Opublikowano 3 grudnia 200915 l Ma to swoje minusy,załtwisz kolesia,zaczynasz przeładowywać a tu zonk,respawn Szkoda że tak jak w 1943 granat wrzucony do pokoju w którym jestęmy nie zabija.
Opublikowano 3 grudnia 200915 l W dniu 3.12.2009 o 12:12, Merson napisał(a): Mam pytanko, wiecie jaki jest link na stronę gdzie wysyła się swoje spostrzeżenia i zauważone błędy? Ja jako gracz bety chciałbym pomóc w tworzeniu pełnoprawnego produktu bez bugów i nawołuje Was do tego samego! Musimy jakoś podziękować za możliwość gry. http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-ps3-beta/ ostrzegam przed flame wars, 10-latkami i postami roszczeniowo-błagalnymi Edytowane 3 grudnia 200915 l przez oTOMo
Opublikowano 4 grudnia 200915 l W dniu 3.12.2009 o 15:39, Litwin25 napisał(a): Ma to swoje minusy,załtwisz kolesia,zaczynasz przeładowywać a tu zonk,respawn Szkoda że tak jak w 1943 granat wrzucony do pokoju w którym jestęmy nie zabija. Ale imo wielki PLUS góruje nad jakimikolwiek minusami: spawnujesz się przy swojej ekipie - na uboczu walk, albo w centrum akcji - a nie kilometr dalej, w swojej bazie, gdzie właśnie jakiś debil odjeżdża samotnie 4-osobowym Jeepem, a Ciebie czeka bieg przez pustkowie. Co masz dokładnie na myśli z tym granatem?
Opublikowano 4 grudnia 200915 l W dniu 4.12.2009 o 12:33, Butcher napisał(a): W dniu 3.12.2009 o 15:39, Litwin25 napisał(a): Ma to swoje minusy,załtwisz kolesia,zaczynasz przeładowywać a tu zonk,respawn Szkoda że tak jak w 1943 granat wrzucony do pokoju w którym jestęmy nie zabija. Ale imo wielki PLUS góruje nad jakimikolwiek minusami: spawnujesz się przy swojej ekipie - na uboczu walk, albo w centrum akcji - a nie kilometr dalej, w swojej bazie, gdzie właśnie jakiś debil odjeżdża samotnie 4-osobowym Jeepem, a Ciebie czeka bieg przez pustkowie. Co masz dokładnie na myśli z tym granatem? Chodzi mu o słabą siłę rażenia granatu. Siedzimy w bunkrze wlatuje nam granat pod nogi, uciekamy w róg pomieszczenia i przeżywamy. Edytowane 4 grudnia 200915 l przez krak2610
Opublikowano 4 grudnia 200915 l Dokładnie,wrzucam granat do pokoju i nei zabiera 100%,w 1943 było wrzucam i zapominam bo kolo nie wyszedłby cało z tego
Opublikowano 4 grudnia 200915 l W dniu 4.12.2009 o 13:18, Litwin25 napisał(a): Dokładnie,wrzucam granat do pokoju i nei zabiera 100%,w 1943 było wrzucam i zapominam bo kolo nie wyszedłby cało z tego Niekoniecznie. Dawno nie grałem w 1943, ale wydaję mi się, że dało się przeżyć coś takiego.
Opublikowano 4 grudnia 200915 l Najlepiej miał wtedy snajper - bo często wpadali do bunkrów osobiście - ja rzucam wtedy ładunek koło wejścia i czekam aż zbliży się taki . Imo rzucony granat tutaj w moim odczuciu potrafi zrobić sporo szkód.
Opublikowano 5 grudnia 200915 l Grałem w 1943 wiele godzin,i o ile pocisk z czołgu szło przeżyć,tak granatu nie
Opublikowano 11 grudnia 200915 l http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=6229 będzie dżungla! Edytowane 11 grudnia 200915 l przez Merson
Opublikowano 12 grudnia 200915 l Ja już dałem sobie siana, coby mi się za szybko nie przejadła. Ale demo powinno wyjść w styczniu, więc jest luz.
Opublikowano 13 grudnia 200915 l Co do tych informacji to byłbym sceptyczny ponieważ gry-online według mnie nie są wiarygodnym źródłem informacji, co do beta to nadal gram choć na prawdę nie raz można się zdenerwować zwłaszcza jak prowadzę czołg a koleś z wieżyczki powinien mnie osłaniać gdy ja naprawiam go a nie uciekać i zostawiać mnie samego
Opublikowano 13 grudnia 200915 l To nic,lepsze jest jak znajdziesz uszkodzony czołg,naprawiasz go a tu nagle kolo z twojej drużyny ci wsiada i odjeżdża.
Opublikowano 13 grudnia 200915 l W dniu 13.12.2009 o 12:14, marekjw2523 napisał(a): Co do tych informacji to byłbym sceptyczny ponieważ gry-online według mnie nie są wiarygodnym źródłem informacji, co do beta to nadal gram Piszesz odnośnie dema? na gry-online to nawet nie zaglądam, a demo jest oficjalnie zapowiedziane przez ea, że wyjdzie na początku 2010 na wszystkie 3 platformy: http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2009/11/04/battlefield-bad-company-2-ps3-beta-begins-19-november-2009.aspx A jeszcze w grudniu ma wyjść beta na pieca, którą też pewnie obczaję. Edytowane 13 grudnia 200915 l przez oTOMo
Opublikowano 13 grudnia 200915 l Jest wiele przykładów głupoty graczy ale od czego są teamy, choć moim zdaniem najgorszą rzeczą jest gdy cały skład zamiast bronić bazy bawi się w atak MASAKRA !!! choć podobno najlepszą obroną jest atak i mogę się mylić
Opublikowano 13 grudnia 200915 l jak sie trafi dobry team to mialem tak kilka razy ze ludzie z 1 respa nie mogli wyjsc
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Imo w chwili obecnej nie ma chyba lepszego FPSa ukazującego, jak wiele daje i jak ważne jest działanie grupowe, walka z głową, skuteczność i przestrzeganie celów (ofkoz zaraz ktoś wyskoczy z MW2 S&D czy HQ, ale imo do BC2 nie ma startu z racji rozmiarów map, możliwości i pojazdów, które kompletnie zmieniają taktykę). Wczoraj jako Defenders dostawaliśmy w dupę powoli, ale regularnie. W ostatniej lokacji, jakiś głupek z mojego teamu porzucił czołg za torami (zaraz po stracie 3 bazy), chociaż miał >80% pancerza. Debil? Przejąłem go, za KM wsiadł jakiś kumaty typek, objechaliśmy szerokim łukiem bazę, za ten ten ostatni budynek z płyt betonowych (ze skrzyniami do obrony), stanąłem zaraz przy nim (obok nabrzeża), kontrolując większość terenu, nie tylko gniotąc desperackie ataki oszołomów, ale też wskazując cele innym, z tyłu mając inżyniera do naprawy. Obroniliśmy ostatnią skrzynię - WIN. Kocham tą grę...
Opublikowano 14 grudnia 200915 l W dniu 14.12.2009 o 10:51, Butcher napisał(a): ... ale też wskazując cele innym.. Spamowanie przycisku Select daje czasem radę
Opublikowano 14 grudnia 200915 l W dniu 14.12.2009 o 12:46, oTOMo napisał(a): Spamowanie przycisku Select daje czasem radę Szczególnie jak jesteś snajperem i siedzisz na dachu w drugiej bazie( jaki defender). Jedno naciśnięcie i cała drużyna na skałach potrafi się zaznaczyć i wpada kupa punktów
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Select to podstawa - szkoda, że jeszcze nie wszyscy grający kumają, że takie coś istnieje i jakie to ma znaczenie dla współtowarzyszy. Świetny bajer, typu "proste a genialne", dodatkowo w świetny sposób angażuje wszystkie grające klasy wojaków - oczywiście pod warunkiem, że grający nimi wiedzą jakie są ich zadania w drużynie...
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Ta, BC2 jest bardzo fajne, jeśli gra się z kimś znajomym. Kto kupuję na premierę, mam nadzieję, że będę miał z kim grać na ps3?
Opublikowano 14 grudnia 200915 l tylko umieszczenie tej funkcji pod SELECT dla mni$e troszkę niewygodne
Opublikowano 14 grudnia 200915 l Raz pamiętam akcję gdy jak debil biegałem po planszy wciskając Select z prośbą o amunicję i nic aż się wkurzyłem wybrałem dobrą lokalizacje na dachu i wypatrywałem tylko wrogów i zaznaczałem ich a punkty leciały . A co do Pre-order to już dawno w zamówieniu nic tylko czekać
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.