Dla mnie, jako fana jedynki to duzy minus. Mogli zrobic przeciez jakis filmik na poczatku dla tych, ktorzy nie znali jedynki. Wtedy bylby wilk syty i owca cala. I czy tylko ja mam wrazenie, ze grafika jest gorsza niz w jedynce?
Opublikowano 6 października 201014 l Info o nadchodzącym DLC do DR2: http://www.vg247.com/2010/10/06/dead-rising-2-psycho-ninja-sports-soldier-dlc-coming-soon/
Opublikowano 6 października 201014 l a ja przed chwilą znalazłem to dlc na PSS..... w pewnym sensie jest na pss darmowa wersja tego dlc, ktora nie pozwala używać tych ubrań, ale pozwala (i jest wymagana) żeby grac w coopa z kimś kto ma takie dlc.. hm
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.